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ALTERNATIVAS DE SOLUCIN

OSCAR ANDRS HERNNDEZ MALAVER 296592A

HENRY GARZN GUIA N 1

SENA CENTRO DE GESTIN DE MERCADOS, LOGSTICA Y TECNOLOGAS DE LA INFORMACIN ANLISIS Y DISEO DE SISTEMAS DE INFORMACIN BOGOT D.C. 22 DE ABRIL DE 2012

1. Defina los siguientes trminos: SIMBOLO: Representacin perceptible de una idea, tambin se puede asociar con un smbolo. CARCTER: Es una unidad de informacin que corresponde aproximadamente a una unidad de smbolo, como lo son del alfabeto, un nmero o signo de puntuacin. BIT: Es un digito del sistema numeral binario, estos nmeros son solo el 1 y el 0. BYTE: Tambin conocido como un octeto, es una secuencia de bits continuos, cuyo tamao depende del cdigo de caracteres que se definan. ASCCI: Es el cdigo de caracteres que se basa en el alfabeto latino, utiliza 7 bits para representar los caracteres adems de uno adicional. UNICODE: Estndar de codificacin de caracteres, que facilita la transmisin y visualizacin de textos de mltiples lenguajes, ste especifica un nombre e identificar numrico nico para cada carcter o smbolo. DATO: Es una representacin simblica, un atributo o caracterstica de una entidad, estos describen sucesos y entidades. Tambin se puede denominar como la expresin que describe las caractersticas de las entidades sobre las cuales opera un algoritmo. REGISTRO: en programacin es un tipo de dato estructurado formado por varios elementos de una misma estructura ya sean enteros, reales o caracteres. INFORMACIN: Es un conjunto organizados de datos procesados que constituyen un mensaje que puede cambiar el estado del que recibe el mensaje ya sea un sujeto o un sistema. DIFERENCIA ENTRE DATO E INFORMACIN: Los datos son smbolos que describen ya sean hechos, condiciones, etc. Informacin es el conjunto de datos que constituyen un mensaje. INFORMATICA: Podra definirse como una tecnologa que estudia el tratamiento de informacin mediante maquinas automticas.

SISTEMA: Es un objeto compuesto cuyos componentes estn relacionados con algn otro componente, todos los sistemas cuentan con una composicin, una estructura y un entorno. SISTEMA DE INFORMACIN: Conjunto de elementos orientados al tratamiento y administracin de datos e informacin, que se encuentran listos para su uso. COMPONENTES DE UN SISTEMA DE INFORMACIN: es un subconjunto de componentes del sistema de informacin que facilita el tratamiento automtico de de la informacin.

-Subsistema Fsico (Hardware) -Subsistema Lgico (Software) -Subsistema de Comunicaciones -Subsistema de Datos -Subsistema Humano -Subsistema de Procedimientos SISTEMA INFORMATICO: conjunto de partes interrelacionadas que permite almacenar y procesar informacin. En el hardware se incluyen las computadoras o un dispositivo electrnico inteligente, el software incluye sistemas operativos. COMPONENTES DE UN SISTEMA INFORMATICO: -Sistema fsico: asociado con el hardware, en estos se mencionan la CPU, la memoria principal, la placa base entre otras. -Sistema lgico: asociado al software, en esto est el sistema operativo, bases de datos, aplicaciones, etc. -Componente humano: son las personas que interactan en el proceso de un sistema informtico, estas personas son importantes porque los sistemas informticos son desarrollados para los humanos y para su uso. DIFERENCIA ENTRE SISTEMA DE INFORMACIN Y SISTEMA INFORMATICO: - Sistema informtico: Es el conjunto del Hardware, el software y los perifricos conectados entre s que forman un ordenador.

-Sistema de Informacin: Es el conjunto de funciones o componentes interrelacionados que se orientan a la proporcin de informacin para la toma de decisiones. QUE ES HARDWARE: Son las partes tangibles de un sistema informtico, pueden ser elctricos, electrnicos, electromecnicos o mecnicos. Ej: cables, mouse, teclados, pantallas, memorias, etc. QUE ES SOFTWARE: Es el equipamiento lgico del sistema informtico, este equipamiento hace que se cumplan las funciones especificas de el hardware. Ej: procesadores de texto, sistema operativo (Linux, Windows). QUE ES HUMANWARE: Son los recursos humanos de una organizacin, podra decirse que es hardware y software diseados para el uso de el usuario (humano).

