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Facultad de Ingeniera Industrial y de Sistemas

CAPITULO 1

Conectividad y Cableado Estructurado

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Universidad Nacional de Ingeniera

F U N D A M E N T O S

D E

N E T W O R K I N G

Considerando las caractersticas principales de las redes de cmputo se desarrolla el sistema de comunicacin que estas emplean; facilitando la comprensin de las reglas bsicas que se requiere:

1.

QU ES UNA RED?

Es un conjunto de dispositivos enlazados para transferir informacin

Presenta reglas bsicas (PROTOCOLOS) que tratan de asegurar la entrega de informacin confiable y consistente. Las computadoras que conforman la red deben ser capaces de identificarse entre si a lo largo de toda la red. Debe existir una forma estndar de nombrar e identificar las partes de la red.

2.

POR QU CONSTRUIR UNA RED?


Pueden incrementar la eficiencia Pueden ayudar a estandarizar polticas, procedimientos y prcticas entre los usuarios de la red. Pueden reunir diversas ideas y problemticas en un foro comn. Ayudan a asegurar que la informacin sea redundante en un momento dado.

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3.

CMO SE CONECTAN LAS REDES?


PARTE FISICA: Topologas fsicas:

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Conexin fsica de las redes:

ANILLO BUS ESTRELLA


PARTE LOGICA:

Son el resultado de la red fsica Topologas lgicas Protocolos de red Administracin de recursos de la red de acuerdo al sistema operativo NDS (Novell), Dominio (Microsoft)

4.

Objetivos de las redes

Las redes en general, consisten en "compartir recursos", y uno de sus objetivos es hacer que todos los programas, datos y equipo estn disponibles para cualquiera de la red que as lo solicite, sin importar la localizacin fsica del recurso y del usuario. Un segundo objetivo consiste en proporcionar una alta fiabilidad, al contar con fuentes alternativas de suministro. Por ejemplo todos los archivos podran duplicarse en dos o tres mquinas, de tal manera que si una de ellas no se encuentra disponible, podra utilizarse una de las otras copias. Otro objetivo es el ahorro econmico. Los ordenadores pequeos tienen una mejor relacin costo / rendimiento, comparada con la ofrecida por las mquinas grandes. Estas son, a grandes rasgos, diez veces ms rpidas que el ms rpido de los microprocesadores, pero su costo es miles de veces mayor. Este desequilibrio ha ocasionado que muchos diseadores de sistemas construyan sistemas constituidos por poderosos ordenadores personales, uno por usuario, con los datos guardados una o ms mquinas que funcionan como servidor de archivo compartido.

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5. CATEGORIAS DE REDES:
Los objetivos conducen al concepto de redes con varios ordenadores en el mismo edificio. A este tipo de red se le denomina LAN (red de rea local), en contraste con lo extenso de una WAN (red de rea extendida), a la que tambin se conoce como red de gran alcance.

Distancia entre dispositivos


10m 100m 1km 10 Km. 100 Km. 1,000 Km. 10,000 Km. 100,000 Km.

Ubicacin de los host


Habitacin Edificio Campus Ciudad Pas Continente Planeta Sistemas tierraluna

Nombre
Red de rea local Aula Red de rea local (Escuela) Red de rea local (Universidad) Red de rea metropolitana Red de rea amplia de (Pas o regin) Red de rea amplia (Amrica) Red de rea amplia (Internet) Red de rea amplia (tierra y satlite artificiales)

REDES DE AREA LOCAL (LAN)


Una red de rea local es un sistema que permite la interconexin de ordenadores que estn prximos fsicamente. Entendemos por prximo todo lo que no sea cruzar una va pblica: una habitacin, un edificio, un campus universitario, etc.

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TECNOLOGIAS LAN
Ethernet Fast Ethernet Giga Ethernet Token ting FDDI 10 Mbps 100 Mbps 1000 Mbps 4-16 Mbps 100 Mbps

REDES DE AREA AMPLIA:


Cuando se llega a un cierto punto deja de ser poco prctico seguir ampliando una LAN. A veces esto viene impuesto por limitaciones fsicas, aunque suele haber formas ms adecuadas o econmicas de ampliar una red de computadoras. Dos de los componentes importantes de cualquier red son la red de telfono y la de datos. Son enlaces para grandes distancias que amplan la LAN hasta convertirla en una red de rea extensa (WAN).

TECNOLOGIAS WAN
RDSI X.25 Frame relay ATM SONET MODEM telef. MODEM por cab. 128 Kbps 2 Mbps 44 Mbps 622 Mbps 9992 Mbps 56 Kbps 10 Mbps

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CONEXIN DE UNA RED WAN

6.

VELOCIDAD EN LA RED

Este termino esta asociado como ancho de banda y se define como la cantidad de informacin que puede fluir a travs de una conexin de red en un perodo dado Es esencial comprender el concepto de ancho de banda al estudiar Networking, por las siguientes cuatro razones: Es finito. No es gratuito. Es un factor clave a la hora de analizar el rendimiento de una red La demanda de ancho de banda no para de crecer.

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MEDICIN
En los sistemas digitales, la unidad bsica del ancho de banda es bits por segundo (bps). A pesar de que las expresiones ancho de banda y velocidad a menudo se usan en forma indistinta, no significan exactamente lo mismo.

Ancho de banda segn la tecnologa: TECNOLOGIAS LAN Ethernet 10 Mbps Fast Ethernet 100 Mbps Giga Ethernet 1000 Mbps Token ring 4 ~ 16 Mbps FDDI 100 Mbps

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TASA

DE TRANSFERENCIA Se refiere a la medida real del ancho de banda, en un momento dado del da, usando rutas de Internet especficas, y al transmitirse un conjunto especfico de datos. Factores que determinan la tasa de transferencia:

Dispositivos de Internetworking Tipo de datos que se transfieren Topologa de la red Cantidad de usuarios en la red Computador del usuario Computador servidor Estado de la alimentacin El gasto agregado por el encapsulamiento.

Calculo:
Con la frmula T=Tm/AB. Asegrese de convertir las unidades de medida segn sea necesario: Qu llevara menos tiempo enviar el contenido de un disquete (1,44 MB) lleno de datos a travs de una lnea RSDI (128 kbps), o enviar el contenido de un disco duro de 10 GB lleno de datos a travs de una lnea OC-48 (2.4 gbps)? 1.44MB / 128 kbps = 11796,48 / 128 = 92.16 seg. 10 GB / 2.4 Gbps = 80 / 2.4 = 33.3 seg. Aunque el clculo de transferencia de datos es muy sencillo, es importante asegurarse de usar las mismas unidades a lo largo de toda la ecuacin. En otras palabras, si el ancho de banda se mide en megabits por segundo (Mbps), el tamao del archivo debe expresarse en megabits (Mb), y no en megabytes (MB). Como el tamao de los archivos se suele expresar en megabytes, es posible que sea necesario multiplicar la cantidad de megabytes por ocho para convertirla a megabits.

1.

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MODELOS DE REFERENCIA
El modelo bsico de referencia OSI, o simplemente modelo OSI, afronta el problema de las comunicaciones de datos y las redes informticas dividindolo en niveles. Cada participante de la comunicacin incorpora como mnimo uno de los mismos, y los equipos terminales los incorporan todos.

Es un Esquema modular que permite describir las caractersticas de la transmisin de datos, desde su generacin a travs de una aplicacin hasta la salida mediante la interfase de red. Es un modelo referencial que establece ciertas reglas mediante 7 niveles o capas estructuradas una con respecto a otra

PORQUE USAR UN MODELO MODULAR?


Reduce la complejidad Estandariza las interfaces Facilita la ingeniera modular Asegura la compatibilidad de tecnologas Acelera la evolucin Simplifica la enseanza y el aprendizaje

Diferentes razones han hecho que este modelo, as como las normas que del mismo se derivan, no hayan tenido la repercusin que se esperaba, entre las que destacan las siguientes: La complejidad del modelo, innecesario en muchos casos. La complejidad de las normas desarrolladas a partir del modelo. El impulso del modelo Internet y la simplicidad de sus estndares.

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1.

Capa aplicacin:
Representa los servicios que soportan directamente a las aplicaciones tales como: o Transferencia de archivos. o Acceso a base de datos. o Correo electrnico. Maneja el acceso a la red, control de flujo y recuperacin de errores.

2.

Capa presentacin
o o o o o Es responsable de: Conversin de protocolos. Traduccin de datos. Encriptacin. Conversin de juegos de caracteres. Expansin de comandos grficos.

3.

Capa de sesin
Autentifica a un usuario y determina sus permisos. Permite que dos aplicaciones en computadoras diferentes establezcan, usen y finalicen una conexin lgica llamada sesin. Proporciona sincronizacin entre las tareas del usuario colocando puntos de chequeo en la cadena de datos transmitida. Implementa control de dialogo entre procesos de comunicacin, regulando quien transmite, cuando y por cuanto tiempo.

4.

Capa de transporte
Asegura que los paquetes sean despachados libres de error, en consecuencia, sin prdidas ni duplicaciones. Proporciona control de flujo, control de errores y esta involucrado en la solucin de problemas referidos a la transmisin y recepcin de paquetes

5.

Capa de red
Identifica a la red mediante una direccin lgica. Responsable del direccionamiento de mensajes y de la traduccin de direcciones lgicas o direcciones fsicas. Determina la ruta que van a seguir los mensajes, en base a las condiciones de la red, prioridad del servicio y otros factores. Es responsable de la comunicacin de paquetes y circuitos

6.

Capa de enlace de datos


Identifica a los nodos y/o estaciones. Encargado del envi y reenvi de data frames y de una transferencia libre de errores. Un data frame es una estructura lgica organizada en la cual son colocados los datos

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7.

Capa fsica
Transmite una cadena de bits no estructurados sobre el medio fsico (elctrico, ptico o el aire). Define la tcnica de transmisin a travs del medio fsico. Determina los tipos de conectores a usar. Define la codificacin de datos y la sincronizacin. Define cuanto dura un BIT y como un BIT es traducido en seales pticas o elctricas.

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EL MODELO TCP/IP
APLICACION TRANSPORTE INTERNET ACCESO A LA RED

Capa de aplicacin
Los diseadores de TCP/IP sintieron que los protocolos de nivel superior deberan incluir los detalles de las capas de sesin y presentacin. Simplemente crearon una capa de aplicacin que maneja protocolos de alto nivel, aspectos de representacin, codificacin y control de dilogo. El modelo TCP/IP combina todos los aspectos relacionados con las aplicaciones en una sola capa y garantiza que estos datos estn correctamente empaquetados para la siguiente capa.

Capa de transporte
La capa de transporte se refiere a los aspectos de calidad del servicio con respecto a la confiabilidad, el control de flujo y la correccin de errores. Uno de sus protocolos, el protocolo para el control de la transmisin (TCP), ofrece maneras flexibles y de alta calidad para crear comunicaciones de red confiables, sin problemas de flujo y con un nivel de error bajo. TCP es un protocolo orientado a la conexin. Mantiene un dilogo entre el origen y el destino mientras empaqueta la informacin de la capa de aplicacin en unidades denominadas segmentos. Orientado a la conexin no significa que el circuito exista entre los computadores que se estn comunicando (esto sera una conmutacin de circuito). Significa que los segmentos de Capa 4 viajan de un lado a otro entre dos hosts para comprobar que la conexin exista lgicamente para un determinado perodo. Esto se conoce como conmutacin de paquetes.

Capa de Internet
El propsito de la capa de Internet es enviar paquetes origen desde cualquier red en la internetwork y que estos paquetes lleguen a su destino independientemente de la ruta y de las redes que recorrieron para llegar hasta all. El protocolo especfico que rige esta capa se denomina Protocolo Internet (IP). En esta capa se produce la determinacin de la mejor ruta y la conmutacin de paquetes. Esto se puede comparar con el sistema postal. Cuando enva una carta por correo, usted no sabe cmo llega a destino (existen varias rutas posibles); lo que le interesa es que la carta llegue.

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Capa de acceso de red


El nombre de esta capa es muy amplio y se presta a confusin. Tambin se denomina capa de host a red. Es la capa que se ocupa de todos los aspectos que requiere un paquete IP para realizar realmente un enlace fsico y luego realizar otro enlace fsico. Esta capa incluye los detalles de tecnologa LAN y WAN y todos los detalles de la capa fsica y de enlace de datos del modelo OSI.

Protocolos en cada capa:

APLICACION

TRANSPORTE

INTERNET

ACCESO A LA RED

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Comparacin entre TCP/IP y OSI:

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PRACTICAS

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MODELOS DE REFERENCIA
PRACTICA N 1

I.

DESCRIPCION:
El modelo de referencia facilita el entendimiento del funcionamiento de la red, as como la operacin de los diversos dispositivos.

II. III.

OBJETIVOS:
Identificar y relacionar las funciones del modelo OSI y TCP/IP

PROCEDIMIENTO:
FASE 1: 1. Desarrolle de acuerdo a la funcionalidad de cada capa las siguientes fallas: FALLA 1: Red sin comunicacin, host operativo FALLA 2: Acceso a la Internet desde el host, no realiza ping hacia otro host.

Indicar el orden de las capas mediante las cuales solucionara el problema:


Falla 1 2 Red Aplicacin Enlace de datos Sesin Fsica Transporte Presentacin

2.

Complete el recuadro con las caractersticas configuracin de su tarjeta de red: Caractersticas

Marca / modelo de NIC Velocidad N IP Mascara de subred Puerta de enlace DNS

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Facultad de Ingeniera Industrial y de Sistemas 3. Complete el recuadro con las caractersticas del modelo OSI: PDU 7 6 5 4 3 2 1 FASE 2: 4. Responder las siguientes preguntas: 1 un segmento es la unidad de Transmisin de la capa a. Fsica b. Transporte c. Red d. Aplicacin Un paquete se encapsula dentro de a. Datagrama b. Trama c. Data Un protocolo permite: a. Definir el modelo OSI b. Dividir una capsula en varios segmentos c. Especificar normas d. Formar bits a ambos extremos de la red Qu opcin define mejor a la capa de transporte? i. Transportar los datos de un PC a otra ii. Controla los errores y flujos de datos iii. Enruta los segmentos de una red a otra iv. Define mecanismos y dispositivos para la programacin de seales La capa de red encapsula dentro de sus unidades de transmisin a: a. Paquetes b. Bits c. Tramas d. Segmentos El encapsulamiento permite: a. Formar capas de Transmisin b. Formar unidades de Transmisin de otras capas superiores c. Formar unidades de Transmisin de otras capas inferiores d. Segmentar una data en varias capsulas Identificacin de los datos

N de puertos N IP N MAC BITS

2.

d. Segmento

3.

4.

5.

6.

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Universidad Nacional de Ingeniera 7. Los errores producidos durante la transmisin sern controlados por la capa TCP/IP: a. Internet b. Aplicacin c. Transporte d. Fsica La capa aplicacin TCP/IP agrupa a las capas OSI a. Red, transporte y sesin b. Fsica y enlace c. Aplicacin y presentacin d. Aplicacin, presentacin y sesin La unidad de transmisin de la capa de red es a. Bits b. Datagrama UDP c. Paquetes Una trama encapsula a a. Paquetes b. Segmento

8.

9.

d. Segmento

10.

c. Data

d. Bit

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CAPI TULO 2

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E C N O L O G A S

D E

R E D

Dispositivos para red


TOPOLOGIAS DE RED
Es la disposicin de una red; puede ser fsica o lgica. Las topologas fsicas se refieren a la distribucin fsica del cableado de red. Entre las que se tiene bus, estrella, anillo, en malla e hbrida Las topologas lgicas establecen las reglas del camino para la transmisin de datos. Como ya se sabe en la transmisin de datos, solamente una computadora puede transmitir a travs de un segmento de cable en un momento dado. Las topologas tpicas son Ethernet, Token Ring, FDDI y ATM. Aunque dicha lista no esta del todo completa, se encuentran las que se emplean en PC. Si trabaja con una mainframe o una Minicomputadora como IBM AS/400 o una Digital VAX, ver la APPN (conectividad avanzada punto a punto) o la SNA (arquitectura de sistemas de red) de IBM o DECnet de digital. Son redes mas avanzadas. La topologa define la estructura de una red. La definicin de topologa puede dividirse en dos partes. La topologa fsica, que es la disposicin real de los cables (los medios) y la topologa lgica, que define la forma en que los hosts acceden a los medios. Las topologas fsicas que se utilizan comnmente son de bus, de anillo, en estrella, en estrella extendida, jerrquica y en malla.

TOPOLOGIAS FISICAS:

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TOPOLOGIAS LOGICAS:
BASADO EN TOKEN
Un paquete especial (Token) circula a travs de toda la red. Cuando un equipo tiene datos que transmitir, espera hasta que el Token este disponible, lo toma y transmite un paquete de datos mientras que de manera simultanea libera el Token

BROADCAST:
Cuando dos computadoras transmiten paquetes al mismo tiempo, se presenta una circunstancia llamada colisin. A medida que el dominio de colisin es mas grande, es mas probable que se presente colisiones, razn por la cual los diseadores de Ethernet trataron de mantener lo mas reducido posible el nmero de computadoras en un segmento

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TECNOLOGAS DE RED
La arquitectura de red involucra conceptos de estndares, topologas y protocolos. Veremos a continuacin dos de las arquitecturas de red mas conocidas actualmente. TOPOLOGIA TECNOLOGIA ETHERNE T ETHERNET FAST ETHERNET GIGA ETHERNET VELOCIDAD FISICA 10 Mbps 100 Mbps 1000 Mbps Bus y estrella Estrella Estrella Broadcast LOGICA

TOKEN RING FDDI

4 a 16 Mbps 100 Mbps

Anillo Token passing Doble anillo

1.

ETHERNET:
Topologa Tradicional Otras Topologas Tipo de arquitectura Mtodo de acceso Velocidad de Transferencia Tipo de cable : Bus Lineal : Bus Estrella : Baseband : CSMA/CD : 10Mbps,100 mbps,1Gbps : Thicnet, Thinnet, UTP,F.optica

La base de Ethernet es el CSMA/CD (acceso mltiple de percepcin de portadora con deteccin de colisiones). IEEE 802.3 En una red de este tipo todas la computadoras comparten un nico segmento de red llamado dominio de colisiones; al segmento se le llama de esta manera, ya que si existe mas de una computadora en el, es seguro que en algn punto otro equipo tratara de transmitir de manera simultanea, lo cual esta prohibido. Mejorando la red Topologa fsica Extensin del dominio de colisin CAPA 1 BUS ESTRELLA Repetidor Hub Segmentando el dominio CAPA 2 Puente (bridge) Switch CAPA 3 Router

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Facultad de Ingeniera Industrial y de Sistemas Las tramas presentan una extensin desde 72 bytes a 1526 bytes, divididas en campos: 8 bytes Preamble 6 bytes Direccin destino 6 bytes Direccin origen 2 bytes Tipo 46 ~ 1500 bytes Dato Datos de carga til 4 bytes CRC Correccin de error

HEADER = 22 bytes

Resumen de caractersticas de los medios de Ethernet


VELOCIDAD 10 Mbps 100 Mbps 1000 Mbps TIPO DE ETHERNET ETHERNET FAST ETHERNET GIGABIT ETHERNET ESTANDARES IEEE 10Base2, 10 Base5, 10BaseF, 10BaseT 100BaseFX, 100BaseT, 100BaseT4, 100BaseTX 1000BaseCX, 1000BaseLX, 1000BaseSX, 1000BaseT CODIGOS 802.3 802.3U 802.3Z

2.

TOKEN RING
Anillo :Anillo Estrella :Baseband :Token Pasing :4 y 16 Mbps : STP o UTP : 45 a 200(depende del tipo de cable) :2.5 :33 MSAU

Topologa Tradicional : Otras Topologas Tipo de Arquitectura Mtodo de Acceso Velocidad de Transferencia Tipos de cable Segmento de cable mximo Distancia mnima entre Pcs Mxima Nro de segmentos

La estructura lgica de un Token Ring es similar a un anillo sin embargo, IBM implemento una arquitectura de Anillo-Estrella donde las computadoras estn conectadas a un hub central.

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DISPOSITIVOS PARA REDES


1. Introduccin
La conformacin de las redes de computadoras no sera posible sin los dispositivos utilizados para realizar tal interconexin. Adems del software necesario como el sistema operativo, aplicaciones y middleware; es necesario realizar la conexin fsica (almbrica e inalmbrica) de los equipos que intervienen en esa red como computadoras, impresoras, dispositivos de almacenamiento; entre otros. Los dispositivos para redes tocados en este paper son los que permiten de forma directa e indirecta, realizar la interconexin de los equipos para formar una red de computadoras.

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2. Interfaces de conexin 2.1. MODEMS


Dispositivos que permiten conectar dos computadoras por medio de una lnea telefnica.

2.2. TARJETA DE RED


Dispositivo que permite conectar una computadora a una red, por medio de un cable de red (UTP, fibra o coaxial). Esta tarjeta se instala en el computador y puede soportar (dependiendo del modelo) varios tipos de cables y buses (ISA, EISA, PCI).

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3. DISPOSITIVOS DE RED; son equipos de interconexin 3.1. REPETIDORES


Son dispositivos que reciben seales elctricas y las retransmiten a su original intensidad. Cuando los cables dentro de una red son demasiado largos, la seal se debilita impidiendo que llegue en forma clara a su destino, para ellos se utilizan los repetidores que permiten alargar el cable entre dos equipos sin perder la seal enviada a travs de l. Los repetidores simplemente amplifican la seal y la reenvan. No actan como filtros en una red. Lo que s es importante conocer es que el mtodo de acceso al medio debe ser el mismo para ambos segmentos de red; es decir, ambos deben ser ethernet o token ring.

