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ACSTICA ARQUITETNICA: Qualidade Sonora em Salas de Audio Crtica Descrio Detalhada

Sylvio Reynaldo Bistafa

1. Documento de Descrio Detalhada


RESUMO Para cada tipo de ambiente de audio crtica h atributos acsticos subjetivos caractersticos. Existem ndices acsticos objetivos mensurveis que se correlacionam com alguns destes atributos subjetivos, porm, trata-se de uma rea que necessita ainda de pesquisa e desenvolvimento. Assim, os objetivos desta pesquisa so mltiplos e articulados. Estes envolvem a determinao das dimenses subjetivas mais relevantes para salas de audio crtica tais como: salas para a palavra falada, salas para msica, estdios de udio e salas de audio musical. Os ndices acsticos tradicionais utilizados para caracterizao de salas tais como tempo de reverberao e nvel sonoro, tm se mostrado insuficientes no sentido de revelar os atributos subjetivos de qualidade sonora julgados mais importantes. Embora existam ndices mais especializados, em muitos casos estes no se encontram totalmente validados atravs de medies, e adequadamente correlacionados com atributos subjetivos a serem atendidos nas diversas salas. Primordial nesta rea, poder dispor-se de equipamentos e softwares especializados para a caracterizao acstica de salas existentes. O elevado preo daqueles comercialmente disponveis, requer o desenvolvimento de um sistema de medio e de processamento de sinais de baixo custo, o que tambm objeto da presente pesquisa. Simulaes acsticas com programa do tipo traado de raios sero tambm realizadas nas salas avaliadas, bem como a implementao da reconstruo acstica virtual (auralizao). . 1. INTRODUO O projeto de pesquisa desenvolvido no perodo anterior de vigncia da bolsa de produtividade em pesquisa com o ttulo: Acstica Arquitetnica: Medies Objetivas da Qualidade Sonora de Salas para a Palavra Falada, permitiu entender como que as caractersticas do projeto arquitetnico influenciam no desempenho acstico da sala, gerando recomendaes para que condies acsticas preferenciais possam ser criadas ainda na fase de projeto de uma nova sala ou de remodelao de uma sala existente. Foram utilizados modernos equipamentos de medio acstica e de processamento de sinais, o que viabilizou a medio de novos ndices acsticos de avaliao objetiva da qualidade sonora de salas para a palavra falada. A pesquisa tambm permitiu entender o interrelacionamento destes ndices, sua relevncia e sensibilidade, e no estabelecimento de critrios de aceitabilidade. As simulaes computacionais realizadas com programa do tipo traado de raios corroboraram certas caractersticas acsticas observadas nas medies, alm de ter permitindo a familiarizao com esta moderna ferramenta de projeto. O objetivo bsico do presente projeto o de estender o trabalho realizado no projeto anterior para outras salas de audio crtica.

A garantia de nveis de rudo compatvel com as atividades humanas, tem sido a principal componente do conforto acstico em ambientes. No entanto, a acstica arquitetnica vem se desenvolvendo no sentido de propiciar algo mais aos usurios de ambientes diversos a qualidade sonora. Entende-se por qualidade sonora, um conjunto de atributos acsticos subjetivos que venham de encontro s expectativas da experincia acstica do ouvinte. Conscientemente ou no, a expectativa do usurio de uma sala de conferncias, que esta propicie condies acsticas para uma adequada inteligibilidade da fala. Isto ir requerer baixos nveis de rudo com certeza, porm algo mais necessrio para a adequada comunicao oral neste ambiente. A sala deve ser imune a ecos, pois sabemos pela prpria experincia, que a inteligibilidade da fala deteriorada por ecos, pois a mensagem atrasada repetida pelo eco, se sobrepe mensagem mais recente, sendo o resultado o mascaramento desta ltima informao. Ecos so situaes extremas de um comportamento mais comum observado em muitas salas a reverberao. A reverberao pode ser entendida como uma srie contnua no tempo de ecos discretos. No entanto, o seu efeito pode ser to prejudicial inteligibilidade da fala quanto ecos. Assim, para uma boa qualidade sonora da sala de conferncias necessrio garantir a ausncia de ecos, e como a reverberao no pode ser eliminada totalmente (e a rigor nem deve ser), ser necessrio control-la adequadamente. Para cada finalidade da sala, h atributos acsticos subjetivos que devem ser atendidos. Diferentemente da sala de conferncias, onde a reverberao dever ser reduzida, numa sala destinada msica, certa reverberao necessria, no sentido de garantir a experincia acstica que o ouvinte espera ao escutar msica. Neste caso, considera-se que a superposio no tempo de sons que a reverberao propicia, avaliada favoravelmente pelo ouvinte na apreciao de msica. Para cada tipo de ambiente de audio crtica existem atributos acsticos subjetivos caractersticos. Estes atributos no se encontram ainda totalmente definidos para a maioria das salas de audio crtica, sendo muitos dos existentes, alvo de considervel debate e controvrsia, e por este motivo objeto de pesquisa e desenvolvimento. Os atributos de uma sala de conferncias so diferentes daqueles de uma sala destinada msica, e pelo que vimos, at conflitantes, no que tange reverberao. Tais atributos envolvem muitas vezes vrias dimenses subjetivas. Na sala destinada msica, um atributo subjetivo relevante sentir-se envolvido pela msica uma outra dimenso subjetiva. A pergunta que se faz : como que o projeto arquitetnico de uma sala destinada msica poder auxiliar no atendimento desta dimenso subjetiva? Antes de responder a esta pergunta, necessrio primeiro encontrar-se formas de quantificao desta dimenso subjetiva. Para tanto necessrio dispor-se de um ndice que quantifique objetivamente esta impresso subjetiva. Neste sentido, existem alguns ndices mensurveis que se correlacionam com algumas das dimenses subjetivas, porm, trata-se de uma rea que necessita ainda de pesquisa e desenvolvimento para alguns tipos de sala de audio crtica.

