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Joo Antonio Informtica para Concursos Mdulo 2 (Redes / Internet)

Redes de Computadores
Conjunto

de computadores interconectados por estruturas fsicas (fios, antenas, cabos) e lgicas (programas, regras, protocolos);

As

redes de computadores servem para permitir que os computadores compartilhem recursos (pastas, arquivos, impressoras, drives de CD e DVD etc.) entre si.
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Um Exemplo de Rede

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Tipos de Redes (Tamanho)


PAN

(Rede Pessoal): dispositivos ligados para um nico usurio; (Rede Local): pequena extenso (uma sala, um prdio); (Rede Metropolitana): com a extenso de uma cidade; (Rede Extensa): sem limite de tamanho (um pas, o mundo)
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LAN

MAN

WAN

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Tipos de Redes (Funcionamento)


Ponto-a-ponto

(Homognea): todos os computadores so igualmente importantes. Todos pedem e todos fornecem dados;

Cliente/Servidor:

um (ou alguns) dos computadores centralizam as informaes e s as fornecem (servidores); outros s as requisitam (clientes).
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Tipos de Redes (Funcionamento)


Na

verdade, os termos Cliente e Servidor so atribudos a programas (softwares) e no a micros. Internet Explorer, por exemplo, um cliente porque se comunica com um programa servidor para poder ter acesso s pginas que voc visualiza.

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Pacotes

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Pacotes

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Pacotes

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Pacotes

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Pacotes

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Pacotes

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Como um Pacote?

De: Micro A
Bl bl bl bl bl bl bl bl bl bl bl bl bl bl bl bl

Para: Micro B
bl bl bl bl bl bl bl bl bl bl bl bl bl bl bl bl

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Equipamentos usados nas Redes


Placa Hub Switch Ponto

de Rede

de Acesso

Roteador

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Placa de Rede

o equipamento que faz a interface entre o computador e a estrutura fsica da rede (o meio); de interface de rede ou adaptador de rede;

Chamado

Cada

computador tem que ter uma para poder se conectar rede.

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Placa de Rede

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Hub Atuando (Broadcast)

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Hub

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Switch (Vrios Segmentos)

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Switch (Vrios Segmentos)

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Switch

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Ponto de Acesso (Access Point)


Dispositivo

que interliga computadores em uma rede Wi-Fi em modo infraestrutura. ser ligado diretamente a uma rede ethernet (possui uma ponte interna e um conector RJ-45 para conectar o cabo de par-tranado diretamente do hub/switch).

Pode

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Ponto de Acesso

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Ponto de Acesso (c/ porta RJ-45)

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Exemplo de Rede Mista

Isso tudo uma rede S!


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Roteador
Componentes

mais inteligentes, pois conseguem interligar redes distintas. porta do roteador est ligada a uma rede diferente;

Cada

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Exemplo de Ligao Inter-Redes

Aqui, temos trs redes!


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Roteadores Funcionando

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Protocolos

Protocolos so conjuntos de regras de comunicao que devem ser compartilhadas por todos os componentes que desejam se comunicar.

Dois ou mais computadores em rede precisam falar os mesmos protocolos.

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Pilha de Protocolos

um conjunto de protocolos empilhados em camadas;

H vrios protocolos em uma pilha porque h vrias tarefas (servios) diferentes a serem desenvolvidos pela Rede!
A pilha mais usada (e claro, a mais estudada) a pilha TCP/IP, usada na Internet.
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Pilha de Protocolos TCP/IP Aplicao: HTTP, FTP, POP, SMTP, IMAP, Telnet, DNS, DHCP, NNTP, SNMP etc. Transporte: TCP e UDP

Redes: IP, ICMP, ARP, RARP


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Protocolo IP

Internet Protocol (Protocolo de Inter-Redes);

Usado para enderear as estaes e, com isso, permitir o roteamento dos pacotes pela estrutura da Internet
O endereo lgico interpretado pelos roteadores justamente associado ao protocolo IP ( chamado endereo IP).
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Endereo IP

Apesar de ser binrio (formado por zeros e uns), apresentado como 4 nmeros decimais, separados por pontos, que podem assumir qualquer valor entre 0 (zero) e 255. 200.213.45.178

Os nmeros decimais so chamados de Octetos.


