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COMPRESION

En el lenguaje digital es el Proceso mediante el cual se obtiene la reduccin del caudal de datos a transmitir; idealmente dejando sin cambios, la dinmica de la seal. Utiliza la unidad mnima de informacin en informtica (bit).

COMPRESOR DE AUDIO
Es un efecto y tipo de procesador dinmico que permite manipular una seal con demasiado volumen. Esta tcnica emplea razones para su ejecucin y algunas de ellas son : Controlar la energa de una seal Controlar el nivel de pico de una seal Reducir el margen dinmico de una seal.

CONTROLES GENERALES EN UN COMPRESOR


Treshold (nivel de umbral) : Es el nivel a partir del cual la seal se considera demasiado alta, y por tanto debe ser atenuada por el compresor. Attack (ataque) : es el tiempo que tarda el compresor en empezar a atenuar la seal que ha sobrepasado el nivel de threshold. Release (tiempo de relajacin) : es lo que tarda el compresor en dejar de aplicar la atenuacin de ganancia y recupera el nivel original de la seal.

Ratio (relacin de compresin) : este parmetro especifica la cantidad de atenuacin que se aplica a la seal. Normalmente oscila entre 1:1 (representa la ganancia en unidad) y 40:1. Las relaciones estn expresadas en db, as que una relacin de por ejemplo 6:1, quiere decir que una seal que exceda el umbral en 6 db se reducir a 1db por encima del umbral. Podramos decir que una relacin de alrededor de 3:1, es una compresin moderada, 5:1 media y 8:1 fuerte.

Enlace estreo ( stereo link) : se usa para procesar una seal de 2 canales ( stereo), se hace necesario enlazar la accin de procesado de ambos canales para que suceda en ambos a la vez. Automtico : Brinda la posibilidad de controlar alguno de los parmetros mencionados. Este control activa o desactiva esa opcin. Rotula ( knee) : regula la transicin entre el estado procesado y sin procesar. En un compresor, puede existir la opcin entre una transicin blanda (soft knee) y una mas brusca ( hard knee).

soft knee : la reduccin de la seal que sobrepasa el threshold se hace gradualmente. ejemplo: una relacion asignada de compresin de 8:1 se aplicara progresivamente empezando desde un nivel ms bajo automticamente desde 1:1 hasta 8:1. El resultado es un procesado ms "suave" y natural, donde la aplicacin del efecto no es tan descarada (recordemos que la compresin no tiene que "notarse").

FUENTE VOCAL ROCK VOCAL GUITARRA ACUSTICA GUITARRA ELECTRICA BOMBO Y CAJA BAJO METALES MEZCLAS GENERAL

ATAQUE

VALORES PARA COMPRIMIR


RELEASE RADIO HARD / SOFT SOFT HARD RAPIDO RAPIDO 5-10 MS 2-5 MS 1-5 MS 0.5 S / AUTO 0.3 S 0.5 S / AUTO 0.5 S / AUTO 0.2 S / AUTO 0.5 S / AUTO 0.3 S / AUTO 2:1 - 8:1 4:1 - 10:1 5:1 - 10:1 8:1 5:1 - 10:1 4:1 - 12:1 6:1 - 15:1 2:1 - 6:1 5:1

GAIN 3 8 db 5 15 db

HARD / SOFT 5 12 db HARD HARD HARD HARD SOFT SOFT 5 15 db 5 15 db 5 15 db 8 15 db ST 2 10 db 10 db

2-10 MS 1-5 MS

MUY RAPIDO 0.4 S / AUTO RAPIDO 0.5 S / AUTO

SIDECHAIN
SIDECHAIN ( cadena lateral) : es una tcnica dentro de la compresin y consiste en aplicar las dinmicas y subdivisiones de una pista a otra a travs de compresores o puertas ( ducking con compresor y gating con puerta). El efecto resultante es que la pista que se ha encadenado a la de referencia termina comportndose igual que la de referencia ( ducking) o de manera inversa ( gating). PISTA DE REFERENCIA Ejemplo : track 1 : bombo track 2 : synthec PISTA ENCADENADA ducking : el synthec sonara solo cuando suene el bombo Gating : : el synthec sonara solo cuando no suene el bombo

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