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INICIANDO O PREMIERE

Configurando sua área de trabalho

A área de trabalho está organizada no Premiere em janelas, janelas de


configurações, e paletas. O Premiere contém quatro opções de pré-arranjos da área
de trabalho: A/B Editing (Edição A/B), Single-Track Editing (Edição de rastro único),
Effects (Efeitos) e Audio (Áudio). Você também pode personalizar a área de
trabalho para se moldar ao seu estilo de edição e salvar como um arquivo para
utilizá-lo em outros projetos.

Escolhendo uma área de trabalho

Quando você inicia o Adobe Premiere pela primeira vez, a caixa de diálogo Select
Initial Workspace aparece, no qual você escolhe sua área de trabalho inicial: A/B
Editing, utiliza um ambiente rolável A/B simples e é recomendado para aqueles que
não possuem experiência na edição de vídeo, ou Single Track Editing, que utiliza
um ambiente de edição profissional no qual os rastros do vídeo A e do vídeo B
estão juntos. O Single Track Edting é recomendado para aqueles que têm
experiência no trabalho com softwares de edição de vídeo. Se você não tem certeza
sobre qual opção selecionar, selecione a opção A/B Editing.

A caixa de diálogo da área de trabalho inicial aparece apenas na primeira vez que
você inicia o aplicativo. Se você quiser alterar a área de trabalho a qualquer
momento, selecione Window > Workspace. Adobe recomenda que você não fique
alternando entre A/B Editing e Single-Track Editing depois que você tenha
começado a editar um projeto, pois isto pode causar comportamentos
imprevisíveis. Entretanto, você pode utilizar o A/B Editing para um projeto e Single-
Track para outro, ou ir e voltar se você ainda não tiver começado a trabalhar com
clips em seu projeto.

O Premiere também inclui uma área de trabalho Audio e uma área de trabalho
Effects que exibe as janelas e paletas mais utilizadas quando executa edições de
áudio e efeitos. Você pode alternar para a área de trabalho Audio ou Effects a
qualquer momento durante o processo de edição. Você também pode alterar
componentes individuais das janelas e paletas e criar sua própria área de trabalho
personalizada. Para mais informações, veja "Selecionando uma área de trabalho de
edição"

• Para selecionar uma nova área de trabalho, clique em Window > Workspace, e
então selecione uma das opções de área de trabalho.

• Para salvar as mudanças que você efetuou na área de trabalho, clique em Window
> Workspace > Save Workspace. Uma vez que você tenha salvo uma área de
trabalho, ele aparece como uma opção no menu Workspace e você pode selecioná-
lo em qualquer projeto.

Observando a área de trabalho A/B Editing

Se você planeja executar apenas cortes e edições simples, e preferir trabalhar com
uma transição separada, você pode preferir utilizar a área de trabalho A/B Editing.
Esta área de trabalho exibe a janela do Premiere no seu formato mais básico sendo
assim mais fácil para entender e utilizar (é mais parecido com o Premiere 4.2) O
fluxo de trabalho primário para o A/B Editing é arrastar os clips da janela Project
para a janela Timeline, e de lá aparar, editar e reorganizar os clips. Quando você
utiliza a área de trabalho A/B Editing, os clips abrem em janelas Clip individuais, a
janela Monitor está em Singlke View, a linha do tempo é exibida em três barras de
execução de vídeos separados (os tracks): Video 1A, Transition track, e Video 1B
track.

Na área de trabalho A/B Editing, você arrasta


os clips da janela Project e para a janela
Timeline.

Observando a área de trabalho Single Track


Editing

Editores de vídeo mais profissionais utilizam


um sistema de edição Single-Track para um
posicionamento mais preciso dos clips na
Timeline. Nesta área de trabalho, video clips
e transições estão no mesmo track - embora
você possa expandir o track para exibir um
track de trabsição entre dois Video 1.
Entretanto, os dois tarcks do Video 1 estão
sincronizados e comportam-se como se fosse
um track. O fluxo de trabalho primário
utilizado na área de trabalho Single-Track
Editing está arrastando clips da janela Project
para a visão Source da janela Monitor,
ajustando pontos In e Out, e inserindo ou
sobrepondo o clip na Timeline em uma
posição precisa.

