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ILUMINACIN Para el diseo de una buena iluminacin industrial es necesario tener ciertos conocimientos acerca de las partes del

ojo humano y las necesidades de este. El ojo se compone por medio de conos y bastones, los conos nos permiten diferenciar los colores y discernir los detalles finos, a diferencia de los bastones que son mucho ms sensibles a la luz que los conos y no producen una imagen enfocada. Como por ejemplo cuando una persona enfoca un objeto ve lo que lo rodea pero de una forma borrosa (bastones) y el objeto se logran ver los detalles y colores (conos). Los bastones hacen posible la visin a muy bajos niveles de iluminacin. Es por esto que un buen sistema de alumbrado o iluminacin bien proyectado es capaz de proporcionar iluminacin suficiente de la propia tarea visual, para una visin sostenida adecuada (conos) y una iluminacin propiamente balanceada de los alrededores para dar un sentido de comodidad, bienestar, seguridad y tranquilidad (bastones). Es por esto que entre mas se parezca la iluminacin artificial a la iluminacin natural del sol, mejor es para todos los seres humanos. La percepcin visual no es solo un proceso fsico, tambin es un procesos mental, ya que si el ojo se encuentra con sistemas de iluminacin defectuosas estas pueden perturbar algunas funciones del cuerpo de los operarios, causando aburrimiento, fatiga general y enfermedades. Es por esto que al momento de realizar un buen sistema de iluminacin se obtendr mejor respuesta del personal, mejorando la productividad y su bienestar fsico y mental, as tambin al menor costo posible. Existen diferentes tipos de iluminacin entre estas tenemos las naturales, artificiales y combinadas. Cada uno de estos sistemas debe de ser diseados con el propsito de utilizar la mayor cantidad de iluminacin natural, para disminuir costos. Para entender de una mejor manera es importante tomar en cuenta ciertas definiciones las cuales se muestran a continuacin: Intensidad luminosa: Es la intensidad de luz dentro de un ngulo reducido, con un sentido y direccin especifica. (CANDELA) Flujo Lumnico: Este es el que puede ser percibido por el ojo humano y esta contenido en las ondas electromagnticas de luz de longitudes de onda correspondientes entre 400nm a 700nm, debemos recordar que el ojo humano solo logra captar los colores entre los 380nm y 760nm. Este es independiente de la direccin y se usa para expresar la produccin total de luz de una fuente. (LUMEN) Iluminancia: Esta es la cantidad de flujo luminoso que ndice sobre una superficie por rea, proporcionada una distancia. (LUX) Brillantez: Se define como la relacin entre la intensidad luminosa y la superficie aparente vista por el ojo en una direccin determinada. Es decir que la brillantez de un objeto depender de la luz que se le aplique al mismo Reflectancia: Porcentaje de luz reflejada desde una superficie.

Contraste: Diferencia entra la luminancia de lo ms brillante y la luminancia de lo ms obscuro, dividido entre la luminancia de lo ms brillante. Longitud de onda: La distancia entre ondas sucesivas determina el color de los objetos. FACTOES QUE INCIDEN EN UN SISTEMA DE ILUMINACION