3.2. HUB (CONCENTRADOR)


Un hub es un dispositivo utilizado para interconectar equipos bajo una arquitectura estrella. Este dispositivo maneja mltiples conectores, uno para cada Terminal de red. Cuando un paquete de datos es enviado hacia el hub, ste lo reenva hacia todos los dispositivos conectados al hub en ese instante. Existen dos tipos de hubs: Hub pasivo. Aquel que simplemente reenva la seal recibida a todos los dispositivos conectados a l. Estos hubs son generalmente paneles cableados. Hubs activos. Estos adems de reenviar la seal recibida a todos los dispositivos conectados, actan como un repetidor amplificando la seal recibida.

3.3. SWITCH
Un switch es considerado como un hub inteligente. Cuando el switch es inicializado, ste recibe las direcciones MAC de todos los equipos activos conectados a l. De esta forma, el switch conoce qu equipos se encuentran bajo su dominio. Cuando un paquete llega al switch, ste examina su cabecera reenviando el paquete slo al equipo destino. A diferencia del hub que reenviaba los paquetes a todos los equipos conectados, el switch permite evitar la saturacin de la red, ahorrando ancho de banda.

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3.4. BRIDGE
Un bridge es un equipo bastante elemental y slo permite conectar varias LANs de un mismo tipo. Al recibir un paquete, el bridge determina si el paquete es enviado al segmente donde se encuentra. De ser as, no lo deja pasar. Si el paquete es dirigido hacia otro segmento, el bridge pasa el paquete hacia ese segmento.

3.5. ROUTER
Un router es un dispositivo inteligente que permite interconectar varias LANs. Acta como un switch o un bridge pero proporcionando mayor funcionalidad. Cuando un paquete que se desplaza entre redes LAN llega al router, ste examina su cabecera para determinar la direccin que debe seguir. El router enva dicho paquete por el camino ms corto que encuentre. Si este camino falla, el router puede encontrar un camino alternativo para enviar dicho paquete, manteniendo as dinamismo en la red. Adems, un router disminuye el congestionamiento de la red de dos maneras: Impidiendo el pase de paquetes corruptos. Reenviando paquetes slo a sus destinatarios, y no a todos los segmentos de red conectados a l.

3.6. GATEWAY
Un gateway o pasarela permite conectar dos redes de arquitectura distinta. Al recibir un paquete de una red, el gateway lo vuelve a empaquetar, de forma que el otro segmento de red lo pueda entender. Los gateways realizan conversiones de protocolos pata este fin, actuando como traductores.

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4. DISPOSITIVOS DE USUARIO FINAL;


Son equipos mediante los cuales los usuarios finales o administrador de red acceden a la misma

4.1. SERVIDORES DE RED


Son equipos potentes que permiten servir a los equipos terminales (equipos clientes) dentro de una red. Los servidores se pueden clasificar dependiendo de la funcin que cumplen dentro de la red.

SERVICIOS Correo electrnico Fax Copias de seguridad

Impresin

Base de datos Dominio

FUNCION Ofrecen los servicios de correo electrnico dentro de la organizacin. Brindan el servicio de fax a los clientes. Para ello, el servidor necesita una tarjeta de fax-modem conectada. Permite realizar las copias de seguridad o back-up de todos los servidores y dispositivos de almacenamiento de una red. Administra las impresoras conectadas y compartidas en la red, permitiendo su ptima utilizacin. Dependiendo de los derechos establecidos para cada usuario, permitir la impresin de documentos, controlando estas impresiones a travs de una cola de impresin. Permite almacenar y permitir el acceso a las bases de datos de la organizacin. Se encarga de verificar el acceso de los usuarios a la red y a los recursos compartidos.

4.2. ESTACIN DE TRABAJO O WORKSTATION


Es aquel que trabaja como estacin de usuario en la red, utilizando los servicios que sta le brinda.

Ampliando la funcin de conmutacin en una red LAN


1. ESCENARIO 1:

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Facultad de Ingeniera Industrial y de Sistemas 2. ESCENARIO 2:

3.

ESCENARIO 3:

4.

ESCENARIO 3:

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Universidad Nacional de Ingeniera MICROSEGMENTACION DE LA RED:

OPERACIN DE SWITCH LAN:

TABLA DE CONMUTACION

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CONECTIVIDAD DE LA RED
PRACTICA N 2

I.

DESCRIPCION:
La red de datos se establece en base al hardware y software de red, las comprobacin se realiza analizando el modelo de referencia OSI o TCP/IP de forma fsica y lgica; por lo cual existe la necesidad de conocer la forma de probar una red en su base lgica.

II.

OBJETIVOS:
Conocer y diferenciar las opciones de prueba en una red Comprobar el funcionamiento de la red de datos

III.

DESARROLLO:
I. Complete el recuadro con las caractersticas de su equipo y la configuracin de su tarjeta de red: Caractersticas Sistema operativo CPU RAM HDD Otros dispositivos Marca / modelo de NIC N IP Mascara de subred Puerta de enlace DNS

II.

Verificacin de la configuracin y prueba de la red con las utileras del TCP/IP. El Firewall habilitado en los equipos puede bloquear la respuesta del ping; deshabiltelo Realizar la prueba de conectividad mediante la consola de comandos: inicio/ejecutar / CMD:

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Facultad de Ingeniera Industrial y de Sistemas 1. IPCONFIG Ejecute ipconfig/all, para mostrar la configuracin completa de su equipo hacia la red a. Indique los datos que muestra la pantalla: Opciones Descripcin

Su direccin IP es esttica o dinmica?..........................

b. Retire el cable de red y verifique lo que muestra el comando . c. Coloque una direccin IP de otro equipo y verifique lo que muestra el comando . 2. PING a. Realice pruebas de conectividad hacia todos los host del laboratorio: i. Hacia la el IP 127 .0.0.1 ii. Con el nombre de quipo iii. Hacia un host remoto iv. Hacia la puerta de enlace v. Hacia un nombre de dominio de una pagina web b. i. ii. iii. 3. ARP a. Modifique las caractersticas del ping normal, indique los resultados: Ping x.x.x.x t .... Ping x.x.x.x n 6 Ping x.x.x.x l 1000

Ejecute el comando ARP a y complete la tabla MAC IP

1. 2. 3. 4. 5.

b.

Vari las opciones del comando colocando la direccin IP de un host o l a MAC y vea el resultado

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Universidad Nacional de Ingeniera Realice la prueba de acceso, para facilitarlo comparta una carpeta en el todos los equipos que se requiera probar incluido el suyo. Realice el acceso: inicio / ejecutar: (coloque la direccin IP del equipo al cual quiere acceder)

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INSTALACION Y CONFIGURACION DE LA TARJETA DE RED


PRACTICA N 3

I.

DESCRIPCION:
El adaptador de red es el componente necesario para conectar un equipo de usuario final a la red local por lo cual es conveniente conocer el proceso de instalacin y configuracin, as como el anlisis de fallos que deba ejecutarse. En nuestro caso instalaremos una tarjeta de red para conexin con un medio de cable par trenzado.

II.

OBJETIVOS:
Instalar y configurar eficientemente la tarjeta de red. Anlisis de fallos en la reparacin de la tarjeta de red.

III.

PROCEDIMIENTO:
1. 2. Instalacin fsica: conexiones Instalacin lgica: 1. Identificacin en el sistema operativo: 2. Verificar si se reconoce e instalo automticamente los controladores (drivers) 3. Si se indica la marca y modelo de la tarjeta de red, entonces se ha instalado automticamente. 4. Si aparece una X, ! o ? seguido de dispositivo desconocido Ethernet, se deber instalar sus drivers. Configuracin lgica: 1. Protocolo de red 2. Identificacin

3.

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IV.

EJECUCION DE LA INSTALACION Y CONFIGURACION:


I. INSTALACIN FSICA: CONEXIONES

II.

CONFIGURACION DE LA TARJETA DE RED: 1. Mediante WINDOWS XP de click derecho a Mi PC y seleccione propiedades:

2.

Seleccione la ficha HARDWARE y dentro la opcin administrador de dispositivos.

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Facultad de Ingeniera Industrial y de Sistemas 3. Verifique la configuracin de los dispositivos: 1. dispositivos correctamente instalados: indican su marca y modelo 2. dispositivos mal instalados: indican un smbolo (X, !, o ?)

4.

En el caso de la tarjeta de red, verificarla en el adaptador de red

5.

Opcionalmente, se puede configurar el nombre de equipo y grupo de trabajo

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III.

CONFIGURACION DE LA RED: 1. De click derecho en el icono mis sitios de red del escritorio y seleccione propiedades Muestra un icono por cada tarjeta de red configurada, se da click derecho y se podr acceder a las opciones de configuracin

2.

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Facultad de Ingeniera Industrial y de Sistemas 3. De Click derecho al icono de la tarjeta a configurar: a. Qu protocolo esta configurado?

4.

De doble click sobre TCP/IP o seleccione y de click en propiedades:

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Universidad Nacional de Ingeniera IV. PRUEBA DE LA RED: a. Realizar la configuracin del IP y la mascara de subred en base a lo que indique el instructor. Direccin IP Mascara de subred b. Haga las pruebas de conectividad del laboratorio anterior y acceda a otros host de su laboratorio.

V.

CONFIGURACIN INICIAL: a. b. c. Modifique toda la configuracin de la tarjeta de red y asigne los datos que estuvieron asignados inicialmente. Realizar las pruebas de conectividad y acceso Pruebe acceso a Internet

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IDENTIFICACIN DE CARACTERSTICAS EN LOS DISPOSITIVOS PARA EL MONTAJE DE UNA RED


PRACTICA 4

I.

DESCRIPCION:
Los dispositivos de red son elementos que facilitan la escalabilidad, confiabilidad, rendimiento, compatibilidad y seguridad de la red. Parte de la estrategia de planificacin de un administrador de red es definir el tipo de dispositivo y sus caractersticas.

II.

OBJETIVOS:
Identificar las caractersticas de los dispositivos de una red local

III.

DESARROLLO DEL LABORATORIO:


1. Dispositivos de usuario final: completar el recuadro e investigue las caractersticas de cada dispositivo

Dispositivos

Funcin

Marca modelo

Descripcin de caractersticas

costo

Servidor

Estacin de trabajo

Computadora porttil

Impresora

Unidades de disco

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Universidad Nacional de Ingeniera 2. Dispositivos de red: completar el recuadro e investigue las caractersticas de cada dispositivo

Dispositivos

Funcin

Marca modelo

Descripcin de caractersticas

costo

Servidor

Estacin de trabajo

Computadora porttil

Impresora

Unidades de disco

3.

COMPLETAR EL CUADRO:
TECNOLOGIA LAN VELOCIDAD TOPOLOGIA LOGICA TOPOLOGIA FISICA DISPOSITIVOS DE RED MEDIOS DE TRANSMISION

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CAPITULO 3

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M E D I O S

D E

T R A N S M I S I O N

INTRODUCCION
La composicin de los alambres fue al principio de hierro (acero) y despus fue desplazado por el cobre, ya que este material es un mejor conductor de las seales elctricas y soporta mejor los problemas de corrosin causados por la exposicin directa a la intemperie. La resistencia al flujo de corriente elctrica de los alambres abiertos vara grandemente con las condiciones climticas, y es por esta razn que fue adoptado el cable par trenzado. Hoy en da los cables vienen protegidos con algn material aislante. El material del conductor puede ser de cobre, aluminio u otros materiales conductores. Los conductores pueden ser de dos tipos Slidos (solid) e Hilados (stranded), los conductores slidos estn compuestos por un conductor nico de un mismo material, mientras que los conductores hilados estn compuestos de varios conductores trenzados. El dimetro de un conductor hilado vara al de un conductor slido si son del mismo AWG y depender del nmero de hilos que tenga. Los grosores tpicos de los conductores utilizados en cables elctricos para uso residencial son del 10-14 AWG. Los conductores utilizados en cables telefnicos pueden ser del 22,24 y 26 AWG. Los conductores utilizados en cables para aplicaciones de REDES son el 24 y 26 AWG

GENERALIDADES DEL CABLEADO


Los cables tienen distintas especificaciones y generan distintas expectativas acerca de su rendimiento. Qu velocidad de transmisin de datos se puede lograr con un tipo particular de cable? La velocidad de transmisin de bits por el cable es de suma importancia. El tipo de conductor utilizado afecta la velocidad de la transmisin. Qu tipo de transmisin se planea? Sern las transmisiones digitales o tendrn base analgica? La transmisin digital o de banda base y la transmisin con base analgica o de banda ancha son las dos opciones.

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Qu distancia puede recorrer una seal a travs de un tipo de cable en particular antes de que la atenuacin de dicha seal se convierta en un problema? En otras palabras, se degrada tanto la seal que el dispositivo receptor no puede recibir e interpretar la seal correctamente en el momento en que la seal llega a dicho dispositivo? La distancia recorrida por la seal a travs del cable afecta directamente la atenuacin de la seal. La degradacin de la seal est directamente relacionada con la distancia que recorre la seal y el tipo de cable que se utiliza.

Tx

Rx

Al trabajar con cables, es importante tener en cuenta su tamao. A medida que aumenta el grosor, o dimetro, del cable, resulta ms difcil trabajar con l.

Recuerde que el cable debe pasar por conductos y cajas existentes cuyo tamao es limitado. Se debe determinar el cable de backbone de Ethernet de acuerdo a las mejores caractersticas de longitud de transmisin y de limitacin del ruido. Generalmente, cuanto ms difcil es instalar los medios de red, ms costosa resulta la instalacin.

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PARAMETROS DE TRANSMISION
1

ATENUACION
La Atenuacin es un parmetro importante del cable de par trenzado. Se expresa normalmente en dB (decibelios) y expresa la perdida de amplitud de la seal a lo largo del cable. Cuanto mejor el valor de la Atenuacin menos perdida tenemos a lo largo del cable.

La Atenuacin se debe a las siguientes causas: Caractersticas elctricas del cable Materiales y construccin. Perdidas de insercin debido a terminaciones e imperfecciones Reflejos por cambios en la impedancia Frecuencia (las perdidas son mayores a mayor frecuencia) Temp. (Incrementa un 0.4% por cada grado de incremento para Categora 5) Longitud del enlace Conducto Metlico (3% de incremento) Humedad Envejecimiento

2.

DIAFONIA
Los diferentes pares de un cable de par trenzado van tan juntos que la seal de un par se Filtra en los otros pares. Esto es por supuesto un efecto no deseado. Causas: La calidad de la mano de obra (destrenzar demasiado el cable). Aumento de la frecuencia.

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Facultad de Ingeniera Industrial y de Sistemas Cuando mas alto es el valor de Diafona Mejor,(dB).

3.

IMPEDANCIA
La impedancia es la oposicin total del cable a corrientes en el par probado (se compone de los factores resistivos, capacitivos, inductivos del cable).

4.

ACR:
Es la relacin entre la potencia recibida y la potencia de la seal de interferencia en el extremo cercano. Debe ser de 3dB como mnimo a 100 MHz. Es un parmetro que solo se exige en los estndares ISO/IEC. Es la relacin SEAL-RUIDO Es el parmetro que mejor indica la calidad del enlace.

5.

PERDIDAS DE RETORNO
Son las variaciones de impedancia durante la transmisin. Si en una seal se encuentra con una variacin de impedancia se reflejara una pequea parte de la misma.

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TIPOS DE MEDIO
1. CABLE COAXIAL
Es un cable rgido, de 2 terminales, empleado para instalaciones internas y externas; presenta capas de recubrimiento contra interferencias. Conexin a 10 Mbps (TRANSMISION EN HALF DUPLEX) Actualmente sea reemplazado por cables ms ligeros y de mayor velocidad

Caractersticas del cable coaxial


Tipos Coaxial grueso Coaxial delgado Denom. RG 8 ThickNet RG58 A/U thinNet Dim. Dist. Mx. conector N-connector o vampire taps BNC connector impedancia 50 ohm Veloc. Clases

10 mm 500 mts

10 mbps Macizo Macizo y trenzado

5 mm

185 mts

50 ohm

10 mbps

RG-58/U: Ncleo de cobre slido. RG-58 A/U: Ncleo de hilos trenzados. RG-58 C/U: Especificacin militar de RG-58 A/U. RG-59: Transmisin en banda ancha, como el cable de televisin. RG-60: Mayor dimetro y considerado para frecuencias ms altas que RG-59, pero tambin utilizado para transmisiones de banda ancha.

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Facultad de Ingeniera Industrial y de Sistemas Conectores del cable coaxial

Cable coaxial RG-58 con conector BNC (Aplicaciones: LAN)

Cable coaxial RG-6 con conector tipo F (Aplicaciones: TVCable)

Conexin de la tarjeta de red con el conector T-BNC y el terminador

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Conexin fsica tipo bus

2.

CABLE PAR TRENZADO (TWISTED PAIR)


Cable de 4 pares de alambre trenzados, con recubrimiento plstico. Su principal ventaja radica por que es flexible y de bajo costo, as como permite velocidades hasta 1000Mbps. El color de estandarizado los cables esta

Funcionamiento del cable par trenzado


Las interferencias ocurren cuando la seal elctrica que se transmite por un cable de cobre genera un campo electromagntico capaz de interferir sobre la seal elctrica que se transmite por el otro cable causando disturbios en su valor.

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Facultad de Ingeniera Industrial y de Sistemas Para evitar estas interferencias, los cables se trenzan uno con otro para generar campos electromagnticos de sentido contrario y de esa manera anularlos uno con otro, lo cual se denomina el efecto de cancelacin.

TIPOS UTP STP FTP

DENOMINACION SIMPLE FORRADO APANTALLADO

DISTANCIA MAX.

VELOCIDAD

100 METROS

10/100 Mbps y 1 Gbps

UTP (Unshielded Twisted Pair Cabling)


Es un cable que no tiene revestimiento o blindaje entre la cubierta exterior y los cables. El UTP se utiliza comnmente para aplicaciones de REDES Ethernet, el tmino UTP generalmente se refiere a los cables categoria 3, 4 y 5 especificados por el estndar TIA/EIA 568-A standard. Las categorias 5e, 6, & 7 tambin han sido propuestos para soportar velocidades ms altas. el cable UTP comnmente incluye 4 pares de conductores. 10Base-T, 100Base-TX, y 100Base-T2 slo utilizan 2 pares de conductores, mientras que 100Base-T4 y 1000Base-T requieren de todos los 4 pares.

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STP (Shielded Twisted Pair)


El cable STP, tiene un blindaje especial que forra a los 4 pares y comnmente se refiere al cable par trenzado de 150 ohm definido por IBM utilizado en redes Token Ring. El blindaje est diseado para minimizar la radiacin electromagnetica (EMI, electromagnetic interference) y la diafona. Los cables STP de 150 ohm no se usan para Ethernet. Sin embargo, puede ser adaptado a 10Base-T, 100Base-TX, and 100Base-T2 Ethernet instalando un convertidor de impedancias que convierten 100 ohms a 150 ohms de los STPs. La longitud mxima de los cables de par trenzado estn limitadas a 90 metros, ya sea para 10 o 100 Mbps.

Tabla de categoras para cable par trenzado


Cat. 1 2 3 4 5 5E 6 7 Frecuencia Vueltas Tipo de mxima (Mhz) por metro cable No se especifica 1 16 20 100 100 250 600 0 0 10-16 16-26 26-33 UTP UTP UTP UTP UTP UTP UTP STP Tipo de conector RJ45 RJ45 RJ45 RJ45 RJ45 RJ45 RJ45 Por decidir Ethernet (Mbps) 1 1 10-100 10-100 100 1000 4000? 10000? Otras aplicaciones Telfono (anlogo) - voz Telfono (digital) - datos Red 10mbps - datos Red 16mbps - token ring Red 100mbps Red 125mbps Red 1000mbps Red 1000mbps

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Conexin directa a 10 y 100 Mbps0


Si se desea trabajar a 10 o 100 Mbps el cable par trenzado de 4 pares deber trabajar como mnimo con 2 pares de cables, y dependiendo de las caractersticas de la tarjeta de red, se podrn trabajar en el modo half duplex y full duplex. Para ello deber emplearse cable con categoras de acuerdo a la tabla: 10 Mbps = cat. 3 o superior 100 Mbps = cat 5 o superior Considerando ello se puede llegar a velocidades de 20 Mbps con 10 Mbps y de 200 Mbps con 100 Mbps

Conexin directa a 1 Gbps


Como el cable Cat 5e puede transportar, de forma confiable, hasta 125 Mbps de trfico, obtener 1000 Mbps (Gigabit) de ancho de banda fue un desafo de diseo. El primer paso para lograr una 1000BASE-T es utilizar los cuatro pares de hilos en lugar de los dos pares tradicionales utilizados para 10BASE-T y 100BASETX. Esto se logra mediante un sistema de circuitos complejo que permite las transmisiones full duplex en el mismo par de hilos. Esto proporciona 250 Mbps por par. Con los cuatro pares de hilos, proporciona los 1000 Mbps esperados. Como la informacin viaja simultneamente a travs de las cuatro rutas, el sistema de circuitos tiene que dividir las tramas en el transmisor y reensamblarlas en el receptor.

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Conectores del cable par trenzado

Conector RJ45

Conector RJ45 con cubierta (forro)

Adaptador RJ45

Conectores Jack

Aplicacin del cable par trenzado


La topologa de una red de cable de par trenzado es por lo general en estrella cuyo centro es el hub, del cual parte un cable (medir menos de 100 metros de largo para cada Computador). Cuando unos de estos cables se rompe, la comunicacin slo queda interrumpida entre ese Computador y la red, no afectando al resto.

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3.

CABLE DE FIBRA PTICA


La fibra es un medio de transmisin de informacin analgica o digital. Las ondas electromagnticas viajan en el espacio a la velocidad de la luz.

Bsicamente, la fibra ptica est compuesta por una regin cilndrica, por la cual se efecta la propagacin, denominada ncleo y de una zona externa al ncleo y coaxial con l, totalmente necesaria para que se produzca el mecanismo de propagacin, y que se denomina envoltura o revestimiento.