Na área de trabalho Single-Track Editing,


você arrasta clips para a visão Source da
janela Monitor (esquerda), onde você os edita
antes de colocá-los na janela Timeline
(direita).

CONHECENDO A ÁREA DE TRABALHO


Visão geral da área de trabalho
Uma vez que você abra um projeto, a área de tabalho do premiere aparece. Se
você já tiver trabalhado com outros aplicativos Adobe, a área de trabalho do
Premiere lhe parecerá familiar com os menus de comando no topo da tela, janelas
para executar suas montagens e edições, caixa de ferramentas e as paletas
flutuantes.

Área de trabalho Single-Track Editing do Premiere: A.


janela Project; B. janela Monitor window (vista Source à esquerda e vista
Program à direita); C. janela Timeline; D. Paletas flutuantes.

INICIANDO UM PROJETO
Depois que você tenha iniciado o Premiere e selecionado sua área de trabalho
inicial, a caixa de diálogo Load Project Settings se abre. Aqui você pode escolher
um grupo pré-configurado de projetos para um ambiente de edição particular como
DV, QuickTime ou Video para Windows. Se você preferir escolher suas
configurações individualmente, selecione a pré-configuração mais próxima de seu
ambiente de edição e então clique Custom e escolha ajustes específicos na caixa de
diálogo Project Settings. Se você quiser abrir um projeto existente, clique em Open.

Criar um novo projeto ou abrir um existente

Você pode começar um novo projeto simplesmente iniciando o Premiere e


escolhendo um projeto pré-configurado na caixa de diálogo Load Project Settings.
Se você quiser iniciar um novo projeto depois que o Premiere já esteja aberto,
clique em File > New Project. A caixa de diálogo Load Project Settings se abrirá
(para mudar a janela que abre logo no início, veja Alterando a janela inicial).

Determinar seus ajustes de projeto

A melhor maneira de se certificar de que o Premiere está manuseando seus video


clips corretamente é utilizando as pré-configurações inclusas no software de sua
placa de captura ou a pré-configuração apropriada inclusa no Premiere. Se
nenhuma das pré-é-configurações disponíveis se ajustar às suas necessidades,
selecione ajustes de projeto que forem idênticas ou pelo menos compatíveis com
suas configurações de captura (veja sua placa de captura ou documentação do
câmera de DV) e seus ajustes de clip. Por exemplo, se você capturar um vídeo DV
em tamanho de quadro 720 x 480, utilize o mesmo tamanho de quadro para o seu
projeto. Para uma descrição completa dos ajustes de projeto, veja "Especificando
ajustes de projeto".

Se o fabricante de sua placa de captura não fornecer pré-configurações, ou se você


não estiver utilizando suas pré-configurações para um projeto em específico,
lembre-se do seguinte quando for escolher os ajustes de projeto:
• Se você não encontrar uma pré-configuração que se ajuste ao seu vídeo,
selecione o ajuste mais próximo e então clique em Custom e escolha as
configurações na caixa de diálogo New Project Settings. Uma vez que você tenha
selecionado todos os ajustes pesonalizados apropriados, clique em Save para criar
um pré-ajuste para utilizar em outros projetos.
• Você pode abrir a caixa de diálogo Project Settings a qualquer momento clicando
em Project > Project Settings. Entretanto, fazer alterações nos ajustes uma vez que
você tenha começado a edição não é recomendável, uma vez que pode ocasionar
alterações não desejadas aos clips do projeto.
• Certifique-se de revisar e comparar todos os ajusts em seu projeto utilizando o
Settings Viewer: clique em Project > Settings Viewer. Na maioria dos casos, é
importante que a captura, projeto e ajustes individuais de clip estejam em qualquer
projeto dado. Discrepâncias entre estes ajustes podem ocasionar comportamentos
não esperados em suas pré-é-visualizações e na saída final. Por padrão, seus
ajustes de exportação coincidem com seus ajustes de projeto. Entretanto, eles não
têm que coincidir com qualquer outro ajuste de projeto, assim você pode alterá-los
se você quiser sem afetar o projeto. Para mais informações, veja "Comparando
ajustes utilizando o Settings Viewer".