2. Investigue y escriba brevemente la historia de los computadores. Para lograr el desarrollo del computador se tuvieron que basar en invenciones anteriores y de esta manera poder recopilar toda esta informacin y de una manera coherente y clara poder unirla. En inventores bases se podran mencionar desde el abanico como hasta la manera de almacenamiento de datos. Despus de haber recopilado lo anterior la historia del computador se divide en una serie de generaciones que muestran el desarrollo del mismo. PRIMERA GENERACIN (1951 a 1959): La compaa Sperry Rand Corporation construye la UNIVAC I, la primera computadora creada a partir de vlvulas electrnicas que eran de un tamao significativo y por ello la computadora era grande. Las vlvulas se calentaban y se necesitaba de un equipo de refrigeracin para volverla a su estado normal. Adems la ejecucin de sus programas era demasiado lento. SEGUNDA GENERACIN (1959 a 1964): Las compaas NCR y RCA crearon la computadora desarrollada con transistores de paraleleppedos de silicio, la velocidad con que funcionaban aument. Aquellos que sobresalieron fueron IBM1401, IBM1620, IBM7090, IBM7094. TRECERA GENERACIN (1964 a 1970): IBM produce las series 360 y 370, estaban construidos con circuitos integrados de pquela escala y mejor funcin, posean memoria virtual la cual permiti el mejor desempeo de estas. Se caracterizo adems por tener un multiprogramador el cual poda ejecutar varios programas al tiempo.

CUARTA GENERACIN (1970 en adelante): Se mejoro el diseo del computador gracias a circuitos integrados de alta y media escala de integracin, se logran crear computadores de tamaos favorables como lo fueron los microcomputadores y las macrocomputadores. En 1982 Sun Microsystem facilito la conexin de equipos de una manera mltiple con NFS (Sistema de Archivos para Red de Trabajo), que permita la conexin de varios computadores permitiendo que pudiesen compartir documentos como algn otro medio que necesitasen. QUINTA GENERACIN: Esta generacin busca de una manera optima poder mejorar cada paso y necesidad que necesitramos suplir, la inteligencia artificial es un claro ejemplo de cmo es que se va mejorando esta evolucin de la tecnologa y de los computadores.

3. Identifique y describa los componentes de un ordenador. COMPONENTES EXTERNOS: Unidad central: La unidad central de procesamiento, UCP o CPU o simplemente el procesador o microprocesador, es el componente del computador y otros dispositivos programables, que interpreta las instrucciones contenidas en los programas y procesa los datos. Perifricos: Se entiende por perifrico a las unidades o dispositivos que permiten a la computadora comunicarse con el exterior, esto es, tanto ingresar como exteriorizar informacin y datos. Teclado: Un teclado es un perifrico de entrada que permite introducir rdenes o datos a la computadora o dispositivo digital. El teclado se conecta al computador por medio de un puerto serial o al USB. Ratn: O mouse es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno grfico en una computadora. Generalmente est fabricado en plstico y se utiliza con una de las manos. Detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie plana en la que se apoya, reflejndose habitualmente a travs de un puntero o flecha en el monitor. Escner: se utiliza para introducir imgenes de papel, libros, negativos o diapositivas. Estos dispositivos pticos pueden reconocer caracteres o imgenes, y para referirse a este se emplea en ocasiones la expresin lector ptico (de caracteres). Monitor: El monitor de computadora es un visualizador que muestra al usuario los resultados del procesamiento de una computadora mediante una interfaz.