Una fibra ptica, es un conductor ptico filiforme, extremadamente delgado, a travs del cual se propaga la luz (no seales elctricas) lo que elimina la problemtica de interferencias. Esto lo hace ideal para entornos en los que haya gran cantidad de interferencias elctricas.

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Los materiales para la fabricacin de la fibra tienen un ndice de refraccin del orden de 1.5, lo que significa que el rayo de luz, que es invisible para el ojo humano, en una fibra ptica se propaga a una velocidad cercana a los 200,000 Kms.

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Ventajas
Mayor velocidad de transmisin. Las seales recorren los cables de fibra ptica a la velocidad de la luz (c = 3 X 109 m/s), mientras que las seales elctricas recorren los cables a una velocidad entre el 50 y el 80 por ciento de sta, segn el tipo de cable. Mayor capacidad de transmisin. Pueden lograrse velocidades por encima de 2 Gbps, pues la velocidad de transmisin aumenta con la frecuencia. Inmunidad total ante interferencias electromagnticas. La fibra ptica no produce ningn tipo de interferencia electromagntica y no se ve afectada por rayos o por pulsos electromagnticos nucleares (NEMP) que acompaan a las explosiones nucleares. No existen problemas de retorno de tierra, crosstalk o reflexiones como ocurre en las lneas de transmisin elctricas. La atenuacin aumenta con la distancia ms lentamente que en el caso de los cables elctricos, lo que permite mayores distancias entre repetidores. Se consiguen tasas de error tpicas del orden de 1 en 109 frente a las tasas del orden de 1 en 106 que alcanzan los cables coaxiales. Esto permite aumentar la velocidad eficaz de transmisin de datos, reduciendo el nmero de retransmisiones o la cantidad de informacin redundante necesaria para detectar y corregir los errores de transmisin.

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PREPARACIN DEL CABLE PAR TRENZADO


PRACTICA N 5

I.

DESCRIPCION:
Resulta imprescindible que todo administrador de red tenga en cuenta como realizar la preparacin del cable par trenzado ya que es muy importante, en la planificacin de una instalacin de red. Considerando la ubicacin, preparacin y diagnostico de fallos. Adems de conocer en forma sencilla la capa fsica dentro del modelo OSI.

II.

OBJETIVOS:
1. 2. Identificar las caractersticas del cable par trenzado y los tipos de conexin. Preparar y realizar la prueba de cable par trenzado segn las normas de cableado.

III.

MATERIALES y HERRAMIENTAS:

Material Existen varias formas como se presentan de preferencia emplee aquellos que no tienen los pares pegados y que cada hilo que acompaa a otro de color entero tenga una banda blanca con otra de color entero. Asimismo verifique la categora del cable. Considerar la distancia de acurerdo a las normas de cableado estructurado

Cable par trenzado

Conector rj45

En el caso de los conectores RJ45 existen de varios tipos (entrada plana o redonda) y tambin se diferencian por la categora del cable

Crimping

Es una herramienta de remache que permite el prensado de los conectores con el cable, tambin facilita el corte del cable. Se encuentran de varias medidas para conectores RJ de 4, 6 y 8 contactos.

Alicates pelacables o tijeras

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IV.

NORMAS DEL CABLEADO:


Las normas mas conocidas para el cable son la TIA/EIA 568-A y la ISO/IEC 11801; ambas coinciden en lo mismo que es mantener y respetar los contactos de transmisin y recepcin de datos, la diferencia esta en el orden del color de los cables. A continuacin se describen la norma EIA/TIA 568A y B 568 A BLANCO /VERDE VERDE BLANCO / ANARANJADO AZUL BLANCO / AZUL ANARANJADO BLANCO / MARRN MARRN 568 B BLANCO / ANARANJADO ANARANJADO BLANCO /VERDE AZUL BLANCO / AZUL VERDE BLANCO / MARRN MARRN

V.

TIPS DE CONEXIN:
Conexin cruzada
Este tipo de conexin se realiza cuando se trata de unir dos equipos similares (concentrador - concentrador, PC- PC, servidor - servidor). Para este tipo de conexin se requiere realizar un cruce de los cables como indica el grafico adjunto. Donde se requieren solo 4 terminales de cada extremo. Para simplificar el preparado puede emplear una disposicin segn la norma 568A a un extremo y la 568B en el otro.

Conexin directa (straight through)


Este tipo de conexin se realiza cuando se trata de unir equipos diferentes (concentrador - PC, servidor concentrador). Tambin se le denomina Patch cord. El orden del cableado se indica que debe ser igual en ambos extremos del cable; es decir mantener la misma disposicin de una norma en cada extremo (568A 568A 568B -568B).

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VI.
1.

PAS A PASO PARA EL MONTAJE DEL CABLE


Corte el forro del cable; si se sobrepasa al hilo realizar un corte de nuevo 4. El corte del forro debe tener aprox. 1.5 cm.

2.

Estire los cables y dle el orden necesario

5.

El conector presenta 8 canales para ingresar los 8 hilos del cable

3.

El cable sin forro debe ingresar al conector aprox. 1.5 cm. (Segn por lo sealado con las flechas)

6.

Los hilos deben tener un corte parejo, sino es as crtelos como indica la figura.

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Facultad de Ingeniera Industrial y de Sistemas 7. Orden de pines en el conector RJ45 11. Presione con fuerza el crimping hasta que llegue a su tope y luego verifique

8.

Ingrese el cable en conjunto hasta que llegue a su tope

12.

Verificando el cable: Forro de cable presionado Cables colocados hasta el tope

9.

Verifique el orden de colores de la norma segn sea el caso 568 o 568B (revise la seccin anterior sobre las normas de cableado) Para prensar el cable con su conector, ingrselo en conjunto al conector del crimping

13.

Verificando el cable Las cuchillas deben Perforar a cada hilo

10.

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VII.

PRUEBA DEL CABLE

TESTEADOR DE CLABLE DE RED: Es el mas comn de los testadores para cable se encuentran de diversos tipos y miden bsicamente continuidad entre los extremos del cable. Los terminales del cable se colocan en cada extremo del testeador y se enciende, lo cual, mostrara a travs de los indicadores (LEDS) si existe conduccin entre un extremo a otro.

la

MULTIMETRO: Se emplea en caso no se tuviera el anterior tester o para una prueba mas confiable donde se mide la resistencia del conductor y a travs de ello la conductividad del mismo; deber marcar baja resistencia (0 ohmios) La prueba se denomina (continuidad) y se emplea la seccin de Ohmimetro.

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VIII. ERRORES EN LA INSTALACIN DEL CABLEADO:

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APLICACIN DE LAS CONEXIONES CON DISPOSITIVOS DE RED


Prctica N 6

I.

DESCRIPCION:
Un red de datos local se implementa con diversos elementos; as se tiene a los dispositivos de red en y a l os dispositivos de usuario final; los cuales se conectan con diferente el tipo de cable de acuerdo al caso.

II.

OBJETIVOS:
Diferenciar las conexiones de cables de red entre dispositivos de red y de usuario final Determinar las caractersticas de los dispositivos

III.

EQUIPOS Y MATERIALES:
1. 2. 3. Dispositivos de usuario final (PCS, servidores o impresoras) Dispositivos de red (hub, switch y router) cables de red par trenzado (directo, cruzado y horizontal)

IV.

DESARROLLO:
1. Conectar los equipos a los dispositivos empleando el cable adecuado y a su vez realizar la configuracin segn sea el caso: Determinar las caractersticas de los dispositivos de red: Marca y modelo N de puertos Velocidad

A.

Dispositivos de red Hub Switch Router Tarjeta de red

B.

Establecer dos grupos de redes configurando los equipos con una direccin IP que permita comunicarlos,(el instructor definir las direcciones):

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Facultad de Ingeniera Industrial y de Sistemas C. Reemplace el hub por un switch y conecte los dos switch; realice las pruebas de conectividad: A. Haga uso del cable horizontal para comunicar los switch B. Verificar si se pueden comunicar las dos redes

D.

Conecte los dos switch hacia un router; realice las pruebas de conectividad: A. Haga uso del cable horizontal para comunicar los switch B. Verificar si se pueden comunicar las dos redes

E.

Responda las siguientes preguntas: A. Complete el cuadro: Conexiones 1 2 3 D. de colisin D. de broadcast

B. Cmo y porque se pueden comunicar las dos redes? .. C. En cual de los 3 casos la red transmite ms rpido? ....................................................................................................... D. Dnde se puede considerar que existe mayor seguridad? Por qu? ..

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Universidad Nacional de Ingeniera 2. De acuerdo al grafico complete la tabla: Tipo de cable Topologa fsica Topologa lgica Tecnolog a de red

Conector

Velocidad

COAXIAL

PAR TRENZADO

FIBRA OPTICA

3.

De acuerdo al grafico complete la tabla:


Tipo de cableado o distancia A. B. C. D. E.

F.

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PRESUPUESTO DE CABLES Y CONECTORES DE RED


Practica 7

I.

DESCRIPCION:
La implementacin del cableado de red en muy importante por lo cual el conocimiento mas amplio de los accesorios en cuanto a su costo facilita el trabajo en las caractersticas propias de una red (escalabilidad, compatibilidad y seguridad)

II.

OBJETIVOS:
Identificar las caractersticas de medios cableados para red y sus accesorios de conexin.

III.

DESARROLLO:
1. Medios cableados: completar el recuadro e investigue las caractersticas de cada medio

Medios

Descripcin

Tipos 10BASE2

Marca / modelo

Caractersticas

Costo

Proveedor

Cable coaxial 10BASE5

UTP Cable par trenzado STP

SM Fibra ptica MM

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Universidad Nacional de Ingeniera 2. Dispositivos de red: completar el recuadro e investigue las caractersticas de cada dispositivo

Dispositivos o accesorios

Descripcin de caractersticas

Marca modelo

Caractersticas adicionales

costo

Proveedor

RJ45

JACK RJ45

BNC

SC

ST

KRIMPNG

PELACABLES

TESTER

TESTER CERTIFICADOR

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CAPITULO 4

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I N T E R N E T

1.

EL PROTOCOLO INTERNET (Internet Protocol - IP)

El protocolo IP es el principal del modelo OSI, as como parte integral del TCP/IP. Las tareas principales del IP son el direccionamiento de los datagramas de informacin y la administracin del proceso de fragmentacin de dichos datagramas. El datagrama es la unidad de transferencia que el IP utiliza, algunas veces identificada en forma ms especfica como datagrama Internet o datagrama IP Las caractersticas de este protocolo son: No orientado a conexin Transmisin en unidades denominadas datagramas. Sin correccin de errores, ni control de congestin. No garantiza la entrega en secuencia.

La entrega del datagrama en IP no est garantizada porque sta se puede retrasar, enrutar de manera incorrecta o mutilar al dividir y reensamblar los fragmentos del mensaje. Por otra parte, el IP no contiene suma de verificacin para el contenido de datos del datagrama, solamente para la informacin del encabezado. En cuanto al ruteo (encaminamiento) este puede ser: Paso a paso a todos los nodos Mediante tablas de rutas estticas o dinmicas

La unidad de informacin intercambiada por IP es denominada datagrama. Tomando como analoga los marcos intercambiados por una red fsica los datagramas contienen

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Facultad de Ingeniera Industrial y de Sistemas un encabezado y un rea de datos. IP no especifica el contenido del rea de datos, sta ser utilizada arbitrariamente por el protocolo de transporte.

FORMATO DE UN DATAGRAMA IP
VERS: Versin del IP del datagrama HLEN: Longitud del Encabezado Longitud Total Mide, en Bytes la longitud del datagrama Identificador Identifica los paquetes fragmentados para su reensamble Flags Indica si el paquete est fragmentado o no Offset Indica la ubicacin de este paquete en uno fragmentado Opciones Informacin usada par administracin, longitud variable Relleno Ajusta las opciones a 32bits

La cabecera IPv4

2.

DIRECCIONES IP

Para que en una red dos computadoras puedan comunicarse entre s ellas deben estar identificadas con precisin Este identificador puede estar definido en niveles bajos (identificador fsico) o en niveles altos (identificador lgico) de pendiendo del protocolo utilizado. TCP/IP utiliza un identificador denominado direccin Internet o direccin IP, cuya longitud es de 32 bites. La direccin IP identifica tanto a la red a la que pertenece una computadora como a ella misma dentro de dicha red.

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Universidad Nacional de Ingeniera Tomando tal cual est definida una direccin IP podra surgir la duda de cmo identificar qu parte de la direccin identifica a la red y qu parte al nodo en dicha red. Lo anterior se resuelve mediante la definicin de las "Clases de Direcciones IP". Para clarificar lo anterior veamos que una red con direccin clase A queda precisamente definida con el primer octeto de la direccin, la clase B con los dos primeros y la C con los tres primeros octetos. Los octetos restantes definen los nodos en la red especfica. Conceptualmente, cada direccin est compuesta por un par (RED (netid), y Dir. Local (hostid)) en donde se identifica la red y el host dentro de la red. La clase se identifica mediante las primeras secuencias de bits, a partir de los 3 primeros bits (de orden ms alto). Por tanto, las direcciones IP son cuatro conjuntos de 8 bits, con un total de 32 bits. Por comodidad estos bits se representan como si estuviesen separados por un punto, por lo que el formato de direccin IP puede ser red.local.local.local para Clase A hasta red.red.red.local para clase C.

Tabla de direcciones IP de Internet. Clase Primer byte 1 ~ 126 128 ~ 191 192 ~ 223 Id de red N de redes Resumen /8 /16 /24 Id de hosts 24 bits 16 bits 8 bits Nmero de hosts 16.387.064 64.516 254

A B C

8 bits 126 =255.0.0.0 16 bits = 16.256 255.255.0.0 24 bits = 2.064.512 255.255.255.0

3.

DIRECCIONES DE RED Y DE DIFUSIN

La mayor ventaja de la codificacin de informacin de red en las direcciones de red en IP tiene una ventaja importante: hacer posible que exista un ruteo eficiente. Otra ventaja es que las direcciones de red IP se pueden referir tanto a redes como a hosts. Por regla, nunca se asigna un campo hostID igual a 0 a un anfitrin individual. En vez de eso, una direccin IP con campo hostID a 0 se utiliza para referirse a la red en s misma. En resumen: Las direcciones IP se pueden utilizar para referirse a redes as como a hosts individuales. Por regla, una direccin que tiene todos los bits del campo hostID a 0, se reserva para referirse a la red en s misma. Otra ventaja significativa del esquema de direccionamiento IP es que ste incluye una direccin de difusin (BROADCAST) que se refiere a todos los anfitriones de la red. De acuerdo con el estndar, cualquier campo hostID consistente solamente en 1s, esta reservado para la difusin (BROADCAST). Esto permite que un sistema remoto enve un slo paquete que ser publidifundido en la red especificada.

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4.

DIRECCIONAMIENTO SIN CLASE

En ciertas ocasiones se presentan inconvenientes con la asignacin de IPs, que requieren una rpida solucin; El problema se presenta cuando el crecimiento explosivo de las redes locales produce el fenmeno ROADS (Running Out of Address Space), que consiste simplemente en el agotamiento del espacio de direcciones til, causado por la gran demanda de las direcciones Clase B, de las cuales solo hay 16.384, mientras que las Clases C permanecan sin Asignar (pues aunque hay 2.097.152 de ellas, nadie las quiere por ser muy pequeas). Para enfrentar este problema se desarrollo el esquema de Direcciones sin Clase, que consiste en asignar a una misma organizacin un bloque continuo de direcciones de Clase C. De esta manera, una organizacin que requiera conectar a Internet un numero moderado de Hosts (digamos 3.800) puede recibir un bloque de 16 redes continuas de Clase C (por ejemplo, de la red Clase C 199.40.72.0 a la 199.40.87.0), con lo cual dispone de 4.096 direcciones IP validas para administrar.

CIDR ENRUTAMIENTO INTER DOMINIO SIN CLASES (CLASSLESS INTER DOMAIN ROUTING)
El esquema de direcciones sin clase genera el problema de aumentar la informacin que debe incluirse en las tablas de enrutamiento. En el caso del ejemplo, se tendra que incluir 16 nuevas entradas en cada tabla de enrutamiento de cada Host y Router. CIDR resuelve el problema al incluir en las tablas informacin acerca del tamao de los bloques y el numero de bloques, as, en las tablas de enrutamiento IP se tienen pares (Destino, Router), donde destino no es una direccin de Host o Red tradicional, sino que incluye informacin acerca del numero de redes que incluye el bloque (en nuestro ejemplo, 16) y el tamao de cada una de esas redes (en el ejemplo, son Clases C, 256 direcciones cada una). El Direccionamiento sin clase modifica la estructura de una direccin IP, de esta manera:

Prefijo de Red

Identificador de Host

As, CIDR debe incluir en las tablas de enrutamiento cual es la primera red que compone el bloque, cuantos bits se emplean como Prefijo de Red y la mascara de subred que se emplea. En nuestro ejemplo, las tablas de enrutamiento IP contendran esta informacin: 199.40.72.0/20 255.255.240.0 Refirindose a un bloque que se inicia con la red 199.40.72.0 y que tiene 20 bits en el prefijo de red. La mascara 255.255.240.0 (11111111.11111111.11110000.00000000) nos indica que se estn usando 4 bits extra (los que se han resaltado) para identificar a las redes que componen al bloque.

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Universidad Nacional de Ingeniera Ntese que cuatro bits permites agrupar precisamente 16 redes Clase C. Un aspecto importante que hay que subrayar es que lo que cambia es el contenido de las tablas.

Adems, las nuevas tablas contienen informacin resumida, por lo que buscar una direccin destino en la tabla se hace de otra manera, pero el algoritmo permanece inalterado. El problema de buscar direcciones de destino en una tabla, consiste en que cualquier direccin cuya mascara de destino tenga menos bits, incluye a la que tiene mas bits. Con esto quiero decir que una mascara de subred como 255.255.0.0 (11111111.11111111.00000000.00000000, es decir, 16 bits de prefijo de red) incluye dentro de si a la mascaras de subred 255.255.128.0 (11111111.11111111.10000000.00000000, 17 bits de prefijo de red) y esta a su ves incluye a la mascara 255.255.192.0 (11111111.11111111.11000000.00000000) y en general, entre menos bits tiene el prefijo de red, mas direcciones Host abarca. Por esta razn cuando se explora la tabla de enrutamiento IP en busca de una direccin de destino, se hace una bsqueda que inicia con las mascaras de ms bits y termina en la de menos bits. Es decir, se inicia con mascaras como 255.255.255.255 (todo en uno) y se continua con la 255.255.255.254 (31 unos y un cero) y as sucesivamente. Esto quiere decir que tendran que hacerse 32 recorridos secuenciales a la tabla, lo cual es muy ineficiente en cuanto a tiempo, pues adems de ser un procedimiento demorado, se sabe ya que direcciones normales de Clase B (255.255.0.0) requieren 16 barridos a la tabla, adems, hacen falta 32 barridos para notar que no hay una entrada en la tabla para esas direccin. Por esta razn se emplean otros mtodos para hacer estas bsquedas en las tablas de enrutamiento IP. Un esquema muy popular emplea un Arbol Binario, en el cual cada bit representa una nueva rama en el rbol. As, en nuestro ejemplo, podran dividirse las direcciones asignadas a la organizacin (4.096) en subredes de esta forma: dos subredes de 1.024 direcciones cada una, tres de 512 y dos de 256 direcciones. De esta forma, el rbol resultante tendra esta forma:

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Facultad de Ingeniera Industrial y de Sistemas Bits prestados 1 2 3 4 5 6 7 8 FORMULA = 2m 2 Cantidad de Ips = 25 - 2 : 2x2x2x2x2 2 = 30 Ips Cantidad de Redes = 23 - 2: 2x2x2 -2 = 6 redes Siendo 3 redes, toma los primeros 3 bits 128 Bit 64 Bit 32 Bit 16 Bit 8 Bit 4 Bit 2 Bit 1 Bit N de subredes = 2 subredes Bits restantes 7 6 5 4 3 2 1 0 = 2 ips N de ips por subred

Sumatoria de Submascara 128+64+32 = 224 # de Red 0 0 0 0 1 1 1 1 0 0 1 1 0 0 1 1 0 1 0 1 0 1 0 1 192.168.5.1 (Mas 30) 192.168.5.33 (Mas 30) 192.168.5.65 (Mas 30) 192.168.5.97 (Mas 30) 192.168.5.129 (Mas 30) 192.168.5.161 (Mas 30) 192.168.5.193 (Mas 30) 192.168.5.225 (Mas 30) 192.168.5.30 192.168.5.62 192.168.5.94 192.168.5.126 192.168.5.158 192.168.5.190 192.168.5.222 192.168.5.254 31 (Broadcast) 63 (Broadcast) 95 (Broadcast) 127 (Broadcast) 159 (Broadcast) 191 (Broadcast) 223 (Broadcast) 255 (Boardcast)

Anding 1 And 1 = 1 1 And 0 = 0 0 And 1 = 0 0 And 0 = 0 Cantidad de Ips = 14

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Universidad Nacional de Ingeniera Cantidad de Ips = 24 - 2 : 2x2x2x2 2 = 14 IPs Cantidad de Redes = 24 - 2: 2x2x2x2 -2 = 14 redes 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0 0 0 1 1 1 1 0 0 0 0 1 1 1 1 0 0 1 1 0 0 1 1 0 0 1 1 0 0 1 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 192.168.5.1 (Mas 14) 192.168.5.17 (Mas 14) 192.168.5.33 (Mas 14) 192.168.5.49 (Mas 14) 192.168.5.129 (Mas 14) 192.168.5.161 (Mas 14) 192.168.5.193 (Mas 14) 192.168.5.193 (Mas 14) 192.168.5.17 (Mas 14) 192.168.5.65 (Mas 14) 192.168.5.97 (Mas 14) 192.168.5.129 (Mas 14) 192.168.5.161 (Mas 14) 192.168.5.193 (Mas 14) 192.168.5.161 (Mas 1430) 192.168.5.225 (Mas 30) 192.168.5.15 192.168.5.30 192.168.5.46 192.168.5.62 192.168.5.158 192.168.5.190 192.168.5.222 192.168.5.222 192.168.5.62 192.168.5.94 192.168.5.126 192.168.5.158 192.168.5.190 192.168.5.222 192.168.5.190 192.168.5.254 16 (Broadcast) 31 (Broadcast) 47 (Broadcast) 127 (Broadcast) 159 (Broadcast) 191 (Broadcast) 223 (Broadcast) 223 (Broadcast) 63 (Broadcast) 95 (Broadcast) 127 (Broadcast) 159 (Broadcast) 191 (Broadcast) 223 (Broadcast) 191 (Broadcast) 255 (Boardcast)

5.

