Você está na página 1de 2

ARQUITETURA A arquitetura representa uma linguagem que entendemos, visto que moramos em edificaes, elas nos cercam e criam

o mundo onde vivemos. Chegar a uma obra de arquitetura exige um processo, que por fim, resulta em uma edificao. Este processo parte de uma ideia ou conceito relacionado a um terreno ou contexto especifico. O conceito desenvolvido (com um programa de necessidades) e toma forma, a qual sero associadas funes ou atividades. Tal forma desenvolvida tanto estruturalmente (como estrutura independente ou um sistema de paredes e lajes portantes) como materialmente (com uma pele ou vedao externa). Finalmente ele concretizado produzindo experincias em termos de luz, som e espao. Como muitas outras disciplinas de projeto, a arquitetura parte de conceitos ou ideias que tem origem no processo de pensamento criativo. Esses conceitos ou ideias podem advir de outras formas de arquitetura ou arquitetos, ou metforas e analogias. Em sua acepo mais simples a arquitetura, trata do projeto de espaos ou recintos, e na sua acepo mais complexa, ela envolve o projeto de edificaes, ruas e cidades. A arquitetura gira em torno da forma e da configurao de espaos, mas tambm lida com a funo e o modo como a funo afeta a forma. Isso distingue os principio da arquitetura e da escultura. Alm de se adequar as atividades ou funes, a forma precisa conter: - a luz; - o som; - o calor; - e outras questes que tornem o ambiente confortvel para o uso humano. CONTEXTUALIZANDO A ARQUITETURA A arquitetura pertence a algum lugar, repousa em um local especifico: um terreno ou sitio tem caractersticas distintas em termos de topografia, localizao e definies histricas. A localizao de uma edificao no depende apenas do terreno, mas tambm a rea ao redor. Surge assim uma serie de parmetros que afetam o projeto: - orientao solar - acesso (como fao para chegar) - recurso ate a edificao - considerao especifica

- natureza das edificaes do entorno - altura - volume - materiais usados importante considerar possibilidades de ocupao do solo, volume, materiais, entradas e vistas. O terreno tanto condiciona o projeto como oferece oportunidades incrveis.

Levantamento ou mapeamento de campo

Para que possa analisar um sitio de maneira adequada, ele deve ser mapeado, ou seja, deve-se fazer um registro de vrias categorias de informao que l esto. O mapeamento ou levantamento de campo inclui aspectos fsicos, mas tambm outros fatores de natureza qualitativa que refletem as experincias e as interpretaes pessoais do lugar.

Ferramenta 1 Interpretao pessoal do local


A primeira impresso que se tem de um lugar essencial. Nossa interpretao do carter geral de um sitia nos traro informaesimportantes para as decises de projeto que seguiro, e importante registra-la de maneira honesta e imediata.

Ferramenta 2 Estudo de figura e fundo

Um estudo de figura de fundo um tipo de desenho em que as edificaes so registradas como blocos macios, mostrando claramente os espaos entre elas.

Ferramenta 3 Levantamento histrico de um sitio


Este levantamento pode nos fornecer importantes notas para uma ideia de projeto.Talvez haja um percurso histrico, um caminho, uma rua ou uma linha ferroviria no sitio que possa sugerir um eixo significativo a ser aproveitado em uma proposta de projeto.

Você também pode gostar