2. OBJETIVOS DO TRABALHO A qualidade sonora em salas de audio crtica tema que vem atraindo considervel ateno na rea de acstica arquitetnica em todo o mundo. Muito embora se reconhea desde a antiguidade a necessidade de caractersticas arquitetnicas especiais para a acstica de auditrios, foi somente a partir do incio do sculo XX com os trabalhos de Sabine [1], que a chamada acstica arquitetnica moderna teve incio. Os desenvolvimentos mais importantes desde ento estiveram fortemente concentrados em salas destinadas a concertos musicais. Somente a partir das ltimas dcadas do sculo passado que comeam aparecer desenvolvimentos especficos para outros tipos de sala tais como teatros para a palavra falada, salas de aula, estdios de gravao, rdio e televiso, etc. claro que tais desenvolvimentos basearam-se no conhecimento j adquirido com relao ao desempenho de salas para concertos, porm considerase que muito ainda necessita ser feito para obter-se condies acsticas ideais para as diversas salas de audio crtica. Nos ltimos anos, novos tipos de salas de audio crtica tem sido criadas tais como os home-theaters e home-studios com sistemas 5.1 e 7.1 (surround sound). No projeto arquitetnico de tais ambientes e na especificao de materiais de revestimento das superfcies internas, h necessidade de saber-se que condies acsticas devem ser satisfeitas para cada tipo de utilizao. Assim os objetivos centrais do presente projeto de pesquisa so: determinar ndices acsticos objetivos descritivos das condies acsticas preferenciais das diversas salas de audio crtica, validar subjetivamente os ndices objetivos em cada tipo de sala e estabelecer critrios de aceitabilidade, determinar as caractersticas arquitetnicas e dos materiais que permitam a gerao das condies acsticas mais favorveis para cada situao.

O ponto de partida para atingir-se os objetivos propostos ser a medio de ndices objetivos de qualidade sonora em salas existentes e a determinao das dimenses subjetivas mais relevantes nas salas de audio crtica a serem avaliadas. Os ndices acsticos tradicionais utilizados para caracterizao de salas tais como o tempo de reverberao e o nvel sonoro tm se revelado insuficientes no sentido de atender s dimenses subjetivas julgadas mais importantes. Alguns dos ndices objetivos mais especializados, no se encontram ainda totalmente validados com impresses subjetivas a serem atendidas nas diversas salas. Assim ser realizado trabalho de correlao de impresses subjetivas com os ndices objetivos medidos nas salas avaliadas. Primordial nesta rea, poder dispor-se de equipamentos e softwares especializados para a caracterizao de salas existentes. O elevado preo daqueles comercialmente disponveis, requer o desenvolvimento de um sistema de medio e de processamento de sinais de baixo custo, o que tambm ser objeto da presente pesquisa. As medies baseiam-se essencialmente na

obteno e processamento da resposta impulsiva para determinao dos ndices objetivos de qualidade sonora de salas. Ser desenvolvido sistema de medio para a avaliao da qualidade sonora de salas, utilizando diversas tcnicas de gerao e processamento de sinais para obteno da resposta impulsiva, as quais sero avaliadas comparativamente no sentido de determinar vantagens e desvantagens de cada uma delas. Ser tambm implementado mdulo de convolao da resposta impulsiva com sinais musicais e da fala, para a reconstruo acstica virtual (auralizao), onde a experincia acstica em determinada sala poder ser ouvida atravs de fones de ouvido ou de altofalantes. Simulaes acsticas com programa computacional do tipo traado de raios sero tambm realizadas no sentido de consolidar a utilizao desta ferramenta de projeto, e para implementao do mdulo de auralizao do programa computacional, tendo por base a resposta impulsiva simulada. Aqui ser possvel escutar uma apresentao na sala antes de sua construo. 3. ESTADO ATUAL DO CONHECIMENTO O objetivo do projeto acstico de uma sala a obteno de boas condies auditivas. Tais condies podem ser bastante distintas dependendo do tipo de programa que apresentado na sala. Os requisitos para palavra falada so distintos daqueles para a msica. No primeiro caso, boas condies auditivas significam que a fala dever ser facilmente compreendida em todos os pontos. No segundo, a situao mais complexa pois diferentes pessoas (msicos, atores, oradores, etc., ou mesmo um simples ouvinte) podero ter opinies distintas sobre boa acstica, pois as pessoas so tambm influenciadas pelas oportunidades e experincias em diferentes salas, na comparao de suas propriedades acsticas. No caso da msica, o objetivo o de conseguir um som agradvel at o ponto em que isto depender da sala e no dos msicos. Ocorre que os msicos tambm respondem acstica da sala na qual atuam. As caractersticas construtivas da sala (seu tamanho e forma, os materiais de revestimento de paredes e teto, o arranjo dos assentos, etc.) determinam a sua acstica; isto , influenciam mais ou menos os sinais gerados por uma mesma fonte sonora. Reciprocamente, quando se deseja criar condies acsticas particulares, h necessidade de se atuar nas caractersticas construtivas. Para que a soluo no seja baseada em tentativas e erros, que poder ser custosa, ou na experincia, que poder causar surpresas desagradveis ao se projetar uma sala com caractersticas incomuns, existe um bom nmero de ndices objetivos ou figuras de mrito que podem ser considerados mediadores entre os dados construtivos de uma sala por um lado, e a experincia acstica do ouvinte por outro. Idealmente um ndice deste tipo devem ter as seguintes propriedades: Deve correlacionar-se com um dado atributo subjetivo,