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Endereamento IP
17.2.3.2 10.1.1.6

17.2.3.10

10.1.1.3

17.2.3.4 17.2.3.1 192.168.0.17

10.1.1.1
10.1.1.2

192.168.0.1

192.168.0.2

192.168.0.3
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Fixo x Dinmico

Um computador pode receber seu endereo IP (e outros parmetros) de duas maneiras: Fixo: quando configurado manualmente para isso (por seu administrador); Dinmico: quando recebe esses parmetros automaticamente de um servidor apropriado (chamado servidor DHCP);
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Protocolos de Transporte

So responsveis pela comunicao fim-a-fim, ou seja, controlam a sada das informaes (na origem) e a chegada delas (no destino); No conseguem atravessar a estrutura da rede (no h endereos nesses protocolos), por isso precisam do protocolo IP (que capaz de atravess-la, comandando os roteadores)
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Protocolo TCP

Transmission Control Protocol (Protocolo de Controle da Transmisso); Numera os segmentos; Garante a entrega deles no destino; Controla o fluxo (para que o destino no receba mais do que pode processar); orientado a conexo; confivel;
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Protocolo UDP

User Datagram Protocol (Protocolo de Datagrama de Usurio);

No numera os segmentos; No garante a entrega deles no destino; No controla o fluxo; No orientado a conexo; No d por falta de algum segmento extraviado; No confivel;
mais rpido que o TCP!
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TCP x UDP

Em quase todos os servios teis (web, e-mail, transferncia de arquivos), usamos TCP (foi determinado assim). Em alguns casos menos teis, onde se exige mais velocidade (como vdeo e msica), usa-se o UDP como protocolo de transporte (por isso, s vezes, faltam pedaos da msica ou do vdeo).
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Protocolos de Aplicao

So protocolos associados s diversas tarefas (servios) que podemos realizar na Internet; Cada servio prestado por um protocolo de aplicao diferente (ou mais de um). Cada protocolo de aplicao tem, associado a si, um nmero chamado porta.
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Protocolo HTTP

Hypertext Transfer Protocol (Protocolo de Transferncia de Hipertexto); Usado nas transferncias de pginas e arquivos na Web (WWW); Sua porta padro na Internet a porta 80;

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Protocolo SSL

Secure Socket Layer (Camada de Conexo Segura);

No descrito na camada de aplicao da pilha TCP/IP, mas intermedirio entre as camadas de Transporte e Aplicao.
Oferece segurana a protocolos como HTTP, FTP e SMTP atravs de criptografia e certificao digital.
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Protocolo HTTPS

Nada mais que a juno dos protocolos HTTP e SSL;

Usado na transferncia de mensagens sigilosas dos sites seguros (como acesso a banco online e sites de compras);
Apareceu o cadeado no navegador, porque est-se usando o HTTPS; Porta padro: 443.
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Protocolo SMTP

Simple Mail Transfer Protocol (Protocolo de Transferncia Simples de Correio); Usado para o envio de mensagens de correio entre o micro remetente e o servidor de envio; e entre os servidores de correio.

Usa a porta padro 25;

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Protocolo POP

Post Office Protocol (Protocolo de Agncia de Correio);

Usado para o recebimento de mensagens de e-mail. Atravs do POP, um usurio traz, para seu micro, as mensagens armazenadas em sua caixa postal no servidor;
Usa a porta 110;
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Protocolo IMAP

Internet Message Access Protocol (Protocolo de Acesso a Mensagens na Internet); Permite o acesso s mensagens e pastas diretamente no servidor de correio. Atravs do IMAP, as mensagens no so trazidas ao micro do usurio, mas permanecem no servidor e de l so apagadas, lidas, movidas etc. Porta Padro: 143;
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Protocolo FTP

File Transfer Protocol (Protocolo de Transferncia de Arquivos);

Permite a cpia de arquivos entre computadores, bem como a manipulao de pastas e arquivos (renomear, criar, copiar, mover, excluir) diretamente no servidor. Esse protocolo exige autenticao para acesso ao servidor (mas existe FTP Annimo tambm).
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Protocolo FTP

Usa a porta 21 para o processo de autenticao (envio do login e senha). Usa a porta 20 para a transferncia efetiva dos arquivos e realizao das operaes com arquivos e pastas; Existe o TFTP (FTP Trivial), que usa o protocolo UDP para o transporte. O TFTP mais rpido e menos seguro que o FTP convencional.
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Protocolo DHCP

Dynamic Host Configuration Protocol (Protocolo de Configurao Dinmica de Estaes); Este protocolo fornece os endereos IP Dinmicos. Usa as portas 67 e 68.