Montando e editando o vídeo


Adquirindo material de fonte
Os clips de vídeo, áudio, imagens estáticas qie você utiliza em seu projeto podem
vir de uma grande variedade de fontes. Você pode capturar vídeo DV e áudio
diretamente de uma câmera DV utilizando IEEE 1394 (FireWire/i.Link) ou
capturando vídeo e áudio analógicos utilizando uma placa de vídeo suportada (veja
aqui uma lista de placas de vídeo suportadas). Você pode importar uma lista de
imagens estáticas de outros aplicativos como Adobe Photoshop e Adobe Illustrator,
importar áudio que você tenha transferido para o seu HD de um CD, ou importar
uma pasta contendo uma grande variedade de arquivos em diferentes formatos.

Importar um ou mais clips


O Premiere suporta uma grande variedade de formatos de arquivos, incluindo .MOV,
.AVI, .AIF., TIF,
.JPEG, .BMP, e .PSD. Para mais informações veja “Importando clips”.
• Para importar um clip, selecione File > Import File, localize e selecione um clip, e
então clique em Open.
• Para importar múltiplos clips no Windows, clique em File > Import File, localize os
clips e pressione Ctrl conforme você for selecionando os clips individuais ou
pressione Shift e selecione um conjunto de clips, e então clique em Open.
• Para importar múltiplos clips em Mac OS, clique em File > Import File, localize os
clips e então aperte Shift conforme você vai selecionando cada clip, e então clique
em Open.

Quando você cria imagens estáticas para utilizar no Premiere, sempre crie-os com a
mesma relação de aspecto tal como os outros arquivos em seu projeto; caso
contrário, eles podem ser distorcidos quando você pré-visualizar ou der saída no
projeto (veja “Sobre D1, DV, e várias outras taxas de pixels”). Se um arquivo
contém um canal alpha, você pode utilizar o canal alpha para criar transparência no
Premiere. Para mais informações na utilização de canais alpha veja “Utilizando a
tecla do Canal Alpha” e “Especificando o canal alpha e as opções de cor”.

Importar uma pasta ou uma mídia mista


Você pode importar diretórios contendo qualquer quantidade de vídeo, áudio, e clips
estáticos.
• Para importar um diretório para dentro de um projeto, clique em File > Import >
Folder, localize e selecione um diretório e então clique em OK.

Captura de vídeo
O Premiere suporta captura direta de vídeo DV e analógico. Para ter informações
detalhadas sobre a captura do Premiere, veja o capítulo 2 “Capturando e
importando Source Clips”.

Para capturar áudio ou vídeo DV, faça o seguinte:


1. Conecte um terminal do seu cabo IEEE 1394 (FireWire/i.Link) na porta Video Out
da sua câmera DV ou na plataforma, e então conecte o outro terminal na porta
IEEE 1394 (FireWire/i.Link) do seu computador.
2. Abra o Premiere e selecione a pré-configuração apropriada na caixa de diálogo
Load Project Settings. Utilize a pré-configuração inclusa com sua câmera ou
programa da sua placa de captura, ou uma das pré-configurações de DV do
Premiere. Clique OK.
3. Se sua câmera ou plataforma suportar controles de dispositivos, clique Edit >
Preferences > Scratch
Disks/Device Control (ou clique em Edit na janela Capture). Selecione um
dispositivo do menu Device, clique em Options, e selecione as opções que
combinam com seu dispositivo DV (câmera ou plataforma). Veja o manual do seu
dispositivo DV para mais informações. Clique OK.

