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Tpicos de Aula

1. Conceitos iniciais; 2. Principais Dispositivos de Hardware utilizados em redes cabeadas; 3. Principais dispositivos de Hardware utilizados em redes Wi-Fi; 4. Redes Wi-Fi (definies, termos comuns). 5. Classificao de redes. 6. Protocolos de Internet / Intranet.

Redes

Conceitos Iniciais
REDE: REDE
Dois ou mais ns, interligados entre si atravs de um link de transmisso, utilizando protocolos de comunicao. Vantagens de uso de rede: Hardware: otimizao de dispositivos fsicos Software: compartilhamento de programas e dados Meio atravs do qual os ns de uma rede se comunicam entre si. Cabeados: par tranado (twisted pair - pulsos eltricos) / coaxial (pulsos eltricos) / Fibra tica (pulsos luminosos) No cabeados: rdio, microondas, infra-vermelho Qualquer dispositivo capaz de enviar / receber dados em uma rede

LINK: LINK

N:

Conjunto de regras (software) que permite a troca PROTOCOLO: de informaes entre os ns de uma rede. PROTOCOLO
CONCEITOS INICIAIS PRINCIPAIS DISPOSITIVOS DE HARDWARE: CABOS

Principais dispositivos de hardware para redes cabeadas

Cabo - Par Tranado


Transmisso atravs de pulsos eltricos. Pode ser no blindado (UTP unshielded twisted pair) ou blindado (STP shielded twisted pair).

PAR TRANADO

CABO COAXIAL

Conector para Par Tranado


Atualmente, o conector mais usado em redes de computadores o RJ-45, feito de acrlico. Esse conector bastante parecido com aquele conector usado nas linhas telefnicas (chamado RJ11). O Conector RJ-45 um pequeno cubo de acrlico com 8 pinos metlicos em sua extremidade (onde as pontas dos fios do cabo UTP ou STP vo ser presas e com quem ser realizado o contato eltrico para permitir a passagem dos sinais).

Categorias de Cabo Par Tranado


Cat1 Cat2 Cat3 Cat4 Cat5 Cat5e Cat6 Cat7 usado para voz em cabos telefnicos, no tem aplicao em redes locais; transmite dados a uma velocidade de at 4 Mbps, no tem aplicao em redes locais; usado para voz e dados, velocidade de 10 Mbps, para redes padro Ethernet; usado para voz e dados, velocidade de 16 Mbps, para redes padro Ethernet; transmite dados a 100 Mpbs (padro Fast Ethernet), pode ser 100BaseT4 e 100BaseTX; transmite dados a 100 Mbps e usado tambm em redes Gigabit Ethernet 1 Gbps; transmite em at 200/250 MHz, pode ser 1000BaseT e 1000BaseTX; transmite em at 600 MHz.

Cabo Coaxial
Transmisso atravs de pulsos eltricos, formado por um condutor metlico central (que representa o plo positivo), envolto por uma malha metlica (plo negativo), que so, claro, separados por um isolante plstico.

CABO COAXIAL

FIBRA TICA

Conector para Cabo Coaxial


Para conectar os cabos finos aos computadores ou outros equipamentos, usa-se um componente conhecido como conector BNC (normalmente em formato de T), como mostrado na figura ao lado. Caso o conector seja o ltimo da fileira (ou seja, caso no haja mais conexes a seguir), deve-se usar um equipamento conhecido como terminador para finalizar a rede impedindo o eco dos sinais eltricos (que acontece quando o cabo fica aberto).

Cabo Fibra tica


um filamento, de vidro ou de materiais polimricos, com capacidade de transmitir luz. Permite a comunicao entre grandes distncias, a velocidades altssimas. Pode ser monomodo (a luz se propaga em um sentido) ou multimodo (a luz se propaga em mais de um sentido).
FIBRA TICA PLACA DE REDE

Cabo Fibra tica


Pode trabalhar a 100 Mbps (em distncias de at 10 km, sem a utilizao de repetidores) ou 1 Gbps (em distncias de at 100 km, com a utilizao de repetidores). No sofre interferncias eletromagnticas, e pode cobrir grandes extenses. Em contrapartida, tem custo muito alto e exige mo de obra especializada (e cara) para sua instalao.

Placa de Rede (NIC Network Interface Card)

Funo: converter dados gerados pelo Tx para enviar ao Rx e vice-versa. MAC (Media Access Control) Adress: endereo fsico da placa de rede, criado pelo fabricante e gravado em um chip instalado na placa. um nmero de 48 bits, que no se repete.
PLACA DE REDE HUB

Hub

um equipamento que permite a ligao fsica de cabos provenientes de vrios micros. O Hub recebe sinais eltricos de um computador e os transmite a todas as portas (todas as demais mquinas - broadcast). Adequados para redes pequenas e/ou domsticas.
HUB SWITCH

Switch

Assim como o Hub, tem a funo de encaminhar quadros entre os ns, porm, diferentemente do HUB, o Switch encaminha a informao apenas ao destinatrio correspondente.

SWITCH

TOPOLOGIAS DE REDE

Roteador

Equipamento mais "inteligente" que o switch, pois alm de poder desempenhar a mesma funo deste, tambm tem a capacidade de escolher a melhor rota que um determinado pacote de dados deve seguir para chegar em seu destino. Na Internet, HUBs trocam entre si tabelas de roteamento e informaes sobre distncia, permitindo a escolha do melhor caminho entre a origem e o destino da conexo.