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Protocolo DNS

Domain Name Service (Servio de Nomes de Domnios);

Esse protocolo (ou servio) permite a associao de nomes amigveis (nomes de domnio) aos endereos IP dos computadores, permitindo localiz-los por seus nomes ao invs de seus endereos IP;
um sistema hierrquico e distribudo (veremos o porqu...)
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Protocolo DNS
Servidor de Nomes (Servidor DNS)

Servidor de Pginas (Servidor Web)

Micro do Usurio (Cliente)


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Protocolo DNS

200.213.45.179

200.211.130.7

199.187.31.8
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Requisio DNS

Quem www.euvoupassar.com.br?
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Resposta DNS
www. euvoupassar.com.br 200.211.130.7

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Requisio HTTP

Pacote para: 200.211.130.7


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Protocolo DNS

O DNS usa o UDP como protocolo de transporte (por isso, algumas vezes, recebemos a mensagem Servidor no encontrado, porque os pacotes se perdem);

No existe apenas um nico servidor de Nomes na Internet: so vrios! Cada provedor tem o seu! Por isso que chamamos o servio de Distribudo!
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Domnios

Por que o DNS hierrquico? Porque h estrutura de nveis em um endereo do tipo teste.com.br 1 Nvel: br (domnio geogrfico)

2 Nvel: com (tipo da instituio)


3 Nvel: teste (nome da instituio) Pode haver mais nveis, mas sero de responsabilidade da instituio;
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Estrutura de Domnios Brasileira


br

com

edu

org

mil

gov

teste

joaoantonio

greenpeace

fazenda

pe

receita

esaf

recife

detran

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Protocolo SNMP

Simple Network Management Protocol (Protocolo Simples de Gerncia de Rede); Usado para monitorar e gerenciar uma rede de computadores; Usa-se o SNMP para verificar o status dos dispositivos da rede, bem como deslig-los, reinici-los ou fazer manutenes distncia.
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A Internet

Conjunto de Redes de Computadores ligadas por meio de roteadores e com comunicao baseada na pilha TCP/IP. Nasceu em 1970 como um projeto de comunicaes do Departamento de Defesa dos EEUU.

Conta com cerca de 1 bilho de computadores atualmente.


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A Internet

Possui Backbones (espinhas dorsais, que so reas de alta velocidade, interligando grandes empresas de telecomunicaes) em vrias partes do mundo;

Aqui no Brasil, existem no mnimo dois deles: o Backbone comercial, mantido pela Embratel e o Backbone da RNP (Rede Nacional de Pesquisa e Ensino) uma rede acadmica mantida pelo Governo Federal.
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Como Conectar-se Internet

Para se conectar estrutura da Internet, necessrio conectar-se Estrutura de uma das redes que a formam. Normalmente, fazemos isso por meio da rede de uma empresa conhecida como Provedor de Acesso (ou simplesmente Provedor). Lembre-se: Provedor uma empresa!
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Como Conectar-se Internet

Provedor de Acesso
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Como Conectar-se Internet


Dial-Up (Linha Telefnica); ADSL (Velox, Speedy etc.); Cabo (TV a Cabo);

3G (Redes Celulares);
LAN (via Rede Local)

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Dial-Up

Transmisso de dados atravs da linha telefnica convencional;

Utiliza um modem convencional (modem V.90 modem telefnico); Atinge, no mximo, 56Kbps.

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ADSL

Asymetric Digital Subscriber Line (Linha de Assinante Assimtrica Digital); Transmite sinais de natureza digital (oriundos de um computador) atravs da estrutura fsica de uma linha telefnica, mas sem ocupar a linha em si.

Os sinais so transmitidos junto com os sinais da linha em si, mas sem afet-los.
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ADSL

Velocidades de 64Kbps a 10Mbps. Velocidades normalmente comercializadas: 256Kbps, 512Kbps, 1024 Kbps (1Mbps) e 2Mbps (Hoje, at 35Mbps ADSL 2) necessrio ter um Modem ADSL ligado ao computador. O modem ADSL um equipamento normalmente externo, ligado ao micro pela porta USB ou pela placa de rede ethernet;
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ADSL

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Internet a Cabo

Transmite sinais de natureza digital (oriundos de um computador) atravs da estrutura fsica da TV a cabo em paralelo com os sinais da TV em si, mas sem afet-los.