Ejemplos prcticos:

EJEMPLO I Consideremos la siguiente direccin IP en binario: 11001100.00001000.00000000.10101010 (204.8.0.170) La direccin de la mscara (MASK) es en binario : 11111111.11111111.11100000.00000000 (255.255.224.0) Segn lo visto anteriormente, para hallar la direccin se SubRED (SubNet) tomamos la IP y considerando que todo lo que tenga 1s en la mscara se queda como esta en la IP, y todo lo que tenga 0s en la mascara se pone a 0 en la IP. Entonces, la direccin de SubRed es:

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Facultad de Ingeniera Industrial y de Sistemas 11001100.00001000.00000000.00000000 (204.8.0.0) EJEMPLO II Sea la direccin IP en binario : 00001001.01000011.00100110.00000000 (9.67.38.0) Cuya mscara de red es : 11111111.11111111.11111111.11000000 (255.255.255.192) Siguiendo el criterio anterior, tenemos que la direccin de SubNet es : 00001001.01000011.00100110.00000000 (9.67.38.0) En la direccin de la mscara de red, los ltimo 6 bits han quedado a 0. Estos bits son los que definen las mquinas de la SubRed (2^6=64). De estas 64 mquinas quitamos la ltima de ellas (ser para el Broadcast). Por tanto tendremos:

9.67.38.0 SubNet Address 9.67.38.1 (1 mquina de la SubRed) 9.67.38.2 (2 mquina de la SubRed) ......... 9.67.38.62 (ltima mquina de la SubRed) 9.67.38.63 BROADCAST EJEMPLO III Sea la dir.IP la 201.222.5.121, la direccin de mscara 255.255.255.248, Entonces, haciendo los correspondientes clculos en binario tenemos que : 201.222.5.121 255.255.255.248 201.222.5.120 (IP address) (NET MASK) (SubNet addr.)

En la direccin de mscara, el 248 es 0111000, por tanto los ltimos 3 bits a 0 son destinados para las mquinas de red (2^3=8), por tanto habr 6 mquinas:

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Universidad Nacional de Ingeniera 201.222.5.120 SubNet address

201.222.5.121 1 mquina de la Subset 201.222.5.122 2 mquina de la SubNet ............. 201.222.5.126 ltima mquina de la SubNet 201.222.5.127 BROADCAST

EJEMPLO IV 15.16.193.6 255.255.248.0 15.16.192.0 (IP addr.) (Net MASK), el SubNet addr. Ser : y como en la mscara de red 248.0 es 11111000.00000000

Tendremos por tanto 2^11=2048, lo que implica que tenemos 2046 mquinas en la SubRed: 15.16.192.0 15.16.192.1 15.16.192.2 ............ 15.16.200.254 ltima mquina de la Subred 15.16.200.255 BROADCAST SubNet address 1 mquina de la Subred 2 mquina de la SubRed

6.

OTROS PROTOCOLOS:
DE

1. ICMP: PROTOCOLO DE MENSAJES (INTERNET CONTROL MESSAGE PROTOCOL)

CONTROL

DE

INTERRED

Si un Router no puede enrutar o entregar un Datagrama, o si detecta una situacin anmala que afecta su capacidad de hacerlo (por ejemplo, la congestin), debe informar a la fuente original para que evite o solucione el problema. ICMP es un mecanismo para realizar esta operacin. Es considerado como una parte obligatoria de IP y debe ser incluido en todas sus implementaciones. ICMP comunica la capa de Interred de una maquina con la misma capa en otra maquina. ICMP es un protocolo de reporte de errores (no los corrige), adems, ICMP solo puede informar

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Facultad de Ingeniera Industrial y de Sistemas del error a la fuente del Datagrama, es esta maquina la que debe implementar mecanismos para enfrentar el problema.

Los mensajes de ICMP requieren doble encapsulacion: Los mensajes ICMP viajan empaquetados en Datagramas IP. Aun as, no se considera a ICMP un protocolo de nivel superior a IP.

2.

ARP

El protocolo de resolucin de direcciones es responsable de convertir las direccin de protocolo de alto nivel(direcciones IP) a direcciones de red fsicas. Primero, consideremos algunas cuestiones generales acerca de Ethernet. ARP se emplea en redes IEEE 802 para mapear direcciones IP a direccin hardware. Para hacer esto, ha de estar estrechamente relacionado con el manejador de dispositivo de red. Si una aplicacin desea enviar datos a una determinado direccin IP de destino, el mecanismo de encaminamiento IP determina primero la direccin IP del siguiente salto del paquete (que puede ser el propio host de destino o un "router") y el dispositivo hardware al que se debera enviar. Si se trata de una red 802.3/4/5, deber consultarse el mdulo ARP para mapear el par <tipo de protocolo, direccin de destino> a una direccin fsica. El mdulo ARP intenta hallar la direccin en su cach. Si encuentra el par buscado, devuelve la correspondiente direccin fsica de 48 bits al llamador (el manejador de dispositivo). Si no lo encuentra, descarta el paquete (se asume que al ser un protocolo de alto nivel volver a transmitirlo) y genera un broadcast de red para una solicitud ARP.

3.

RARP

El protocolo RARP es un protocolo estndar especfico de red. Su status es electivo. Algunos hosts de red, tales como estaciones de trabajo sin disco, no saben su propia direccin IP cuando se resetean. Para determinar su propia direccin IP, usaron un mecanismo similar para ARP (Protocolo de Resolucin de Direcciones), pero ahora la direccin hardware del host es el parmetro conocido, y la direccin IP el parmetro requerido. Esto difiere fundamentalmente de ARP en el hecho de que un "servidor RARP" debe existir en la red que mantiene una base de datos de correspondencia de direcciones hardware a direcciones de protocolo.

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Universidad Nacional de Ingeniera Concepto RARP La resolucin de direcciones inversa se lleva a cabo de la misma manera que la resolucin de direcciones de ARP. El mismo formato de paquete se usa as for ARP. La naturaleza de esta base de datos tambin requiere algn software para crear y actualizar manualmente la base de datos. En caso de haya mltiples servidores RARP en la red, el solicitante RARP slo usar la primera respuesta RARP recibida en su respuesta RARP broadcast, y descartarn las otras.

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ROUTER
1.

DESCRIPCION:
Trabajan en la capa de Red, proporcionando swithching & routing a travs de mltiples redes. Filtra y asla el trfico en la red, no permite el paso de broadcast. Maneja tablas de routeo para determinar la direccin destino de los datos. Protocolos routeables: DECNET, IP, IPX, OSI, XNS, DDP (Appletalk). Para escoger las rutas que deben seguir los datos los routers emplean: OSPF(TCP/IP), RIP(TCP/IP,IPX), IGRP(TCP/IP), NLSP(IPX).

2.
a.

APLICACIONES:
REDES LAN:
Un SWITCH se pueda usar para segmentar la LAN Trabaja a nivel de la capa 2 (MAC) El dominio de colisin se forma a nivel de la capa 1 y se divide a nivel capa 2 o superior. Un dominio de BROADCAST se forma a nivel capa 1 o 2 y se divide a nivel capa 3 o superior

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b.

REDES WAN:
Aunque se pueda usar un router para segmentar las LAN, su uso fundamental es como dispositivo WAN.

Los routers tienen interfaces LAN y WAN. De hecho, los routers se comunican entre s por medio de conexiones WAN.

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3.

FUNCIONES PRINCIPALES:
Los routers son la columna vertebral de las grandes redes internas y de Internet. Las dos principales funciones de un router son: a. b. La seleccin de la mejor ruta (define la ruta al destino). La conmutacin de las tramas hacia la interfaz correspondiente (al definir la ruta tiene que entregarlo a la interfaz correspondiente)

4.

CONEXIONES DEL ROUTER


PUERTO ETHERNET = E Conexin hacia red LAN PUERTO SERIAL = S conexin hacia red WAN PUERTO CONSOLA = permite configurar el router Se requiere una seal de reloj para comunicarse hacia una red WAN. Un dispositivo DCE cumple esa funcin (Router, MODEM, etc) El otro equipo seria un DTE

5.

CONFIGURACION BASICA DEL ROUTER:


Todo dispositivo debe configurarse de acuerdo al nivel de capa donde trabaja El router trabaja entre la capa 3 (IP, IPX, Netbios.) Requiere una direccin IP en cada puerto de conexin Los equipos de la LAN usan los IPs de acuerdo a su conexin con el Router

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El router trabaja como puerta de enlace (GATEWAY) para cada LAN que tiene conectado Segn el ejemplo el router tiene conexin hacia 3 redes; y se configura como sigue: Se deber grabar las 3 direcciones de red para facilitar su conexin con otras redes

1.

2.

Se crea la tabla de redes:

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Conectividad y Cableado Estructurado

Facultad de Ingeniera Industrial y de Sistemas 3. 4. Los router deben configurarse con algn tipo de enrutamiento (esttico o dinmico) que facilite alcanzar las redes remotas El intercambio de tablas se realiza al emplear enrutamiento dinmico mediante Protocolo como RIP, OSPF entre otros.

5.

Tablas de rutas (enrutamiento) facilita la ubicacin de redes remotas

Si, por ejemplo, un computador (x) necesita comunicarse con un computador (y) en un lugar del mundo y con otro computador (z) en otro lugar lejano, es necesario poder enrutar el flujo de la informacin y contar con rutas redundantes para asegurar la confiabilidad.

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Universidad Nacional de Ingeniera Muchas decisiones y tecnologas de diseo de red tienen su origen en el deseo de que los computadores x, y, z puedan comunicarse entre s.

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DIRECCIONAMIENTO IP
PRACTICA N 8

I.

DESCRIPCION:
El protocolo TCP/IP es el protocolo universal que facilita la comunicacin en una red Lan, Wan o Internet. En realidad el TCP/IP es un conjunto de protocolos donde se incluye el IP, (PROTOCOLO DE INTERNET). Una red de datos local se implementa con protocolos que faciliten la identificacin lgica permitiendo relacionarlos y a la vez diferenciarlos; es as como el direccionamiento IP se aplica bajo un sistema de identificacin de red y de host.

II.

OBJETIVOS:
Identificar las caractersticas del direccionamiento IP, Ejecutar el proceso de ANDING que se realiza en los equipos

III.

PROCEDIMIENTO:
FASE 1:

1.

Complete el recuadro con las caractersticas configuracin de su tarjeta de red: Caractersticas Marca / modelo de NIC N IP Mascara de subred Puerta de enlace DNS

2.

Configurar una red de 2 a 5 equipos con direcciones: a. Clase A, verifique y pruebe conectividad
N IP Mascara ID de red N de bits para el host IP de otros host

b.

Clase B, verifique y pruebe conectividad


N IP Mascara ID de red N de bits para el host IP de otros host

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Universidad Nacional de Ingeniera c. Clase C, verifique y pruebe conectividad


N IP Mascara ID de red N de bits para el host IP de otros host

FASE 2: 1. Complete el recuadro considerando la mascara por defecto para cada direccin:

N IP

CLASE

MASCARA

N DE BITS PARA EL HOST

IP DEL OTRO HOST

200.1.2.172 10.200.5.3 172.31.5.6 168.9.5.5 8..3.6.5 1.1.1.1 0.2.2.2 224.3.5.6 192.168.5.4 189.3.36.5 2. Complete el recuadro considerando la mascara por defecto para cada direccin: IP de un host 209.44.7.24/24 192.168.4.69/16 234.100.11.1/8 10.255.255.1/16 29.255.255.254/24 47.250.78.3/24 172.31.7.220/24 206.8.4.206/16 132.33.5.1/24 Bits para la red ID de red N de Mascara host mx. de subred IP del gateway 172.28.13.254/24

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Facultad de Ingeniera Industrial y de Sistemas 3. Resolver: La tabla muestra la direccin IP de un host, se debe determinar la direccin a asignar al otro host:
DIRECCION DE EQUIPO N IP en Hexadecimal Convertirlo a Decimal Convertirlo a Binario 0xD1 0x11 0xDC 0xC0 MASCARA DE SUB RED (Indique la mascara por defecto) 0x FF 0x FF 0x FF 0x 00

Resultado del anding Convertirlo a decimal

Indique que direccin se colocara al otro equipo para poder comunicarse: a. b. c. d. e. pc2= 209.18.220.192 pc2= 200.17.221.192 pc2= 209.17.220.192 pc2= 209.17.220.191 pc2= 208.17.223.192.

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DISEO E IMPLEMENTACIN DE SUBREDES


Prctica N 9

I.

DESCRIPCION:
El direccionamiento IP permite una cantidad de direcciones de acuerdo a las diferentes clases. El objetivo de todo administrador de red es planificar el diseo de la red desde los dispositivos hasta la seguridad donde incluye el direccionamiento y as evitar el desperdicio de direcciones; bajo la tcnica del CIDR se ejecuta el proceso de generar subredes, de forma tal que se reduzca el numero de IPs; incluso existe una segunda alternativa denominada VLSM.

II.

OBJETIVOS:
Identificar las caractersticas de las subredes y su aplicacin en el diseo de redes

III.

Desarrollo:
1. CASO 1: Completar el siguiente cuadro: N ips x subred N host x subred Mascara de subred Resumen /25

Bits N de prestados subredes 1 2 3 4 5 6 7 8 1.

Desarrolle el planteamiento de una empresa que presenta 5 reas de trabajo con 30 a 25 equipos cada una y requieren conexin independiente hacia la red e Internet. Emplee el Ipv4 con una direccin privada en clase C La primera del rango Forme parte de la 5ta rea y asigne a su equipo el IP de acuerdo a la ubicacin en el aula Complete el cuadro:

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Facultad de Ingeniera Industrial y de Sistemas Direccin empleada ID de red Rango de la 1era. rea Rango de la 2da. rea Rango de la 3ra. rea Rango de la 4ta. rea Rango de la 5ta. rea Numero mximo de host Direccin ip a su host Mascara de subred 2. 1. CASO 2: La empresa JK desea una implementacin de su diseo en cableado estructurado para su nueva sucursal que ser la Sede principal, considere lo siguiente: a. Edificio de 6 pisos distribuidos de la siguiente forma en cuanto al nmero de pcs: N de piso Piso 1 Piso 2 Piso 3 Piso 4 Piso 5 Piso 6 b. N de pcs 30 pcs 50 pcs 100 pcs 50 pcs 40 pcs 10 pcs AREAS Recepcin y ventas Administracin Produccin y exhibicin Diseo Gerencia Exhibicin ~ ~ ~ ~ ~ Broadcast

Establecer un sistema de direccionamiento IP para toda la instalacin de red con IP`s privadas, considere: i. Puede emplear varias direcciones, una para cada piso y subnetear pero una misma direccin subneteada puede abarcar la demanda de 2 o ms pisos.

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Pisos 1 2 3 4 5 6 IP N de subred ID de red Rango de IPS para los host Broadcast

c.

Responda las siguientes preguntas: i. Qu dispositivo permitira que las subredes se comuniquen? ii. Qu es un Gateway? iii. Qu es un Proxy? iv. Se puede configurar mas de 1 protocolo para trabajar en red?, en que casos lo empleara?

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CAPI TULO 5

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Universidad Nacional de Ingeniera T R A N S P O R T E

Tecnologas y protocolos de red


La familia de protocolos de Internet es un conjunto de protocolos de red que implementa la pila de protocolos en la que se basa Internet y que permiten la transmisin de datos entre redes de computadoras. En ocasiones se la denomina conjunto de protocolos TCP/IP, en referencia a los dos protocolos ms importantes que la componen: Protocolo de Control de Transmisin (TCP) y Protocolo de Internet (IP), que fueron los dos primeros en definirse, y que son los ms utilizados de la familia. Existen tantos protocolos en este conjunto que llegan a ser ms de 100 diferentes, entre ellos se encuentra el popular HTTP (HyperText Transfer Protocol), que es el que se utiliza para acceder a las pginas web, adems de otros como el ARP (Address Resolution Protocol) para la resolucin de direcciones, el FTP (File Transfer Protocol) para transferencia de archivos, y el SMTP (Simple Mail Transfer Protocol) y el POP (Post Office Protocol) para correo electrnico, Telnet para acceder a equipos remotos, entre otros.

Tecnologas y protocolos de red


Nivel de aplicacin Nivel de presentacin Nivel de sesin Nivel de transporte Nivel de red Nivel de enlace Nivel fsico DNS, FTP, HTTP, IMAP, IRC, NFS, NNTP, NTP, POP3, SMB/CIFS, SMTP, SNMP, SSH, Telnet, SIP, ASN.1, MIME, SSL/TLS, XML NetBIOS, SCTP, SPX, TCP, UDP AppleTalk, IP, IPX, NetBEUI, X.25 ATM, Ethernet, Frame Relay, HDLC, PPP, Token Ring, Wi-Fi, STP Cable coaxial, Cable de fibra ptica, Cable de par trenzado, Microondas, Radio, RS-232

El TCP/IP es la base de Internet, y sirve para enlazar computadoras que utilizan diferentes sistemas operativos, incluyendo PC, minicomputadoras y computadoras centrales sobre redes de rea local (LAN) y rea extensa (WAN). TCP/IP fue desarrollado y demostrado por primera vez en 1972 por el departamento de defensa de los Estados Unidos, ejecutndolo en ARPANET, una red de rea extensa del departamento de defensa. La familia de protocolos de Internet puede describirse por analoga con el modelo OSI, que describe los niveles o capas de la pila de protocolos, aunque en la prctica no corresponde exactamente con el modelo en Internet. En una pila de protocolos, cada nivel soluciona una serie de problemas relacionados con la transmisin de datos, y proporciona un servicio bien definido a los niveles ms altos. Los niveles superiores son los ms cercanos al usuario y tratan con datos ms abstractos, dejando a los niveles ms bajos la labor de traducir los datos de forma que sean fsicamente manipulables. El modelo de Internet fue diseado como la solucin a un problema prctico de ingeniera. El modelo OSI, en cambio, fue propuesto como una aproximacin terica y

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Facultad de Ingeniera Industrial y de Sistemas tambin como una primera fase en la evolucin de las redes de ordenadores. Por lo tanto, el modelo OSI es ms fcil de entender, pero el modelo TCP/IP es el que realmente se usa. Sirve de ayuda entender el modelo OSI antes de conocer TCP/IP, ya que se aplican los mismos principios, pero son ms fciles de entender en el modelo OSI.

Niveles en la pila TCP/IP


Hay algunas discusiones sobre como encaja el modelo TCP/IP dentro del modelo OSI. Como TCP/IP y OSI no estn delimitados con precisin no hay una respuesta que sea la correcta. El modelo OSI no est lo suficientemente dotado en los niveles inferiores como para detallar la autntica estratificacin en niveles: necesitara tener una capa extra (el nivel de Interred) entre los niveles de transporte y red. Protocolos especficos de un tipo concreto de red, que se sitan por encima del marco de hardware bsico, pertenecen al nivel de red, pero sin serlo. El siguiente diagrama intenta mostrar la pila TCP/IP y otros protocolos relacionados con el modelo OSI original: 7 6 5 4 3 2 1 Aplicacin Presentacin Sesin Transporte InterRed Enlace de datos Fsico ej. HTTP, DNS, SMTP, SNMP, FTP, Telnet, SSH, NFS, RTSP, Feed, Webcal ej. XDR, ASN.1, SMB, AFP ej. TLS, SSH, ISO 8327 / CCITT X.225, RPC, NetBIOS ej. TCP, UDP, RTP, SCTP, SPX ej. IP, ICMP, IGMP, X.25, CLNP, ARP, RARP, OSPF, RIP, EIGRP, IPX, DDP ej. Ethernet, Token Ring, PPP, HDLC, Frame Relay, RDSI, ATM, FDDI ej. cable, radio, fibra ptica

Normalmente, los tres niveles superiores del modelo OSI (Aplicacin, Presentacin y Sesin) son considerados simplemente como el nivel de aplicacin en el conjunto TCP/IP. Como TCP/IP no tiene un nivel de sesin unificado sobre el que los niveles superiores se sostengan, estas funciones son tpicamente desempeadas (o ignoradas) por las aplicaciones de usuario. La diferencia ms notable entre los modelos de TCP/IP y OSI es el nivel de Aplicacin, en TCP/IP se integran algunos niveles del modelo OSI en su nivel de Aplicacin. Una interpretacin simplificada de la pila se muestra debajo:

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Universidad Nacional de Ingeniera 5 Aplicacin ej. HTTP, FTP, DNS (protocolos de enrutamiento como BGP y RIP, que por varias razones funcionen sobre TCP y UDP respectivamente, son considerados parte del nivel de red) ej. TCP, UDP, RTP, SCTP (protocolos de enrutamiento como OSPF, que funcionen sobre IP, son considerados parte del nivel de red) Para TCP/IP este es el Protocolo de Internet (IP) (protocolos requeridos como ICMP e IGMP funcionan sobre IP, pero todava se pueden considerar parte del nivel de red; ARP no funciona sobre IP ej. Ethernet, Token Ring, etc. ej. medio fsico, y tcnicas de codificacin, T1, E1

Transporte

Red

2 1

Enlace Fsico

EL NIVEL FSICO
El nivel fsico describe las caractersticas fsicas de la comunicacin, como las convenciones sobre la naturaleza del medio usado para la comunicacin (como las comunicaciones por cable, fibra ptica o radio), y todo lo relativo a los detalles como los conectores, cdigo de canales y modulacin, potencias de seal, longitudes de onda, sincronizacin y temporizacin y distancias mximas. La familia de protocolos de Internet no cubre el nivel fsico de ninguna red; vanse los artculos de tecnologas especficas de red para los detalles del nivel fsico de cada tecnologa particular.