Repetidor
Equipamento cuja funo amplificar e regenerar sinais de uma rede (via cabo ou wi-fi), e no desempenha qualquer funo no fluxo de dados. Em redes cabeadas, existe um fenmeno chamado de atenuao, onde a resistncia do meio fsico degrada o sinal da rede. Para tipos de cabos diferentes, h um limite mximo para a distncia entre os ns de uma rede.

Redes sem fio (Wi-fi)


Wi-Fi um conjunto de especificaes para redes locais sem fio (WLAN - Wireless Local Area Network) baseada no padro IEEE 802.11. possvel implementar redes que conectam computadores e outros dispositivos compatveis (telefones celulares, consoles de videogame, impressoras, etc) que estejam prximos geograficamente. Essas redes no exigem o uso de cabos, j que efetuam a transmisso de dados atravs de radiofreqncia. diminuio de custos: rede wi-fi permite a insero rpida de outros computadores e dispositivos na rede, dispensa obras para a passagem de fios.

Questo de Prova
ESAF TRF 2006 REA TRIBUTRIA E ADUANEIRA
Os switches so dispositivos a) capazes de estabelecer a comunicao de computadores distantes entre si e at mesmo com protocolos de comunicao diferentes. b) utilizados por uma tecnologia de rede desenvolvida pela IBM chamada Token Ring, cujo princpio de operao a comunicao em forma de circuito fechado. c) que tm a funo de transferir os pacotes de um segmento para todos os demais, no fazendo qualquer tipo de seleo ou endereamento. d) semelhantes a hubs, mas no repetem o mesmo pacote para todas as portas. Cada pacote dirigido para o dispositivo de destino, evitando colises e excesso de trfego. e) da estrutura de nvel mais alto em uma rede composta por vrias sub-redes. O switch composto por linhas de conexo de alta velocidade, que se conectam s linhas de menor velocidade.
QUESTO DE PROVA ARQUITETURA

Questo de Prova
ESAF AFRF 2002 POLTICA E ADMNISTRAO TRIBUTRIA
O componente de rede que tem como objetivo manter o trfego indesejado e no autorizado de uma rede desprotegida, como a Internet, fora de uma rede privada, como uma LAN, o: a) HUB. b) Repetidor. c) Firewall. d) Modem. e) Servidor DNS.

QUESTO DE PROVA

ARQUITETURA

Redes sem fio (Wi-fi)


IEEE (Institute of Electrical and Electronics Engineers): organizao profissional sem fins lucrativos, fundada nos Estados Unidos, cuja principal funo o estabelecimento de padres para formatos de computadores e dispositivos. Wi-Fi Alliance: grupo que conta com a participao de mais de 300 empresas e entidades para a padronizao de normas e especificaes na utilizao de redes sem fio. toda a base do Wi-Fi est no padro 802.11.

Redes Wi-fi: ad-hoc


Os computadores comunicam-se diretamente uns com os outros, sem a necessidade de um dispositivo intermedirio.

ESTRUTURAS: AD-HOC

ESTRUTURAS: INFRAESTRUTURA

Redes Wi-fi: infraestrutura


Existe um equipamento central (Ponto de Acesso Access Point) para onde todos os sinais sero mandados. Esse, por sua vez, o retransmitir para a rede, criando uma espcie de rea de cobertura para os computadores.
ESTRUTURAS: INFRAESTRUTURA DISPOSITIVOS DE HARDWARE EM REDES WI-FI

Dispositivos de Hardware (Redes Wi-fi)

PONTO DE ACESSO (Infraestrutura)

INTERFACES WIRELESS
DISPOSITIVOS DE HARDWARE EM REDES WI-FI HOTSPOT

Redes sem fio (Wi-fi)


A transmisso em uma rede 802.11 feita por sinais de radiofreqncia, que se propagam pelo ar e podem cobrir reas na casa das centenas de metros. Como existem inmeros servios que podem utilizar sinais de rdio, necessrio que cada um opere de acordo com as exigncias estabelecidas pelo governo de cada pas. H segmentos de freqncia que podem ser usados sem necessidade de aprovao direta de entidades apropriadas de cada governo: as faixas ISM (Industrial, Scientific and Medical), faixas estas utilizadas por redes Wi-FI.

Redes Wi-fi: verses do padro 802.11


802.11b: velocidade de 11 Mbps e freqncia 802.11b de 2,4 GHz; 802.11g: Velocidade de 54 Mbps e freqncia 802.11g de 2,4 GHz (compatvel com 802.11b); 802.11a: Velocidade de 54 Mbps e freqncia 802.11a de 5 Ghz; 802.11n: utiliza tecnologia MIMO (multiple 802.11n in/multiple out), velocidade de 300 Mpbs, e freqncias de 2,4 GHz e 5 GHz(compatvel portanto com 802.11b e 802.11g e teoricamente com 802.11a).
REDES WI FI 802.11i / WPA / WEP

REDES Wi-fi: segurana


WEP (Wired Equivalent Privacy/1999): utiliza chaves de at 128 bits (que so relativamente fceis de serem quebradas). WPA (Wired Protected Access/2003): utiliza protocolo TKIP (Temporal Key Integrity Protocol) que combina chave de 128 bits com nro. MAC, sendo mais seguro e confivel que o WEP. 802.11i ou WPA2 (Wireless Protected Access): conjunto de especificaes de segurana, que utiliza protocolo AES (Advanced Encryption Standard), proporcionando alto grau de segurana.
802.11i / WPA / WEP ESTRUTURAS: AD-HOC