Velocidades podem chegar a 30Mbps (mais que o ADSL); Usa-se um Cable Modem ligado externamente ao computador.
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Internet via LAN

uma forma de ligar vrios computadores, em uma LAN, a uma nica conexo com a Internet, que poder ser ADSL, Cabo ou mesmo Dial Up.

Liga-se a LAN a um roteador e este permanece ligado ao provedor de acesso, que fornecer apenas um endereo IP para a rede toda (o roteador recebe esse IP);
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Internet via LAN

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NAT

Network Address Translation (Traduo de Endereos de Rede);

um protocolo, localizado no Gateway da rede (o roteador, normalmente) que permite que vrios computadores, com endereos IP vlidos internamente, possam acessar a Internet por meio de um nico endereo IP vlido nela (esse endereo ser do roteador);
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NAT

10.1.4.4 200.38.197.64 10.1.4.1 10.1.4.7 10.1.4.15


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NAT
De: 10.1.4.7 De: 200.38.197.64 Para: 123.200.12.209 BlPara: 123.200.12.209 bl bl bl bl bl Bl bl bl bl bl bl

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NAT
De: 123.200.12.209 De: 123.200.12.209 Para: 200.38.197.64

Para: 10.1.4.7 Bl bl bl bl bl bl Bl bl bl bl bl bl

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Servios da Internet

E-mail (Correio Eletrnico); Web (WWW); VoIP;

VPN (Rede Privada Virtual);

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E-mail

Troca de mensagens entre usurios na Internet.

Cada usurio possui um local onde pode receber mensagens esse local a Caixa Postal;
Cada caixa postal identificada por um endereo, no formato: caixapostal@dominiodaempresa
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E-mail

As mensagens de correio eletrnico no podem transmitir vrus! Quem transmite os vrus so os arquivos anexos s mensagens. H trs protocolos diretamente envolvidos com o processo de envio de uma mensagem: o POP, o SMTP e o IMAP.

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Como funciona o E-mail


Usurio Destinatrio

Servidor de Envio (Sada) Servidor de Entrada (Recebimento)

Usurio Remetente
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Como funciona o E-mail


Procura pedro Procura empresa.com.br

SMTP
SMTP

pedro@empresa.com.br
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Como se Recebe o E-mail

POP
Protocolo usado pelos programas de e-mail, como o Outlook.
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Como se Recebe o E-mail

IMAP
Protocolo usado quando se acessa a caixa postal por Webmail
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E-mail

IMAP permite que as mensagens sejam manipuladas diretamente no servidor, sem precisar traz-las para o micro do usurio; IMAP permite que vrios usurios acessem a mesma caixa postal, fazendo uma espcie de caixa compartilhada por todos eles ( s todos terem o login e a senha da conta);
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Web (WWW)

Servio que permite a apresentao de informaes em documentos hipermdia chamados pginas; A Web um grande sistema de informaes interligadas por meio de hipertexto. A Web formada por milhes de computadores e aplicaes que fornecem as pginas (os servidores Web ou servidores de pginas);
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Entendendo a Web

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O que uma Pgina?

Pgina da Web, ou simplesmente Pgina, um arquivo (um documento) que contm informaes apresentadas em um formato conhecido como Hipermdia; As pginas so criadas em uma linguagem chamada HTML e podem apresentar textos, figuras, sons e vdeo (ou seja, multimdia).
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O que uma Hipermdia?

Hipermdia a juno dos termos Hipertexto e Multimdia.

Hipertexto descreve um ambiente de texto onde se podem criar vnculos automticos entre documentos. Hipertexto, , em poucas palavras texto com links.
Os hyperlinks (ou links) so esses vnculos! Essas ligaes so exatamente aquelas reas onde a mozinha aparece.
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Site Pgina?

Site, ou Website, ou Stio da Web , apenas, uma PASTA, sim... Um diretrio localizado em algum computador servidor de pginas. Essa pasta contm os arquivos das pginas (textos, fotos, vdeos etc.), portanto, as pginas esto dentro dos sites!

Como pode ver, no vemos os sites, vemos apenas as pginas dentro deles!
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E Home-Page?