EL NIVEL DE ENLACE DE DATOS


El nivel de enlace de datos especifica como son transportados los paquetes sobre el nivel fsico, incluido los delimitadores (patrones de bits concretos que marcan el comienzo y el fin de cada trama). Ethernet, por ejemplo, incluye campos en la cabecera de la trama que especifican que mquina o mquinas de la red son las destinatarias de la trama. Ejemplos de protocolos de nivel de red de datos son Ethernet, Wireless Ethernet, SLIP, Token Ring y ATM. PPP es un poco ms complejo y originalmente fue diseado como un protocolo separado que funcionaba sobre otro nivel de enlace, HDLC/SDLC. Este nivel es a veces subdividido en Control de enlace lgico (Logical Link Control) y Control de acceso al medio (Media Access Control).

EL NIVEL DE INTERRED
Como fue definido originalmente, el nivel de red soluciona el problema de conseguir transportar paquetes a travs de una red sencilla. Ejemplos de protocolos son X.25 y Host/IMP Protocol de ARPANET. Con la llegada del concepto de Interred, nuevas funcionalidades fueron aadidas a este nivel, basadas en el intercambio de datos entre una red origen y una red destino. Generalmente esto incluye un enrutamiento de paquetes a travs de una red de redes, conocida como Internet.

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Facultad de Ingeniera Industrial y de Sistemas En la familia de protocolos de Internet, IP realiza las tareas bsicas para conseguir transportar datos desde un origen a un destino. IP puede pasar los datos a una serie de protocolos superiores; cada uno de esos protocolos es identificado con un nico "Nmero de protocolo IP". ICMP y IGMP son los protocolos 1 y 2, respectivamente. Algunos de los protocolos por encima de IP como ICMP (usado para transmitir informacin de diagnstico sobre transmisiones IP) e IGMP (usado para dirigir trfico multicast) van en niveles superiores a IP pero realizan funciones del nivel de red e ilustran una incompatibilidad entre los modelos de Internet y OSI. Todos los protocolos de enrutamiento, como BGP, OSPF, y RIP son realmente tambin parte del nivel de red, aunque ellos parecen pertenecer a niveles ms altos en la pila.

EL NIVEL DE TRANSPORTE
Los protocolos del nivel de transporte pueden solucionar problemas como la fiabilidad ("alcanzan los datos su destino?") y la seguridad de que los datos llegan en el orden correcto. En el conjunto de protocolos TCP/IP, los protocolos de transporte tambin determinan a que aplicacin van destinados los datos. El nivel de transporte oculta a los niveles altos del sistema el tipo de tecnologa (red) al que est conectado el terminal. La figura siguiente describe el posicionamiento del nivel de transporte respecto al resto de los niveles: En este apartado nos interesan los dos protocolos del nivel de transporte que se definen en la pila TCP/IP: UDP y TCP. UDP es no orientado a la conexin, mientras que TCP es orientado a la conexin. En el nivel de transporte se definen dos direcciones que lo relacionan con los niveles superior e inferior: La direccin IP, que ya conocemos, es la direccin que identifica un subsistema dentro de una red.

El puerto identifica la aplicacin que requiere la comunicacin.

Para identificar las diferentes aplicaciones, los protocolos TCP/IP marcan cada paquete (o unidad de informacin) con un identificador de 16 bits llamado puerto.

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La verdadera utilidad de los puertos es que permiten multiplexar aplicaciones sobre protocolos del nivel de transporte. Ello significa que un mismo protocolo de transporte lleva informacin de diferentes aplicaciones y estas ltimas son identificadas por el puerto.

Si alguna aplicacin que corre en un terminal quiere establecer una comunicacin con un servidor o con otro terminal, debe utilizar un protocolo de transporte: el TCP o el UDP. Como el destino puede encontrarse en una red remota, los protocolos de transporte necesitan el protocolo Internet para poder llegar al terminal o servidor remoto. Los valores de puertos conocidos para aplicaciones que utilizan el UDP son los siguientes: Puerto 7 para el servidor de eco. Puerto 53 para el servidor de nombres (DNS, domain name server). Puerto 69 para el protocolo de transferencia de ficheros trivial (TFTP, trivial file transfer protocol).

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Facultad de Ingeniera Industrial y de Sistemas Y algunos valores de puertos conocidos para aplicaciones que utilizan el TCP son los siguientes: Puertos 20 y 21 para el protocolo de transferencia de ficheros, FTP de datos y de control respectivamente. Puerto 23 para el Telnet Remote Login. Puerto 80 para el HTTP.

Evidentemente, el servidor no necesita conocer a priori el puerto de origen, puesto que se limita a responder a cualquier peticin de cualquier cliente. Este ltimo informa en la unidad de datos de protocolo (PDU) del nivel de transporte (o bien un datagrama UDP, o bien un segmento TCP) de los puertos de origen y de destino, de manera que el servidor conocer el puerto de origen una vez haya recibido una peticin. 1. TCP; es un mecanismo de transporte fiable y orientado a conexin, que proporciona un flujo fiable de bytes, que asegura que los datos llegan completos, sin daos y en orden. TCP realiza continuamente medidas sobre el estado de la red para evitar sobrecargarla con demasiado trfico. Adems, TCP trata de enviar todos los datos correctamente en la secuencia especificada. Esta es una de las principales diferencias con UDP, y puede convertirse en una desventaja en flujos en tiempo real (muy sensibles a la variacin del retardo) o aplicaciones de enrutamiento con porcentajes altos de prdida en el nivel de interred.

2.

UDP; es un protocolo de datagramas sin conexin. Es un protocolo no fiable (best effort al igual que IP) - no porque sea particularmente malo, sino porque no verifica que los paquetes lleguen a su destino, y no da garantas de que lleguen en orden. Si una aplicacin requiere estas caractersticas, debe llevarlas a cabo por s misma o usar TCP.

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Universidad Nacional de Ingeniera UDP es usado normalmente para aplicaciones de streaming (audio, video, etc) donde la llegada a tiempo de los paquetes es ms importante que la fiabilidad, o para aplicaciones simples de tipo peticin/respuesta como el servicio DNS, donde la sobrecarga de las cabeceras que aportan la fiabilidad es desproporcionada para el tamao de los paquetes. DCCP est actualmente bajo desarrollo por el IETF. Proporciona semntica de control para flujos TCP, mientras de cara al usuario se da un servicio de datagramas UDP.. TCP y UDP son usados para dar servicio a una serie de aplicaciones de alto nivel. Las aplicaciones con una direccin de red dada son distinguibles entre s por su nmero de puerto TCP o UDP. Por convencin, los puertos bien conocidos (well-known ports) son asociados con aplicaciones especficas. RTP es un protocolo de datagramas que ha sido diseado para datos en tiempo real como el streaming de audio y video que se monta sobre UDP.

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APLICACIN
El nivel de Aplicacin
El nivel de aplicacin es el nivel que los programas ms comunes utilizan para comunicarse a travs de una red con otros programas. Los procesos que acontecen en este nivel son aplicaciones especficas que pasan los datos al nivel de aplicacin en el formato que internamente use el programa y es codificado de acuerdo con un protocolo estndar. Algunos programas especficos se considera que se ejecutan en este nivel. Proporcionan servicios que directamente trabajan con las aplicaciones de usuario. Estos programas y sus correspondientes protocolos incluyen a HTTP (HyperText Transfer Protocol), FTP (Transferencia de archivos), SMTP (correo electrnico), SSH (login remoto seguro), DNS (Resolucin de nombres de dominio) y a muchos otros. Una vez que los datos de la aplicacin han sido codificados en un protocolo estndar del nivel de aplicacin son pasados hacia abajo al siguiente nivel de la pila de protocolos TCP/IP. En el nivel de transporte, las aplicaciones normalmente hacen uso de TCP y UDP, y son habitualmente asociados a un nmero de puerto bien conocido (well-known port). Los puertos fueron asignados originalmente por la IANA.

Ventajas e inconvenientes
El conjunto TCP/IP est diseado para enrutar y tiene un grado muy elevado de fiabilidad, es adecuado para redes grandes y medianas, as como en redes empresariales. Se utiliza a nivel mundial para conectarse a Internet y a los servidores Web. Es compatible con las herramientas estndar para analizar el funcionamiento de la red. Un inconveniente de TCP/IP es que es ms difcil de configurar y de mantener que NetBEUI o IPX/SPX; adems es algo ms lento en redes con un volumen de trfico medio bajo. Sin embargo, puede ser ms rpido en redes con un volumen de trfico grande donde haya que enrutar un gran nmero de tramas. El conjunto TCP/IP se utiliza tanto en redes empresariales como por ejemplo en campus universitarios o en complejos empresariales, en donde utilizan muchos enrutadores y conexiones a mainframe o a ordenadores UNIX, como as tambin en redes pequeas o domsticas, y hasta en telfonos mviles y en domtica.

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SERVICIOS DE INTERNET A NIVEL DE APLICACIN


Desde el punto de vista de un usuario, una red de redes TCP/IP aparece como un grupo de programas de aplicacin que utilizan la red para llevar a cabo tareas tiles de comunicacin. Utilizamos el trmino interoperabilidad para referirnos a la habilidad que tienen diversos sistemas de computacin para cooperar en la resolucin de problemas computacionales. Los programas de aplicacin de Internet muestran un alto grado de interoperabilidad. La mayora de usuarios que accedan a Internet lo hacen al correr programas de aplicacin sin entender la tecnologa TCP/IP, la estructura de la red de redes subyacente o incluso sin entender el camino que siguen los datos hacia su destino. Slo los programadores que crean los programas de aplicacin de red necesitan ver a la red de redes como una red, as como entender parte de la tecnologa. Los servicios de aplicacin de Internet ms populares y difundidos incluyen: 1. Correo electrnico. El correo electrnico permite que un usuario componga memorandos y los enve a individuos o grupos. Otra parte de la aplicacin de correo permite que un usuario lea los memorandos que ha recibido. El correo electrnico ha sido tan exitoso que muchos usuarios de Internet dependen de l para su correspondencia normal de negocios. Aunque existen muchos sistemas de correo electrnico, al utilizar TCP/IP se logra que la entrega sea ms confiable debido a que non se basa en compradoras intermedias para distribuir los mensajes de correo. Un sistema de entrega de correo TCP/IP opera al hacer que la mquina del transmisor contacte directamente la mquina del receptor. Por lo tanto, el transmisor sabe que, una vez que el mensaje salga de su mquina local, se habr recibido de manera exitosa en el sitio de destino. Transferencia de archivos. Aunque los usuarios algunas veces transfieren archivos por medio del correo electrnico, el correo est diseado principalmente para mensajes cortos de texto. Los protocolos TCP/IP incluyen un programa de aplicacin para transferencia de archivos, el cual permite que lo usuarios enven o reciban archivos arbitrariamente grandes de programas o de datos. Por ejemplo, al utilizar el programa de transferencia de archivos, se puede copiar de una mquina a otra una gran base de datos que contenga imgenes de satlite, un programa escrito en Pascal o C++, o un diccionario del idioma ingls. El sistema proporciona una manera de verificar que los usuarios cuenten con autorizacin o, incluso, de impedir el acceso. Como el correo, la transferencia de archivos a travs de una red de redes TCP/IP es confiable debido a que las dos mquinas comprendidas se comunican de manera directa, sin tener que confiar en mquinas intermedias para hacer copias del archivo a lo largo del camino. Acceso remoto. El acceso remoto permite que un usuario que est frente a una computadora se conecte a una mquina remota y establezca una sesin interactiva. El acceso remoto hace aparecer una ventana en la pantalla del usuario, la cual se conecta directamente con la mquina remota al enviar cada golpe de tecla desde el teclado del usuario a una mquina remota y muestra en la ventana del usuario cada carcter que la computadora remota lo genere. Cuando termina la sesin de acceso remoto, la aplicacin regresa al usuario a su sistema local.

2.

3.

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SERVICIOS DE INTERNET A NIVEL DE RED


Un programador que crea programas de aplicacin que utilizan protocolos TCP/IP tiene una visin totalmente diferente de una red de redes, con respecto a la visin que tiene un usuario que nicamente ejecuta aplicaciones como el correo electrnico. En el nivel de red, una red de redes proporciona dos grandes tipos de servicios que todos los programas de aplicacin utilizan. Aunque no es importante en este momento entender los detalles de estos servicios, no se deben omitir del panorama general del TCP/IP: 1. Servicio sin conexin de entrega de paquetes. La entrega sin conexin es una abstraccin del servicio que la mayora de las redes de conmutacin de paquetes ofrece. Simplemente significa que una red de redes TCP/IP rutea mensajes pequeos de una mquina a otra, basndose en la informacin de direccin que contiene cada mensaje. Debido a que el servicio sin conexin rutea cada paquete por separado, no garantiza una entrega confiable y en orden. Como por lo general se introduce directamente en el hardware subyacente, el servicio sin conexin es muy eficiente. Servicio de transporte de flujo confiable. La mayor parte de las aplicaciones necesitan mucho ms que slo la entrega de paquetes, debido a que requieren que el software de comunicaciones se recupere de manera automtica de los errores de transmisin, paquetes perdidos o fallas de conmutadores intermedios a lo largo del camino entre el transmisor y el receptor. El servicio de transporte confiable resuelve dichos problemas. Permite que una aplicacin en una computadora establezca una "conexin" con una aplicacin en otra computadora, para despus enviar un gran volumen de datos a travs de la conexin como si fuera perramente y directa del hardware.

2.

Muchas redes proporcionan servicios bsicos similares a los servicios TCP/IP, pero existen unas caractersticas principales que los distingue de los otros servicios: 1. Independencia de la tecnologa de red. Ya que el TCP/IP est basado en una tecnologa convencional de conmutacin de paquetes, es independiente de cualquier marca de hardware en particular. La Internet global incluye una variedad de tecnologas de red que van de redes diseadas para operar dentro de un solo edificio a las diseadas para abarcar grandes distancias. Los protocolos TCP/IP definen la unidad de transmisin de datos, llamada datagrama, y especifican cmo transmitir los datagramas en una red en particular. Interconexin universal. Una red de redes TCP/IP permite que se comunique cualquier par de computadoras conectadas a ella. Cada computadora tiene asignada una direccin reconocida de manera universal dentro de la red de redes. Cada datagrama lleva en su interior las direcciones de destino para tomar decisiones de ruteo. Acuses de recibo punto-a-punto. Los protocolos TCP/IP de una red de redes proporcionan acuses de recibo entre la fuente y el ltimo destino en vez de proporcionarlos entre mquinas sucesivas a lo largo del camino, an cuando las dos mquinas no estn conectadas a la misma red fsica.

2.

3.

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Universidad Nacional de Ingeniera 4. Estndares de protocolo de aplicacin. Adems de los servicios bsicos de nivel de transporte (como las conexiones de flujo confiable), los protocolos TCP/IP incluyen estndares para muchas aplicaciones comunes, incluyendo correo electrnico, transferencia de archivos y acceso remoto. Por lo tanto, cuando se disean programas de aplicacin que utilizan el TCP/IP, los programadores a menudo se encuentran con que el software ya existente proporciona los servicios de comunicacin que necesitan.

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UTILERIAS DE CAPA APLICACION


PRACTICA N 10

I.

DESCRIPCION:
La red de datos se establece en base al hardware y software de red, la comprobacin se realiza necesariamente en la capa aplicacin con ayuda de utileras propias de dicha capa y complementndose con los protocolos correspondientes.

II.

OBJETIVOS:
Conocer y diferenciar las utileras que presenta la capa aplicacin para la prueba en una red Comprobar el funcionamiento de la red de datos

III.

DESARROLLO:
FASE I: I. Complete el recuadro con las caractersticas de su equipo y la configuracin de su tarjeta de red Caractersticas Sistema operativo CPU RAM HDD Otros dispositivos Marca / modelo de NIC N IP Mascara de subred Puerta de enlace

II.

Verificacin de la configuracin y prueba de la red con las utileras del TCP/IP. El Firewall habilitado en los equipos puede bloquear la respuesta del ping; deshabiltelo Realizar la prueba de conectividad mediante la consola de comandos: inicio/ejecutar / CMD: IPCONFIG Ejecute ipconfig/all, hacia la red a.

1.

para mostrar la configuracin completa de su equipo

Indique los datos que muestra la pantalla:

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Universidad Nacional de Ingeniera Opciones Descripcin

Su direccin IP es esttica o dinmica?.......................... b. Retire el cable de red y verifique lo que muestra el comando . c. Coloque una direccin IP de otro equipo y verifique lo que muestra el comando .

2.

PING a. i. ii. iii. iv. v. b. i. ii. iii.

Realice pruebas de conectividad hacia todos los host del laboratorio: Hacia la el IP 127 .0.0.1 Con el nombre de quipo Hacia un host remoto Hacia la puerta de enlace Hacia un nombre de dominio de una pagina web Modifique las caractersticas del ping normal, indique los resultados: Ping x.x.x.x t .... Ping x.x.x.x n 6 Ping x.x.x.x l 1000

3.

ARP a.

Ejecute el comando ARP a y complete la tabla IP

MAC 1. 2. 3. 4. 5. b.

Vari las opciones del comando colocando la direccin IP de un host o la MAC y vea el resultado Realice la prueba de acceso, para facilitarlo comparta una carpeta en el todos los equipos que se requiera probar incluido el suyo. Realice el acceso: inicio / ejecutar: (coloque la direccin IP del equipo al cual quiere acceder)

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FASE II: 1. Configurar el equipo: Desinstalar la tarjeta de red. Instalarla nuevamente. Deshabilite el protocolo TCP/IP Configure el protocolo Netbeui (Netbios) Forme un grupo de trabajo entre 2 a 5 equipos. Asigne como nombre de equipo se apellido. Reiniciar y complete el recuadro: Nombre de equipo Pc1 Pc2 Pc3 Pc4 Pc5 Comparta archivos y pruebe accesos a cada equipo de su grupo de trabajo Realice las pruebas necesarias de conectividad. Protocolo (s) Identificacin Nombre de equipo Grupo de trabajo

DEBERA SER VERIFICADO POR EL INSTRUCTOR* 2. Configurar el equipo: 1. Habilitar el TCP/IP en su equipo. 2. considere habilitar un servicio en cada grupo de trabajo (FTP, WEB , TFTP, TELNET, etc.) 3. Resolver: Se requiere distribuir 4 reas de trabajo con 50 a 60 equipos cada una : Emplee el Ipv4 con una direccin privada en clase A, B o C La primera del rango en cualquier clase Considerando que en la distribucin del aula estn las cuatro reas; configure su equipo con un IP, y defina pertenecer a un rea, con 2 a 5 equipo mas

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Universidad Nacional de Ingeniera 3. Completar la tabla: rea 1 2 3 4 4. Complete la siguiente tabla: Host 1 2 3 4 5 5. 6. 7. 8. 9. 10. Nombre equipo Direccin IP MAC ID red Rango de direcciones

Comparta una impresora y dos carpetas Pruebe accesos a su rea mediante el entorno de red Verifique accesos a los recursos compartidos Asigne 2 o 3 unidades de red a su equipo probar accesos al servicio habilitado en el grupo de trabajo Mediante la consola de comandos realizar las pruebas de conectividad indique que permite realizar cada uno de dichos comandos Comando Ping Arp Nbtstat Netstat Net view Net share Net sent Descripcin Capa que comprueba

11.

Emplear algn software de prueba para la red, como complemento a las utileras que se tiene en el sistema operativo y mencione un breve comentario de su funcin. Software Ipscan Descripcin Fabricante

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CAPI TULO 6

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R E D E S D E A R E A A M P L I A ( WA N W I D E A R E A N E T W O R K )

Una WAN se extiende sobre un rea geogrfica amplia, a veces un pas o un continente; contiene una coleccin de mquinas dedicadas a ejecutar programas de usuario (aplicaciones), estas maquinas se llaman Hosts. Los hosts estn conectados por una subred de comunicacin. El trabajo de una subred es conducir mensajes de un host a otro. La separacin entre los aspectos exclusivamente de comunicacin de la red (la subred) y los aspectos de aplicacin (hosts), simplifica enormemente el diseo total de la red. En muchas redes de rea amplia, la subred tiene dos componentes distintos: las lneas de transmisin y los elementos de conmutacin. Las lneas de transmisin (tambin llamadas circuitos o canales) mueven los bits de una mquina a otra. Los elementos de conmutacin son computadoras especializadas que conectan dos o ms lneas de transmisin. Cuando los datos llegan por una lnea de entrada, el elemento de conmutacin debe escoger una lnea de salida para enviarlos. Como trmino genrico para las computadoras de conmutacin, les llamaremos enrutadores.

CONSTITUCION DE UNA RED DE AREA AMPLIA (WAN)


La red consiste en ECD (computadores de conmutacin) interconectados por canales alquilados de alta velocidad ( por ejemplo, lneas de 56 kbit / s ). Cada ECD utiliza un protocolo responsable de encaminar correctamente los datos y de proporcionar soporte a los computadores y terminales de los usuarios finales conectados a los mismos. La funcin de soporte ETD (Terminales / computadores de usuario). La funcin soporte del ETD se denomina a veces PAD ( Packet Assembly / Disasembly ensamblador / desensamblador de paquetes ). Para los ETD, el ECD es un dispositivo que los asla de la red. El centro de control de red ( CCR ) es el responsable de la eficiencia y fiabilidad de las operaciones de la red.