Redes Wi-fi: Hotspot


Nome dado a um local onde a tecnologia Wi-Fi est disponvel. So encontrados geralmente em locais pblicos como cafs, restaurantes, hotis e aeroportos onde possvel conectar-se Internet utilizando qualquer dispositivo porttil que esteja preparado para se comunicar em uma rede sem fio do tipo WiFi. Guia de Hotspots Wi-Fi no Brasil: www.mobilezone.com.br/hotspots.php
HOTSPOT TECNOLOGIA BLUE-TOOTH

Tecnologia Bluetooth
Permite uma comunicao simples, rpida, segura e barata entre computadores, smartphones, telefones celulares, mouses, teclados, fones de ouvido, impressoras e outros dispositivos, utilizando ondas de rdio no lugar de cabos. Tem velocidade mxima de at 3 Mbps, e alcance dividido em trs classes: Classe 1: alcance de at 100 metros; Classe 2: alcance de at 10 metros; Classe 3: alcance de at 1 metro.
TECNOLOGIA BLUE-TOOTH CLASSIFICAO DE REDES

Tecnologia Bluetooth
A denominao Bluetooth uma homenagem a um rei dinamarqus chamado Harald Bltand, mais conhecido como Harald Bluetooth (Haroldo Dente-Azul). Um de seus grandes feitos foi a unificao da Dinamarca, e em aluso a esse fato que o nome Bluetooth foi escolhido, como que para dizer que a tecnologia proporciona a unificao de variados dispositivos. O logotipo do Bluetooth a juno de dois smbolos nrdicos que correspondem s iniciais de Harald.

TECNOLOGIA BLUE-TOOTH

CLASSIFICAO DE REDES

Classificao de Redes
TOPOLOGIA: Barramento, Anel ou estrela; PAR A PAR (peer to peer): descentralizado; CLIENTE-SERVIDOR: centralizado por um SERVIDOR n servidor. GERENCIAMENTO SERVIDOR: computador que presta um (dedicado) ou mais (compartilhado) servios DE aos usurios de uma rede. OPERAES: ES Exemplos de servidores: logon, arquivos, impresso, BD, aplicaes, e-mail, web, bibliotecas, comunicao, etc. PROPRIEDADE: REA DE ABRANGNCIA: ABRANGNCIA
CLASSIFICAO DE REDES

PBLICA ou PRIVADA. LAN, MAN, CAN, WAN, PAN e WPAN.

CLASSIFICAO: REA DE ABRANGNCIA

Topologias de Rede
Topologia um termo que diz respeito distribuio geogrfica de seus ns e meios de comunicao. Segundo sua topologia, redes podem ser classificadas como: Barramento Estrela Anel

TOPOLOGIAS DE REDE

BARRAMENTO

Topologia: Barramento
Todos os computadores so ligados a um cabo central, chamado de back bone (espinha dorsal). Possui baixo custo de implantao, e no caso de falha de um dos computadores, a rede continua a funcionar. Pode haver coliso de informaes.
TOPOLOGIA: BARRAMENTO ANEL

Topologia: Anel
Todos os computadores so ligados um ao outro diretamente (ligao ponto a ponto) formando um caminho fechado. A transmisso feita por um token. Se um dos computadores falhar, toda a rede estar sujeita a falhar, pois o token no ser retransmitido.
TOPOLOGIA: ANEL ESTRELA

Estrela
Os computadores esto ligados atravs de um equipamento concentrador dos cabos, capaz de identificar o transmissor da mensagem e envi-la especificamente a quem deve receb-la.
TOPOLOGIA EM ESTRELA CARACTERSTICAS DA REDE EM ESTRELA

Topologia: Estrela (continuao)


Dois ou mais computadores podem transmitir seus sinais ao mesmo tempo; Todas as mensagens passam necessariamente pelo n central; Uma falha numa das estaes (n) no afeta a rede; Uma falha no n central faz a rede parar; de fcil instalao e manuteno.
CARACTERSTICAS DA REDE EM ESTRELA REDES WI-FI

Classificao de Redes rea De Abrangncia LAN


LAN (Local Area Network)

Rede que abrange uma pequena rea geogrfica, como uma residncia, um escritrio ou um grupo de edifcios. Rpida e limitada em matria de extenso, no usa infra estrutura de Telecom (servios de outras empresas).

CLASSIFICAO: REA DE ABRANGNCIA

MAN

LAN - Local Area Network

Classificao de Redes rea De Abrangncia MAN


MAN (Metropolitan Area Network) Rede que abrange a rea geogrfica de uma cidade, algumas quadras, ou um campus de uma universidade. Normalmente utiliza Wireless ou fibra tica. Quando abrange um campus de uma universidade, chamada de CAN (Campus Area Network).
MAN WAN

MAN Metropolitan Area Network

CAN Campus Area Network

Classificao De Redes rea De Abrangncia - WAN


WAN (Wide Area Network) Rede que permite a comunicao de computadores que podem estar localizados a grandes distncias (de at milhares de quilmetros) uns dos outros. Permite a comunicao entre vrias LANs. Exemplo de WAN: Internet.

