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Acidous: Barsoom: Curious: Flamers: Genesis: Rockers: Soulless: Tankers: Whithes: Nome: IMPERATORS TAG: IMPRTRS Membros: 10 O teu

estatuto: Fundador Pgina Principal: http://uni7.ogame.com.pt/game/ainfo.php?allyid=9775 Texto Interno: [color=orange]Apenas Exigimos Lealdade Nossa Aliana Depois De Todo O Trabalho Que Tivemos A Funda-La[/color] [align=center] [img]http://img108.imageshack.us/img108/9762/regras1yr.png[/img][/align] [color=lime]1 Ajudar e respeitar todos os membros 2 E proibido atacar ou espiar membros da Aliana 3 Se esto c s para obter proteco sero banidos da aliana 4 Se algum jogador da Aliana possuir informaes que possam ser teis mesma, imperativo a partilha das mesmas 5 Defender sempre que seja possveis camaradas da Aliana contra ataques inimigos 6 Se houver guerra todos tm que participar e ajudar o colega 7 Em caso de guerra, esperar Sempre pela orientao e estratgia da Administrao da Aliana 8 Deve de informar a administrao quando entrar em modo de frias Mais do que 3 dias de inactividade sem modo de frias activo o jogador ser Expulso 9 Em caso de querer abandonar a Aliana deve de avisar a Administrao, caso contrrio ser considerado Traidor[/color] [align=center][img]http://img253.imageshack.us/img253/1391/listake1.jpg[/img][/align] GUERRAS Nenhuma [color=yellow]s um viciado no Ogame quando - Tratas por "Aliana" o teu grupo de amigos - Ests num aeroporto e pensas: "NOOBS", nem sequer fazem fleet!!! - Num parque de estacionamento com menos de 150 lugares andas a procura do boto "Destruir Colnia" - Pedes Deutrio nas bombas de gasolina - Espias a tua irm no quarto para lhe veres os recursos - No sais de casa para no te apanharem com o Phalanx na volta - Vais bater em algum mas cancelas por desconfiar que no est sozinho - Bates num jogador mas 6 pancada paras no v ele fazer queixa a um GO - Ests com a namorada noite a ver as estrelas e pensas:-"quantas EDM sero precisas para Destruir a Lua" - Vs um GPS e pensas: Olha um Galaxy-Tool de bolso"

- Partes um copo e vais logo limpar com medo que algum v roubar o cristal - Vais penetrar numa gaja e pensas: "No ser melhor enviar uma sonda primeiro?" "Quando por fim penetras aparece o namorado dessa gaja e pensas[/color] [align=center][img]http://2.bp.blogspot.com/MGE47AUdfOo/TZN1MHH4y1I/AAAAAAAAAuI/WwUpvUKV_Bg/s400/velhotestamento.jpg[/img][/align] [align=center][color=orange]Dicas Para Ogame[/color][/align] [color=lime] 1-OnlineGamesNet IRC-Chathttp://www.onlinegamesnet.net/javaChat.php?game=ogame&cc=pt 2-Sistema De Suporte Do Gameforge- http://support.ogame.com.pt 3-Battle Simulator- http://www.toolsforogame.com/battle/simuladorbatalla.aspx?idi=pt-br 4-Calculadores Diversos Simoladores- http://websim.speedsim.net 5-Os robots, muito inportantes acelera em muito as construes 6-Tecnologia de espionagem ,quanto maior melhor perdem menos sondas e espreitar os alvos e tambem torna a codrelhi-se dos atacantes mais cara 7-Colonias tentem colocalas espalhadas em varias galaxias ao prencipio e chato mas depois e muito fixe 8-Flits sempre entre luas idial ,trasferir entre planetas a baixa velocidade e quando dar geito canselar porque assim a frota fica invisivel 9-No entanto o tamanho dos planetas varia consoante a posio onde se encontram. O tamanho consiste em probabilidades, no um regra simples. Assim: Citao: Slot 1: Mdia: 64, 60% Entre 48 E 80 Campos Slot 2: Mdia : 68, 60% Entre 53 E 83 Campos Slot 3: Mdia : 73, 60% Entre 54 E 82 Campos Slot 4: Mdia : 173, 60% Entre 108 E 238 Campos Slot 5: Mdia : 167, 60% Entre 95 E 239 Campos Slot 6: Mdia : 155, 60% Entre 82 E 228 Campos Slot 7: Mdia : 144, 60% Entre 116 E 173 Campos Slot 8: Mdia : 150, 60% Entre 123 E 177 Campos Slot 9: Mdia : 159, 60% Entre 129 E 188 Campos Slot 10: Mdia : 101, 60% Entre 79 E 122 Campos Slot 11: Mdia : 98, 60% Entre 81 E 116 Campos Slot 12: Mdia : 105, 60% Entre 85 E 129 Campos Slot 13: Mdia : 110, 60% Entre 60 E 160 Campos

