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FUNES

O conceito de funo um dos mais importantes em toda a matemtica.
O conceito bsico de funo o seguinte: toda vez que temos dois conjuntos e
algum tipo de associao entre eles, que faa corresponder a todo elemento do
primeiro conjunto um nico elemento do segundo, ocorre uma funo.
O uso de funes pode ser encontrado em diversos assuntos. Por
exemplo, na tabela de preos de uma loja, a cada produto corresponde um
determinado preo. Outro exemplo seria o preo a ser pago numa conta de luz,
que depende da quantidade de energia consumida.

Observe, por exemplo, o diagrama das relaes abaixo:

A relao acima no uma funo, pois existe o elemento 1 no conjunto
A, que no est associado a nenhum elemento do conjunto B.


A relao acima tambm no uma funo, pois existe o elemento 4 no
conjunto A, que est associado a mais de um elemento do conjunto B.

Agora preste ateno no prximo exemplo:


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A relao acima uma funo, pois todo elemento do conjunto A, est
associado a somente um elemento do conjunto B.







DOMNIO E IMAGEM DE UMA FUNO:

O domnio de uma funo sempre o prprio conjunto de partida, ou
seja, D=A. Se um elemento x eA estiver associado a um elemento y eB,
dizemos que y a imagem de x (indica-se y=f(x) e l-se y igual a f de x).

Exemplo: se f uma funo de IN em IN (isto significa que o domnio e
o contradomnio so os nmeros naturais) definida por y=x+2. Ento temos
que:
- A imagem de 1 atravs de f 3, ou seja, f(1)=1+2=3;
- A imagem de 2 atravs de f 4, ou seja, f(2)=2+2=4;

De modo geral, a imagem de x atravs de f x+2, ou seja: f(x)=x+2.
Numa funo f de A em B, os elementos de B que so imagens dos
elementos de A atravs da aplicao de f formam o conjunto imagem de f.

Com base nos diagramas acima, conclumos que existem 2 condies para
uma relao f seja uma funo:



De um modo geral, dados dois conjuntos A e B, e uma relao entre eles,
dizemos que essa relao uma funo de A em B se e somente se, para
todo x eA existe um nico y eB de modo que x se relacione com y.
1) O domnio deve sempre coincidir com o conjunto de partida, ou seja,
todo elemento de A ponto de partida de flecha. Se tivermos um elemento
de A do qual no parta flecha, a relao no funo.
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Observaes:
- Como x e y tm seus valores variando nos conjuntos A e B, recebem o
nome de variveis.
- A varivel x chamada varivel independente e a varivel y, varivel
dependente, pois para obter o valor de y dependemos de um valor de x.
- Uma funo f fica definida quando so dados seu domnio (conjunto A),
seu contradomnio (conjunto B) e a lei de associao y=f(x).


EXERCCIOS RESOLVIDOS:

1) Considere a funo f: A B representada pelo diagrama a seguir:


Determine:
a) o domnio (D) de f;
b) f(1), f(-3), f(3) e f(2);
c) o conjunto imagem (Im) de f;
d) a lei de associo

Resoluo:
a) O domnio igual ao conjunto de partida, ou seja, D=A.
b) f(1)=1, f(-3)=9, f(3)=9 e f(2)=4.
2) De cada elemento de A deve partir uma nica flecha. Se de um
elemento de A partir mais de uma flecha, a relao no funo.
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c) O conjunto imagem formado por todas imagens dos
elementos do domnio, portanto: Im = {1,4,9}.
d) Como 1
2
=1, (-3)
2
=9, 3
2
=9 e 2
2
=4, temos y=x
2
.

2) Dada a funo f: IRIR (ou seja, o domnio e a contradomnio so os
nmeros reais) definida por f(x)=x
2
-5x+6, calcule:
a) f(2), f(3) e f(0);
b) o valor de x cuja imagem vale 2.

Resoluo:
a) f(2)= 2
2
-5(2)+6 = 4-10+6 = 0
f(3)= 3
2
-5(3)+6 = 9-15+6 = 0
f(0)= 0
2
-5(0)+6 = 0-0+6 = 6

b) Calcular o valor de x cuja imagem vale 2 equivale a resolver a equao
f(x)=2, ou seja, x
2
-5x+6=2. Utilizando a frmula de Bhaskara
encontramos as razes 1 e 4. Portanto os valores de x que tm imagem 2
so 1 e 4.