Deve ser mensurvel, para que se possa coletar valores em salas existentes e assim poder valid-lo, Dever ser calculvel, ou seja, deve ser possvel determin-lo a partir dos dados construtivos da sala, A atividade recproca deve tambm ser possvel, isto , poder-se indicar as caractersticas construtivas para que o ndice assuma determinado valor em uma sala, e assim criar-se uma certa impresso subjetiva.

3.1 Alguns ndices Objetivos de Qualidade Sonora O clculo da maioria dos ndices objetivos feito a partir da resposta impulsiva da sala. A resposta impulsiva um registro de presso sonora em determinado ponto da sala, feito a partir do momento em que a sala sonorizada com um som impulsivo (impulso de Dirac). A Figura 1 mostra a resposta impulsiva tpica em um ponto em determinada sala.

Figura 1: Exemplo de resposta impulsiva, onde est indicado o som direto, seguido das primeiras reflexes, e vrias reflexes subseqentes do decaimento reverberante Uma simples inspeo visual da resposta impulsiva revela o som direto, as primeiras reflexes, e as vrias reflexes subseqentes do decaimento reverberante. As primeiras reflexes que atingem o observador logo aps o som direto, so responsveis pela criao de importantes atributos subjetivos caractersticos da sala. O decaimento reverberante caracteriza o espao acstico como um todo.

Retardo Inicial ITGD (Initial Time Delay Gap): conforme mostra a Figura 1, o tempo decorrido entre o som direto e a primeira reflexo. Tem sido correlacionado com a impresso subjetiva de intimidade. Tempo de Reverberao TR: o mais antigo, e ainda o ndice objetivo mais importante em acstica de salas. Foi criado por W.C. Sabine [1], e marca o incio da acstica arquitetnica moderna, sendo o nico ndice objetivo de qualidade sonora que atende a todas as propriedades acima indicadas. Diferentemente dos outros ndices, o tempo de reverberao tende a ser uniforme na sala, isto , o seu valor independe da posio do ouvinte. o tempo necessrio para que a curva de decaimento energtico caia de 60 dB. A curva de decaimento energtico obtida a partir da resposta impulsiva atravs da seguinte expresso:

E( t ) = 10 log
0

p p

( t )dt , em dB.

( t )dt

Tempo de Decaimento Inicial EDT (Early Decay Time): caracteriza a parte inicial da curva de decaimento energtico, e correlaciona-se com a impresso subjetiva de como o sinal transmitido parece ser modificado pela reverberao da sala. o tempo necessrio para que a curva de decaimento energtico caia os primeiros 10 dB, multiplicado por seis. Definio D (Definition): baseia-se na caracterstica da audio na qual reflexes que atinjam o ouvinte at 50 ms aps a chegada do som direto, so consideradas reflexes teis, no sentido que do suporte ao som direto, e assim contribuem com a audibilidade do som sem efeitos colaterais negativos. Por outro lado, reflexes mais tardias, so percebidas subjetivamente como efeitos detrimentais introduzidos pela sala, que se manifestam como reverberao, e no caso de serem reflexes isoladas, como ecos. Definio compara a energia contida no som direto mais a energia das reflexes teis, com a energia total da resposta impulsiva. Tem sido correlacionada com a inteligibilidade da fala, sendo calculada a partir da resposta impulsiva atravs da seguinte expresso:
50ms

D=

( t )dt .

p
0

( t )dt

Clareza C: similar Definio, com a diferena que se consideram reflexes teis, aquelas que atingem o ouvinte at 80 ms aps o som direto. Tem sido usada para caracterizar a transparncia da msica em salas de concerto. Nestas salas, C = 0 dB considerado valor suficiente mesmo para passagens rpidas, enquanto que C = - 3 dB considerado o valor mnimo admissvel. calculada a partir da resposta impulsiva atravs da seguinte expresso: .
80ms

C = 10 log

( t )dt , em dB.

p
0

( t )dt

Tempo Central t s : o centro de gravidade temporal da resposta impulsiva ao quadrado. Caracteriza de certa forma a durao da resposta impulsiva, e portanto trata-se de uma medida do grau de interferncia da sala no sinal. calculado a partir da resposta impulsiva atravs da seguinte expresso:

t s = 10 log 0
0

t p p
2

( t )dt , em ms.

