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GUA 9 DIBUJO AVANZADO ASISTIDO POR COMPUTADOR

En esta gua realizaremos el ensamble de un soporte en U, aplicando soldadura para unir algunas piezas. Luego realizaremos una explosin del ensamble y una animacin de la explosin.

Para esto, abra el programa Autodesk Inventor. En la ventana de inicio, de click en

En la siguiente ventana, de click en Nuevo (New):

En la ventana emergente, de click en Siguiente (Next):

Luego escriba soporte_en_u en el nombre del proyecto y de click en los puntos suspensivos ubicacin del proyecto:

para establecer la

Seleccione la ubicacin T:\inventor\soporte_en_u. Luego de click en Finish (Terminar). Inventor nos lleva de nuevo a la ventana inicial de seleccin de proyectos. Damos doble click sobre el proyecto soporte_en_u, de manera que aparezca a su izquierda un chulito:

Damos click en Done.

Ahora, damos click en el cono de nuevo documento Luego seleccionamos la pestaa metric:

, para crear un nuevo ensamble.

Seleccionamos el archivo Soldadura (ANSI-mm).iam

Damos click en OK

Ahora, damos click en la herramienta Insertar componente Seleccionamos la pieza mensula.ipt:

Damos click en Open.

Luego presionamos la tecla ESC para ubicar una sola copia de la pieza.

Ahora, volvemos a dar click en la herramienta Insertar componente Seleccionamos la pieza separador.ipt:

Damos click en Open. Damos click en el espacio de trabajo para ubicar una copia de la pieza. Luego presionamos la tecla ESC .

Luego seleccionamos la herramienta Restriccin Aparece por defecto seleccionada la opcin coincidir (Mate)

. :

La dejamos seleccionada y damos click en la superficie cilndrica del separador, como se muestra:

Luego damos click sobre la superficie cilndrica del agujero de la mnsula:

Damos click en Aplicar. Y obtenemos el siguiente resultado:

Ahora, con la ventana de la herramienta restriccin an abierta, seleccionamos la siguiente superficie:

Y luego la siguiente:

Damos click en Aplicar.

Cerramos la ventana de la herramienta Restriccin. Ahora, en el panel de la izquierda, donde aparece la lista de las piezas del ensamble, damos click derecho sobre soldaduras (welds) y seleccionamos la opcin Editar:

Al hacer esto, aparecen nuevas herramientas de soldadura en nuestra barra de herramientas:

Seleccionamos la herramienta Fillet Weld (o presionamos la tecla W)

Aparece la siguiente ventana:

Damos click en

y luego click en la siguiente superficie (la que se ve en azul):

Luego damos click en

y seleccionamos la siguiente superficie:

Escribimos 0,1 en el campo de distancia:

Damos click en OK:

Guardamos el archivo con el nombre soldadura1: Cerramos el archivo y creamos un nuevo archivo de soldadura Seleccionamos el archivo Soldadura (ANSI-mm).iam

Damos click en OK Ahora, damos click en la herramienta Insertar componente Seleccionamos la pieza soporte_en_u.ipt: .

Damos click en Open. Luego presionamos la tecla ESC para ubicar una sola copia de la pieza.

Ahora, volvemos a dar click en la herramienta Insertar componente

Seleccionamos la pieza eje.ipt:

Damos click en Open. Damos click en el espacio de trabajo para ubicar una copia de la pieza. Luego presionamos la tecla ESC .

Luego seleccionamos la herramienta Restriccin Aparece por defecto seleccionada la opcin coincidir (Mate)

. :

La dejamos seleccionada y damos click en la superficie cilndrica del eje, como se muestra:

Luego damos click sobre la superficie cilndrica del agujero del soporte:

Damos click en Aplicar. Y obtenemos el siguiente resultado (o similar):

Ahora, con la ventana de la herramienta restriccin an abierta, seleccionamos la siguiente superficie:

Y luego la siguiente:

Seleccionamos la opcin Alineados Damos click en Aplicar.