WAN

OUTRAS CLASSIFICAES

WAN Wide Area Network

Classificao De Redes rea De Abrangncia - PAN


PAN (Personal Area Network) uma tecnologia de rede formada por ns (dispositivos conectados rede, como computadores, telefones e PDAs) muito prximos uns dos outros e prximos a uma pessoa. Quando utiliza dispositivos wireless, chamada de WPAN (Wireless PAN).

OUTRAS CLASSIFICAES

ARPA

PAN Personal Area Network

WPAN Wireless PAN

Internet
ARPA (Advanced Research Projects Agency subdiviso do Departamento de Defesa dos Estados Unidos) criou, em 1969, a ARPANET, uma rede que utilizava o roteamento de pacotes, garantindo a integridade da informao pois, caso uma das conexes se tornasse inoperante, o trfego poderia ser automaticamente encaminhado para outras conexes. Com a fama crescentes do sucesso da ARPANET, outras entidades comearam a utilizar esta rede, que passou a se chamar INTERNET.
ARPA RECURSOS DA INTERNET

Definies de Internet
uma rede pblica, de abrangncia mundial, que conecta redes de computadores e que por sua vez transmitem dados atravs da troca de pacotes, usando o protocolo IP (Internet Protocol). uma rede de redes, que consiste em milhes de redes domsticas, acadmicas, comerciais e governamentais, que juntas podem oferecer uma ampla variedade de recursos e servios.

RECURSOS DA INTERNET

RECURSOS DA INTERNET / voip

Intranet / Extranet
Intranet uma rede privada, pertencente a uma empresa (ou a uma residncia), que utiliza os mesmos padres e protocolos da Internet, tais como http, tcp, ip, smtp, pop3, etc. Assim, os mesmos programas utilizados na Internet podem tambm ser aplicados Intranet. Extranet a parte de uma Intranet que fica disponvel para acesso atravs da Internet.

INTERNET / EXTRANET

VPN

VPN (Virtual Private Network)


Rede Privada Virtual uma rede que usa a infra-estrutura da Internet, que uma rede pblica, para permitir a comunicao entre escritrios e pessoas s suas redes, numa forma mais econmica do que atravs de uma rede privada.

VPN

TECNOLOGGIAS DE ACESSO

Recursos da Internet: VOIP


VOIP (Voice Over IP Protocol) Permite a transmisso de voz atravs da Internet, reduzindo drasticamente custos de comunicaes.

RECURSOS DA INTERNET / VOIP

RECURSOS DA INTERNET / E-MAIL

Recursos da Internet: e-mail


E-MAIL (Eletronic Mail) Recurso mais usado da Internet, atravs do qual os usurios da rede podem trocar mensagens entre si, num sistema similar ao das caixas postais do correio tradicional. Trata-se de um meio barato, rpido e prtico para a transmisso de informaes.

RECURSOS DA INTERNET / E-MAIL

MENSAGENS INSTANTANEAS

Recursos da Internet: messenger


Mensagens Instantneas Recurso que vem sendo cada vez mais usado na Internet, atravs do qual usurios podem trocar mensagens instantaneamente entre si. Mais utilizados: ICQ (pioneiro, praticamente obsoleto) MSN Messenger Windows Live Messenger
MENSAGENS INSTANTANEAS LUSTAS DE DISCUSSO

Recursos da Internet Lista de Discusso


um grupo de pessoas que utiliza a Internet para trocar informaes sobre um determinado assunto. Atualmente existem na Internet milhares de listas diferentes, sobre os mais variados assuntos, e a qualquer momento qualquer usurio pode criar suas prprias listas. Tambm so chamadas de grupos ou fruns.

LUSTAS DE DISCUSSO

ARQUIVOS

Recursos da Internet Troca de Arquivos


Atravs da Internet, seus usurios podem trocar arquivos entre si, tais como documentos, fotos, programas executveis e outros tipos de arquivos.

ARQUIVOS

DOCUMENTOS EM HYPERTEXTO

Recursos da Internet Troca de Arquivos em Hypertexto


Documentos Em Hypertexo: so os arquivos que contm hyperlinks. Os arquivos em hypertexto so as pginas da Internet, que podem ser trocados entre os usurios. download upload receber dados enviar dados

DOCUMENTOS EM HYPERTEXTO

BANCOS DE DADOS

Internet: Bancos de Dados


Atravs da Internet, diversos tipos de bancos de dados podem ser consultados, tais como as informaes sobre a conta corrente de um usurio.

BANCOS DE DADOS

PROTOCOLOS DA INTERNET

Protocolos da Internet / Intranet


Um protocolo um software que especifica o formato de dados e as regras a serem seguidas para a troca de informaes entre computadores de uma rede. TCP / IP: protocolos que constituem a base de comunicaes da Internet.

PROTOCOLOS DA INTERNET

TCP

TCP: Transmission Control Protocol


Protocolo orientado a conexo responsvel pelo controle de pacotes. Permite a recuperao de pacotes perdidos, eliminao de pacotes duplicados e a recuperao de dados corrompidos. full-duplex, permitindo a transferncia simultnea de dados entre o cliente e o servidor durante toda a seo.

TCP

IP

UDP: User Datagram Protocol


Protocolo cuja funo transmitir dados pouco sensveis, como fluxos de udio e vdeo, ou para comunicao sem conexo. No UDP no existem checagens e nem confirmao alguma. Os dados so transmitidos apenas uma vez, incluindo apenas um sistema de checagem, que opcional. Por isso, podem estar fora de ordem, duplicados, ou serem perdidos. Os pacotes que chegam corrompidos so simplesmente descartados, sem que o emissor sequer saiba do problema.
TCP IP

IP (Internet Protocol)
Protocolo responsvel pelo gerenciamento de endereos da Internet, permitindo a localizao dos computadores na Internet. Cada computador da Internet tem um endereo IP, que consiste em um nmero de 32 bits escrito com 4 octetos (classes) na forma decimal, como por exemplo 128.34.124.56.