( t )dt

Suporte G: trata-se essencialmente do nvel sonoro total em determinado ponto da sala, produzido por uma fonte sonora omnidirecional, com relao ao nvel sonoro que esta mesma fonte produz em um ponto a 10 m em campo livre. Fornece a capacidade da sala em reforar o sinal originado da fonte, da o nome de Suporte. Correlaciona-se fortemente com a audibilidade do som. calculado a partir da resposta impulsiva atravs da seguinte expresso:

G = 10 log 0
0

p
2

( t )dt , em dB.

p10m (t)dt

Frao Lateral LF: compara a energia sonora que atinge a cabea do ouvinte lateralmente com a energia sonora total. Como a sensao subjetiva de espacialidade atribuda s reflexes sonoras que atingem o ouvinte lateralmente, trata-se portanto de uma medida objetiva do envolvimento que a sala proporciona. A energia lateral medida com um microfone insensvel aos sons frontais e aos sons que atingem o ouvinte pela retaguarda. O diagrama polar de sensibilidade direcional do microfone tem portanto a forma de um 8 deitado , da o nome de figura de oito para o microfone com estas caractersticas. A Frao Lateral calculada atravs da seguinte expresso:
80ms

5ms LF = 10 log 80ms

p (t)dt
2

, em dB.
2

p
0

( t )dt

Correlao Cruzada Inter-Aural IACC: mede a similaridade do sinal em ambas as orelhas, sendo igual unidade quando os sinais em ambas as orelhas so idnticos, e igual a zero quando totalmente dissimilares. Assim correlaciona-se com a distribuio direcional do som recebido pelo ouvinte. Similarmente Frao Lateral, este ndice correlaciona-se com a sensao subjetiva do envolvimento percebido pelo ouvinte. dado pela correlao cruzada dos sinais captados por microfones colocados na entrada dos condutos auditivos do ouvinte (ou de uma cabea/torso artificial), normalizada pela mdia geomtrica da energia das duas respostas impulsivas:
t2

IACC( ) =

t1

p e (t) p d (t + )dt
t2 1/ 2

t2

2 2 p e ( t )dt p d ( t )dt t t1 1

onde tomado na faixa de 1ms < < 1ms , t 1 = 0ms e t 2 RT . O valor mximo da IACC( ) o Coeficiente de Correlao Cruzada Inter-Aural IACC. 3.2 Alguns Atributos Subjetivos de Qualidade Sonora de Salas

Acstica cincia, msica arte. Quando ambas necessitam ser consideradas conjuntamente, como no caso de projetos de salas de audio crtica, h necessidade dos arquitetos e acsticos entenderem o significado dos termos utilizados por msicos e crticos musicais na avaliao de atributos

subjetivos de qualidade sonora em salas. Dentre os diversos termos utilizados, iremos aqui apresentar os mais importantes, e para os quais existem correlaes razoavelmente definidas com os ndices objetivos de qualidade sonora apresentados no item anterior.
Audibilidade (Strength ou Loudness): o volume de sonoro (nvel sonoro) que a sala proporciona. A audibilidade da sala aumenta com a reverberao. A audibilidade diretamente proporcional ao Suporte, G. Vivacidade (Reverberance ou Liveness): refere-se reverberao da sala em mdias e altas freqncias (tipicamente acima de 350 Hz). A vivacidade correlaciona-se com o Tempo de Decaimento Inicial, EDT. Uma sala reverberante dita viva, enquanto que uma sala pouco reverberante dita morta ou seca. A sala seca prefervel sala viva no que se refere inteligibilidade da fala; porm na sala seca, a audibilidade tende a ser menor que na sala viva para uma mesma fonte sonora. Portanto deve haver um compromisso entre a vivacidade e a audibilidade em salas para a palavra falada Calor (Warmth): refere-se audibilidade ou vivacidade em baixas freqncias (tipicamente entre 75 e 350 Hz), comparada com as mdias freqncias (tipicamente entre 350 e 1400 Hz) e as altas freqncias (tipicamente acima de 1400 Hz). Correlaciona-se com a com Suporte, G, e o Tempo de Decaimento Inicial, EDT, nas freqncias correspondentes. Clareza (Clarity): refere-se ao grau com que diferentes notas musicais so percebidas distintas e isoladas no incio das passagens musicais. Correlaciona-se com ndice Clareza, C, e com o Tempo Central, t s . Envolvimento (Envelopmentou Spatial Impression): refere-se impresso subjetiva de estar imerso no campo acstico. Tal impresso essencialmente atribuda aos sons que atingem o observador lateralmente, e pela dissimilaridade dos sons que atingem ambas orelhas. Correlaciona-se com a Frao Lateral, LF, e com a Correlao Cruzada Inter-Aural, IACC. Intimidade (Intimacy): refere-se impresso de ouvir-se sons musicais como se estivesse numa sala pequena, independentemente do tamanho da sala real. Correlaciona-se com o Retardo Inicial, ITGD, e com o Suporte, G. Timbre: uma mesma nota musical tocada em diferentes instrumentos possui timbres distintos. O timbre de determinado instrumento caracterizado pelo nmero e pela intensidade dos harmnicos. O timbre dos instrumentos no deve ser alterado pela sala. Quando isto ocorre, diz-se que a sala introduz colorido ao som. 3.3 Estudos Subjetivos Multidimensionais

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Existem outros atributos subjetivos, e para os quais h tentativas de correlacion-los com ndices objetivos de qualidade sonora. A Figura 2 apresenta um questionrio extrado da Referncia [2], onde diversas palavras descritivas so empregadas para descrever atributos subjetivos de qualidade sonora. Este questionrio foi distribudo para vrios cantores e membros de orquestras, no trabalho de correlacionar atributos subjetivos com ndices objetivos de qualidade sonora em salas. Devido ao envolvimento de artistas de vrias nacionalidades, as palavras descritivas constam no questionrio em trs lnguas: italiano, alemo e ingls. A principal concluso deste trabalho foi que os coeficientes de correlao linear entre os atributos subjetivos e ndices objetivos de qualidade sonora escolhidos foram bastante baixos, o que impediu a formulao de relaes confiveis entre os ndices objetivos e as respostas subjetivas. Isto revela que se trata de uma rea ainda aberta a futuros desenvolvimentos.

