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Se você trabalhou com êxito até este nível, deve estar capacitado para criar alguns modelos de aparência decente no AutoCAD. O próximo passo é aprender a renderizar os modelos. Esta lição contém um enfoque nas novas opções de iluminação e renderização no AutoCAD 2007.

Olhando para a imagem abaixo, você notará que tem um fundo de nuvens, sombras e de aparência real (se você olhar com os olhos parcialmente fechados). Você já deve saber como criar o modelo, visualizar em perspectiva, acrescentar materiais, mapeá-los e visualizar o modelo na viewport. O próximo passo é criar a iluminação, adicionar um fundo e renderizar a cena e salvar em um arquivo.

um fundo e renderizar a cena e salvar em um arquivo. Esta lição utilizará o modelo

Esta lição utilizará o modelo de uma casa como exemplo. Se você não desenhou (sim, você deve desenhar). Na tabela a seguir está o arquivo que você vai precisar assim como as texturas que serão utilizadas.

 

ARQUIVO

NOME DO ARQUIVO

 

Desenho do edifício

building.dwg

Material do telhado

grey_roof_slate.jpg

Material da grama

grass.jpg

Material da parede

stucco_white.jpg

Material da porta

door.jpg

Fundo do céu

sky.jpg

A imagem a seguir é o desenho “antes de quaisquer melhorias” com o Estilo Visual definido para Realistic – com os materiais acrescentados, mas não mapeados.

Agora com os materiais mapeados, está começando a ficar mais realista. Está ficando melhor, mas

Agora com os materiais mapeados, está começando a ficar mais realista.

materiais mapeados, está começando a ficar mais realista. Está ficando melhor, mas ainda não chegou lá.

Está ficando melhor, mas ainda não chegou lá.

O próximo passo é acrescentar um fundo à cena. Para fazer isto, você terá que criar uma nova vista. Monte uma vista em perspectiva semelhante a que está mostrada acima (revise a lição de criação de vista) e especifique o nome utilizando o comando VIEW. Na área de configurações General, nas opções de fundo Background Override, selecione a opção Image.

Na caixa de diálogo Backgound , em Type , escolha a opção Imagem . Em

Na caixa de diálogo Backgound, em Type, escolha a opção Imagem. Em Image Options, clique no botão Browse e escolha a imagem sky.jpg. Clique no botão Adjust Image.

e escolha a imagem sky.jpg. Clique no botão Adjust Image . A caixa de diálogo Adjust

A caixa de diálogo Adjust Background Image se abrirá. Na área Backbround preview, na lista de opções Image Position, escolha a opção Stretch. Este procedimento é muito semelhante como a configuração de papel de parede da área de trabalho do Windows.

Pressione OK e OK e Apply e OK para voltar à tela de desenho. Se

Pressione OK e OK e Apply e OK para voltar à tela de desenho. Se tudo ocorreu certo, então o modelo deve ficar parecido como algo assim:

certo, então o modelo deve ficar parecido como algo assim: Ok, não é o melhor plano

Ok, não é o melhor plano de fundo, mas agora você sabe o conceito.

Então você agora tem o modelo, os materiais, o mapeamento e o plano de fundo. Tudo que está faltando é um pouco de luz e de sombras. Há vários meios de acrescentar as luzes no AutoCAD, e isso será abordado em uma lição que ainda vem (sinto muito). Neste exemplo, você vai acrescentar a luz do sol à cena, e será baseado em sua posição geográfica.

Para fazer isto, digite SUNPROPERTIES ou (menu: View > Render > Light > Sun Properties). Isto vai trazer a seguinte paleta:

> Sun Properties ). Isto vai trazer a seguinte paleta: Esta paleta permite você controlar o

Esta paleta permite você controlar o Sol. Sim, soa muito poderoso, e é.

Primeiro você deve ligar o Sol, se não já estiver. Em seguida selecione a data e a hora, às vezes é preferível escolher a opção Yes para Daylight Savings. Finalmente, clique no botão "Launch Geographic Location" mostrado à esquerda. Isto vai abrir uma caixa de diálogo que o permitirá selecionar a cidade mais próxima a você ou as suas coordenadas exatas.

À

medida que você for configurando, você deve observar

o

resultado na área de desenho. Se o Sol parecer

brilhante demais, é possível também ajustar a sua intensidade.

Tente outras configurações diferentes até você conseguir o resultado desejado.

Agora quando você renderizar a imagem final, muitas opções ficarão disponíveis. Na maioria dos casos isso vai depender da utilização da renderização final Para ajustar essas configurações, digite RPREF (menu: View > Render > Advanced Render

Settings

)

para acessar esta paleta completa de opções.

Settings ) para acessar esta paleta completa de opções. Para obter uma boa qualidade de renderização

Para obter uma boa qualidade de renderização conforme o modelo acima defina a configuração do topo como Presentation. Isto definirá os padrões com as melhores configurações.

Não se esqueça de averiguar se as opções Apply Materials e Shadow Map estão ativadas. Dentro de Render Context, escolha a opção Window para Destination, e escolha o tamanho que o arquivo deve ficar em Output Size.

Uma vez você tem a configuração desejada, digite RENDER outra vez e visualize os resultados. Se você gostar do que fez, pode salvar um arquivo de imagem a partir da janela Render.

Isso é o básico de renderização, pratique com outras configurações e também faça experiência com

Isso é o básico de renderização, pratique com outras configurações e também faça experiência com a luz (utilize o comando LIGHT). Espero desenvolver um tutorial sobre iluminação em breve.

Mais uma vez, você aprendeu algumas ferramentas fáceis que permitirão você produzir uma boa renderização de um objeto. Naturalmente existem muitas variações e muitos detalhes que entrariam em uma apresentação corporativa maior, porém isso leva tempo, prática e experiência.

Para praticar, a maioria das pessoas mede sua casa e modela e depois a renderiza. Este é um ótimo exercício. Também, existem bons sites na internet que oferecem alguns exercícios mais avançados de 3D.

Também, existem bons sites na internet que oferecem alguns exercícios mais avançados de 3D. E-mail: maurijones@msn.com

E-mail: maurijones@msn.com