Slot 14: Mdia : 84, 60% Entre 42 E 126 Campos Slot 15: Mdia : 101, 60% Entre 54 E 149 Campos[/color] [align=center][color=orange]Orao Da Aliana[/color][/align] [align=center][color=lime]Naves nossas que estais no espao Santificado seja o vosso deutrio Sejam feitas as vossas misses Assim no planeta como no espao O metal e cristal de cada dia nos dem hoje Perdoai-nos os nossos ataques Assim como ns perdoamos a demncia de quem nos ataca No nos deixeis cair em armadilhas E livrai-nos de todas as traies[/color][/align] [align=center][color=orange]Fundador - Administrador[/color][/align] [align=center][color=yellow]Guerreiro-Joaquim Barros (joaquimbarros1974@hotmail.com)[/color][/align] [align=center][color=orange]Membros Da Aliana[/color][/align] [align=center][color=yellow]1-QUIRINO-Jos Guerreiro (zeguerreiro@gmail.com) 2-GiN MaN-Joo Genebra (jpgenebra@hotmail.com) 3-Gaivota-Ana Martins (mart.cor.anapaula@gmail.com) 4-Jarbas-Joo Mendes (j_rui81@sapo.pt) 5-Armaggedon-Fbio Filipe (ni_fabio@hotmail.com) 6-Hara-Snia Gonalves (goncalvesonia@gmail.com) 7-Hercules-Herculano Cabral (herculano.cabral@megamail.pt) 8-PorcoSujo-Miguel Pereira (jmiguel.pereira@netcabo.pt) 9-0aesquerda-Vitor Pinheiro (vitormmpinheiro@gmail.com) 10-laracroft-Daniel Fernandes (danielfernandes900rr@sapo.pt) 11-mayNard-Bruno Mota (bruno_mota@iol.pt) 12-Demonio-Lisandro Simo (demonkitos@gmail.com) 13-Nux-Joaquim Pedro (joaquim.pedro@majoro.pt) 14-Mike-ceo-Miguel Ceo (miguel.ceo@gmail.com) 15-Ruan-Ruan Conrado (ruan.conrado@hotmail.com) 16-JKK-Joo Almeida (jkk_f16@hotmail.com) 17-Avenger-Pedro Figueiredo (zooney@live.com.pt) 18-Arn_templario-Leone Delis (templarioxd@hotmail.com) 19-BFC-[/color][/align] [align=center][color=orange] Estatutos Dos Membros[/color][/align] [align=center][color=olive]Coronel-30.000.001 Tenente-Coronel-28.000.001-30.000.000 Major-26.000.001-28.000.000 Capito-24.000.001-26.000.000 Tenente-22.000.001-24.000.000 Alferes-20.000.001-22.000.000 Aspirante a Oficial-18.000.001-20.000.000 Sargento-Mor-16.000.001-18.000.000 Sargento-Chefe-14.000.001-16.000.000 Sargento-Ajudante-12.000.001-14.000.000 Primeiro-Sargento-10.000.001-12.000.000 Segundo-Sargento-8.000.001-10.000.000 Furriel-6.000.001-8.000.000 Segundo-Furriel-4.000.001-6.000.000 Cabo-Adjunto-2.000.001-4.000.000 Primeiro-Cabo-1.000.001-2.000.000 Segundo-Cabo-0-1.000.000[/color][/align] [align=center][img]http://i26.tinypic.com/30cul28.gif[/img][/align] [align=center][img]http://img526.imageshack.us/img526/753/fogo.gif[/img][/align]

Texto Externo: [align=center][color=orange]Significado De IMPRTRS[/color][/align] [align=center][color=lime]"Imperadores Um Conjunto De Membros Que Se Juntam Para Transformar Um Imprio"[/color][/align] [align=center][color=orange]No Somos Grandes, Nem Enormes Somos Simplesmente Especiais! [/color][/align] [color=lime]Bem-Vindo Pgina da Nossa Aliana. Esperamos que voc se sinta tentado a aliar-se a ns. Prometemos unir nossas foras s suas foras e lhe ajudar quando necessrio, esperando sempre o mesmo de voc. Como uma Aliana nova que somos, desejamos toda fora possvel. Por isso, no fique tmido caso tenha acabado de chegar ao Universo. Se voc j tem alguma experincia e deseja entrar, tambm ficaremos felizes em lhe receber. No temos uma preferncia por aliados e no descriminaremos quem desejar aliar-se a ns. Apenas, pedimos que aja como um real aliado, apoiando