4. Clique em File > Capture > Movie Capture. Quando utilizar o controle do
dispositivo, utilize os controle na janela Movie Capture para rodar e gravar o vídeo.
Quando não estiver utilizando controle de dispositivo, utilize os controles no seu
dispoditivo para rodar o vídeo e utilize os controle na janela Movie Capture para
gravar o vídeo. Clips capturados são automaticamente adicionados à janela Project
aberta.

A. Janela Preview B. Movimento lento


C. Movimento lento contrário D. Rodar
E. Parar F. Avançar o frame
G. Voltar um frame H. Pegar Vídeo
I. Pegar Áudio J. Shuttle Slider
K. Rebobinar L. Avanço rápido
M. Pausa N. Gravar O. Set In P. Set Out

Observando a Janela Monitor


Utilize a janela Monitor para visualizar clips individuais, pré-visualizar a Timeline,
ajustar os pontos e os marcadores, adicionar e remover clips da Timeline, e cortar
tamanho dos clips. Quando você utiliza a área de trabalho Single-Track Editing, a
janela Monitor inclui a visão Source (lado esquerdo da janela) e a visão Program
(lado direito da janela). Quando você utiliza a área de trabalho A/B Editing, a janela
Monitor exibe apenas a visão Program e utiliza janelas Clip individuais ao invés da
visão Source (você pode alterar este padrão a qualquer hora escolhendo uma nova
janela Monitor). A vista Source (ou janela Clip) exibe um clip simples conforme
aparece em seu HD (configurações de projeto não afetam o playback desta visão).
Utilize a vista Source (ou janela Clip) para preparar um clip para inclusão na
Timeline ou editar um clip que você tenha aberto na Timeline. A vista Program
exibe o estado atual da — quando você pré-visualiza a Timeline, ele roda na vista
Program.

Alternar entre as vistas da janela Monitor


Você pode exibir a janela Monitor em qualquer um dos três diferentes modos para
ajustar às suas necessidades e estilo de trabalho:

• ( ) Dual View mode exibe ambas as vistas Source


e Program. Editores de Vídeo mais experientes na utilização de sistemas de
finalização da edição de vídeo podem estar habilitados a editar mais rapidamente e
com maior precisão utilizando ambos os controles da vista Source e Program. Esta
é a janela padrão exibida para a área de trabalho Single-Track
Editing.

Janela Monitor em Dual View

• ( ) Single View mode exibe apenas a vista Program. Individual clips abrem nos
clips individuais. Se você estiver aprendendo como editar vídeos, você pode achar
mais rápido e mais fácil trabalhar no Single View mode. Esta é a janela padrão
exibida para a área de trabalho A/B Editing.

Janela Monitor no Single View

• ( ) Trim mode é uma vista ampliada de uma edição em particular da Timeline.


Quando você seleciona o Trim mode, a linha de edição automaticamente pula para
a próxima edição na Timeline, e os clips no ponto de edição aparecem na janela
Monitor. Utilize os controles na janela Trim para ajustar os pontos In e Out desses
clips. para mais informações sobre os cortes utilizando o Trim mode, veja
“Utilizando a vista Trim”.

Janela Monitor na vista Trim

Para mudar as vistas, clique nos botões de vistas ( ) no topo da janela


Monitor ou escolha um modo no menu da janela Monitor.

Veja os controles de playback controls


Os controles de playback são os mesmos para todas as janelas. Você pode acessar
esses controles de uma janela Clip, ou da vista Source ou Program da janela
Monitor.

Controles de Preview: A. Voltar Frame B. Avançar Frame C. Parar D. Rodar E. Loop


F. Tocar o seguinte

Observando o controlador da vista Source


O controlador da vista Source (lado inferior esquerdo da janela Monitor) aparece
apenas quando a janela Monitor está no modo Dual View. Para utilizar este
controlador, arraste um clip da janela Project para a janela da vista Source, e então
utilize o controlador para pré-visualizar, ajustar pontos, adicionar marcadores,
especificar se pega áudio ou vídeo, e inserir ou sobrepor um clip dentro do Target
track na Timeline.