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CARACTERISTICAS DE UNA RED DE COBERTURA AMPLIA


Los canales suelen proporcionarlos las compaas telefnicas (como la propia Compaa Telefnica Espaola), con un determinado coste mensual si las lneas son alquiladas, y un costes proporcional a la utilizacin si son lneas normales conmutadas. Los enlaces son relativamente lentos ( de 1200 Kbit / s a 1.55Mbit / s ). Las conexiones de los ETD con los ECD son generalmente ms lentas (150 bit / s a 19.2 kbit / s ). LOS ETD y los ECD estn separados por distancias que varan desde algunos kilmetros hasta cientos de kilmetros. Las lneas son relativamente propensas a errores (si se utilizan circuitos telefnicos convencionales). Las redes de rea local (LAN) son significativamente diferentes de las redes de cobertura amplia. El sector de las LAN es uno de los de ms rpido crecimiento en la industria de las comunicaciones. Las redes de rea local poseen las siguientes caractersticas, Generalmente, los canales son propiedad del usuario o empresa. Los enlaces son lneas (desde 1 Mbit / s hasta 400 Mbit / s). Los ETDs se conectan a la red va canales de baja velocidad ( desde 600 bit / s hasta 56 Kbit / s ). Los ETD estn cercanos entre s, generalmente en un mismo edificio. Puede utilizarse un ECD para conmutar entre diferentes configuraciones, pero no tan frecuentemente como en las WAN. Las lneas son de mejor calidad que los canales en las WAN. Debido a las diferencias entre las redes de rea local y las redes de cobertura amplia, sus topologas pueden tomar formas muy diferentes. La estructura de las WAN tiende a ser ms irregular, debido a la necesidad de conectar mltiples terminales, computadores y centros de conmutacin. Como los canales estn alquilados mensualmente (a un precio considerable), las empresas y organizaciones que los utilizan tienden a mantenerlos lo ms ocupados posible. Para ello, a menudo los canales "serpentean" por una determinada zona geogrfica para conectarse a los ETD all donde estn. Debido a eso la topologa de las WAN suele ser ms irregular. Por el contrario el propietario de una LAN no tiene que preocuparse de utilizar al mximo los canales, ya que son baratos en comparacin con su capacidad de transmisin (los cuellos de botella en las LAN suelen estar en el SOFTWARE). Por tanto, no es tan crtica la necesidad de esquemas muy eficientes de multiplexado y multidistribucin. Adems, como las redes de rea local que residen en un mismo edificio, la topologa tiende a ser ms ordenada y estructurada, con configuraciones en forma de bus, anillo o estrella.

COMPONENTES FSICOS
1. Lnea de Comunicacin: Medios fsicos para conectar una posicin con otra con el propsito de transmitir y recibir datos. Hilos de Transmisin: En comunicaciones telefnicas se utiliza con frecuencia el trmino "pares" para describir el circuito que compone un canal. Uno de los hilos del par sirve para transmitir o recibir los datos, y el otro es la lnea de retorno elctrico.

2.

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CLASIFICACION LNEAS DE CONMUTACIN


1. 2. 3. 4. 5. Lneas Conmutadas: Lneas que requieren de marcar un cdigo para establecer comunicacin con el otro extremo de la conexin. Lneas Dedicadas: Lneas de comunicacin que mantienen una permanente conexin entre dos o ms puntos. Estas pueden ser de dos o cuatro hilos. Lneas Punto a Punto: Enlazan dos DTE Lneas Multipunto: Enlazan tres o ms DTE Lneas Digitales: En este tipo de lnea, los bits son transmitidos en forma de seales digitales. Cada bit se representa por una variacin de voltaje y esta se realiza mediante codificacin digital en la cual los cdigos ms empleados son:

Generalidades
Una red de rea amplia o WAN (Wide Area Network), se extiende sobre un rea geogrfica extensa, a veces un pas o un continente; contiene un nmero variado de hosts dedicadas a ejecutar programas de usuario (de aplicacin). Las hosts estn conectadas por una de subred comunicacin, o simplemente subred. El trabajo de la subred es conducir mensajes de una host a otra. En muchas redes WAN, la subred tiene dos componentes distintos: las lneas de transmisin y los elementos de conmutacin. Las lneas de transmisin (circuitos, canales o troncales) mueven bits de una mquina a otra. Los elementos de conmutacin son computadoras especializadas que conectan dos o ms lneas de transmisin. Cuando los datos llegan por una lnea de entrada, el elemento de conmutacin debe escoger una lnea de salida para reenviarlos. Aunque no existe una terminologa estndar para designar estas computadoras, se les denomina nodos conmutadores de paquetes, sistemas intermedios y centrales de conmutacin de datos. Tambin es posible llamarles simplemente enrutadores. En casi todas las WAN, la red contiene numerosos cables o lneas telefnicas, cada una conectada a un par de enrutadores. Si dos enrutadores que no comparten un cable desean comunicarse, debern hacerlo indirectamente, por medio de otros dos enrutadores. Cuando se enva un paquete de un enrutador a otro a travs de uno o ms enrutadores intermedios, el paquete se recibe completo en cada enrutador intermedio, se almacena hasta que la lnea de salida requerida est libre, y a continuacin se reenva. Una subred basada en este principio se llama, de punto a punto, de almacenar y reenviar, o de paquete conmutado. Casi todas las redes de

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Facultad de Ingeniera Industrial y de Sistemas rea amplia (excepto aquellas que usan satlites) tienen subredes de almacenar y reenviar. Cuando los paquetes son pequeos y el tamao de todos es el mismo, suelen llamarse celdas. Una posibilidad para una WAN es un sistema de satlite o de radio en tierra. Cada enrutador tiene una antena por medio de la cual puede enviar y recibir. Todos los enrutadores pueden or las salidas enviadas desde el satlite y en algunos casos pueden or tambin la transmisin ascendente de los otros enrutadores hacia el satlite. Algunas veces los enrutadores estn conectados a una subred punto a punto de gran tamao, y nicamente algunos de ellos tienen una antena de satlite. Por su naturaleza las redes de satlite son de difusin y son ms tiles cuando la propiedad de difusin es importante. El enrutador puede estar conectado tanto a una lnea analgica como a una lnea digital. En este tipo de conexin, los enrutadores se conectan a las lneas analgicas a travs de mdem o a lneas digitales a travs de Unidades de Servicio de Canal /Unidades de Servicio de Datos (CSU / DSUs: Channel Service Unit / Data Service Units). El tipo de servicio de transmisin determina la clase de equipo que el rea extensa necesita para su funcionamiento.

TECNOLOGAS
Los protocolos de capa fsica WAN describen cmo proporcionar conexiones elctricas, mecnicas, operacionales, y funcionales para los servicios de una red de rea amplia. Estos servicios se obtienen en la mayora de los casos de proveedores de servicio WAN tales como las compaas telefnicas, portadoras alternas, y agencias de Correo, Telfono, y Telgrafo (PTT: Post, Telephone and Telegraph). Los protocolos de enlace de datos WAN describen cmo los marcos se llevan entre los sistemas en un nico enlace de datos. Incluyen los protocolos diseados para operar sobre recursos punto a punto dedicados, recursos multipunto basados en recursos dedicados, y los servicios conmutados multiacceso tales como Frame Relay. Los estndares WAN son definidos y manejados por un nmero de autoridades reconocidas incluyendo las siguientes agencias: International Telecommunication Union-Telecommunication Standardization Sector ( ITU-T ), antes el Consultative Committee for International Telegraph and Telephone ( CCITT ). International Organization for Standardization (ISO). Intemet Engineering Task Force (IETF). Electronic Industries Association (ETA).

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Universidad Nacional de Ingeniera Los estndares WAN describen tpicamente tanto los requisitos de la capa fsica como de la capa de enlace de datos.

1.

Capa Fsica: WAN

La capa fsica WAN describe la interfaz entre el equipo terminal de datos (DTE) y el equipo de conexin de los datos (DCE). Tpicamente, el DCE es el proveedor de servicio, y el DTE es el dispositivo asociado. En este modelo, los servicios ofrecidos al DTE se hacen disponibles a travs de un mdem o unidad de servicio del canal/unidad de servicios de datos (CSU / DSU). Algunos estndares de la capa fsica que especifican esta interfaz son: EIA/TIA-232D: Esta norma fue definida como una interfaz estndar para conectar un DTE a un DCE. EIA/TIA-449: Junto a la 422 y 423 forman la norma para transmisin en serie que extienden las distancias y velocidades de transmisin ms all de la norma 232. V.35: Segn su definicin original, servira para conectar un DTE a un DCE sncrono de banda ancha (analgico) que operara en el intervalo de 48 a 168 kbps. X.21: Estndar CCITT para redes de conmutacin de circuitos. Conecta un DTE al DCE de una red de datos pblica. G.703: Recomendaciones del ITU-T, antiguamente CCITT, relativas a los aspectos generales de una interfaz. EIA-530: Presenta el mismo conjunto de seales que la EIA-232D. High-Speed Serial Interface (HSSI): Estndar de red para las conexiones seriales de alta velocidad (hasta 52 Mbps) sobre conexiones WAN.

2.

Capa de Enlace de Datos: Protocolos WAN


lneas

Las tramas ms comunes en la capa de enlace de datos, asociadas con las seriales sincrnicos se enumeran a continuacin:

Synchronous Data Link Control ( SDLC ). Es un protocolo orientado a dgitos desarrollado por IBM. SDLC define un ambiente WAN multipunto que permite que varias estaciones se conecten a un recurso dedicado. SDLC define una estacin primaria y una o ms estaciones secundarias. La comunicacin siempre es entre la estacin primaria y una de sus estaciones secundarias. Las estaciones secundarias no pueden comunicarse entre s directamente. High-Level Data Link Control (HDLC). Es un estndar ISO. HDLC no pudo ser compatible entre diversos vendedores por la forma en que cada vendedor ha elegido cmo implementarla. HDLC soporta tanto configuraciones punto a punto como multipunto. Link Access Procedure Balanced ( LAPB ). Utilizado sobre todo con X.25, puede tambin ser utilizado como transporte simple de enlace de datos. LAPB incluye

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Facultad de Ingeniera Industrial y de Sistemas capacidades para la deteccin de prdida de secuencia o extravo de marcos as como tambin para intercambio, retransmisin, y reconocimiento de marcos. Frame Relay. Utiliza los recursos digitales de alta calidad donde sea innecesario verificar los errores LAPB. Al utilizar un marco simplificado sin mecanismos de correccin de errores, Frame Relay puede enviar la informacin de la capa 2 muy rpidamente, comparado con otros protocolos WAN. Point-to-Point Protocol (PPP). Descrito por el RFC 1661, dos estndares desarrollados por el IETF. El PPP contiene un campo de protocolo para identificar el protocolo de la capa de red. X.25. Define la conexin entre una terminal y una red de conmutacin de paquetes. Integrated Services Digital Network (ISDN). Un conjunto de servicios digitales que transmite voz y datos sobre las lneas de telfono existentes.

CONCLUSIONES
A lo largo de la historia los ordenadores (o las computadoras) nos han ayudado a realizar muchas aplicaciones y trabajos, el hombre no satisfecho con esto, busc mas progreso, logrando implantar comunicaciones entre varias computadoras, o mejor dicho: "implantar Redes en las computadoras"; hoy en da la llamada Internet es duea de las redes, en cualquier parte del mundo una computadora se comunica, comparte datos, realiza transacciones en segundos, gracias a las redes. En los Bancos, las agencias de alquiler de vehculos, las lneas areas, y casi todas las empresas tienen como ncleo principal de la comunicacin a una RED. Gracias a la denominada INTERNET, familias, empresas, y personas de todo el mundo, se comunican, rpida y econmicamente. Las redes agilizaron en un paso gigante al mundo, porque grandes cantidades de informacin se trasladan de un sitio a otro sin peligro de extraviarse en el camino. Internet es uno de los ejemplos claros de Redes WAN, que tratamos en este Trabajo.

Extendiendo su red empresarial


Extender rpida y eficientemente sus comunicaciones en redes multinacionales es clave para comenzar a ser ms competitivo. Los servicios de Omnes en WAN estn estructurados para complementar sus recursos propios, en cualquier etapa del plan de su red. Omnes ofrece un paquete de servicios diseado para satisfacer las necesidades. Estos incluyen consultora y diseo, integracin de redes y administracin de servicios con un amplio rango de soluciones. Los servicios de WAN de Omnes: Proporcionan una gran cantidad de servicios que van desde la infraestructura fsica hacia arriba, el cual provee la facilidad de soportar necesidades cambiantes en los negocios alrededor del mundo Complementa sus recursos existentes para soportar la carga administrativa del manejo y operacin de una red privada Mejora la administracin y el rendimiento de las redes, asegurando la obtencin de beneficios en su negocio Es un socio que est a la par del mercado y ofrece un alto nivel de soporte de integridad Provee la simplicidad de un slo contrato y un slo punto de contacto para la administracin de los servicios.

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Consultora y diseos
Mediciones de red: un anlisis detallado de la operacin y del rendimiento de los diseos de las redes existentes Diseos de redes y planificacin de capacidad: provee recomendaciones en el diseo y requerimientos de capacidad para redes nuevas o ya existentes Planificacin de migracin: desarrolla la estrategia de migracin, para ir de un diseo de plataforma de red a otro Administracin de rendimiento: define los servicios bsicos de red usados en el desarrollo de un acuerdo a nivel de servicio Seguridad de redes: revisa la seguridad de redes y provee recomendaciones en el diseo de Inter-redes seguras

Integracin de redes
Omnes proporciona conexiones en redes de rea ancha y utiliza los mejores servicios locales disponibles para desarrollar una solucin de red personalizada. Esto puede incluir un conjunto de servicios que van desde lneas dedicadas privadas pasando por servicios conmutados, redes virtuales privadas y servicios satelitales. Omnes toma la entera responsabilidad para proveer el servicio, incluyendo la especificacin de la red, diseo e implementacin, trato con los suplidores y operadores de redes (incluyendo terceros), mantenimiento y soporte operacional.

Servicio de Red
Omnes ofrece un conjunto de servicios administrados de red de rea amplia junto a soluciones de interconexin segura alrededor del mundo, con un nivel de servicio, soporte, precio y administracin uniforme. Nuestro conjunto de servicios de redes administrados ha sido diseado para cumplir con las necesidades propias de cada cliente a travs del ciclo de vida de la red. Esto puede incluir auditoria, planificacin de integracin, operaciones y administracin en proceso va un rango de soluciones. Nuestros servicios pueden ser adicionados a los requerimientos particulares del cliente. El paquete de servicios de red, incluye los siguientes grupos de productos: Servicios de datos administrados: Acceso telefnico (Dial-up): Provee servicio telefnico asincrnico soportando hasta V.32 bis (14.4 kbps) con compresin de datos usando MNP5/V42 bis. Soporte para los protocolos de acceso SLIP / PPP / ARA Soporte para acceso V.34 (28.8 kbps) y servicios telefnicos de alta velocidad usando ISDN o conmutacin planificada de 56/64 k. Acceso por X.25. Provee soporte para el protocolo X.25 a velocidades de hasta 64 kbps. Acceso por Frame Relay. Provee soporte para el protocolo Frame Relay con velocidades hasta de T1/E1. Acceso de conexin de LAN. Soporte para interconexin de rea amplia de redes LAN utilizando los protocolos X.25 o Frame Relay. Servicio el cual incluye provisin, configuracin, administracin y mantenimiento de enrutadores Cisco con las premisas del cliente

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Facultad de Ingeniera Industrial y de Sistemas Servicio de interconexin segura: El soporte para firewalls de seguridad de redes est siendo desarrollado. Servicios de consultora completa y administracin proactiva sern provistos Servicios de lneas privadas administradas: Provee soporte para acceso por lneas privadas para los clientes hasta la red de Omnes. Servicio que incluye la provisin de multiplexores si es requerido Servicios administrados de Voz/Fax: Soporte para servicios de voz/fax est en plan.

Administracin de Servicios
HelpDesk Los Centros de Administracin de Servicios (CAS) existen alrededor de todo el mundo para proveer un nico punto de contacto para soporte telefnico en varios idiomas, registro y seguimiento de problemas. Los CAS han sido diseados para proveer un servicio estandarizado, tanto regional como global. Administracin de Redes El uso de herramientas sofisticadas provee servicios de configuracin, administracin y mediciones remotas, para sus equipos, tales como enrutadores. Reportes y recomendaciones son provistos para optimizar el rendimiento de la red en lnea con las metas de su negocio. Usted puede elegir usar esta misma estructura de soporte para su propia red privada. Omnes actuar como el punto de contacto para todos los detalles operacionales y de mantenimiento dentro de su Red de rea Amplia, independientemente del proveedor de red. Omnes puede tomar la responsabilidad de la administracin para cualquier infraestructura de red existente y proveerle un verdadero servicio de "todo en un lugar".

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CONEXIONES A INTERNET
1. DIAL UP

A pesar de todos los avances tecnolgico la forma bsica de conectarse sigue siendo el acceso Dial Up, es decir por marcado telefnico a travs del par de cobre. Esta alternativa de 56 kbps, aunque efectiva, hoy puede resultar algo lenta y costosa para un usuario frecuente.

2.

RDSI

Red digital de servicios integrados emplea tambin la conexin telefnica, pero no a travs del hilo de cobre, sino a travs de la red de transmisin digital, la velocidad de este servicio puede llegar a los 128 kbps; pero es necesario adquirir previamente una lnea digital y un MODEM. El contrato se realiza a travs de un ISP.

TIPOS DE ACCESO
Bsico: una lnea digital que equivale a dos lneas telefnicas permitiendo establecer dos comunicaciones simultneas. Primario: una lnea digital que equivale de 16 a 30 lneas telefnicas permitiendo el mismo nmero de comunicaciones simultneas.

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3.

CABLEMODEM

Consiste en usar las lneas de transmisin de imagen y sonido para transmitir datos a la vez. Esto significa que podremos usar Internet y ver cable simultneamente sin problemas. La ventaja que ofrece mayor rapidez que la lnea telefnica (64 Kbps); adicionalmente del servicio se debe adquirir un MODEM.

ESQUEMA DE CONEXIN DE CABLE MODEM

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Universidad Nacional de Ingeniera 4 ADSL (Asymmetric Digital Suscriber Line) Lnea de transmisin digital asncrona, es una alternativa para el usuario pesado (el que baja programas, videos, msica, etc.) aquel que requiere un mayor ancho de banda o una pequea empresa que quiere conectar varios equipos. Se denomina Speedy (Veloz), requiere un MODEM que se adquiere junto con el servicio. Permite navegar en Internet sin perder la posibilidad de hacer y/o recibir llamadas o enviar fax en forma simultanea

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Facultad de Ingeniera Industrial y de Sistemas SPEEDY PLUS Servicio de conexin permanente, la velocidad de conexin puede ser asimtrica va ADSL (similar a SPEEDY) o simtrica, la cual funciona sobre un par de cobre independiente o por medios de transmisin alternativos ( fibra ptica, microondas, etc.)

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Pc1 trabaja como un proxy Para mayor nmero de equipos se requiere un concentrador, adems de un mayor ancho de banda

RDSI
Es una red de acceso conmutado El cobro de servicio depende del tiempo de conexin Es necesaria la contratacin de un proveedor de servicios de Internet Se requiere el uso de un MODEM RDSI. VELOCIDAD MAXIMA: 128 kbps Utilizando los dos canales hasta el proveedor de acceso

SPEEDY
Es una red de acceso permanente El cobro es fijo mensual No es necesario contratar a un CPI, el proveedor de acceso a Internet es telefnica Es necesario el uso de un MODEM o Router ADSL Velocidades de recepcin y transmisin: Estandar : 256/128 Kbps Class: 512/128 kbps Basico: 128/64 kbps Premium: 2048/300 kbps

Conexin inalmbrica a Internet

1.

SIN CABLES (VIA SATELITE)

Produccin de operaciones para comunicaciones remotas: los beneficios de confiabilidad, servicios de comunicacin costo - efectivo relativos directamente al incremento sustancial en productividad realizada en todos los aspectos de exploracin de energa y produccin. Comunicaciones satelitales son un componente clave y los servicios satelitales de Omnes estn jugando un rol significante en reduccin de costo operativo, comunicaciones confiables, seguridad y proteccin ambiental. Ofreciendo opciones flexibles de precios, los servicios de Omnes TDMA VSAT y SCPC VSAT proveen comunicaciones de volmenes de datos en poco tiempo y perodos variables de contrato. Beneficios: Los servicios de Omnes en VSAT proveen rata de comunicaciones de datos escalables ajustado a sus necesidades sin el costo de una excesiva capacidad. Omnes ofrece todos los componentes para comunicaciones remotas, incluyendo facilitacin de la licencia. Esto acarrea importantes beneficios para la produccin de operaciones:

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Facultad de Ingeniera Industrial y de Sistemas Usted paga slo la capacidad que usted necesite. En las redes el trfico est dirigido por Omnes para proveer economa de escala por encima de dos o tres lugares La administracin de redes de Omnes provee el compartir el precio de las redes y la oportunidad de redes dedicadas. Voz, datos y fax en ambientes de redes privadas Mayor cobertura de campos petroleros con desarrollo local, administracin y soporte... ejemplos son Argelia, Nigeria y Venezuela El conocimiento amplio de Omnes y la capacidad en proporcionar servicios VSAT al sector energtico proveen soluciones costo - efectivo, dando confidencialidad a sus operaciones en proceso Servicios: Los siguientes servicios satelitales de Omnes satisfacen las necesidades ms inmediatas y urgentes del sector energtico: TDMA VSAT, no medido con CIR desde 2.4 Kbps Duracin de contratos desde los 6 meses Arrendamiento de estaciones en tierra u opciones para comprar Soporte para paquetes de soluciones totales de comunicacin, servicios combinados de satlites con LAN, WAN, acceso a Internet, correo electrnico, seguridad, administracin de redes

Es una alternativa especialmente til para pequeas empresas, es un acceso inalmbrico fijo. Consiste en una antena que capta la seal enviada por el proveedor y que permite un ancho de banda desde 256 kbps, aunque el costo es mayor a los antes mencionados. Entre las empresas que ofrecen este servicio estn Millicom, Digital Way, americatel Las tecnologas empleadas son multipunto (MMDS) (asimtrica) Wireless Local loop (simtrica) y Multicanal

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2.