En el buen diseo y clculo de un sistema de alumbrado influyen ciertos factores que dependen de la respuesta de los seres humanos a la influencia de la iluminacin con el fin de desarrollar variadas y distintas actividades o tareas. Entre tales factores tenemos los siguientes: a) Iluminancia o nivel de iluminacin: Para la realizacin de diversas tareas es muy importante la correcta seleccin del nivel de iluminacin o iluminancia. Este tiene que ver con la actividad o trabajo que se desarrolla, as como los detalles de los objetos, la edad de los trabajadores, la velocidad y precisin de los operarios, etc. Entre mayor sea la dificultad para ver, mayor es el nivel de iluminacin requerido. En esta tambin afecta la reflectancia del objeto observar, la reflectancia de sus alrededores, las dimensiones del local, la distancia entre luminarias y plano de trabajo. Una vez elegido el nivel de iluminacin para un proceso determinado, el manejo de la altura de montaje, el rea a iluminar y la reflectancia de piso, techo y paredes son determinantes para alcanzarlo. b) Uniformidad de la iluminacin: Es preciso que la luz se distribuya de la manera mas uniforme posible para evitar contrastes fuertes o sombras que puedan aparecer en la superficie iluminada. Entre uno de estos problemas que se deben de controlar se pueden mencionar los fenmenos de flicker y estroboscpico. El flicker se refiere al parpadeo de luz emitida por una lmpara, como por ejemplo, los problemas molestos que se dan en los monitores de computadoras o en aparatos de televisin, entre otros. El flujo luminoso radiado por una lmpara es directamente proporcional al voltaje aplicado, entonces cada vez que el voltaje aplicado a la lmpara baja, tambin lo hace su flujo luminoso, y cuando sube tambin lo hace el flujo luminoso. En casos de procesos en las cuales se necesita mucha precisin, es importante evitar este fenmeno para evitar daos en piezas, piezas defectuosas, daos a trabajadores, entre otras. En cuanto al efecto estroboscpico se da cuando el arco elctrico desaparece cada vez que la corriente cruza por cero, de manera que el flujo luminoso se hace cero 120 veces por segundo, esto quiere decir que la lmpara se apagara y se encender cada 120 veces, y este efecto se da cuando a las lmparas no se les ha dado un buen mantenimiento, y este efecto debe evitarse en la iluminacin ya que puede causar en los operarios de una planta fatiga visual, reduce la capacidad de la gente y reduce la capacidad visual ocasionando daos. Para evitar y reducir estos fenmenos se utilizan los balastros electrnicos o bien se puede proporcionar un mantenimiento constante a las luminarias de la planta.

c) Otro factor importante a tomar en cuenta es la graduacin de sombras ya que esto permite apreciar la naturaleza tridimensional de los objetos, sin perder los detalles de los mismos. Si se da la ocasin en que todo es uniforme, se pierden los contrastes y pueden ocasionar la dificultad de distinguir aquellos objetos que requieren mayor contraste en los procesos de produccin produciendo daos en los operarios. Se debe procurar evitar el deslumbramiento, pues este puede causar malestar, fatiga e irritacin de los ojos, causando de esta forma accidentes tanto en los operarios como en los procesos de trabajo de una planta. ILUMINACIN NATURAL La luz natural se obtiene de poner ventanales corridos a los extraos de las paredes laterales del edificio, as como laminas transparente en los techos de laminas, si fuese el caso de que el techo es de hormign se pueden colocar block de vidrio, comnmente llamados tragaluces, a lo largo de todo el techo con el fin de conseguir la iluminacin deseada. METODOS DE DISEO Hoy en da existen diferente mtodos para calcular el diseo de iluminacin de interiores, en la actualidad se cuentan con todo tipo de distintos tipos de software como los son Dialux y mura, con las especificaciones de las luminarias, aunque bien se recomienda acudir con los fabricantes de las lmparas para determinar las caractersticas de dichas lmparas. Entre otros mtodos podemos mencionar los siguientes: Mtodo de rendimiento Mtodo de cavidad zonal Mtodo punto por punto

EL mtodo de rendimiento es el mtodo original pero este no muestra resultados exactos como el mtodo de cavidad zonal. En el mtodo de cavidad zonal se toman en cuenta factores como la suciedad, el mantenimiento de las lmparas y el factor de uso. En relacin al efecto de la suciedad y el mantenimiento de las lmparas y luminarias, hay factores que con el tiempo de uso de la luminaria provocan cambio en la cantidad de lmenes producidos por lmpara, y estos pueden ser factores recuperables y no recuperables, estos factores se deben de prevenir para evitar costos y desequilibrar la iluminacin.

CAVIDAD ZONAL El mtodo de cavidad zonal consiste en lo siguiente: 1. Determinacin del nivel de iluminacin en luxes. 2. Eleccin del nmero de lmparas por luminaria y del tipo de alumbrado. 3. Sabiendo el tipo de lmpara se encuentra el valor de sus lmenes inciales en la tabla correspondiente. 4. Calculo del rea del ambiente a iluminar. 5. Determinacin del factor de mantenimiento. 6. Determinacin del coeficiente de utilizacin a. Divisin del ambiente en 3 cavidades b. Caracterizacin de las cavidades por su altura c. Calculo de las relaciones de cavidad d. Determinacin de las reflectancia efectivas e. Determinacin del coeficiente de utilizacin 7. Sustitucin de los datos encontrados en las ecuaciones bsicas 8. Determinacin del numero de luminarias N, mediante la aplicacin de la siguiente formula 9. Distribucin esttica de las luminarias, respetando la relacin espaciamiento mximo/altura montaje.

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