Janelas de Clip individual contém os mesmos controladores tal como a vista Source.
Entretanto, se você quiser executar L-cuts, J-cuts, ou edições de seis pontos, você
deve utilizar a vista Source na janela Monitor. para mais informações veja "Editando
pontos In e Out"..
A. Frame Back B. Frame Forward C. Stop D. Play
E. Loop F. Play In to Out G. Insert H. Overlay

Observando os controladores da vista Program


Utilize os controladores sob a vista Program (lado inferior direito da janela Monitor)
para remover clips ou partes dos clips da Timeline, adicionar transições, ajustar os
marcadores da Timeline, e pré-visualizar a Timeline.

O menu Marker e os controles Mark In and Out controla a aplicação para toda a
Timeline. Todos os outros controles da vista Program afetam apenas os clips nos
Target tarcks. Target tracks indica que o track do aúdio ou do vídeo na Timeline
está ajustado para receber o vídeo ou áudio da vista Source (ou janela Clip) ou ser
afetado pelo comando Lift, Extract, Insert, ou Overlay.

A. Target track do vídeo B. Target track do áudio


C. menu Marker D. Mark In E. Mark Out F. Lift
G. Extract H. Edição Anterior I. Próxima Edição
J. Adicionar transição padrão
Observando a janela Project

Todos os clips que você importou para o seu projeto-vídeo, imagem estática,
seqüência e áudio - estão listadas na janela project. Todos os projetos tem
apenas uma janela Project; se você fechar esta janela, você fecha o projeto. A
janela Project é personalizável, assim você pode classificar e visualizar seus
clips utilizando a opção mais apropriada para o seu estilo de edição. Para mais
informações sobre a janela Project, veja "Utilizando a visualização da pasta da
janela Project" e "Personalizando a exibição de uma janela Project ou Pasta"

Visualizando clips na janela Project


Você pode visualizar e adicionar informações a todos os clips de seu projeto.
Quando você seleciona um clip na janela Project o visualizador de miniaturas
exibe o quadro poster (o quadro utilizado para visualizar ícone e como um
quadro de amostra para títulos) ao longo do nome do clip, tipo de mídia,
informação de vídeo, duração e taxa de dados aparece no canto superior
esquerdo. Se o clip for um vídeo, clique no botão Play ( ) para pré-visualizá-lo
em sua janela.

Você pode expandir o tamanho da janela Project para visualizar e digitar a


informação de clip para cada clip na janela.
• Para expandir a janela, arraste qualquer canto
(Windows) ou o canto inferior direito (Mac OS).

A. Visualizador de miniatura e quadro Poster.


B. Pastas
C. Clip
D. Informação de Clip information
E. Busca
F. Nova Pasta
G. Criar Item
H. Apagar Item selecionado
I. Redimensionar a área da Pasta
J. Vista Icon view
K. Vista Thumbnail
L. Vista List

Observando a janela Project


Todos os clips que você importou para o seu projeto-vídeo, imagem estática,
seqüência e áudio - estão listadas na janela project. Todos os projetos tem
apenas uma janela Project; se você fechar esta janela, você fecha o projeto. A
janela Project é personalizável, assim você pode classificar e visualizar seus
clips utilizando a opção mais apropriada para o seu estilo de edição. Para mais
informações sobre a janela Project, veja "Utilizando a visualização da pasta da
janela Project" e "Personalizando a exibição de uma janela Project ou Pasta"

Visualizando clips na janela Project


Você pode visualizar e adicionar informações a todos os clips de seu projeto.
Quando você seleciona um clip na janela Project o visualizador de miniaturas
exibe o quadro poster (o quadro utilizado para visualizar ícone e como um
quadro de amostra para títulos) ao longo do nome do clip, tipo de mídia,
informação de vídeo, duração e taxa de dados aparece no canto superior
esquerdo. Se o clip for um vídeo, clique no botão Play ( ) para pré-visualizá-lo
em sua janela.