Figura 2: Exemplo de questionrio para avaliao subjetiva de msica em teatros extrado da Referncia [2].
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Bradley [3], sumariza os resultados de dois estudos subjetivos multidimensionais realizados por dois grupos de pesquisadores na Alemanha, que ele chamou de grupo de Berlin e grupo de Gttingen. O trabalho do grupo de Berlin utilizou gravaes com cabea/torso artificial de msica ao vivo em seis salas para msica orquestral. Estas gravaes foram reproduzidas atravs de fones de ouvido para um jri de ouvintes. Os resultados deste estudo mostraram que o Suporte, G, foi o ndice objetivo que melhor correlacionou-se com o principal fator de resposta subjetiva. Verificou-se tambm que o Tempo Central, t s ,e a inclinao da curva de Tempo de Decaimento Inicial versus freqncia, EDF(f), so ndices significativos de correlao subjetiva. O trabalho do grupo de Gttingen tambm utilizou gravaes com cabea/torso artificial de msica ao vivo em 25 salas para msica orquestral. A diferena com relao ao trabalho do grupo de Berlin, foi que as gravaes eram reproduzidas atravs de alto-falantes, estando o jri de ouvintes numa cmara anecica. Sabendo-se de antemo que o Suporte, G, o fator dominante, a reproduo foi ajustada de tal forma que as gravaes eram ouvidas com a mesma audibilidade. Assim foram eliminados os efeitos subjetivos provocados pelo Suporte, G, podendo-se ento melhor avaliar a influncia dos outros ndices objetivos na impresso subjetiva. Aqui os resultados mostraram que Definio, D, Tempo de Reverberao, TR, (ou Tempo de Decaimento Inicial, EDT), e a Correlao Cruzada Inter-Aural, IACC, foram os ndices objetivos mais fortemente correlacionados com as principais dimenses subjetivas. Embora a primeira vista, possa se traar um paralelo entre os dois estudos atravs da importncia da Definio, D, no trabalho de Gttingen, com Tempo Central, t s , no grupo de Berlin, o sinal do coeficiente de correlao resultou invertido entre os dois grupos. Assim, o jri de ouvintes do grupo de Berlin priorizou mais clareza, enquanto que o jri de ouvintes do grupo de Gttingen menos clareza. Uma explicao para tal diferena atribuda ao carter menos reverberante quando a fonte sonora composta por alto-falantes e no uma orquestra real. Outras crticas podero ser feitas com relao forma de conduo de tais estudos, que apenas refletem as dificuldades em se conduzir pesquisas desta natureza, como se fossem exerccios experimentais controlveis e idealizados. Conjuntamente, estes estudos apresentam uma viso geral das dificuldades em se pesquisar nesta rea. Contudo, estes estudos revelaram que um nmero relativamente pequeno de dimenses subjetivas explica quase toda a varincia observada na avaliao subjetiva de qualidade sonora de salas para concertos. Revelaram tambm que necessrio um nmero relativamente pequeno de ndices para a descrio objetiva das condies acsticas em salas para concertos. Bradley no mesmo trabalho [3], sumariza os resultados de Barron [4], obtidos na avaliao subjetiva da qualidade sonora de 11 salas de concerto Britnicas durante apresentaes normais de orquestras. O jri constitui-se de ouvintes em apresentaes normais, que deveriam preencher um pequeno questionrio aps cada concerto, tendo sido as respostas correlacionadas com medies de ndices objetivos nos mesmos pontos nestas salas. A Figura 3
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sumariza o inter-relacionamento das respostas subjetivas, inclusive os coeficientes de correlao entre pares de avaliaes subjetivas. Verificou-se que a avaliao subjetiva de qualidade sonora global das salas era determinada pela vivacidade, envolvimento e intimidade. A audibilidade parece influenciar na avaliao global atravs de seu efeito sobre a intimidade.

Figura 3: Interdependncia da resposta subjetiva de um jri de ouvintes mostrando que a avaliao subjetiva de qualidade sonora global depende diretamente da vivacidade, do envolvimento e da intimidade, e indiretamente da audibilidade (Ref. [3]).

Barron [4], verificou adicionalmente que o jri de ouvintes poderia ser subdividido em dois grupos: um com preferncia pela vivacidade, e outro com preferncia pela intimidade. A Figura 4 mostra que para o primeiro grupo, vivacidade e envolvimento parecem influenciar a avaliao subjetiva da qualidade sonora global, enquanto que para o segundo grupo, intimidade e envolvimento eram atributos subjetivos mais fortemente correlacionados com a avaliao global. Com relao aos ndices objetivos, Barron [4] concluiu que o Suporte, G, Tempo de Decaimento Inicial, EDT, e Frao Lateral, LF, correlacionavam-se com as principais dimenses subjetivas. Ele tambm verificou que o calor da sala correlacionava-se com a razo entre as baixas e mdias freqncias tanto do Tempo de Decaimento Inicial, EDT, quanto do Tempo Central, t s . Seus resultados esto em razovel concordncia com os dos grupos alemes, sendo os de Barron mais realistas, pelo fato de terem sido obtidos em condies reais. Assim, na avaliao subjetiva de intimidade, o jri sofreu a influncia de fatores acsticos e no acsticos presentes nas apresentaes em salas reais. A experincia
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completa vivida em um concerto real no pode ser inteiramente reproduzida em estudos em laboratrio sob condies controladas.

Figura 4: Interdependncia da resposta subjetiva de dois jris de ouvintes: aqueles que preferem vivacidade e aqueles que preferem intimidade (Ref. [3]).