IP

URL/DNS

DNS: Domain Name System


Para facilitar a memorizao, utilizamos um endereos da Internet chamados URL (Uniform Resource Locator), que so endereos de recursos disponveis na Internet, como por exemplo: www.treno4x4.com.br DNS o sistema que converte URLs em endereos IPs. Existem 13 servidores DNS espalhados pela Internet.

URL/DNS

ISP

Questo de Prova
ESAF 2003 TCNICO DA RECEITA FEDERAL
Analise as seguintes afirmaes relativas ao uso da Internet. I. Um servio hospedado em um servidor na Internet pode ser acessado utilizando-se o nmero IP do servidor, como tambm a URL equivalente do servio disponibilizado pelo referido servidor. II. O endereo IP 161.148.231.001 um exemplo de endereo IP que pode ser vlido. III. Para acessar a Internet necessrio apenas que o computador tenha uma placa de rede ligada linha telefnica, permitindo, assim, uma conexo dial-up de alta velocidade. IV. Para uma conexo Internet com alta velocidade, isto , velocidades superiores a 2 Mbps, pode-se optar por uma ADSL ligada porta serial do computador, o que dispensa o uso de adaptadores de rede, modens e qualquer outro tipo de conexo entre o computador e a ADSL. Indique a opo que contenha todas as afirmaes verdadeiras.
QUESTO DE PROVA

a) I e II

b) II e III

c) III e IV

d) I e III

e) II e IV

ARQUITETURA

Provedor de Acesso (ISP - Internet Service Provider)


Empresa que possui uma rede conectada Internet, e disponibiliza sua infra-estrutura para que pessoas (fsicas e jurdicas) tenham acesso Internet. Existem vrios provedores no Brasil, alguns de grande porte, como: TERRA, UOL, BOL, IG, GLOBO, etc.

ISP

VER ENDEREO IP

Endereo IP dinmico / fixo

VER ENDEREO IP

SERVIDORES DO PROVEDOR

Servidores do Provedor
Exemplo de endereo eletrnico: mauricio4x4@terra.com.br
MENSAGENS RECEBIDAS pop.rio.terra.com.br MENSAGENS ENVIADAS smtp.rio.terra.com.br

SERVIDOR

SERVIDORES DO PROVEDOR

PROTOCOLOS PARRA MENSAGENS

Protocolos para Mensagens


SMTP (Simple Mail Transfer Protocol) utilizado para o envio de mensagens ao provedor POP3 (Post Office Protocol) utilizado para o recebimento de mensagens do provedor IMAP (Internet Message Access Protocol) utilizado no servio webmail, que permite ao usurio ler, responder e apagar mensagens de sua caixa postal
PROTOCOLOS PARRA MENSAGENS JANELA OTLOOK EXPRESS

Protocolos SMTP / POP3

JANELA OTLOOK EXPRESS

JANELA WEB MAIL

Protocolo IMAP

JANELA WEB MAIL

PROTOCOLO HTTP

Protocolo IMAP

JANELA WEB MAIL

PROTOCOLO HTTP

Protocolos para Arquivos


HTTP (Hypertext Transfer Protocol) utilizado na transferncia de pginas da Internet e dados em hiper-mdia (imagens, sons e texto). FTP (File Transfer Protocol) utilizado para a transferncia de arquivos entre sistemas conectados a redes do tipo cliente-servidor.

PROTOCOLO HTTP

PROTOCOLO HTTP

Protocolo SMNP
SMNP (Simple Network Management Protocol) um protocolo de gerncia tpica de redes TCP/IP, que facilita o intercmbio de informao entre os dispositivos de rede, como placas e switches. Possibilita aos administradores de rede gerenciar o desempenho da rede, avaliando o funcionamento de equipamentos (como switches e roteadores) encontrar e resolver seus eventuais problemas, e fornecer informaes para o planejamento de sua expanso, dentre outras funes.
PROTOCOLO HTTP PROTOCOLO HTTP

Protocolo ICMP
ICMP (Internet Control Message Protocol) utilizado para fornecer relatrios de erros fonte original. Qualquer computador que utilize IP precisa aceitar as mensagens ICMP e alterar o seu comportamento de acordo com o erro relatado. Este protocolo informa, por exemplo, se um servio no est disponvel ou se um roteador ou n no foi encontrado.

PROTOCOLO HTTP

PROTOCOLO HTTP

Protocolo Telnet
Telnet
um protocolo cliente-servidor de comunicaes usado para permitir a comunicao entre computadores ligados numa rede (exemplos: rede local / LAN, Internet), baseado em TCP. Sua principal funo permitir acesso remoto entre os computadores conectados.

PROTOCOLO HTTP

PROTOCOLO HTTP

Protocolo DHCP
DHCP (dynamic host configuration protocol)
um protocolo de servio TCP/IP que oferece configurao dinmica de terminais, com concesso de endereos IP de host e outros parmetros de configurao para clientes de rede.