sempre a quem precisar. Desde j, agradeo "A solidariedade toma o lugar do egosmo e o bem dos sistemas aliados se sobressai diante de um bem unitrio" Apenas exigimos lealdade nossa Aliana depois de todo o trabalho que tivemos para a fundar[/color] [align=center][color=orange]Para Integrares Esta Aliana Precisas De Ter[/color][/align] [color=lime]1) Viso Pessoal 2) Resoluo 3) Discurso 4) Aco 5) Hbitos De Vida 6) Esforo 7) Intensa Vida Mental 8) Concentrao[/color] [color=yellow]No Realizamos Qualquer Tipo De Pacto!!! Fundador: Guerreiro Conselheiros: JKK / Mike-ceo / Nux / 0aesquerda[/color] [align=center][color=orange]Ranking Da Aliana[/color][/align] [color=yellow]Pontos Aliana:73.854.426(Posio 12) Pontos Economia:52.219.482(Posio 12) Pontos Pesquisas:6.749.264(Posio 10) Pontos Militares:25.035.364(Posio 11)[/color] [align=center] [img]http://img108.imageshack.us/img108/9762/regras1yr.png[/img][/align] [color=lime]1Obedecer s regras do jogo (Bsico e bvio) 2Apoiar incondicionalmente seus aliados (seja com conselhos ou at mesmo com recursos em caso de desgraa) 3Comrcio em cartel: todos utilizam o mesmo preo na compra e venda de recursos, o factor de escolha se d pela proximidade entre os sistemas compradores e vendedor (se assim preferir) 4Em caso de sofrer ataque: o aliado que for atacado ter o direito de liderar um ataque de vingana. Todos os aliados que estiverem com mais de 5000 pontos devero participar do ataque de vingana, a no ser que o lder do ataque decida por convidar individualmente aqueles a quem ele deseja que sigam batalha com ele. Se algum se recusar entrar na batalha de ajuda ou vingana por um aliado sofrer a seguinte punio: no ter socorro ou

ajuda da aliana caso seja atacado (se algum membro desejar ajud-lo, tal membro da aliana no sofrer nenhuma punio). Esta punio durar apenas um ataque. Se o aliado for atacado uma segunda vez, receber socorro mas no ir liderar o ataque de vingana 5No haver batalhas entre aliados: qualquer problema que possa ocorrer entre os membros da aliana dever ser aberto e discutido com todos os aliados. Assim teremos a resoluo de problemas entre ns 6Deciso de atacar: todos tm direito de atacar outros sistemas. Aconselha-se, apenas, que qualquer ataque seja avisado aos outros aliados para que assim todos possam se preparar caso ocorra retalhao (vingana) vinda do sistema atacado. Tambm aconselhado aos aliados que no ataquem outros sistemas de maneira gratuita (sem ter sido atacado, ou fora do estado de guerra, ou sem ter sido ofendido de alguma maneira). Mas, de escolha prpria de cada membro seguir estes dois concelhos ou no seguir 7Todos devem participar de maneira efectiva no jogo (evoluindo no ogame) e na aliana, mandando mensagens colectivas a fim de comunicar-se com os outros, adicionar outros membros da aliana como amigos (para uma melhor interaco entre todos). Se algum jogador passar um (1) ms sem entrar no jogo, sem aviso prvio, ou deixar de participar de alguma forma da aliana, pelo mesmo perodo de tempo, ter sua patente rebaixada. Se completarem quarenta e cinco (45) dias (e o ogame no cancelar a conta), tal jogador ser afastado da aliana. A no ser que algum interceda por ele de maneira plausvel e aceitvel pelos outros aliados 8 terminantemente obrigatrio se divertir 9Hierarquia: Light Emperro (H.E.): Lder da aliana, administra a mesma punindo excessos, faz as regras serem cumpridas, promove ou rebaixa patentes (mediante a votao com emperros e chanceler), expulsa quem insistir em desobedecer as regras, participa de todas as batalhas dos aliados (excepto em falta de recursos ou ausncia) no actuando como lder, mas sim como apoio em batalha, junto com os emperros