Bradley [3] na sua avaliao dos resultados destes estudos formula o que ele chamou de consenso, j que todos os estudos revelam que o Suporte, G, importante. Os ndices Clareza, C, ou Definio, D, foram considerados importantes, assim como uma medida de reverberao e de espacialidade. Finalmente, a variao do Tempo de Decaimento Inicial com a freqncia, EDT(f), parece determinar o timbre do som percebido. Bradley ento prope uma lista com cinco atributos subjetivos mais importantes para salas de concerto, e os ndices mais indicados para avaliao objetiva destes mesmos atributos, os quais so reproduzidos na Tabela 1. Convm salientar que este trabalho de 1990, podendo-se questionar que tais concluses podem no refletir o consenso atual. fato que desde ento, novos ndices e impresses subjetivas tm sido propostos, conforme possvel de se verificar numa outra publicao do prprio Bradley [5]. Porm, em alguns casos, no h consenso ainda quanto aplicabilidade e pertinncia das novas propostas. No entanto, reconhece-se que h condies hoje em dia de adotar-se ndices objetivos que vo alm do tradicional tempo de reverberao, para uma avaliao mais completa da acstica de salas.

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Reconhecendo este fato, os ndices objetivos da Tabela 1 fazem parte da norma internacional ISO 3382 [6], para avaliao de qualidade sonora de salas. Tabela 1: Cinco dos mais importantes atributos subjetivos de salas de concerto e respectivos ndices objetivos correlacionados [3]. Atributo Subjetivo ndice Objetivo Audibilidade Suporte, G. Vivacidade Tempo de Decaimento Inicial, EDT. Clareza Clareza, C, ou Definio D. Frao Lateral, LF, ou Correlao Envolvimento Cruzada Inter-Aural, IACC. Variao do Tempo de Decaimento Inicial Timbre com a freqncia, EDT(f).
4. METODOLOGIA

Como ocorreu no projeto de pesquisa anterior, a avaliao de salas existentes primordial no sentido de determinar ndices objetivos de qualidade sonora mais pertinentes em cada caso, seus inter-relacionamentos e os critrios de aceitabilidade. Assim pretende-se realizar medies acsticas especializadas em diversas salas de audio crtica. O presente projeto de pesquisa ter seu escopo ampliado com relao ao anterior, em que se pretende tambm realizar avaliaes subjetivas, no sentido de validar ndices objetivos existentes para cada tipo de sala de audio crtica, e eventualmente propor-se ndices objetivos mais adequados, caso isto se mostre necessrio e factvel.
4.1 Salas de Audio Crtica a Serem Avaliadas

As salas de audio crtica a serem avaliadas neste projeto incluem outras salas para a palavra falada, salas para msica, estdios de udio, salas de audio e teatros gregos e romanos da antiguidade.
Outras Salas para a Palavra Falada

O projeto de pesquisa anterior se concentrou na avaliao de auditrios na cidade de So Paulo utilizados para a palavra falada (teatros). objetivo estender o trabalho realizado para outras salas para a palavra falada tais como salas de aula, de conferncia e de tele-conferncia. Salas de aula so em geral menores do que as salas de teatro, que apresentam problemas acsticos especficos. Enquanto que nos teatros avaliados o rudo de fundo no tenha sido em geral problemtico, sabido que as salas de aula em reas urbanas no Brasil sofrem de elevados nveis de rudo devido ao trfego (veicular e areo) e atividades diversas intra e extra muros. Reverberao excessiva tambm um problema, devido utilizao de materiais duros e reflexivos nos pisos, paredes e coberturas.

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Pretende-se avaliar salas de aula em escolas urbanas de nvel primrio, por ser este o grupo de pessoas que mais sofre com condies acsticas inadequadas. Salas de conferncia e de teleconferncia fazem uso de amplificao sonora e neste caso, a sala deve apresentar caractersticas acsticas distintas de salas para a palavra falada sem amplificao da voz. Aqui se deve projetar a sala com tempos de reverberao bem mais curtos, com consideraes acsticas especficas no que tange s caractersticas dos equipamentos de amplificao sonora utilizados em cada caso. Pretende-se avaliar salas de conferncia e de tele-conferncia existentes na Universidade de So Paulo.
Salas para a Msica

A Sala So Paulo a primeira sala especializada para msica sinfnica criada exclusivamente para este fim no Brasil, e que a sede da Orquestra Sinfnica do Estado de So Paulo. Parte da rea central da Estao Julio Prestes, que serve Estrada de Ferro Sorocabana, foi reaproveitada na criao da Sala So Paulo. Trata-se de uma perfeita "caixa de sapatos" (shoe box) - maneira de tradicionais salas de concerto, como a Musikverein de Viena. Foi inaugurada em 1999 e capaz de acomodar 1509 espectadores. Seu forro ajustvel por meio de painis motorizados e controlados independentemente - o que permite mudana de altura e desenho do forro - e assim cria ambientes acsticos para cada repertrio que se execute na Sala. O projeto acstico da Sala So Paulo de empresa americana, e vem criando uma boa reputao entre o pblico e especialistas, sendo considerada como uma das melhores da Americana Latina. de interesse conhecer-se objetivamente o desempenho desta sala atravs de medies acsticas especializadas, a fim de que esta experincia de sucesso possa ser melhor conhecida tecnicamente, e assim servir como um paradigma para futuros empreendimentos na rea. Uma outra sala para msica que dever ser objeto de avaliao trata-se do Theatro Municipal de So Paulo, inaugurado em 1911, com 1580 lugares. A sua concepo de casa de peras, sendo tambm utilizada para msica sinfnica, como comum na Itlia. Por ser uma sala de msica destinada a um outro tipo de programao, tambm de interesse realizar-se medies acsticas especializadas nesta sala para efeitos comparativos.
Estdios de Gravao de udio