PROTOCOLO HTTP

PROTOCOLO HTTP

www
A parte mais utilizada da Internet a World Wide Web, usualmente abreviada por www, ou chamada Web cuja definio tcnica seria: todos os recursos e usurios na Internet que utilizam o protocolo http. Seu principal aspecto o hypertexto, um mtodo instantneo de referenciamento-cruzado.

PROTOCOLO HTTP

INTERNET / EXTRANET

Linhas de Comunicao
Comutadas: linhas utilizadas em acessos discados, atravs da mesma tecnologia usada na transmisso de voz; aplicam-se a casos onde o volume de dados transmitidos pequeno; Privadas (LPCD Linha Privada de Comunicao de Dados): as grandes operadoras de telefonia fixa, na verdade, possuem 2 redes: uma de voz, e outra de dados. Quando a quantidade de dados a ser transmitida muito grande, e h a necessidade de ter a linha disponvel 24 hs por dia, pode-se alugar linhas LPCD (servio de telecomunicao TELECOM). Este tipo de servio utilizado por grandes empresas, bancos, universidades, etc.

Questo de Prova
ESAF MPU 2004 TCNICO Para configurar um aplicativo utilizado para receber e enviar e-mail, devese conhecer o endereo fornecido pelo administrador da rede ou pelo provedor de acesso dos servidores a) SNMP e ICMP. b) WWW e FTP. c) WWW e SMTP. d) SMTP e POP3. e) HTTP e POP3.

QUESTO DE PROVA

ARQUITETURA

Questo de Prova
ESAF MRE 2004 ASSISTENTE DE CHANCELARIA
Analise as seguintes afirmaes relativas a conceitos de Internet. I. SPAM caracterizado pela utilizao indevida do servidor POP de uma empresa ou outra entidade para enviar uma grande quantidade de e-mails indesejados por seus destinatrios. II. Os dois servidores envolvidos no envio e recebimento de e-mails so o SMTP e o POP. III. O esquema de gerenciamento de nomes, hierrquico e distribudo, que define a sintaxe dos nomes na Internet o DNS. IV. Quando se envia um e-mail de um computador pessoal para uma conta na Internet, a mensagem passa primeiro pelo servidor POP do remetente, em seguida pelo servidor POP do destinatrio e, finalmente, chega ao servidor SMTP do destinatrio, onde fica aguardando ser lida. Indique a opo que contenha todas as afirmaes verdadeiras. a) I e II
QUESTO DE PROVA

b) II e III

c) III e IV

d) I e III

e) II e IV
ARQUITETURA

Questo de Prova
ESAF 2004 AUDITOR FISCAL DA RECEITA ESTADUAL - MG
Analise as seguintes afirmaes relativas a conceitos de protocolos e acesso Internet. I. Um computador que no tenha o protocolo TCP/IP instalado s poder acessar a Internet atravs de um modem com uma linha discada. II. Na Internet, o protocolo de aplicao FTP o mais popular para a transferncia de arquivos, sendo implementado por um processo servidor e por um processo cliente, sendo este ltimo executado na mquina na qual a transferncia foi solicitada. III. O IMAP o protocolo atravs do qual as mquinas dos usurios podem enviar mensagens para os servidores de correio eletrnico que, por sua vez, utilizam o mesmo protocolo para transferir a mensagem para o servidor de destino. IV. Uma VPN ou Rede Privada Virtual uma rede segura que utiliza a Internet como sua principal rede backbone para conectar as redes internas ou Intranets de uma ou vrias empresas. Indique a opo que contenha todas as afirmaes verdadeiras.
QUESTO DE PROVA

a) I e II

b) II e III

c) III e IV

d) I e III

e) II e IV

ARQUITETURA

Questo de Prova
ESAF 2005 AUDITOR FISCAL DO TESOURO ESTADUAL RN
Analise as seguintes afirmaes relacionadas a conceitos bsicos e modos de utilizao de tecnologias,ferramentas, aplicativos e procedimentos associados Internet/Intranet. I. Na Internet, a escolha do caminho por onde uma mensagem deve transitar chamado de roteamento.

II. Um endereo eletrnico de e-mail consiste de uma seqncia de nomes separados por ponto, por exemplo, www.meunome.com.br, podendo ser entendido como a verso legvel do endereo IP. III. Quando copia um arquivo da rede para o seu computador, o usurio est fazendo um download. A expresso pode ser aplicada para cpia de arquivos de servidores FTP, imagens transferidas diretamente da tela do navegador ou quando as mensagens de correio eletrnico so trazidas para o computador do usurio. IV. A linguagem padro, de mbito internacional, para a programao de sites na Web que possibilita que todas as ferramentas de navegao exibam o contedo do site conhecida como WWW. Indique a opo que contenha todas as afirmaes verdadeiras. a) I e II
QUESTO DE PROVA

b) II e III

c) III e IV

d) I e III

e) II e IV
ARQUITETURA

Tecnologias de Acesso
Rede Dial-up (linha discada comum) Tecnologia antiquada e lenta (velocidade nominal mxima de 56 kbps kilobits p/ segundo), que utiliza uma linha discada comum, e requer a utilizao de um modem.

TECNOLOGGIAS DE ACESSO

DIAL UP

Tecnologias de Acesso
Banda Larga Tecnologia que permite velocidades maiores do que a rede dial-up. Exemplos: ADSL, Cabo, Fibra tica, Rdio, Satlite.