Impresora: Una impresora es un perifrico de ordenador que permite producir una gama permanente de textos o grficos de documentos, imprimindolos en medios fsicos, normalmente en papel, utilizando cartuchos de tinta o tecnologa lser. Altavoces: Un altavoz es un transductor electroacstico, es decir, convierte energa elctrica en energa acstica. Esta conversin tiene lugar en dos etapas: la seal elctrica produce el movimiento del diafragma del altavoz y este movimiento produce a su vez ondas de presin (sonido) en el aire que rodea al altavoz. COMPONENTES INTERNOS: Placa base: La placa base es el elemento principal de todo ordenador, en el que se encuentran o al que se conectan todos los dems dispositivos, siendo su funcin principal la de permitir una comunicacin rpida entre ellos. CPU: La Unidad Central de Proceso (CPU), se inserta en un zcalo de la placa base, y es la parte ms importante del ordenador, la que va a marcar la velocidad de ste (medida en GHz, GigaHertzios). Ventilador-Disipador: Se coloca sobre el procesador para que no se caliente. Y es que el aumento de la velocidad en los procesadores ha producido tambin un progresivo calentamiento de los mismos. Memoria: Son mdulos en los que se almacenan los programas en ejecucin, es decir, los que utilizamos mientras el ordenador est encendido. Una vez apagado, se borran, y estos programas slo podrn quedar almacenados en el disco duro. Tarjeta grfica: Es el componente al que se conecta el cable que viene del monitor, se inserta en un slot de la placa base y se encarga de mandar las imgenes al monitor. Disco duro: Es el dispositivo de almacenamiento masivo ms importante. En l se guarda el software incluso cuando el ordenador est apagado. Disquetera: Es el dispositivo encargado de leer y escribir los disquetes. Las disqueteras actuales utilizan disquetes de 3'5 pulgadas y de 1.44 Mb de capacidad. CD-ROM/DVD: Se encargan de leer/grabar los discos CD-ROM/DVD, que pueden almacenar todo tipo de programas y msica, alcanzando capacidades de 700 u 800 Mb los CD s y 4.7 Gb los DVD s. Fuente de alimentacin: Es la encargada de distribuir la corriente elctrica a todos los componentes del ordenador por medio de una serie de cables, agrupados en conectores de diferente forma.

Buses: Los buses son los cables de datos, de color gris, que unen algunos componentes del ordenador, como la controladora de disco situada en la placa base con el disco duro, el CD-ROM y la disquetera. 4. Llene la siguiente tabla indicando el nombre de la parte segn el nmero que aparece en la grafica inferior. Parte No. 1 2 3 4 5 6 7 Nombre de la Parte Procesador Ranuras RAM Conector de buses de datos Ranura AGP Ranura PCI Puerto de Audfono o micrfono Puerto Ventilador

5. De su PC Personal, o de uno de los PC ms utilizados en el lugar donde va a realizar su Proyecto, cotice el valor de los siguientes componentes: COMPONENTE MEMORIA RAM PROCESADOR FUENTE DE PODER DISCO DURO MOUSE TARJETA DE RED TECLADO MONITOR SCANNER ESPECIFICACIONES 1 GB Kingston Intel Celeron CPU 2.80 GHz 750 W 80 GB PS/2 de Microsoft Velocidad de 1000 Mbps IBM enhanced Microsoft Natural 101 o 102 key LG 192WS (19 LCD) Laser multifuncional Hp M1212nf Velocidad 200 Mbps marca Genius PRECIO $50.000 $81.900 $50.000 $135.000 $11.500 $65.000 $37.500 $150.000 $500.000 $70.000

TARJETA DE TELEVISIN Lugar donde cotizo: Mercado libre, unilago.

6. Utilice (descargue si es necesario) una de las aplicaciones existentes y que hallar en la red, que le permita conocer las especificaciones de todos los componentes que tiene su computador sin necesidad de destaparlo. Coloque (como imagen o en una tabla) los resultados en este punto de la gua.

7. Con la informacin anterior, realice una ficha similar a una de las presentadas en el siguiente link, llene los campos donde aplique (seleccione la que desee):

FECHA REA

22 de Abril de 2012 Alternativas de Solucin DATOS GENERALES

No. USUARIO MARCA PC

PC. Asrock Ozkr LG

MEMORIA/DD/PROCESADOR 1 GB Kingston /80 GB/Intel Celeron CPU 2.80 GHz NOMBRE PC DOMINIO S.O. Y VERSION Windows XP Professional; Whistler SARA

IP ADRESS MAC ADRESS PERIFERICOS LOCALES 255.255.255.0

GARANTIA PROVEEDOR FECHA DE VENCIMINETO ASRock Indefinida

SOFTWARE INSTALADO Windows XP Professional Adobe Aida64 Extreme Edition v2.20 aTube Catcher LPP Google Chrome Avast Microsoft Office Enterprise WinRAR 4.11

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