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EMBALAGEM

A embalagem tem como funo bsica conter e proteger o produto garantindo sua integridade e conservao, viabilizando assim tanto as indstrias que os produzem como o comrcio que o distribuem. A embalagem um componente do custo do produto integrando seu valor fsico tangvel, mas tambm um componente fundamental da imagem e do valor percebido do produto que muitas vezes bem maior que o valor real do produto. Incorpora ainda a funo de poderosa ferramenta de marketing, sendo a principal responsvel pela venda e o sucesso de milhares de produtos que no tm outro recurso para se comunicar com os consumidores. Na verdade, mais de 90% dos produtos oferecidos nos supermercados no tm qualquer apoio de comunicao, propaganda ou promoo. Tm apenas a embalagem para cumprir estas funes. justamente para as empresas menores que uma embalagem forte e expressiva pode gerar os melhores resultados. A embalagem desencadeia uma sequncia de impulsos positivos, que tem um impacto decisivo no resultado do produto de mercado. Para desenhar uma boa embalagem, o designer responsvel pelo projeto deve conhecer o produto, o mercado onde ele vai competir e seus concorrentes, o consumidor do produto e seu comportamento e os objetivos mercadolgicos da empresa. A embalagem tem tambm implicaes ambientais que precisam ser consideradas em sua concepo e produo e questes como a reciclagem esto cada vez mais presentes na vida das pessoas e da sociedade. E, finalmente, a embalagem uma expresso da cultura e do estgio de desenvolvimento das empresas e da prpria sociedade. OS 10 PONTOS-CHAVE PARA O DESIGN DE EMBALAGEM 1. Conhecer o Produto 2. Conhecer o Consumidor 3. Conhecer o Mercado 4. Conhecer a Concorrncia 5. Conhecer Tecnicamente a Embalagem a ser desenhada 6. Conhecer os Objetivos Mercadolgicos 7. Ter uma Estratgia para o Design 8. Desenhar de Forma Consciente 9. Trabalhar Integrado com a Indstria 10. Fazer a Reviso Final do Projeto