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TRABAJO DE DISPOSITIVOS

LAURA YOMARA CONTRERAS DAVILA

11-3 TEC

INSTITUCION EDUCATIVA ANTONIO TECNICO -ACADEMICA MONIQUIRA BOYACA 2012

TRABAJO DE REDES

LAURA YOMARA CONTRERAS DAVILA

JHONN LEONARDO SUACHA NEIRA

INSTITUCION EDUCATIVA ANTONIO TECNICO -ACADEMICA MONIQUIRA BOYACA 2012

a.)DISPOSITIVOS DE INTERCONEXIN DE REDES Una red de rea local (LAN), como cualquier otro ordenador aislado, puede comunicarse con otros ordenadores o redes de ordenadores. La evolucin de las redes locales implica diferentes tcnicas fundamentales de interconexin para que el tamao y la arquitectura de una red puedan evolucionar, aumentar y optimizar los flujos de comunicacin, interconectar varias redes locales situadas en localizaciones cercanas o remotas, etc.

El rpido establecimiento del estndar relacionados con redes de rea local(LAN), junto con el creciente desarrollo en la industria de semiconductores, que permiten disponer de medios de interconexin a precio reducido, ha motivado que las redes de rea local conformen la base de las redes de comunicacin de datos en universidades, industrias, centros de investigacin, etc. El mximo rendimiento de una red de rea local se obtiene segn las aplicaciones soportadas. Por citar algn ejemplo, tenemos el correo electrnico o la comparticin de recursos (impresoras, bases de datos.)No obstante, dichas aplicaciones requieren de un trasvase de datos.

b.)PRINCIPALES DISPOSITIVOS DE INTERCONEXIN DE LA REDES

Repetidores Operan en el nivel ms bajo del modelo OSI. Se emplean para ampliar el alcance geogrfico de una red, conectando dos o ms LAN's. Operan amplificando

todas las seales elctricas que reciben, es decir son transparentes hasta los protocolos ms altos.

Bridges Un bridge es un dispositivo usado para interconectar redes de rea local (LAN). Los bridges reciben todos los paquetes enviados por cada red acoplada a l, y los renvan selectivamente entre las LAN's, utilizando solo las direcciones del nivel 2 (de enlace) para determinar donde retransmitir cada paquete.

Bridges multipuerto Los bridges multipuerto son bridges con tres o ms interfaces de enlace de datos o puertos. Se utilizan para conectar ms de dos LAN en un nico punto. Normalmente tienen mejores prestaciones que los convencionales bridges de dos puertos. Algoritmo Spinning Tree Este algoritmo cambia una red fsica con forma de malla, en la que se pueden formar bucles, en una red lgica en rbol en la que no se puede producir ningn lazo. Los bridges se comunican mediante Bridge Protocol Data Units (B.P.D.U's).

c.)DISPOSITIVOS DE INTERCONEXIN QUE POSEE EL AMBIENTE -el SWITCH - el Reuter

d.)APRENDIZAJE DE SU INSTITUCIN EDUCATIVA PRINCIPALES ASPECTOS TCNICOS Y DE FUNCIONAMIENTO DE Una red de computadoras, tambin llamada red de ordenadores, red de comunicaciones de datos o red informtica, es un conjunto de equipos informticos y software conectados entre s por medio de dispositivos fsicos que envan y reciben impulsos elctricos, ondas electromagnticas o cualquier otro medio para el transporte de datos, con la finalidad de compartir informacin, recursos y ofrecer servicios.1 e.)LOS DIFERENTES DISPOSITIVOS DE RED SERVICIOS QUE PRESTA UNA RED LOCAL *los usuarios enven o reciban archivos y compartan el acceso a los archivos y a los datos. *Cada nodo (ordenador individual) en un LAN tiene su propia CPU con la cual ejecuta programas, pero tambin puede tener acceso a los datos y a los dispositivos en cualquier parte en la LAN. * Los usuarios pueden tambin utilizar la LAN para comunicarse entre ellos, enviando E-mail o chateando.

f.)SERVIDOR Y QU FUNCIN CUMPLE EN UNA RED Como en todo proceso de comunicacin se requiere de un emisor, un mensaje, un medio y un receptor. g.)SERVIDOR DHCP DHCP es un protocolo de configuracin automtica utilizada en redes IP Los equipos que estn conectados a los no equipados de redes IP DHCP deben estar configurados antes de que puedan comunicarse con otras computadoras en la red. DHCP permite a un equipo se configura de forma automtica, eliminando la necesidad de la intervencin de un administrador de red.

h.)SERVIDOR DNS

Un servidor DNS proporciona resolucin de nombres para redes basadas en TCP/IP. Es decir, hace posible que los usuarios de equipos cliente utilicen nombres en lugar de direcciones IP numricas para identificar hosts remotos. Un equipo cliente enva el nombre de un host remoto a un servidor DNS, que responde con la direccin IP correspondiente. El equipo cliente puede entonces enviar mensajes directamente a la direccin IP del host remoto. Si el servidor DNS no tiene ninguna entrada en su base de datos para el host remoto, puede responder al cliente con la direccin de un servidor DNS que pueda tener informacin acerca de ese host remoto, o bien puede consultar al otro servidor DNS. Este proceso puede tener lugar de forma recursiva hasta que el equipo cliente reciba las direcciones IP o hasta que se establezca que el nombre consultado no pertenece a ningn host del espacio de nombres DNS especificado.