Comunicacin celular

Existe la red celular, con un acceso porttil. Para esto basta con insertar una tarjeta PCMCIA en cualquier notebook, y esta automticamente se conectara utilizando el celular como MODEM. Este servicio denominado G-Tran por telefnica, consta de una tarjeta de MODEM IX de acceso inalmbrico a Internet GPC 300, permite velocidad downstream de hasta 64 kbps en CDMA y es compatible con laptop o PDA.

3.

Comunicacin radial

Servicio que consiste en ofrecer al cliente acceso ilimitado a Internet mediante un enlace inalmbrico por medio de antenas, que le permiten utilizar un ancho de banda desde 64K hasta 2Mbps. Trabajan por medio de radio frecuencia Desde 2dB de ganancia hasta 24 dB Pueden transmitir en un radio inicial de 7 hasta 360, dependiendo el estilo de la red. Tecnologas Omnidireccionales y Unidireccionales Enlazan desde una PC hasta una red entera, creando una intranet.

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Facultad de Ingeniera Industrial y de Sistemas La conexin de banda ancha se refiere a una conexin de alta velocidad como DSL y mdems por cable. Si est utilizando una red inalmbrica, utilice las opciones anteriores de red por lnea telefnica o lnea elctrica. Omita las instrucciones relativas a los cables.

4.

INMARSAT

Nuevas tecnologas para operaciones E&P remotas: Inmarsat, la pionera en servicios globales de satlites para la industria multinacional de energa, est ahora en transicin a la nueva tecnologa de informacin que puede ser en gran parte beneficiada por la produccin de compaas y contrato de servicios. En responsabilidad a la evolucin del sistema Inmarsat, Omnes ofrece una serie de adiciones en los servicios, stos proveen un costo significativo de reduccin, mientras mejoran la eficiencia en la comunicacin de datos y administracin de lugares remotos. Beneficios: Los servicios de Omnes para Inmarsat son paquetes de servicio manejados punto a punto, incluyendo equipos, servicios de campo y facilitacin de la licencia. Estos servicios proveen los siguientes beneficios: Reduce la rata de tiempo de aire para Inmarsat, a travs de la red de transporte de Omnes. Un econmico camino de migracin, terminales analgicos hacia equipo digital M y B. Automatizacin diaria de sesiones de comunicacin de datos entre operaciones E&M remotas y los centros de computacin, logstica y administracin. Un transparente proceso de transporte de informacin hacia campos de personal. Un equipo de soporte de comunicacin de datos globales, que cubren costo - efectivo, conectividad de voz y data, en donde sea necesario. Servicios: Los siguientes servicios de Omnes cumplen los requerimientos inmediatos y urgentes del sector energtico: Servicio Inmarsat A: direccionando las necesidades para la reduccin de costos en trfico desde terminales analgicos existentes Servicio Inmarsat B / M: prxima generacin de voz y datos, dramticamente a un menor costo que Inmarsat A Alta velocidad de datos Inmarsat B: servicio ISDN para un mximo throughput y eficiencia en las comunicaciones de datos Equipo Terminal Inmarsat B y M: hardware de alta calidad provista en los ambientes de campos petroleros alrededor del mundo

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Universidad Nacional de Ingeniera Administracin del software de comunicaciones Liaison: fuertemente integrada con alta velocidad de datos de Inmarsat B y facilidades de la red de Omnes para una eficiencia ptima en las comunicaciones de datos, incluyendo desde sitios remotos Programa FleetPlan: programa de equipo y manejo que provee un camino de migracin costo - efectivo a los beneficios de servicios digitales para operadores internacionales de mltiples Inmarsat A martimos y terminales en tierra. Los servicios de Inmarsat de Omnes complementan nuestro completo rango de tecnologa de informacin y servicios de telecomunicaciones, proporcionando simples soluciones para redes remotas y requerimientos en interfaz de aplicaciones.

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CAPI TULO 7

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D I S E O Y P L A N I F I C A C I O N D E L C A B L E A D O E S T R U C T U R A D O

Cableado Estructurado
Un Sistema de Cableado Estructurado es definido como una coleccin completa de estndares de cable asociado al hardware, el que provee una infraestructura de telecomunicaciones el cual facilita de manera considerable el manejo de una red. Esta infraestructura esta orientada a servir a un rango amplio de uso es decir, hay una infraestructura de cableado tanto para telefona como para redes elctricas como de datos. Un sistema de cableado estructurado es nico debido: A la arquitectura de la estructura del edificio en la cual se va a realizar la instalacin. A los productos que se utilizaran en la instalacin de la red. En funcin al uso de la red. El tipo de equipo que se requiera para la instalacin previendo un crecimiento a futuro. A los requerimientos del cliente. Garantas ofrecidas por el fabricante.

Estandarizacin en la instalacin del cable:


La estandarizacin de la instalacin del cableado es necesaria para asegurar un sistema de desarrollo aceptable debido al crecimiento de complicados arreglos para la instalacin de cableados elctricos, de datos y telefnicos. En los Estados Unidos la industria del cableado tiene como principal regulador de los estndares a la ANSI/TIA/EIA como la responsable de mantener, proveer y regular todo lo concerniente a esta arrea. ANSI en conjunto, con TIA/EIA han producido una serie de estndares para disear, instalar y mantener todo tipo de cables. Siguiendo estos estndares es posible garantizar una instalacin apropiada. Los beneficios de incluir los estndares de cableado son: Consistencia en el diseo y la instalacin. Proporcionar los requerimientos fsicos y de transmisin adecuados a las necesidades de la instalacin. Proveer una base para examinar y proveer sistemas expandibles de acuerdo al crecimiento. Proveer informacin para una documentacin uniforme.

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Estructuras Genricas en la Instalacin de Cableado


La siguiente figura muestra una instalacin genrica de una estructura de cableado, las aplicaciones de los estndares para instalaciones de red con servicios relativamente pequeos o Redes de rea Local (LAN), se muestran en esta figura. Hay otros tipos de configuraciones de cableado para otras redes, incluyendo redes de rea metropolitanas (MAN), y redes de rea amplia (WAN).

La instalacin de redes de rea local incluye bsicamente uno o ms de los siguientes componentes: Medios de acceso. Columna principal de cables. Cableado horizontal Salidas a rea de trabajo Cuarto de equipo Closet de telecomunicaciones Conexiones cruzadas

Medios de acceso Los medios de acceso al edificio incluyen los componentes de red necesarios para facilitar la interconexin de cableado.

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Cableado del Backbone


El propsito del cableado del backbone es proporcionar interconexiones entre cuartos de entrada de servicios de edificio, cuartos de equipo y cuartos de telecomunicaciones. El cableado del backbone incluye la conexin vertical entre pisos en edificios de varios pisos. El cableado del backbone incluye medios de transmisin (cable), puntos principales e intermedios de conexin cruzada y terminaciones mecnicas.

Cuarto de Telecomunicaciones.
Un cuarto de telecomunicaciones es el rea en un edificio utilizada para el uso exclusivo de equipo asociado con el sistema de cableado de telecomunicaciones. El espacio del cuarto de comunicaciones no debe ser compartido con instalaciones elctricas que no sean de telecomunicaciones. Este cuarto debe ser capaz de albergar equipo de telecomunicaciones, terminaciones de cable y cableado de interconexin asociado. El diseo de cuartos de telecomunicaciones debe considerar, adems de voz y datos, la incorporacin de otros sistemas de informacin del edificio tales como televisin por cable (CATV), alarmas, seguridad, audio y otros sistemas de telecomunicaciones. Todo edificio debe contar con al menos un cuarto de telecomunicaciones o cuarto de equipo. No hay un lmite mximo en la cantidad de cuartos que pueda haber en un edificio.

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Facultad de Ingeniera Industrial y de Sistemas Cuarto de Telecomunicaciones.

Consideraciones de diseo: El diseo de un Cuarto de Telecomunicaciones depende de: El tamao del edificio. El espacio de piso a servir. Las necesidades de los ocupantes. Los servicios de telecomunicaciones a utilizarse. Cantidad de cuartos de telecomunicaciones: Debe de haber un mnimo de un Cuarto de Telecomunicaciones por edificio, mnimo uno por piso, no hay mximo. Altura: La altura mnima recomendada del cielo raso es de 2.6 metros. Ductos: El nmero y tamao de los ductos utilizados para accesar el cuarto de telecomunicaciones vara con respecto a la cantidad de reas de trabajo, sin embargo se recomienda por lo menos tres ductos de 100 milmetros (4 pulgadas) para la distribucin del cable del backbone. Los ductos de entrada deben contar con elementos de retardo de propagacin de incendio "firestops". Puertas: La(s) puerta(s) de acceso debe(n) ser de apertura completa, con llave y de al menos 91 centmetros de ancho y 2 metros de alto. La puerta debe ser removible y abrir hacia afuera (o lado a lado). La puerta debe abrir al ras del piso y no debe tener postes centrales.

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Universidad Nacional de Ingeniera Polvo y electricidad esttica: Se debe evitar polvo y la electricidad esttica utilizando piso de concreto, terrazo, loza o similar (no utilizar alfombra). De ser posible, aplicar tratamiento especial a las paredes pisos y cielos para minimizar el polvo y la electricidad esttica. Control ambiental: En cuartos que no tienen equipo electrnico la temperatura del cuarto de telecomunicaciones debe mantenerse continuamente (24 horas al da, 365 das al ao) entre 10 y 35 grados centgrados. La humedad relativa debe mantenerse menor a 85%. Debe de haber un cambio de aire por hora. Cielos falsos: Se debe evitar el uso de cielos falsos en los cuartos de telecomunicaciones. Prevencin de inundaciones: Los cuartos de telecomunicaciones deben estar libres de cualquier amenaza de inundacin. No debe haber tubera de agua pasando por (sobre o alrededor) el cuarto de telecomunicaciones. De haber riesgo de ingreso de agua, se debe proporcionar drenaje de piso. De haber regaderas contra incendio, se debe instalar una canoa para drenar un goteo potencial de las regaderas. Iluminacin: Se debe proporcionar un mnimo equivalente a 540 lux medido a un metro del piso terminado. La iluminacin debe estar a un mnimo de 2.6 metros del piso terminado. Las paredes deben estar pintadas en un color claro para mejorar la iluminacin. Se recomienda el uso de luces de emergencia. Localizacin: Con el propsito de mantener la distancia horizontal de cable promedio en 46 metros o menos (con un mximo de 90 metros), se recomienda localizar el cuarto de telecomunicaciones lo ms cerca posible del centro del rea a servir. Potencia: Debe haber tomacorrientes suficientes para alimentar los dispositivos a instalarse en los andenes. El estndar establece que debe haber un mnimo de dos tomacorrientes dobles de 110V C.A. dedicados de tres hilos. Deben ser circuitos separados de 15 a 20 amperios. Estos dos tomacorrientes podran estar dispuestos a 1.8 metros de distancia uno de otro. Considerar alimentacin elctrica de emergencia con activacin automtica. En muchos casos es deseable instalar un panel de control elctrico dedicado al cuarto de telecomunicaciones. La alimentacin especfica de los dispositivos electrnicos se podr hacer con UPS y regletas montadas en los andenes. Separado de estos tomas deben haber tomacorrientes dobles para herramientas, equipo de prueba, otros. Estos tomacorrientes deben estar a 15 cms. del nivel del piso y dispuestos en intervalos de 1.8 metros alrededor del permetro de las paredes. El cuarto de telecomunicaciones debe contar con una barra de puesta a tierra que a su vez debe estar conectada mediante un cable de mnimo 6 AWG con aislamiento verde al sistema de puesta a tierra de telecomunicaciones segn las especificaciones de ANSI/TIA/EIA-607.

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Facultad de Ingeniera Industrial y de Sistemas Seguridad: Se debe mantener el cuarto de telecomunicaciones con llave en todo momento. Se debe asignar llaves al personal que est en el edificio durante las horas de operacin. Se debe mantener el cuarto de telecomunicaciones limpio y ordenado. Requisitos de tamao: Debe haber al menos un cuarto de telecomunicaciones o cuarto de equipo por piso y por reas que no excedan los 1000 metros cuadrados. Instalaciones pequeas podrn utilizar un solo cuarto de telecomunicaciones si la distancia mxima de 90 metros no se excede. rea a Servir Edificio Normal 500 m.2 o menos mayor a 500 m.2, menor a 800 m.2 mayor a 800 m.2, menor a 1000 m.2 rea a Servir Edificio Pequeo 100 m.2 o menos mayor a 500 m.2, menor a 800 m.2 Algunos equipos requieren un fondo de al menos 0.75 m. Disposicin de equipos: Los racks deben de contar con al menos 82 cm. de espacio de trabajo libre alrededor (al frente y detrs) de los equipos y paneles de telecomunicaciones. La distancia de 82 cm. se debe medir a partir de la superficie ms salida del rack. Debe haber un mnimo de 1 metro de espacio libre para trabajar de equipo con partes expuestas sin aislamiento. Todos los racks y gabinetes deben cumplir con las especificaciones de ANSI/EIA-310. La tornillera debe ser mtrica M6. Se recomienda dejar un espacio libre de 30 cm. en las esquinas. Paredes: Al menos dos de las paredes del cuarto deben tener lminas de plywood A-C de 20 milmetros de 2.4 metros de alto. Las paredes deben ser suficientemente rgidas para soportar equipo, adems deben ser pintadas con pintura resistente al fuego, lavable, mate y de color claro. Estndares relacionados: Estndar ANSI/TIA/EIA-568-A de Alambrado de Telecomunicaciones para Edificios Comerciales Estndar ANSI/TIA/EIA-569 de Rutas y Espacios de Telecomunicaciones para Edificios Comerciales Estndar ANSI/TIA/EIA-606 de Administracin para la Infraestructura de Telecomunicaciones de Edificios Comerciales Estndar ANSI/TIA/EIA-607 de Requerimientos de Puesta a Tierra y Punteado de Telecomunicaciones de Edificios Comerciales Dimensiones Mnimas del Cuarto de Alambrado 3.0 m. x 2.2 m. 3.0 m. x 2.8 m. 3.0 m. x 3.4 m. Utilizar para el Alambrado Montante de pared o gabinete encerrado. Cuarto de 1.3 m. x 1.3 m. o Closet angosto de 0.6 m. x 2.6 m.

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Universidad Nacional de Ingeniera Manual de Mtodos de Distribucin de Telecomunicaciones de Building Industry Consulting Service International ISO/IEC 11801 Generic Cabling for Customer Premises National Electrical Code 1996 (NEC) Cdigo Elctrico Nacional 1992 (CODEC)

Cuarto de Equipo
El cuarto de equipo es un espacio centralizado de uso especfico para equipo de telecomunicaciones tal como central telefnica, equipo de cmputo y/o conmutador de video. Varias o todas las funciones de un cuarto de telecomunicaciones pueden ser proporcionadas por un cuarto de equipo.Estos cuartos se consideran distintos de los cuartos de telecomunicaciones por la naturaleza, costo, tamao y/o complejidad del equipo que contienen. Los cuartos de equipo incluyen espacio de trabajo para personal de telecomunicaciones. Todo edificio debe contener un cuarto de telecomunicaciones o un cuarto de equipo. Los requerimientos del cuarto de equipo se especifican en los estndares Cuarto de Equipo.

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Cuarto de Entrada de Servicios


El cuarto de entrada de servicios consiste en la entrada de los servicios de telecomunicaciones al edificio, incluyendo el punto de entrada a travs de la pared y continuando hasta el cuarto o espacio de entrada. El cuarto de entrada puede incorporar el "backbone" que conecta a otros edificios en situaciones de campus. Los requerimientos de los cuartos de entrada se especifican en los estndares.

ESTNDARES
Estndares de Cableado Estructurado
Estndar ANSI/TIA/EIA-568-A de Alambrado de Telecomunicaciones para Edificios Comerciales. Este estndar define un sistema genrico de alambrado de telecomunicaciones para edificios comerciales que puedan soportar un ambiente de productos y proveedores mltiples. El propsito de este estndar es permitir el diseo e instalacin del cableado de telecomunicaciones contando con poca informacin acerca de los productos de telecomunicaciones que posteriormente se instalaran. La instalacin de los sistemas de cableado durante el proceso de instalacin y/o remodelacin son significativamente mas baratos e implican menos interrupciones que despus de ocupado el edificio.

PREPARANDO LOS CLOSETS DE TELECOMUNICACIONES


Existen dos tipos de closets de telecomunicaciones: Los cuartos de equipo y los closets de telecomunicaciones nombrados anteriormente. Estos dos closets realizan algunos de los mismos propsitos bsicos. Ambos dan apoyo a la instalacin de cables, conexin de equipo, conexiones cruzadas y equipo electrnico. La diferencia primaria est en el tipo de equipo que ser instalado en cada una. Se disean cuartos para alojar artculos de equipo grandes como gabinetes telefnicos, procesadores de datos, y/o el equipo de vdeo. El suelo de los cuartos de equipo debe trazarse ms alto que para los closets de telecomunicaciones, debido a la alta concentracin anticipada de equipo en un espacio confinado. La calefaccin, ventilacin y aire acondicionado son mayores requisitos para estos espacios. Se disean closets de telecomunicaciones para equipo limitado y en suelo elevado. Ellos pueden alojar armarios del telfono, procesadores de datos, computadoras principales (mainframe), y/o el equipo de vdeo, pero el tamao y

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Universidad Nacional de Ingeniera cantidad de dispositivos requieren que sean menos .Cada edificio esta equipado al menos de un closet de telecomunicaciones o equipo, con un mnimo de un closets de telecomunicaciones en cada piso de la construccin.

Los tipos de medios del cableado que pueden ser reparados por telecomunicaciones en los closets son: Los cables horizontales y su hardware que los une. Los cables del backbone y su hardware que los une. Construccin de cables de entrada y su hardware que los une. El equipo de las telecomunicaciones. Equipo de proceso de Datos. El equipo de la red pblica. El equipo del vdeo. Sistemas compaginados. Los sistemas de edificios inteligentes.

En edificios ms pequeos, stos pueden alojarse en un solo cuarto de equipo.

El conector cruzado entre el sistema horizontal y el sistema del backbone se encontrar en los closets de telecomunicaciones. Las tomas de corriente del rea de trabajo deben ser cableados al conectar hardware en los armarios de las telecomunicaciones. La conexin es proporcionada entre ellos y el sistema del backbone y los cableados Horizontales deben terminarse en un closets de telecomunicaciones sirvindose tanto en el suelo como en el rea. El cableado entre los closets de telecomunicaciones se considera que es cable del backbone. El espacio adicional puede estar disponible en un edificio que est siendo actualmente empleado como un closets de telecomunicaciones provisionales. Los equipos apropiados deben ser instalados y las provisiones que constituyen el cable y el hardware nos sirven para actualizar el espacio en un closet de telecomunicaciones. Si existe un closet compartido con electricidad, tubera, calefaccin, ventilacin y otros medios del aire acondicionado, entonces esta opcin para el closet de telecomunicaciones debe revisarse. Nunca revuelva los cables de las telecomunicaciones en un espacio donde se maneje otros servicios del edificio. Se requiere que los closets de telecomunicaciones tengan paredes de 3/4 de pulgada de espesor. Estos deben ser pintados con dos cubiertas de pintura no-conductivo y retardantes de fuego, estos se pintan de un color ligero. La bandeja del cable o la escalera de mano deben montarse en la misma pared. El plano del diseador indicar el tamao, situacin, cantidad y nomenclatura de los artculos de equipo para ser instalado en el closet, junto con un diagrama de la asignacin de ruta de los cables a ser instalados a travs del closet. Ellos tambin mostrarn las rutas y el espacio que considere apropiado, y quin es el responsable para instalarlos. En la mayora de los casos los planos del diseador indicarn donde estn los cables de voz, vdeo y datos.

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Facultad de Ingeniera Industrial y de Sistemas El diseador puede ser un arquitecto, ingeniero, o un Diseador de Distribucin de Comunicaciones Registrado, (RCDD) o los detalles pueden ser especificados por el cliente.

Bandejas del cable


Las bandejas del cable estn disponibles en muchos tamaos y configuraciones. Algunos son slidos, otros son tubulares. Tambin, all estn las bandejas del cable adjuntas y abiertas. Las bandejas del cable son fabricadas de acero y aluminio. Algunas bandejas del cable se llaman "la escalera de mano ", dado que se parecen a una escalera de mano. Las Bandejas del cable proporcionaran una ruta para alojar cables de apoyo instalados entre los closet de telecomunicaciones. Ellas tambin apoyan cables de una pared a otra dentro de los closets de telecomunicaciones o de cuarto de equipo.

Bandeja curva de cable


"Bandeja circular de cableado" estas bandejas son fabricadas usando varillas de acero en cualquier medida (1/4" o 3/8"), que estarn soldadas para formar una seccin de la bandeja del cable, junto con una malla de alambre. Normalmente se fabrican en dos profundidades, uno y medio pulgadas y dos pulgadas; sin embargo, est disponible en profundidades de cuatro pulgadas y seis pulgadas. Tambin estn disponibles en longitudes estndar de 3 metros (10 pies). Su peso es ligero especialmente para instalarlo en reas reducidas. La instalacin se agiliza usando herramientas de mano ligeras, taladros y un cortador. Las bandejas del cable estndar, de este sistema puede formarse o ajustarse a los cambios en elevacin y la direccin horizontal sin la necesidad de adaptadores especiales.