TECNOLOGGIAS DE ACESSO

DIAL UP

Tipos de conexo usadas no pas

DSL 65 % Cabo 18% Dial up 17%


EM JUNHO DE 2008 (INFO EXAME)

ADSL - Asymmetric Digital Subscriber Line


Tecnologia que permite altas taxas de transferncia para dados da Internet atravs de linha telefnica, que trabalha com duas freqncias, uma para voz, e outra para dados. Por isso, mesmo que se esteja conectado Internet para a transmisso de dados, a linha poder ser usada simultaneamente para uma conversao telefnica.

ADSL

ADSL

A taxa de download maior do que a de upload, por isso o termo Asymmetric. No Rio de Janeiro, a tecnologia ADSL est disponvel atravs do servio Velox, da Telemar, e em So Paulo, o servio chamado de Speedy, da operadora Telefnica. O acesso realizado atravs de um modemadsl, dispositivo indispensvel para a utilizao desta tecnologia.

ADSL

ADSL

ADSL

ADSL
Existem vrios pacotes, com velocidades e preos diferentes. Atualmente, existem cidades no interior de So Paulo onde a velocidade chega a 10 Mbps, sendo que nas capitais, Rio de Janeiro e SP, esta velocidade chega 8 Mbps. O valor da assinatura relativamente baixo. Um link de 8 Mbps custa aproximadamente R$ 220,00.

ADSL

CABO

ADSL 2+
Tecnologia utilizada pela operadora GVT, que atende municpios da regio CentroOeste do pas, cuja velocidade nominal de download pode chegar 24 Mbps, e a de upload a 1 Mbps. A GVT oferece como velocidade mxima um pacote de 20 Mbps.

ADSL

CABO

ADSL

CABO
Servio de acesso em banda larga Internet, atravs do qual o acesso pode ser feito atravs de cabos utilizados em tvs por assinatura. O servio chama-se Vrtua, e comercializado pela operadora Net. Atualmente h um pacote em fase experimental (no disponvel no mercado), cuja velocidade nominal alcana 60 Mbps. Em termos comerciais, o pacote mais rpido alcana 12 Mbps (R$ 239,90 p/ ms).
CABO RDIO

FIBRA TICA
Soluo tecnicamente mais avanada, usada pela Telefnica em um servio denominado SuperSpeedy, disponvel apenas em alguns poucos locais da rea nobre da cidade de So Paulo. Proporciona conexes estveis, mas uma infra-estrutura cara e de implantao demorada. Apesar de a rede suportar at 150 Mbps, atualmente, o pacote comercializado de 30 Mbps, com valor mensal de R$ 286,40.
CABO RDIO

RDIO

RDIO

SATLITE

RDIO
Acesso atravs de microondas Necessria visada Instalao pode ter custos elevados Qualidade de conexo sujeita condies climticas Velocidad de at 11 Mbps, compartilhada pelos usurios de um mesmo condomnio
RDIO

SATLITE

SATLITE

SATLITE

PROTOCOLO WAP

SATLITE
Soluo para casos quando no possvel utilizar outras tecnologias de acesso (locais ermos, embarcaes, etc) Custo elevado de equipamentos e provedores Baixas taxas de transferncia (1 Mbps)

SATLITE

PROTOCOLO WAP

Protocolo WAP
Wireless Application Protocol Protocolo criado para acesso Internet via telefones celulares e PDAs (Personal Digital Assistants)

PROTOCOLO WAP

TECNOLOGIAS DE CELULARES

GSM / GPRS / EDGE


GSM - Global System for Mobile Communications Padro de tecnologia mvel celular mais usado no mundo. GPRS - General Packet Radio Services Padro para transmisso de dados em celulares, baseado no GSM, permite velocidades de at 114 kbps. EDGE - Enhanced Data GSM Environment Padro para transmisso de dados em celulares, verso mais rpida do GSM, permite velocidades de at 384 kbps.
TECNOLOGIAS DE CELULARES EVDO

EVDO
Evolution Data Optimized Padro para transmisso de dados atravs de rdio, tipicamente para conexo Internet em banda larga, utilizado em telefones celulares (3 gerao) que operam em redes CDMA. Possibilita a transmisso de dados em velocidades de at 2,4 Mbps. utilizada pela Vivo e pela Embratel (Giro).

EVDO

SEGURANA

Segurana de Informaes

Segurana de Informaes
Malware Resulta da unio dos termos em ingls malicious e software. usado para qualquer tipo de programa que cause malefcios a computadores e/ou seus usurios. Dentro desta categoria, portanto, encontram-se vrios tipos de programas: virus, worm, trojan horse (cavalo de Tria), spyware e ransomware.

EVDO

SEGURANA

Segurana de Informaes
Virus Cdigo (programa) escrito com a inteno explcita de se autoduplicar. Um vrus tenta se alastrar de computador para computador se incorporando a um programa hospedeiro, ou seja, ele se anexa a um programa ou arquivo para poder se espalhar entre os computadores, infectando-os medida que se desloca. Os vrus podem danificar hardware, mas a maioria ataca arquivos (corrompendo dados ou excluindo os arquivos).
EVDO SEGURANA

QUESTO DE PROVA:TRE TCNICO JURAMENTADO A expresso vrus de computador tornou-se comum no vocabulrio dos usurios de computador, embora a maior parte destas pessoas no tenha uma boa noo do que seja o vrus. Um vrus de computador :

a) resultado da exposio freqente de computadores ao meio ambiente; b) oriunda de uma mensagem com alguma anomalia; c) um defeito no hardware (parte fsica) do computador; d) um programa que foi criado por uma pessoa, provavelmente um programador; e) causado por alguma mutao em algum vrus ou bactria.