OBTENO DO DOMNIO DE UMA FUNO:

- O domnio o subconjunto de IR no qual todas as operaes indicadas em
y=f(x) so possveis.
Vamos ver alguns exemplos:

1) (condio 2 seja, ou , 0 2
ter devemos ento raiz, da dentro est 2 - x como : numerador o primeiro analisar Vamos
3
2
) ( ) 3
} 1 / {
: Ento . 1 seja, ou , 0 1 Portanto
zero). por diviso existe no (pois nulo ser poder no ele r, denominado 1 Como
1
5
) ( ) 2
} 2 / {
ento, , 2 seja, ou , 0 4 2 se IR em possvel s 4 2 Como
4 2 ) ( ) 1
> >

=
= e =
= = +
+
+
=
> e =
> >
=
x x
x
x
x f
x IR x D
x x
x
x
x f
x IR x D
x x x
x x f
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Agora o denominador: como 3-x est dentro da raiz devemos ter 3-x > 0, mas alm
disso ele tambm est no denominador, portanto devemos ter 3-x = 0. Juntando as duas
condies devemos ter: 3-x > 0, ou seja, x < 3 (condio 2).
Resolvendo o sistema formado pelas condies 1 e 2 temos:


Devemos considerar o intervalo que satisfaz as duas condies ao mesmo tempo.
Portanto, D={x e IR | 2 s x < 3}.


CONSTRUO DO GRFICO CARTESIANO DE UMA FUNO

Para construir o grfico de uma funo f, basta atribuir valores do
domnio varivel x e, usando a sentena matemtica que define a funo,
calcular os correspondentes valores da varivel y. Por exemplo, vamos
construir o grfico da funo definida por y=x/2. Escolhemos alguns valores
para o domnio. Por exemplo D={2,4,6,8}, e agora calculamos os respectivos
valores de y. Assim temos:

x=2 y=2/2 = 1 Ento montamos a seguinte tabela:
x=4 y=4/2 = 2 x y
x=6 y=6/2 = 3 2 1
x=8 y=8/2 = 4 4 2
6 3
8 4

Identificamos os pontos encontrados no plano cartesiano:
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O grfico da funo ser uma reta que passar pelos quatro pontos
encontrados. Basta traar a reta, e o grfico estar construdo.
Obs: para desenhar o grfico de uma reta so necessrios apenas dois
pontos. No exemplo acima escolhemos 4 pontos, mas bastaria escolher dois
elementos do domnio, encontrar suas imagens, e logo aps traar a reta que
passa por esses 2 pontos.


RAZES DE UMA FUNO

Dada uma funo y=f(x), os valores, os valores de x para os quais
f(x)=0 so chamados razes de uma funo. No grfico cartesiano da funo,
as razes so abscissas dos pontos onde o grfico corta o eixo horizontal.
Observe o grfico abaixo:

No grfico acima temos: f(x
1
)=0, f(x
2
)=0 e f(x
3
)=0.
Portanto x
1
, x
2
e x
3
so razes da funo.


PROPRIEDADES DE UMA FUNO

Essas so algumas propriedades que caracterizam uma funo f:AB:

a) Funo sobrejetora: Dizemos que uma funo sobrejetora se, e somente
se, o seu conjunto imagem for igual ao contradomnio, isto , se Im=B. Em
outras palavras, no pode sobrar elementos no conjunto B sem receber
flechas.

b) Funo Injetora: A funo injetora se elementos distintos do domnio
tiverem imagens distintas, ou seja, dois elementos no podem ter a mesma
imagem. Portanto no pode haver nenhum elemento no conjunto B que
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receba duas flechas. Por exemplo, a funo f:IRIR definida por
f(x)=3x injetora pois se x
1
= x
2
ento 3x
1
= 3x
2
, portanto f(x
1
)= f(x
2
).

c) Funo Bijetora: Uma funo bijetora quando ela sobrejetora e
injetora ao mesmo tempo. Por exemplo, a funo f: IRIR definida por
y=3x injetora, como vimos no exemplo anterior. Ela tambm
sobrejetora, pois Im=B=IR. Logo, esta funo bijetora.
J a funo f: ININ definida por y=x+5 no sobrejetora, pois
Im={5,6,7,8,...} e o contradomnio CD=IN, mas injetora, j que valores
diferentes de x tm imagens distintas. Ento essa funo no bijetora.