Home-Page , apenas, a primeira pgina de um site.

a pgina padro de um site; a pgina que aparecer caso seja digitado no endereo do site sem especificar outra pgina;
Se voc digitar http://www.qualquersite.com.br e uma pgina aparecer para voc, essa a Home-Page daquele site!
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Cliente Web

Cliente Web ou Navegador (Browser) o programa, instalado nos computadores dos usurios, que vai ler e interpretar as mensagens (pginas) enviadas pelo servidores. O Browser quem l e interpreta o cdigo HTML (as pginas so feitas com essa linguagem); Internet Explorer, Mozilla Firefox, Opera e Netscape Navigator so alguns browsers comuns.
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Servidor Web

Servidor Web ou Servidor de Pginas o programa, instalado no computador servidor, que fornecer as pginas aos usurios que as solicitarem.

IIS (Internet Information Server): da Microsoft funciona em computadores com Windows Server;
Apache: Servidor Gratuito, funciona em computadores com Linux.
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HTML

HTML (ou Hipertext Markup Language Linguagem de Marcao de Hipertexto) a linguagem usada para criar pginas da Web. Todo browser entende HTML. H outras linguagens usadas em conjunto com o HTML, como o Javascript, VBscript e Flash. Todas essas so linguagens client-side, pois so interpretadas pelo Browser.
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HTML
<HTML> <HEAD> <TITLE>Testando Pginas</TITLE> </HEAD> <BODY> <FONT FACE=Arial>Bom dia</FONT> <BR> So exatamente <b> 9:20 </b> <BR> </BODY> </HTML>
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Pgina Esttica

<html> doc public... <head> <title>

www.joaoantonio.com.br
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Cookies

Algumas pginas dinmicas criam pequenos arquivos de texto em nossos micros (clientes) para nos identificar em nossos prximos acessos quela mesma pgina.

Esses arquivos guardam informaes que permitem pgina nos reconhecer e apresentar contedo especfico para a nossa preferncia.
Cookies no so vrus, nem podem trazer vrus (so arquivos de texto).
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Servidor Proxy

Proxy uma aplicao (programa) que faz o processo de intermediar as comunicaes entre as estaes de uma rede LAN e a Internet. Em vez de fazer requisies diretamente Internet, os micros da rede fazem-nas ao Proxy, que se encarrega de repass-la ao servidor na Internet. Como todos os micros falam com a Internet pelo Proxy, ele assume a posio de Gateway da rede.
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Servidor Proxy Atuando

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Servidor Proxy Atuando

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Proxy como Cache da Internet

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Cache da Internet

Armazenamento, em disco, das pginas e arquivos que foram acessados mais recentemente pela rede. O Proxy guarda, em seu disco, as pginas acessadas que passaram por ele. Cada micro tem sua prpria Cache da Internet: a pasta Temporary Internet Files (Arquivos Temporrios da Internet).
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Intranet

Uma Intranet uma rede corporativa que utiliza as mesmas tecnologias, protocolos e aplicativos usados na Internet. uma aplicao, baseada na idia da Web, para acesso corporativo; Tudo isso para dizer: um site restrito aos funcionrios de uma instituio Sim! Um Site! Com pginas em HTML! Intranet um quadro de avisos, apenas!
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Intranet

Duas caractersticas determinam uma Intranet, uma delas tcnica a outra organizacional: Tem que parecer com a Web, ou seja, tem que usar HTML, servidores de pginas, browsers (ou seja, tem que ser um site); Tem que ser restrito aos funcionrios!
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Extranet

Ligao entre as Intranets de duas (ou mais) empresas parceiras.

Na verdade, um site, tambm, ou seja, um conjunto de pginas HTML que precisam estar hospedadas em sites num servidor Web e, claro, ser acessadas via Browser. restrita aos funcionrios de empresas parceiras (fornecedores, distribuidores, franquias etc.)
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VoIP Voz Sobre IP

Conceito relacionado com a utilizao da Internet (que se comunica por meio de pacotes IP) para o transporte de sinais de Voz (como a telefonia); Exemplos de VoIP so os programas que permitem conversas por voz, como o Skype;

J h vrios telefones no mercado que no usam linhas, mas se comunicam com a Internet para usar VoIP como meio de comunicao.
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VPN Virtual Private Network


Rede Privada Virtual;

Consiste em transmitir dados privados por meio da estrutura fsica de uma rede pblica, como a Internet.
A base de uma VPN o uso de protocolos especiais, chamados protocolos de Tunelamento (formam um Tnel), como o PPTP.
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VPN Virtual Private Network

As VPN tambm usam criptografia para estabelecer conexes privadas (o tunelamento se baseia nisso); Normalmente usadas para interligar as redes de filiais de uma empresa pela Internet, de modo que os dados trocados entre elas no sejam entendidos pela Internet em si.
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