QUESTO DE PROVA: INCRA

Segurana de Informaes
Worm Um worm geralmente se alastra sem a ao do usurio e distribui cpias completas (possivelmente modificadas) de si mesmo atravs das redes. Um worm pode consumir memria e largura de banda de rede, o que pode travar o computador. Como os worms no precisam viajar atravs de um programa ou arquivo "hospedeiro", eles tambm podem se infiltrar no sistema e permitir que outra pessoa controle o computador remotamente.
EVDO SEGURANA

Segurana de Informaes
Trojan Horse (Cavalo de Tria) Assim como o mitolgico cavalo de Tria parecia ser um presente, mas na verdade escondia soldados gregos em seu interior que tomaram a cidade de Tria, os cavalo de Tria da atualidade so programas de computador que parecem ser teis, mas na verdade comprometem a sua segurana e causam muitos danos. Um cavalo de Tria recente apresentava-se como um e-mail com anexos de supostas atualizaes de segurana da Microsoft, mas na verdade era um vrus que tentava desativar programas antivrus e firewalls.
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Ransomware Procura por diversos tipos diferentes de arquivos no HD do computador atacado e os comprime num arquivo protegido por senha. A partir da, a vtima pressionada a depositar quantias em contas do tipo e-gold (contas virtuais que utilizam uma unidade monetria especfica e que podem ser abertas por qualquer um na rede sem grandes complicaes).

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SEGURANA

Segurana de Informaes
Proteo contra vrus, worms, ransomwares, trojans e spywares A melhor proteo a preveno: visitar apenas sites confiveis e no abrir arquivos anexados a e-mails (principalmente se forem executveis). Alm disso, usar sempre um bom antivrus e mant-lo atualizado (updated). Exemplos: Norton, Kaspersky, Virusscan, F-Secure, AVG (freeware) e Avast! (freeware)

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SEGURANA

Segurana de Informaes
Spyware (keyloger) Termo que identifica um software que recolhe informaes de um usurio e as repassa a outra pessoa. O processo mais comum seqestra teclados, ou seja, tudo o que se digita durante um perodo armazenado em um arquivo e, ento, esse arquivo enviado a algum, atravs da Internet, que analisa os dados e descobre senhas do usurio. Proteo: Windows Defender, Spybot (freeware)

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Segurana de Informaes
Hackers Indivduos que utilizam a Internet para invadir redes. So experts em aplicativos, Internet e sistemas operacionais. No causam prejuzos em suas aes. Crackers Designa quem pratica a quebra (ou cracking) de um sistema de segurana, de forma ilegal ou sem tica. Tambm so experts em aplicativos, Internet e sistemas operacionais. Proteo: Firewall Windows, Zone Alarm (freeware)
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Segurana de Informaes
Sutes de Segurana Pacote com um conjunto de programas (antivrus, antispyware e firewall) para proteger pequenas redes e usurios domsticos. Exemplos: Karpersky Anti-Virus for Windows Workstations McAfee Total Protection Endpoint Protection (Symantec) F-Secure Client Security

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Segurana de Informaes
Cookie Arquivo texto que contm informaes pessoais sobre um usurio. Este arquivo enviado para o HD do usurio quando ele visita um site. Nele ficam armazenadas informaes que permitem ao site identificar o usurio automaticamente quando ele retorna ao site, bem como servios que j foram utilizados. Os navegadores podem ser configurados para no aceitarem os cookies, no entanto, a recusa do cookie pode impedir a correta visualizao do site.

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Segurana de Informaes
Sniffer Software que permite monitorar os dados que trafegam por uma rede. Scam phishing (scam ou phishing) Fraude eletrnica projetada para roubar informaes particulares realizada por uma pessoa mal-intencionada atravs da criao de um website falso e/ou do envio de uma mensagem eletrnica falsa. Utilizando de pretextos falsos, tenta enganar o receptor da mensagem e induzi-lo a fornecer informaes sensveis (nmeros de cartes de crdito, senhas, dados de contas bancrias, entre outras).
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Segurana de Informaes
Pharming (DNS cache poisoning) Ataque que corrompe dados do DNS (domain name system) fazendo com que a URL de um site passe a apontar para um servidor diferente do original. Se o servidor DNS estiver vulnervel a um ataque de Pharming, o endereo poder apontar para uma pgina falsa hospedada em outro servidor com outro endereo IP, que esteja sob controle de um golpista. Ao entrar no site clonado da instituio, o usurio induzindo a fornecer seus dados privados como nmeros de contas e senhas que sero armazenados pelo servidor falso.
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Segurana de Informaes
DDoS (ataque de negao de servios ou DoS) Tentativa de tornar os recursos de um sistema indisponveis para seus utilizadores. Fora o sistema da vtima a reinicializar ou consumir todos os seus recursos (como memria ou processamento por exemplo) de forma que ele no pode mais fornecer seu servio. Vrus criados para este tipo de ataque: "Codered", "Slammer" e "MyPenis".
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Segurana de Informaes
Spam E-mail indesejado, enviado geralmente em massa, oferecendo produtos ou servios, ou correntes. Hoax E-mail que contm histrias mirabolantes, ou falsos alertas contra malwares. IRC (Internet Relay Chat) Servio que permite a utilizao das salas de bate-papo.

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