Observe os diagramas abaixo:


- Essa funo sobrejetora, pois no sobra
elemento em B
- Essa funo no injetora, pois existem dois
elementos com mesma imagem
- Essa funo no bijetora, pois no injetora


- Essa funo injetora, pois elementos de B so
flechados s uma vez.
- Essa funo no sobrejetora, pois existem
elementos sobrando em B
- Essa funo no bijetora, pois no sobrejetora


- Essa funo injetora, pois elementos de B so
flechados s uma vez.
- Essa funo sobrejetora, pois no existem
elementos sobrando em B
- A funo bijetora, pois injetora e sobrejetora



FUNO PAR E FUNO MPAR

Dada uma funo f: AB, dizemos que f par se, e somente se,
f(x)=f(-x) para todo x e A. Ou seja: os valores simtricos devem possuir a
mesma imagem. O diagrama a seguir mostra um exemplo de funo par:

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Por exemplo, a funo f: IR IR definida por f(x)=x
2
uma funo par,
pois f(x)=x
2
=(-x)
2
=f(-x). Podemos notar a paridade dessa funo observando o
seu grfico:


Notamos, no grfico, que existe uma simetria em relao ao eixo
vertical. Elementos simtricos tm a mesma imagem. Os elementos 2 e 2,
por exemplo, so simtricos e possuem a imagem 4.

Por outro lado, dada uma funo f: AB, dizemos que f mpar se, e
somente se, f(-x)=-f(x) para todo x e A. Ou seja: valores simtricos possuem
imagens simtricas. O diagrama a seguir mostra um exemplo de funo mpar:

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Por exemplo, a funo f: IR IR definida por f(x)=x
3
uma funo
mpar, pois f(-x)=(-x)
3
=-x
3
=-f(x). Podemos notar que a funo mpar
observando o seu grfico:

Notamos, no grfico, que existe uma simetria em relao a origem 0.
Elementos simtricos tm imagens simtricas. Os elementos 1 e 1, por
exemplo, so simtricos e possuem imagens 1 e 1 (que tambm so
simtricas).

Obs: Uma funo que no par nem mpar chamada funo sem paridade.


EXERCCIO RESOLVIDO:

1) Classifique as funes abaixo em pares, mpares ou sem paridade:
a) f(x)=2x
f(-x)= 2(-x) = -2x f(-x) = -f(x), portanto f mpar.

b) f(x)=x
2
-1
f(-x)= (-x)
2
-1 = x
2
-1 f(x)=f(-x), portanto f par.

c) f(x)=x
2
-5x+6
f(-x)= (-x)
2
-5(-x)+6 = x
2
+5x+6
Como f(x) = f(-x), ento f no par.
Temos tambm que f(x) = f(-x), logo f no mpar.
Por no ser par nem mpar, conclumos que f funo sem paridade.



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FUNO CRESCENTE E FUNO DECRESCENTE

Dada uma funo f: AB, dizemos que f crescente em algum
conjunto A c A, se, e somente se, para quaisquer x
1
e A e x
2
e A, com
x
1
<x
2
, tivermos f(x
1
)<f(x
2
).
Por exemplo, a funo f:IRIR definida por f(x)=x+1 crescente em
IR, pois x
1
<x
2
=> x
1
+1<x
2
+1 => f(x
1
)<f(x
2
). Ou seja: quando os valores do
domnio crescem, suas imagens tambm crescem.

Por outro lado, dada uma funo f: AB, dizemos que f decrescente
em algum conjunto A c A, se, e somente se, para quaisquer x
1
e A e x
2
e
A, com x
1
<x
2
, tivermos f(x
1
)>f(x
2
).
Por exemplo, a funo f:IRIR definida por f(x)= -x+1 decrescente
em IR, pois x
1
<x
2
=> -x
1
>-x
2
=> -x
1
+1>-x
2
+1 => f(x
1
)>f(x
2
). Ou seja: quando
os valores do domnio crescem, suas correspondentes imagens decrescem.



Esse um exemplo de funo crescente. Podemos
notar no grfico que medida que os valores de x
vo aumentando, suas imagens tambm vo
aumentando.


Esse um exemplo de funo decrescente.
Podemos notar no grfico que medida que os
valores de x vo aumentando, suas imagens vo
diminuindo.


FUNO COMPOSTA

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Vamos analisar um exemplo para entender o que uma funo
composta.

Consideremos os conjuntos A={-2,-1,0,1,2}, B={-2,1,4,7,10} e
C={3,0,15,48,99}, e as funes f:AB definida por f(x)=3x+4, e g:BC
definida por g(y)=y
2
-1.