Você pode expandir o tamanho da janela Project para visualizar e digitar a


informação de clip para cada clip na janela.
• Para expandir a janela, arraste qualquer canto
(Windows) ou o canto inferior direito (Mac OS).

A. Visualizador de miniatura e quadro Poster.


B. Pastas
C. Clip
D. Informação de Clip information
E. Busca
F. Nova Pasta
G. Criar Item
H. Apagar Item selecionado
I. Redimensionar a área da Pasta
J. Vista Icon view
K. Vista Thumbnail
L. Vista List

Organizar clips
Por padrão, o Premiere utiliza a vista List ( ) e exibe os clips em ordem
alfabética.
• Para ordenar os clips por um título, clique no título. Por exemplo, se você
tiver capturado uma série de clips de uma fita e quise escutá-lo na ordem por
tempo, clique no título Timecode.
• Para inverter a ordem dos clips sob um título, clique no título novamente.
• Para organizar os clips livremente na janela Project, utilize a vista Icon ( ) e
arraste os ícones de clip para onde você quiser.

As pastas estão localizados no painel esquerdo da janela Project; utilize-os para


organizar os seus clips em grupos. Quando você importa clips, eles são
adicionados na pasta selecionado no momento. Você pode reutilizar as pastas
em vários projetos salvando e exportando uma pasta como um arquivo
separado.
• Para visualizar o conteúdo de uma pasta, clique no nome da pasta - o
conteúdo aparece no lado direito da janela Project.
• Para salvar e exportar uma pasta como um arquivo, selecione a pasta e clique
Project > Export Bin from Project.
• Para importar uma pasta salva, clique File > Import > File, localize e
selecione o arquivo da pasta, e clique em Open.
Observando a Timeline

Uma vez que você tenha capturado ou importado clips para dentro do seu
projeto, utilize a janela Timeline para organizar seus clips sequencialmente,
alterar a duração e localização de um clip, adicionar transições, sobrepor clips,
e aplicar efeitos, opacidade e movimento. Uma vez que você tenha completado
toda sua edição, exporte o conteúdo de sua linha do tempo para qualquer tipo
de formato ou diretamente par a fita de vídeo.

Explore a janela Timeline


A janela Timeline do Premiere fornece uma visão de todos os clips de seu
programa de vídeo, bem como sua duração, localização, efeitos, opacidade,
desfoque, fomatos de onda, e outras características.
Você pode adicionar transições entre os clips no track do Video 1, e
sobreporclips que estão no track do Video 2 ou superiores.

Janela Timeline na área de edição Single-Track:


A. Barra da área de trabalho
B. Linha Edit
C. Ferramentas
D. Track sobreposto
E. Borda ajustável do título do trackheader border
F. Ícones Keyframe e Opacity icons
G. Ícone Shy Video track
H. Video track
I. Audio track
J. Ícones Waveform, Keyframe, Volume, e Pan
K. Ícone Lock track icon
L. Ícone Shy Audio track icon
M. Nímel Time Zoom
N. Botão do menu da janela Timeline
O. Caixa de diálogo de opções do Track
P. Botão Toggle Snap to Edges button
Q. Botão Toggle Edge Viewing button
R. Botão Toggle Shift Tracks Options button
S. Botão Toggle Sync Mode button

Expandir as trilhas
Você pode expandir cada trilha na Timeline para exibir mais controles.
• Clique no triângulo próximo ao nome da trilha Video 2; então clique no ícone
do Keyframe ( ) para ajusar e visualizar keyframes de efeito e clique no ícone
vermelho Display Opacity Rubberbands ( ) para ajustar e visualizar os
manipuladores na borracha Opacity (o trilho do track do Video 1 não inclui uma
borracha Opacity; clicando no triângulo próximo ao track do Video 1 exibe
apenas a área do keyframe).