Devido ao aumento do mercado fonogrfico no Brasil, associado ao barateamento de equipamentos eletrnicos destinado gravao e mixagem musicais, vem ocorrendo uma verdadeira proliferao de estdios profissionais e at de uso particular (home-studios). No entanto, verifica-se que a concepo acstica dos estdios normalmente feita sem critrios especficos, muitas vezes priorizando aspectos estticos, sem muita considerao da parte relativa ao desempenho acstico. O resultado que os investimentos, muitas vezes elevados, em alto-falantes e mesas de mixagem, no se justificam face ao pobre

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desempenho acstico das salas do estdio (sala de gravao, sala tcnica e sala de masterizao). Principalmente na sala tcnica, o efeito das primeiras reflexes, dos modos acsticos de baixa freqncia e sua interao com a fonte sonora, devem ser cuidadosamente avaliados para que aparelhagem e sala desempenhem de forma articulada. Medies em alguns estdios j foram por ns realizadas [7], porm devido falta na poca de equipamento de medio adequado, as avaliaes ficaram comprometidas e no puderam ser conclusivas. objetivo retomar as avaliaes acsticas em estdios profissionais, com equipamento de medio adequado, para a obteno da resposta impulsiva e resposta em freqncia na posio do tcnico de som, e assim avaliar-se as solues de projeto que vem sendo adotadas. Um trabalho de pesquisa de desenvolvimento de tese de doutorado ser proposto Fapesp para construo de um estdio prottipo, onde seriam testadas diversas filosofias de projeto de salas tcnicas, com o objetivo de selecionar aquela que melhor se enquadre no desempenho acstico esperado para estas salas. de interesse verificar, particularmente na sala tcnica, o efeito subjetivo da difuso sonora das superfcies internas. Este trabalho procurar desenvolver a proposta de temas para pesquisas futuras que constam da dissertao de mestrado desenvolvida da FAU-USP na qual atuamos como co-orientador [8]. Os temas propostos so os seguintes: Arquitetura de salas tcnicas e o seu Retardo Inicial, ITDG, Parmetros subjetivos e objetivos para anlise de ambientes em estdios de gravao, Anlise comparativa do desempenho acstico de quatro filosofias de projeto de salas tcnicas de estdios de gravao de udio.

Salas de Audio Musical (Listening Rooms)

Salas de audio musical profissionais e domsticas at h pouco tempo atrs eram destinadas a reproduo em dois canais estreo. Muito embora a audio em estreo permita uma boa sensao de direcionalidade, ela geralmente no fornece a ambincia e a sensao de espacialidade requeridas para uma reproduo mais natural. Estas sensaes subjetivas so conferidas por sistemas multicanais de reproduo de udio. Os sistemas mais modernos fazem uso de 6 e 8 canais de reproduo, conhecidos como sistemas 5.1 e 7.1, onde .1 o canal do subwoofer, que reproduz os sons de baixas freqncias (na faixa de 20 a 120 Hz). O projeto acstico destes ambientes deixou de ser preocupao somente dos estdios profissionais da rea de udio, pois atualmente tais sistemas tm sido aplicados amplamente em ambientes domsticos em salas conhecidas como home-studios e home-theaters. Tais salas so normalmente de pequenas dimenses, onde a experincia dos sons de baixa freqncia particularmente realada pela forte impacto subjetivo que oferecem. Ocorre que a reproduo de sons de baixa freqncia em salas pequenas uma das reas mais problemticas da acstica arquitetnica. Aqui h uma forte interao dos modos acsticos da

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sala com os sons em baixas freqncias do sistema de reproduo. O adequado tratamento acstico das paredes importante para controle dos efeitos de imagem e espacialidade em estreo. Enquanto que salas para reproduo em estreo necessitarem de elementos difusores de som na parede posterior para uma melhor sensao de ambincia, h dvidas quanto necessidade de paredes difusoras em salas destinadas a sistemas multi-canais. Aqui se considera que a sala deve ser simtrica e com caractersticas absorventes. Pretende-se realizar uma srie de estudos subjetivos das condies acsticas em salas de audio musical, verificando a influncia de reflexes controladas por meio de elementos difusores aplicados nas superfcies das paredes, e seus efeitos na resposta impulsiva e nos ndices objetivos dela derivados. As salas a serem avaliadas sero selecionadas entre aquelas concebidas por um projetista, que j participou de mais de 70 projetos de salas de audio crtica, cuja cooperao est aberta para o desenvolvimento desta parte da pesquisa.
Anfiteatros Gregos da Antiguidade