Cerramos la ventana de la herramienta Restriccin. Giramos el ensamble para tener visibilidad sobre la parte posterior:

Ahora, en el panel de la izquierda, donde aparece la lista de las piezas del ensamble, damos click derecho sobre soldaduras (welds) y seleccionamos la opcin Editar:

Al hacer esto, aparecen nuevas herramientas de soldadura en nuestra barra de herramientas:

Seleccionamos la herramienta Fillet Weld (o presionamos la tecla W)

Aparece la siguiente ventana:

Damos click en

y luego click en la siguiente superficie (la que se ve en azul):

Luego damos click en

y seleccionamos la superficie cilndrica del eje:

Escribimos 0,1 en el campo de distancia:

Damos click en OK:

Guardamos el archivo con el nombre soldadura2: Cerramos el archivo y creamos un nuevo archivo de ensamble. Seleccionamos el archivo Normal (mm).iam

Damos click en OK Ahora, damos click en la herramienta Insertar componente Seleccionamos el soldadura1: .

Damos click en Open. Luego presionamos la tecla ESC para ubicar una sola copia de la pieza.

Ahora, volvemos a dar click en la herramienta Insertar componente Seleccionamos soldadura2:

Damos click en Open. Damos click en el espacio de trabajo para ubicar una copia de la pieza. Luego presionamos la tecla ESC .

Luego seleccionamos la herramienta Restriccin Aparece por defecto seleccionada la opcin coincidir (Mate)

. :

La dejamos seleccionada y damos click en la superficie cilndrica del ejecomo se muestra:

Luego damos click sobre la superficie cilndrica del separador:

Luego damos click en Aplicar.

Ahora, con la ventana de la herramienta restriccin an abierta, seleccionamos la siguiente superficie (la que se ve en azul):

Y luego giramos un poco el ensamble para seleccionar la siguiente superficie:

Damos click en Aplicar.

Cerramos la ventana de la herramienta Restriccin.

Ahora seleccione la herramienta Insertar componente Seleccionamos la pieza pivote:

Damos click en Open. Luego damos click en algn punto del espacio de trabajo para colocar una copia de esta pieza. Finalizamos presionando la tecla ESC

Luego seleccionamos la herramienta Restriccin

Aparece por defecto seleccionada la opcin coincidir (Mate)

La dejamos seleccionada y damos click en la superficie cilndrica al interior del agujero del pivote:

Luego damos click sobre la superficie cilndrica de uno de los agujeros del soporte:

Luego damos click en Aplicar.

Ahora, con la ventana de la herramienta restriccin an abierta, seleccionamos la siguiente superficie (la que se ve en azul):

Y luego giramos un poco el ensamble para seleccionar la siguiente superficie:

En el campo de desfase, escribimos 8:

Damos click en Aplicar.

Cerramos la ventana de la herramienta Restriccin. Ahora le quitamos la visibilidad de la soldadura2:

Ahora seleccione la herramienta Insertar componente Seleccionamos la pieza buje:

Damos click en Open. Damos click en dos puntos diferentes del espacio de trabajo para colocar dos copias de esta pieza. Finalizamos presionando la tecla ESC.

Ahora seleccionamos la herramienta Restriccin Seleccionamos la opcin insertar :

La dejamos seleccionada y damos click en la circunferencia mostrada de uno de los bujes:

Luego damos click sobre la circunferencia del agujero del pivote:

Luego damos click en Aplicar.

De manera similar insertamos el otro buje al lado opuesto del pivote:

Regrese la visibilidad de soldadura2:

Con la herramienta Insertar componente

, inserte la pieza arandela_14

Damos click en Open. Damos click en dos puntos diferentes del espacio de trabajo para colocar dos copias de esta pieza. Finalizamos presionando la tecla ESC.

Ahora seleccionamos la herramienta Restriccin Seleccionamos la opcin insertar (Mate) :

Seleccionamos la circunferencia al interior de una de las arandelas:

Luego seleccionamos la circunferencia de uno de los agujeros del soporte:

Damos click en Aplicar Hacemos lo mismo para ubicar la otra arandela al lado opuesto del soporte. Seleccionamos de nuevo la herramienta Insertar componente Seleccionamos la pieza perno_m14: .

Damos click en Open. Damos click en algn punto del espacio de trabajo para insertar una copia de esta pieza. Presionamos la tecla ESC.

Seleccionamos la herramienta Restriccin Seleccionamos la opcin insertar :

Damos click en la circunferencia mostrada del perno:

Luego damos click en la circunferencia de la arandela:

Samos click en Aplicar Cerramos la ventana de la herramienta Restriccin.