Como nos mostra o diagrama acima, para todo x e A temos um nico y
e B tal que y=3x+4, e para todo y e B existe um nico z e C tal que z=y
2
-1,
ento conclumos que existe uma funo h de A em C, definida por h(x)=z ou
h(x)=9x
2
+24x+15, pois:
h(x)=z h(x)= y
2
-1
E sendo y=3x+4, ento h(x)=(3x+4)
2
-1 h(x)= 9x
2
+24x+15.
A funo h(x) chamada funo composta de g com f. Podemos
indic-la por g o f (lemos g composta com f) ou g[f(x)] (lemos g de f de
x). Vamos ver alguns exerccios para entender melhor a idia de funo
composta.


EXERCCIOS RESOLVIDOS:

1) Dadas as funes f(x)=x
2
-1 e g(x)=2x, calcule f[g(x)] e g[f(x)].
Resoluo:
f[g(x)] = f(2x) = (2x)
2
-1 = 4x
2
-1
g[f(x)] = g(x
2
-1) = 2(x
2
-1) = 2x
2
-2

2) Dadas as funes f(x)=5x e f[g(x)]=3x+2, calcule g(x).
Resoluo:
Como f(x)=5x, ento f[g(x)]= 5.g(x).
Porm, f[g(x)]=3x+2; logo 5.g(x)=3x+2, e da g(x)=(3x+2)/5

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3) Dadas as funes f(x)=x
2
+1 e g(x)=3x-4, determine f[g(3)].
Resoluo: g(3)=3.3-4=5 f[g(3)]= f(5)= 5
2
+1 = 25+1= 26.

FUNO INVERSA

Consideremos os conjuntos A={0,2,4,6,8} e B={1,3,5,7,9} e a funo
f:AB definida por y=x+1. A funo f est representada no diagrama
abaixo:

A funo f uma funo bijetora. A cada elemento x de A est
associado um nico elemento y de B, de modo que y=x+1.
Porm, como f bijetora, a cada elemento y de B est associado um
nico elemento x de A, de modo que x=y-1; portanto temos uma outra funo
g:BA, de modo que x=y-1 ou g(y)=y-1. Essa funo est representada no
diagrama abaixo:


Pelo que acabamos de ver, a funo f leva x at y enquanto a funo g
leva y at x. A funo g:BA recebe o nome de funo inversa de f e
indicada por f
-1
.
O domnio de f o conjunto imagem de g, e o conjunto imagem de f o
domnio de g. Quando queremos, a partir da sentena y=f(x), obter a sentena
de f
-1
(x), devemos dar os seguintes passos:
1) Isolamos x na sentena y=f(x)
2) Pelo fato de ser usual a letra x como smbolo da varivel
independente, trocamos x por y e y por x.

Por exemplo, para obter a funo inversa de f:IRIR definida por
y=2x+1, devemos:
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1) isolar x em y=2x+1. Assim y=2x+1 y-1=2x x=(y-
1)/2
2) trocar x por y e y por x: y=(x-1)/2.

Portanto a funo inversa de f : f
-1
(x)=(x-1)/2.

Observao: Para que uma funo f admita a inversa f
-1
necessrio que
ela seja bijetora. Se f no for bijetora, ela no possuir inversa.


EXERCCIO RESOLVIDO:














.
2
1
1 1
2 1
) 1 ( 1
) 1 ( 2 1
) 1 ( ) 1 ( de valor O
.
1
2 1
) ( seja ou ,
1
2 1
: obtemos por x, y e y por x Trocando
1
2 1

1
) 2 1 (
) 2 1 ( ) 1 (
2 1 . 1 2 . 1 ) 2 (
2
1
: Ento
igualdade nessa isolar x devemos e
2
1
que Sabemos
: Resoluo
). 1 ( calcule , ) 2 ( ,
2
1
) ( funo a Dada ) 1
1 1
1
1

=
+

=

+
=

+
=

+
=

+
=

+
= + =
= = + = +
+

=
+

=
=
+

f f
x
x
x f
x
x
y
y
y
x
y
y
x y y x
y x x y x y x y x x y
x
x
y
x
x
y
f x
x
x
x f
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Esse documento foi criado por Juliano Zambom Niederauer.
Os grficos e diagramas utilizados no documento foram retirados do livro:
Matemtica Volume nico. FACCHINI. Ed.Saraiva.

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