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Instalacin de Anillos D
Los anillos D son usados para soportar pequeas agrupaciones de cables que son ruteados por un punto determinado sobre alguna base fija. Por supuesto en lugares que no pueden ser substituidos por bandejas de cable .Se pueden encontrar en diferentes tamaos, formas, materiales y colores. Los anillos D son construidos en aluminio y en plstico y su forma es parecida a una letra D, Los de plstico no son muy resistentes como los de metal. Hay un tipo medio y este es usado para cuando se usan cables cortos que necesitan un ngulo de 90 grados.

Conductos para cables


Las tuberas son vas por donde pasa el cable del backbone y los cableados horizontales. Indiferentemente del uso de tuberas, el final debe de llegar a un closet y terminar en lugares especficos en la pared, para tener un ruteo ordenado de los cables a la terminacin en el equipo en el closet o ruteado a travs de un closet a otro lugar. Abra las tuberas finales e instale los adaptadores cilndricos(bushings). Esto es especficamente importante para usar codos cuando trate con cables de fibra ptica o cables del backbone muy largos. Estos codos restringen el doblez del cable. Varios dobleces pueden daar el cable. Es especialmente importante tener un mnimo de dobleces en el cable, por lo menos no ms de diez veces en el dimetro exterior de la vaina. Las tuberas finales deben ser posesionadas en la esquina adyacente de la pared o en la esquina del cuarto. Si la tubera no puede ser localizada en esta posicin, indiferente de la razn, las charolas del cable deben ser usadas para rutear cables de un lugar del cuarto a otra. Esto evita empalmes en el espacio final de la pared.

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Cuando varios cables largos del backbone estn pasando verticalmente a travs del cuarto, una charola de cable debe ser posicionada apropiadamente para soportar los cables que vienen del techo al nivel del piso. Los cables deben ser enrollados firmemente en la charola de cables en un modo ordenado para asegurarse de que estn apropiadamente apoyados y que el peso completo sea debidamente distribuido sobre otros cables. Los sujetadores de la tubera; pueden ser del tipo de los cuales provee continuidad elctrica entre la tubera y la barra, para proveer una gua de unin entre la tubera y un conductor de unin para ser instalados desde la barra sujetadora a la tierra principal del cuarto de telecomunicaciones. Donde hay un nmero pequeo de tubera instalada, un sujetador cilndrico aterrizado debe ser instalado al final de cada tubera atando un cable de cobre calibre 6 el cual ser conectado a la tierra principal del cuarto de telecomunicaciones. La tubera junta puede ser unida por un cordn y este a la vez debe estar conectado a la tierra principal del cuarto. La tubera debe estar fsicamente atada de arriba a abajo usando el cauce o los sujetadores de la tubera cuando entre sobre la cabeza. Cuando entre de un grado abajo, la tabla del piso o estructura del edificio, es usualmente suficiente para tener una instalacin arreglada sin utilizar el cauce. Los planos del diseador deben indicar la locacin de cada tubera y donde termina en el closet.

Cables a Tierra
Los cables a tierra y alambres principales de la tierra deben ser instalados de tal manera que no este obstruido por las charolas de cables, cables, o equipo terminal. Los cables a tierra y alambres unidos deben siempre ser instalado en una ruta corta y directa entre el punto original y terminal. Una curvatura afilada puede interferir con la efectividad y el sistema a tierra, desde la cual se modificaran las caractersticas de la ruta de la tierra. Los cables a tierra y los conductores unidos juegan un rol importante al asegurarse ya que depende de la satisfaccin del sistema de comunicaciones del edificio.

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RACKS

Marco vertical (rack)


Un marco de equipo montado requerir primero la instalacin estndar de marcos verticales los cuales son marcos de metales usualmente dando un largo nmero de arreglos verticales, espacios cercanos, y agujeros de montaje. La estatura normal de estos es de 6 o 7 pies. El ancho comn es de 19 y 23 pulgadas. Para un edificio con sistema de comunicacin requerir uno de 19 pulgadas de ancho por 23 de alto. Siempre use marcos de doble lado(accesibilidad enfrente y atrs). Cuando instale en proyectos ANSI/TIA/EIA-586-A. Esto facilitara la instalacin de dispositivos de direccin usados para apoyar los cables como estn ruteados en la parte posterior de los paneles para su terminacin final. Los marcos vienen tambin en dos profundidades: (1) 4 pulgadas y (2) 6 pulgadas. Dependiendo en los requerimientos para una instalacin, se puede necesitar marcos ms profundos para apoyar un largo nmero de cables ruteados hacia los paneles de terminacin. Estos marcos profundos pueden tambin ofrecer estabilidad fsica cuando varias piezas de equipo electrnico estn atadas al marco. Cuando los marcos estn separados cierta distancia de la pared, las charolas de cable deben ser instaladas desde la pared a la parte de arriba del marco. Esto proveer una trayectoria del cableado para ser ruteado desde el marco. Sin una charola de cable, significara que no habr apoyo disponible, y los cables se podran daar hasta en los ms mnimo, y se degradara la seal final. La tubera no nos ofrece las suficientes secciones cruzadas en el rea para un determinado nmero de cables y estas no estn fcilmente atadas a la parte superior del marco. Esto es especialmente cierto cuando se usa el cable desde los gabinetes de un conmutador telefnico a los marcos o desde una computadora principal (Mainframe) a gabinetes adyacentes.

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Facultad de Ingeniera Industrial y de Sistemas El diseador debe indicar el mtodo de apoyo para el ruteo de los cables al marco y los significados tales de apoyo.

PROCEDIMIENTO DE

INSTALACIN DE CUARTO DE CABLEADO

Obtenga las especificaciones requeridas. Determine la posicin del equipo. Verifique el tipo de construccin del cuarto y capacidad de carga de las paredes. Instale hojas de triplay como el diseador lo recomiende. Instale guas verticales y horizontales. Instale los marcos. Instale las charolas de cable y escalerillas verticales y horizontales si es necesario. Instale los paneles para parchar cables. Instale los anillo-D y otra pared para montar equipo. Instale la tierra principal como lo indique el diseador Instale los componentes de la tierra. Instale los conectores de fibra ptica. Etiquete todas las rutas y equipo de acuerdo al diagrama del diseador. Etiquete todos los bloques de terminado, paneles de parchado y conectores de equipo de acuerdo al diagrama del diseador. Etiquete todas las tierras de acuerdo con locaciones originales y donde terminan. Actualice los documentos del diseo cuando exista algn cambio. Verifique los paneles elctricos, toma corrientes y adornos de luz para adecuar los requerimientos del armario de telecomunicaciones. Recoja toda la basura, pedazos de cables, cajas, y material en exceso y algn otro equipo que no deba permanecer dentro del closet de telecomunicaciones, despus de esto haga espacio para la instalacin de equipo electrnico.

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Terminacin del cableado


El desempeo de terminacin de cableado envuelve, organizacin del cableado hacia su destino formando y revistiendo e identificando cables, haciendo lo mejor posible para que el conductor de metal o fibra tenga un buen contacto. La propia terminacin del medio es vital para la transferencia de informacin tanto en transmisin anloga como en digital. La conexin de desplazamiento de insolacin de cobre (IDC), es el nico mtodo reconocido para datos. Este mtodo remueve o desplaza la insolacin que cubre el cobre del conductor para crear una conexin. Herramientas especficas diseadas para cuando son requeridas estas conexiones. Durante la terminacin el cable es presionado entre 2 filos de metal para desplazar la insolacin y exponer el conductor de cobre. El conductor de cobre es ajustado entre el metal para que este haga una conexin slida.

TIPOS DE TERMINALES DE COBRE


SCREW.- Comnmente utilizadas en aplicaciones de voz jams debern ser usadas para terminacin de cableado de datos. WIREWRAP.- Este tipo de conexiones elctricas son muy resistentes a la corrosin y perdidas. UNDERCARPET.- El cable utilizado es de tipo plano, para terminacin de salida de cable. Su longitud puede ser hasta de 15 metros. CRIMP,- Conector tipo crimp para cables de cobre o coaxiales y este depende de la conexin y dimetro del cableado. Se requiere del conector especfico para el tipo de conexin. FIBRA OPTICA es una construccin totalmente diferente a los cables de cobre. La transmisin es obtenida a travs de pulsos de energa de luz.

ESTRUCTURA DE CABLEADO ESTILO 110


La estructura de cableado estilo 110 es usada en ambas aplicaciones voz y datos, la estructura de cableado es comnmente terminada sobre la pared o montada en un rack sobre un bloque de cableado de 110 en incrementos de 50, 100, 300 o 900 pares de hilos.La mayora de los patch panels, el cableado esta en diferentes configuraciones (T568A, T568B, USOC), estos a su vez estn construidos con conectores estilo 110. La terminacin de las reas de salida de informacin estn construidas con material 110. Los cables estn ruteados a travs de la mitad del bloque de cable o puede ser tambin por la parte superior o inferior. El cableado principal se remata sobre la cubierta que esta pegada a la pared segn el cdigo de colores que se este usando esto puede ser de 3, 4, y 5 pares. Esto a su vez lleva el bloque superior (conocido tambin como galletas) y este depende de los pares que se estn usando, bloque superior de 110-C4 o 110-C5. En la siguiente figura se muestra el bloque de cable y bloque superior (galleta).

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PATCH PANELS
Son ofrecidos en muchos diferentes estilos y configuraciones de cableado. Estos patch blocks mostrados en las siguientes figuras:

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JACKS
Se les denominan JACKS y existen en muchos tipos y estilos son provistos por el fabricante, y los hay en 1, 2, y 4 jacks como se muestran en las figuras:

Muchos de los fabricantes proveen diseos especiales con mltiples configuraciones de jacks. Y estos diseos son especficos para el tipo de modelo de ensamble que se requiera Por ejemplo puestos directamente a la pared o mampara. La terminacin de las salidas de informacin para reas de trabajo, constituye tambin el que no exceda el radio del cable y tener cuidado con la adecuacin, esto con el fin de un mejor mantenimiento a los cableados, jacks . Una recomendacin es de manejar los componentes con un solo proveedor por aquello de compatibilidad de los componentes. Estas medidas minimizan la posibilidad de errores y buscar el mejor de los desempeo de los cableados.

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CONEXION DIRECTA
Hay ocasiones que el cliente requiere una "conexin directa" de un cableado horizontal que sea conectado directamente a la estacin de trabajo. Esta prctica no es recomendada para aplicaciones de categora 5.

CABLE CORTO DE CONEXION (PATCH CORD)


Aunque no es recomendable para sistemas de categora 5, hay circunstancias bajo las cuales necesitamos elaborar un cable corto (patch cords). Por ejemplo un cable hecho ala medida que es requerido por el cliente para conectar equipo electrnico aun patch panel, los siguientes pasos deben de contemplarse para conexiones directas:

1.

Determinar tipo del cable.


El conductor del cable corto debe ser cable o alambre y el cable en si plano o redondo. Cables que no son trenzados no deben ser utilizados en aplicaciones de transferencia de datos.

2.

Seleccionar el conector apropiado.


Conectores modulares se pueden conseguir ya sea cable plano o redondo, obtngase el tipo de conector para el tipo de cable.

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3.

Verificar configuracin de los pines del cable.


Cables de datos utilizan una conectividad de uno a uno ejemplo: pin 1 a pin 1. pin 8 a pin 8. Cable de voz van invertidos o cruzados: pin 1 a pin 8 pin 2 a pin 7 y ciertas aplicaciones pueden requerir de configuraciones especiales.

4.

Descubrir o pelar cable al tamao correcto o apropiado


Hacer un corte limpio de 90 grados en el extremo del cable. Quitar la cantidad suficiente de funda hasta ser capaz de llegar al final del conector y todava tener parte de la funda bajo la seccin de retencin del conector.

5.

Usar el tipo de herramienta correcta para el prensado del conector.


Conectores modulares estn configurados en combinaciones de 4,6 y 8 pines. Se requiere usar molde correcto para prensar todos los hilos de un solo movimiento.

6.

Verificar configuracin de los pines del cable.


Inspeccionar el conector para asegurar que todos los hilos estn bien acomodados y en la conexin correcta

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C O N T E N I D O :
1. Fundamentos de networking Redes de computadoras Conectividad en la red Tipos de redes Modelos de referencia (OSI y TCP/IP) Lab. 1: Modelos de referencia

2.

Capa 1: ACCESO A LA RED Tecnologas de red (ETHERNET, TOKEN RING y FDDI) Dispositivos de redes (hub, repetidor, switch y puente) Lab. 2: Lab. 3: Lab. 4: Pruebas de conectividad Instalacin y configuracin de la tarjeta de red Identificacin de caractersticas de los dispositivos para el montaje de una red

3.

Capa 1: ACCESO A LA RED Medios de transmisin (cobre, fibra e inalmbricos) Lab. 5: Lab. 6: Lab. 7: Ensamblaje del cable par trenzado Aplicacin de las conexiones con dispositivos de red presupuesto de cables y conectores de red

4.

Capa 2: INTERNET El protocolo IP Funcionamiento del router Lab. 8: Lab. 9: direccionamiento IP diseo e implementacin de subredes

5.

Capa 3: TRANSPORTE Protocolos de transporte Capa 4: APLICACIN Servicios de aplicacin Lab. 11: Uso y aplicacin de utileras

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6.

REDES WAN Y CONEXIN A INTERNET Redes de area amplia ( wan - wide area network )

7.

DISEO Y PLANIFICACION DEL CABLEADO ESTRUCTURADO

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I N D I C E
Capitulo 1 ........................................................................... Error! Marcador no definido. FUNDAMENTOS DE NETWORKING............................. Error! Marcador no definido. 1. QU ES UNA RED? ....................................... Error! Marcador no definido. 2. POR QU CONSTRUIR UNA RED? ............. Error! Marcador no definido. 3. CMO SE CONECTAN LAS REDES? .......... Error! Marcador no definido. 4. Objetivos de las redes ...................................... Error! Marcador no definido. 5. CATEGORIAS DE REDES: .............................. Error! Marcador no definido. REDES DE AREA LOCAL (LAN) ......................... Error! Marcador no definido. TECNOLOGIAS LAN ........................................ Error! Marcador no definido. REDES DE AREA AMPLIA: ................................. Error! Marcador no definido. TECNOLOGIAS WAN ...................................... Error! Marcador no definido. CONEXIN DE UNA RED WAN ...................... Error! Marcador no definido. 6. VELOCIDAD EN LA RED ................................. Error! Marcador no definido. Medicin ........................................................... Error! Marcador no definido. Tasa de transferencia ...................................... Error! Marcador no definido. MODELOS DE REFERENCIA ................................. Error! Marcador no definido. PORQUE USAR UN MODELO MODULAR? . Error! Marcador no definido. EL MODELO TCP/IP ............................................... Error! Marcador no definido. PRACTICAS ....................................................................... Error! Marcador no definido. CAPITULO 2 ....................................................................... Error! Marcador no definido. Tecnologas de red ........................................................ Error! Marcador no definido. Dispositivos para red ............................................... Error! Marcador no definido. TOPOLOGIAS DE RED ....................................... Error! Marcador no definido. TOPOLOGIAS FISICAS: .................................. Error! Marcador no definido. TOPOLOGIAS LOGICAS: ................................ Error! Marcador no definido. TECNOLOGAS DE RED ..................................... Error! Marcador no definido. 1. ETHERNET: .............................................. Error! Marcador no definido. 2. TOKEN RING ............................................ Error! Marcador no definido. DISPOSITIVOS PARA REDES ............................... Error! Marcador no definido. 1. Introduccin ...................................................... Error! Marcador no definido. 2. Interfaces de conexin ..................................... Error! Marcador no definido. 2.1. Modems ..................................................... Error! Marcador no definido. 2.2. Tarjeta de red ............................................ Error! Marcador no definido. 3. DISPOSITIVOS DE RED; son equipos de interconexin. Error! Marcador no definido. 3.1. Repetidores ............................................... Error! Marcador no definido. 3.2. Hub (Concentrador) ................................... Error! Marcador no definido. 3.3. Switch ........................................................ Error! Marcador no definido. 3.4. Bridge ........................................................ Error! Marcador no definido. 3.5. Router ........................................................ Error! Marcador no definido. 3.6. Gateway..................................................... Error! Marcador no definido. 4. DISPOSITIVOS DE USUARIO FINAL; ............ Error! Marcador no definido. 4.1. Servidores de red ...................................... Error! Marcador no definido. 4.2. Estacin de trabajo o Workstation ............. Error! Marcador no definido. Capitulo 3 ........................................................................... Error! Marcador no definido. MEDIOS DE TRANSMISION .......................................... Error! Marcador no definido. INTRODUCCION ..................................................... Error! Marcador no definido.

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Universidad Nacional de Ingeniera GENERALIDADES DEL CABLEADO .................. Error! Marcador no definido. PARAMETROS DE TRANSMISION ................. Error! Marcador no definido. TIPOS DE MEDIO.................................................... Error! Marcador no definido. 1. CABLE COAXIAL ...................................... Error! Marcador no definido. 2. CABLE PAR TRENZADO (twisted pair) .... Error! Marcador no definido. 3. CABLE DE FIBRA PTICA ....................... Error! Marcador no definido. Capitulo 4 ...........................................................................Error! Marcador no definido. INTERNET .......................................................................Error! Marcador no definido. 1. EL PROTOCOLO INTERNET (Internet Protocol - IP) ...... Error! Marcador no definido. Formato de un datagrama IP ............................ Error! Marcador no definido. 2. DIRECCIONES IP ............................................. Error! Marcador no definido. 3. DIRECCIONES DE RED Y DE DIFUSIN ....... Error! Marcador no definido. 4. DIRECCIONAMIENTO SIN CLASE .................. Error! Marcador no definido. CIDR Enrutamiento Inter Dominio Sin Clases (Classless Inter Domain Routing) ............................................................ Error! Marcador no definido. 5. Ejemplos prcticos: ........................................... Error! Marcador no definido. 6. OTROS PROTOCOLOS: .................................. Error! Marcador no definido. 1. ICMP: Protocolo de Mensajes de Control de Interred (Internet Control Message Protocol) ............................................ Error! Marcador no definido. 2. ARP ........................................................... Error! Marcador no definido. 3. RARP ......................................................... Error! Marcador no definido. ROUTER .................................................................. Error! Marcador no definido. 1. DESCRIPCION: ......................................... Error! Marcador no definido. 2. APLICACIONES: ....................................... Error! Marcador no definido. 3. FUNCIONES PRINCIPALES: .................... Error! Marcador no definido. 4. CONEXIONES DEL ROUTER ................... Error! Marcador no definido. 5. CONFIGURACION BASICA DEL ROUTER: ............. Error! Marcador no definido. CAPITULO 5 .......................................................................Error! Marcador no definido. transporte .......................................................................Error! Marcador no definido. Tecnologas y protocolos de red .............................. Error! Marcador no definido. Niveles en la pila TCP/IP ...................................... Error! Marcador no definido. El nivel Fsico .................................................... Error! Marcador no definido. El nivel de Enlace de datos............................... Error! Marcador no definido. El nivel de Interred ............................................ Error! Marcador no definido. El nivel de Transporte ....................................... Error! Marcador no definido. APLICACIN ........................................................... Error! Marcador no definido. El nivel de Aplicacin ............................................ Error! Marcador no definido. SERVICIOS DE INTERNET A NIVEL DE APLICACIN ..... Error! Marcador no definido. SERVICIOS DE INTERNET A NIVEL DE RED .... Error! Marcador no definido. CAPITULO 6 .......................................................................Error! Marcador no definido. REDES DE AREA AMPLIA (WAN - WIDE AREA NETWORK) ... Error! Marcador no definido. CONSTITUCION DE UNA RED DE AREA AMPLIA (WAN) .... Error! Marcador no definido. CARACTERISTICAS DE UNA RED DE COBERTURA AMPLIA ............... Error! Marcador no definido. COMPONENTES FSICOS .............................. Error! Marcador no definido.

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Facultad de Ingeniera Industrial y de Sistemas CONEXIONES A INTERNET................................... Error! Marcador no definido. 1. DIAL UP..................................................... Error! Marcador no definido. 2. RDSI .......................................................... Error! Marcador no definido. CAPITULO 7 ....................................................................... Error! Marcador no definido. DISEO Y PLANIFICACION DEL CABLEADO ESTRUCTURADO Error! Marcador no definido. Cableado Estructurado ............................................ Error! Marcador no definido. Estandarizacin en la instalacin del cable:......... Error! Marcador no definido. Estructuras Genricas en la Instalacin de Cableado ......... Error! Marcador no definido. Cableado del Backbone ....................................... Error! Marcador no definido. Cuarto de Telecomunicaciones. ........................... Error! Marcador no definido. Cuarto de Equipo ................................................. Error! Marcador no definido. Cuarto de Entrada de Servicios ........................... Error! Marcador no definido. ESTNDARES......................................................... Error! Marcador no definido. Estndares de Cableado Estructurado ................ Error! Marcador no definido. PREPARANDO LOS CLOSETS DE TELECOMUNICACIONES ................Error! Marcador no definido. Bandejas del cable ............................................... Error! Marcador no definido. Bandeja curva de cable ........................................ Error! Marcador no definido. Instalacin de Anillos D ........................................ Error! Marcador no definido. Conductos para cables......................................... Error! Marcador no definido. Cables a Tierra ..................................................... Error! Marcador no definido. Marco vertical (rack) ............................................. Error! Marcador no definido. Procedimiento de instalacin de cuarto de cableado ..... Error! Marcador no definido. Terminacin del cableado .................................... Error! Marcador no definido. TIPOS DE TERMINALES DE COBRE ............. Error! Marcador no definido. ESTRUCTURA DE CABLEADO ESTILO 110 ..... Error! Marcador no definido. PATCH PANELS .................................................. Error! Marcador no definido. JACKS .................................................................. Error! Marcador no definido. CONEXION DIRECTA ......................................... Error! Marcador no definido. CABLE CORTO DE CONEXION (PATCH CORD) ........... Error! Marcador no definido. INDICE .................................................................................................................... 151

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