• Clique no triângulo próximo ao track do nome do Audio; então clique no ícone


do Keyframe ( ) para ajustar e visualizar os keyframes de efeito, clique no
ícone vermelhor de Display Volume Rubberbands ( ) para ajustar e visualizar
os manipuladores do Volume
rubberband, clique no ícone azul do Display Pan Rubberbands ( ) para ajustar
e visulizar os manipuladores da Pan rubberband, e clique no ícone Waveform (
) para visualizar as formas da onda do áudio. Veja “Ajustando níveis de
áudio” e “Explorando ou balanceando o áudio” para mais informações sobre a
utilização de audio track rubberbands

• Clique no menu Time Zoom Level no canto inferior esquerdo da janela para
selecionar uma nova escala de frames para visualização. Selecione uma
duração mais curta (tal como 4 frames) para aproximar a projeção ou mais
longa (como 20 frames) para visualizar mais do projeto na janela. Para ajustar
o conteúdo da Timeline inteira em uma área visível, pressione a tecla de barra
invertida (\) em seu teclado.

Selecionar um valor do menu Time Zoom Level expande ou comprime a visão


do seu track na Timeline.
Utilizando ferramentas e paletas

A caixa de ferramentas do Premiere contém ferramentas para seleção, edição e


visualização de seus clips. As paletas flutuantes da Adobe contém características
adicionais que o ajudam a monitorar, modificar e melhorar seu trabalho. Você pode
esconder e reorganizar as paletas para organizar sua área de trabalho conforme
necessário. Para mais informações sobre paletas, veja "Trabalhando com paletas".
Para mais informações sobre ferramentas, veja nomes de ferramentas
individualmente no índice.

Selecione uma ferramenta

A caixa de ferramenta está localizada no topo esquerdo da janela Timeline.


Algumas ferramentas na caixa de ferramentas têm painéis pop-up (representados
por um pequeno triângulo no lado direito do painel) que contém ferramentas
adicionais escondidas.
• Para selecionar uma ferramenta, clique em seu ícone na caixa de ferramentas.
• Para selecionar uma ferramenta escondida, clique na ferramenta atual na caixa de
ferramentas e selecione a ferramenta que você deseja no painel pop-up.

Selecionando uma ferramenta escondida

Exibir as paletas
Quando você inicia o Premiere pela primeira vez as paletas aparecem agrupadas
em conjuntos padrões. Utilize as seguintes técnicas para exibir e esconder as
paletas:
• Para trazer uma paleta para a frente de seu grupo, clique na aba da paleta.
• Para exibir ou esconder uma paleta conforme você trabalha, selecione o comando
Window > Show ou Window > Hide apropriado.
• Para minimizar ou expandir a paleta no Windows, clique no botão na extrema
esquerda no topo direito do grupo de paletas.
• Para minimizar ou expandir uma paleta no Mac OS, clique no quadrado esquerdo
no topo direito do grupo de paletas.
• Para esconder ou exibir todas as paletas abertas, pressione TAB.

Organizando as paletas

Dependendo de sua disponibilidade de área na tela e preferências de trabalho, você


pode preferir reposicionar e reagrupar as paletas em arranjos mais eficientes.
• Para mover um grupo inteiro de paletas, arraste a barra de título do grupo.
• Para reorganizar ou separa um grupo de paletas, arraste uma aba de paleta. Você
pdoe arrastar uma paleta para outro grupo ou para o seu próprio grupo em
separado. Posições de paleta são salvas com a área de trabalho.
Arraste uma aba de paleta para separar a
paleta do grupo.

Exibir um menu de paleta ou janela

Mais paletas e janelas tem menus pop-out


contendo comandos e opções que adicionam
para sua funcionalidade.
• Para exibir um menu de paleta ou janela,
posicione o cursor sobre o triângulo preto no
topo direito da paleta ou janela, e segure o
botão do mouse.