Ahora seleccione la herramienta Insertar componente Seleccionamos la pieza tureca_ m14:

Damos click en Open. Damos click en Open. Damos click en un punto del espacio de trabajo para colocar una copia de esta pieza. Finalizamos presionando la tecla ESC.

Seleccionamos la herramienta Restriccin Seleccionamos la opcin insertar :

Damos click en la circunferencia mostrada de la tuerca:

Luego damos click en la circunferencia de la arandela:

Damos click en Aplicar.

Giramos el ensamble para tener visibilidad de la parte inferior:

Ahora seleccione la herramienta Insertar componente Seleccionamos la pieza arandela_20.

Damos click en Open. Damos click en algn punto del espacio de trabajo para insertar una copia de esta pieza. Presionamos la tecla ESC.

Seleccionamos la herramienta Restriccin Seleccionamos la opcin insertar :

Damos click en la circunferencia mostrada de la arandela:

Luego damos click sobre la circunferencia del agujero de la mnsula:

Damos click en Aplicar. Cerramos la ventana de la herramienta Restriccin. Ahora seleccione la herramienta Insertar componente Seleccionamos la pieza tureca_ m20: .

Damos click en Open. Damos click en Open. Damos click en un punto del espacio de trabajo para colocar una copia de esta pieza. Finalizamos presionando la tecla ESC.

Seleccionamos la herramienta Restriccin Seleccionamos la opcin insertar :

Damos click en la circunferencia mostrada de la tuerca:

Luego damos click en la circunferencia de la arandela:

Damos click en Aplicar.

Guardamos el archivo con el nombre soporte_en_u.iam Cerramos el archivo. Creamos un nuevo archivo Normal(mm).ipn (esta extensin es para realizar explosiones de ensambles)

Damos click en la herramienta Create View:

En la ventana emergente, damos click en el cono Buscamos nuestro ensamble (soporte_en_u.iam):

Damos click en Open En la ventana seleccionamos la opcin Manual:

Damos click en OK:

Damos click en la herramienta Tweak Components:

Se abre la siguiente ventana

Damos click en la siguiente superficie para definir la direccin:

Luego seleccionamos la tuerca_m20

Escribimos 412 en el campo de distancia (Esta es una opcin, la pieza se puede mover manualmente, arrastrndola):

Damos click en

Repetimos el procedimiento para la arandela, con una distancia de 382 mm:

Repetimos el procedimiento Damos click en la siguiente superficie para definir la direccin:

Y seleccionamos los siguientes componentes para moverlos (mnsula y separador):

Escribimos 180:

Repetimos el procedimiento para la mnsula: Damos click en la siguiente superficie para definir la direccin:

Seleccionamos la mnsula:

Escribimos 145 en la distancia:

Ahora giramos el ensamble hasta tenerlo en una posicin similar a esta:

Seleccionamos la herramienta Damos click en la siguiente superficie para definir la direccin:

Luego seleccionamos las piezas: soporte_en_u, pivote, buje:1, buje:2, tuerca_m14, perno_m14, arandela_14:1, arandela_14:2.

Escribimos 50 en el campo de Damos click en Ahora seleccionando la siguiente superficie de referencia:

Damos click luego en la tuerca:

Y escribimos 80 en el campo de distancia.

Hacemos lo mismo para la arandela, especificando una distancia de 50.

Giramos el ensamble para ver el perno:

Con la misma herramienta, seleccionamos la siguiente superficie como referencia:

Seleccionamos el perno Especificamos una distancia de 200mm

Repetimos el procedimiento para la arandela, con una distancia de 55 mm.

Ahora, con la misma herramienta (Tweak components), seleccionamos la siguiente superficie de referencia:

Luego seleccionamos las piezas pivote, buje:1, buje:2

Escribimos 100 en el campo de distancia.

Con la herramienta Tweak components, seleccionamos la siguiente superficie como referencia:

Luego seleccionamos el buje:

Escribimos 80 en el campo de distancia.

De manera similar, extraemos el buje que est del otro lado del pivote, tambin con una distancia de 80 mm.

Hemos terminado de hacer la explosin. Damos click en la herramienta Animar

En la ventana emergente:

Damos click en play (

Guardamos el archivo.

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