deve buscar fundos para atender a quem precise (mediante a possibilidade). Eterno recrutador 10Emperro: substituem o lder em caso de ausncia do mesmo, aceitam pedidos de entrada na aliana, so os lderes em batalha (excepto em batalhas de vingana, a no ser que eles que desejem vingar-se), votam para promover a patente de um aliado junto com o Light Emperro (H.E.) e o chanceler, devem ajudar a quem necessitar (mediante a possibilidade), analisam e julgam o estado actual de cada membro, so a mo direita do lder. orientado aos emperros buscar mais membros para a aliana 11Chanceler: tem os mesmos privilgios que os emperros (excepto a capacidade de liderar em caso de grandes batalhas contra alianas rivais (chanceleres s lideram ataques de vingana prprios), o responsvel por levar as queixas e necessidades dos senadores e civis at os Emperros e H.E. (tudo o que os senadores e civis necessitarem deve ser dito ao chanceler para que ele resolva diante dos lderes), tem o dever de insistir com a liderana at obter respostas de auxilio para quem precisar. depois de receber um pedido de ajuda, deve se certificar de que quem o pede realmente necessita (se necessrio poder espionar (com a permisso de quem pediu ajuda) para com essas provas conseguir o necessrio. caso no possa realizar a espionagem, ela deve ser feita por algum superior). o principal recrutador, devendo mostrar isso com resultados 12Honor emperra: esta patente a porta de entrada para quem deseja ser emperro. Para receber o ttulo de honor emperro, o senador ter que estar no top 5 da aliana e ter acima de 10000 pontos no ranking geral. a imperadores s ter um honor emperro por vez (se j houver um e outro senador desejar a vaga, ter que passar o actual no ranking). O honor ter o direito de liderar batalhas junto com os emperros, mas continuar com os mesmo poderes de um senador. Depois de um bom perodo de avaliao, o Light Emperra, os emperros e o chanceler decidiro se iro promov-lo a emperro (tal promoo se dar pela conduta do jogador desde o seu inicio como senador)

13Senador: a primeira patente com privilgios dentro da aliana, tm direito de expressar livremente suas opinies, de pedir ajuda (provando a real necessidade) e receber auxilio (devem insistir com o chanceler para que ele fornea ajuda ou a pea aos seus superiores). Tm o mesmo poder de voto que os superiores. Devem respeitar as autoridades, participar efectivamente da aliana e/ou de seus meios (FACEBOOK, MSN), de batalhas (quando houverem) para que possam ser promovidos. No lideram batalhas (somente lideram suas batalhas de vingana, tendo o apoio da aliana e liderando seus superiores neste combate). Orienta-se que senadores tambm recrutem, para que sua participao seja ainda mais louvvel, visvel e digna de ser elevada hierarquicamente 14Civil: a patente de entrada na aliana tendo apenas os direitos de expressar sua opinio diante dos aliados (o que no conta como voto) e pedir ajuda ao chanceler (como os senadores), por meio do correio electrnico da aliana. A promoo para senador ocorre quando o civil chegar a 250 posio no ranking geral (se algum jogador entrar na aliana em uma posio superior a 250, este jogador passar por um perodo de sete (7) dias de experincia. aps este perodo, ser ento efectivado como senador) [align=center][img]http://img526.imageshack.us/img526/753/fogo.gif[/img][/align] Texto De Aplicao: Para poderes ingressar nesta Aliana tens que preencher os seguintes campos! - Qual O Teu Nick: - Qual O Teu Correio Electrnico: - Qual O Teu Primeiro E Ultimo Nome: - Quantos Pontos Tm: - Coordenadas Do Planeta Principal: - Por Que Razo Ingressaste Nesta Aliana: - Motivo Para Quereres Entrar Na IMPRTRS: