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Astecas
Pontos fortes
Forte infantaria Aldees mais rpidos Monges mais fortes 33% a mais de ouro das relquias
Pontos fracos
Arqueiros fracos Docas sem grande desenvolvimento
Melhores unidades
Jaguares(castelo) e Champions
Contra os Astecas
Contra os Eagle Warriors, utilizar Champions ou infantaria semelhante Contra Jaguares e Monges, utilizar arqueiros ou catapultas
fantaria semelhante
Britnicos
Pontos Fortes
Forte nos pastores de ovelhas e animais Boom de aldees
Pontos Fracos
Fraca cavalaria tanto em ataque quanto em defesa
Melhores unidades
Arqueiros (castelo) e champions
Estratgias gerais
Quando utilizados muito arqueiros, utilizar formao alternada para evitar ataq Por segurana, ter cavalos a postos caso ocorra ataque de catapultas Se houver ataque por paladinos, contra-atacar com skirmishers e arqueiros do
Contra os Britnicos
Usar paladinos e pikemans Com unidades especiais utilizar os hurkarls dos vikings,samurais dos japonese
o alternada para evitar ataques de catapulta aque de catapultas m skirmishers e arqueiros do castelo na retaguarda
Bizantinos
Pontos Fortes
Marinha completa Cavalaria do castelo forte Diversas formas de estratgia
Pontos Fracos
Fraco contra francos,persas e teutnicos pelo bnus de cavalaria e infantaria Fraca artilharia ( catapultas,tiro e arqueiros)
Melhores Unidades
Cavalo do castelo
Estratgias Gerais
Fortalecimento da defesa(muros,torres e castelos), possibilitando um desenvolvimento Chamar o duelo para seu territrio,preparando uma base de batalhas aonde ter forte d
Contra os Bizantinos
valaria e infantaria
tando um desenvolvimento mais forte e batalhas aonde ter forte defesa e possibilitar gasto de recursos do inimigo
egado, mas utilizar pikemans contra seus cavalos j d uma boa ajuda
Bnus na captura de madeira e animais.Infantaria muito veloz. Civilizao forte na destruio sob presso desde o comeo pouco a pouco. Utilizar bnus de madeira para adquirir muita comida atravs de barcos de pesca e fazendas.
No esperar a Imperial para atacar, pois no h uma frota muito diferenciada nessa idade.Optar preferencialmente
sca e fazendas.
nessa idade.Optar preferencialmente pela ideia do Rush para no sofrer consequencias depois.