i.)SERVIDOR WEB Un servidor web o servidor HTTP es un programa informtico que procesa una aplicacin del lado del servidor realizando conexiones bidireccionales y/o unidireccionales y sncronas con el cliente generando o cediendo una respuesta en cualquier lenguaje o Aplicacin del lado del cliente. El cdigo recibido por el cliente suele ser compilado y ejecutado por un navegador web. Para la transmisin de todos estos datos suele utilizarse algn protocolo. Generalmente se utiliza el protocolo HTTP para estas comunicaciones, perteneciente a la capa de aplicacin del modelo OSI. El trmino tambin se emplea para referirse al ordenador que ejecuta el programa.

J.)SERVIDOR PROXY Un proxy, en una red informtica, es un programa o dispositivo que realiza una accin en representacin de otro, esto es, si una hipottica mquina A solicita un recurso a una C, lo har mediante una peticin a B; C entonces no sabr que la peticin procedi originalmente de A. Esta situacin estratgica de punto intermedio suele ser aprovechada para soportar una serie de funcionalidades: proporcionar cach, control de acceso, registro del trfico, prohibir cierto tipo de trfico etctera. Su finalidad ms habitual es la de servidor proxy, que consiste en interceptar las conexiones de red que un cliente hace a un servidor de destino, por varios motivos posibles como seguridad, rendimiento, anonimato, etc. Esta funcin de servidor proxy puede ser realizada por un programa o dispositivo.

k.)SERVIDOR DE ANTIVIRUS

AVG es un software antivirus desarrollado por la empresa checa AVG Technologies, disponible para sistemas operativos Windows y Linux, entre otros.

l.)SERVIDOR DE IMPRESIN

Un Servidor de Impresin (Print Server) es un concentrador, o ms bien un servidor, que conecta una impresora a red, para que cualquier PC pueda acceder a ella e imprimir trabajos, sin depender de otro PC para poder utilizarla, como es el caso de las impresoras compartidas.

m.)SERVIDOR DE ESCRITORIO REMOTO Un escritorio remoto es una tecnologa que permite a un usuario trabajar en una computadora a travs de su escritorio grfico desde otro terminal ubicado en otro lugar.
2. PASOS PARA CONFIGURAR UNA RED EN WINDOWS XP DE DOS

CLIENTES CON UN CABLE CRUZADO.

En el caso de Windows XP, la configuracin se podr realizar de la siguiente manera: Paso 1: Accediendo al Panel de Control, y luego a Conexiones de Red, donde aparecern todas las conexiones que tiene nuestra computadora. Si contamos con una placa de red sola en nuestra PC, que es lo ms normal, aparecer solamente una Conexin de Red en esa ventana. Paso 2: Sobre esta conexin de Red se deber hacer clic con el botn derecho y luego en propiedades. Aqu tendremos que configurar las propiedades del protocolo TCP/IP, que es el que usarn las computadoras para comunicarse. Cuando se abran las propiedades de TCP/IP, aparecer un cuadro con todos los valores sin completar, esto quiere decir que el Windows XP usa por defecto la configuracin DHCP (se asignan todos los valores de IP cada vez que se inicia la computadora, con la obligacin de tener un servidor DHCP en la Red). Pero para hacerlo manualmente tendremos que llenar esa ventana con los valores que nosotros elijamos: Ej. Para el Servidor: Direccin IP: 192.168.0.1 Mascara de Subred: 255.255.255.0 Puerta de enlace Predeterminada: lo dejamos vaco.

Paso 3: Deberemos repetir el paso 2 en la otra computadora de la red, salvo en el campo de la direccin IP, donde deberemos asignarle el nmero "192.168.0.2". La Mscara de Subred debe ser la misma. Quedando algo as para el cliente: Direccin IP: 192.168.0.2 Mascara de Subred: 255.255.255.0 Puerta de enlace Predeterminada: 192.168.0.1 Paso 4: Ya con las computadoras configuradas y el cable conectado, probaremos si ambos equipos pueden comunicarse entre s a travs de una consola de comandos que la abriremos yendo a inicio; ejecutar, y escribiendo CMD, -en el caso de tener Windows 98 o Me, en vez de CMD habr que tipear la palabra COMMAND-. Luego, una vez que la consola est abierta, en cualquiera de las dos computadoras, deberemos escribir el comando "Ping" seguido del nmero IP de la computadora contraria. O sea, si estamos sentados en la computadora cuya IP es 192.168.0.1, deberemos escribir "Ping 192.168.0.2". Si al insertar este comando nos encontramos con un mensaje de paquetes enviados y recibidos, es decir que hay respuesta y que la conexin entre ambas computadoras es correcta. Por el contrario, si aparece el mensaje Tiempo de espera agotado para esta solicitud, significa que una PC no puede comunicarse con la otra.

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