Os anfiteatros Gregos a cu aberto da antiguidade possuem fama de possurem boa acstica. Alguns destes anfiteatros ainda existem bem preservados, outros tm sido parcialmente reconstrudos, bem como um certo nmero de teatros a cu aberto Romanos mais antigos (denominados de Odeia), a maioria localizada em regies ao redor do Mediterrneo. Embora algumas medies de campo tenham confirmado o bom desempenho destes espaos para comunicao oral, a exata natureza desta qualidade sonora percebida em tais locais ainda um tpico ilusrio, cheio de conjeturas e opinies conflitantes. Acsticos, arquelogos e mesmo leigos concordam que o teatro Grego da antiguidade de Epidauros, no sul da Grcia, exemplifica a qualidade acstica e esttica destes espaos devido ao seu bom estado de conservao. Assim, importante examinar em detalhes a acstica destes anfiteatros da antiguidade a fim de estabelecer as razes pelas quais estas estruturas a cu aberto permitem perfeita comunicao oral para at 17.000 ouvintes, tarefa esta que para a maioria dos espaos contemporneos, no possvel sem os sistemas eletro-acstico de amplificao sonora. Tem-se conjeturado que outros fatores indiretos poderiam influenciar positivamente a comunicao oral. Os fatores mais convincentes seriam os gradientes de presso gerados por diferenas de temperatura atravs da altura do anfiteatro, o uso de mscaras faciais especiais pelos atores e atrizes para projeo sonora, e o emprego de vasos ressoadores na platia. Porm estudos tm demonstrado claramente que somente as propriedades do projeto arquitetnico seriam suficientes para assegurar a boa acstica, principalmente devido ao formato, que permite boa visibilidade do palco de qualquer ponto da platia, com tima propagao sonora e reduzida absoro provocada pelo pblico. Para estudar em detalhes tais teorias, recebemos convite do Grupo de udio do Departamento de Engenharia Eltrica da Universidade de Patras, na

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Grcia, para participarmos de um trabalho de medies objetivas de ndices de qualidade sonora em alguns anfiteatros Gregos da antiguidade. Conforme informaes colhidas junto ao Grupo, algumas medies foram realizadas no passado, porm no h ainda resultados de ndices objetivos de qualidade sonora mais modernos, baseados em medies da resposta impulsiva em diversos pontos da platia destes anfiteatros. Pretende-se solicitar uma bolsa para estgio de curta durao (em torno de dois meses) a Capes, Fapesp ou CNPq, a fim de viabilizar a participao neste trabalho de pesquisa no exterior. O trabalho consistiria basicamente de medies acsticas in loco em alguns anfiteatros da antiguidade situados na Grcia, e comparao com os resultados de simulaes computacionais com programas do tipo traado de raios a serem realizadas nestes mesmos anfiteatros. A amostra incluiria a princpio os anfiteatros de Epidauro, Dodona e Odeon de Patras,
Epidauro: localizado na regio da Arglida, a leste do Peloponeso no sul da Grcia, um dos mais conhecidos e em melhor estado de conservao entre os anfiteatros da antiguidade. Construdo no final do sculo IV e incio do sculo III AC, possui capacidade para 13.000 14.000 pessoas, tendo sido inicialmente utilizado para o canto solo, cnticos, festivais musicais (principalmente solo de instrumentos), e apresentaes teatrais de peas da antiguidade. Atividades similares so ainda realizadas neste anfiteatro nos meses de vero. Dodona: localizado no piro, regio noroeste da Grcia, foi um dos maiores anfiteatros a cu aberto da antiguidade. Construdo no incio do sculo III AC, em um recesso natural de uma encosta, possui capacidade para 17.000 pessoas. Foi inicialmente utilizado para cerimnias religiosas, cnticos e apresentaes teatrais de peas da antiguidade. Encontra-se parcialmente preservado, principalmente na regio mdia e inferior da platia, e em algumas partes da platia superior. Odeon de Patras: um dos maiores e mais importantes dos anfiteatros Romanos (Odeia), localizado dentro da atual cidade de Patras na Grcia. Construdo no incio no sculo II DC, possui capacidade para 2.300 espectadores. A sua estrutura foi descoberta aps escavaes em 1889, tendo sido mais tarde restaurado, e vem sendo utilizado at os dias atuais para msica e apresentaes teatrais.

4.2 Desenvolvimento de Sistema de Medio Acstica em Salas

Existem diversas tcnicas para obteno da resposta impulsiva, desde as mais tradicionais que utilizam sons de impacto (arcos voltaicos, tiros, estouro de bales), at aquelas que geram sinais especficos atravs de software e hardware especializados (Seqncia de Comprimento Mximo, Seqncia Repetida Inversa e Varredura de Senos), que apresentam diversas vantagens com relao s

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tcnicas tradicionais. O elevado preo dos modernos sistemas de medio acstica em salas ( US$ 15.000,00) exige que seja desenvolvido um sistema de baixo custo, de igual desempenho e porttil. A Figura 5, adaptada da Referncia [9], ilustra o sistema de medio a ser desenvolvido. A portabilidade requer que o sistema tenha como base de operao um computador porttil (lap-top), equipado com placa de som estreo (interna ou externa) de pelo menos 16-bits. J que o sistema dever permitir a obteno das respostas impulsivas nos dois ouvidos, para a reconstruo acstica virtual (auralizao), sero necessrios dois microfones capacitivos de alta qualidade e respectivas fontes de energia. Ser desenvolvido um sistema de fixao dos microfones na cabea, que permita coloc-los na entrada dos condutos auditivos, a ser utilizado pelo prprio operador do sistema de medio em campo, eliminando assim a necessidade de utilizao de cabea/torso artificial durante as medies. Ser construda uma fonte sonora omnidirecional que atenda as especificaes da norma ISO 3382 [6]. O software a ser utilizado pelo sistema de medio para obteno e processamento da resposta impulsiva ser o Aurora [10], disponvel a baixo preo ( US$ 200,00) como extenso (plug-in) do programa CoolEdit ( US$ 250,00), na forma de 20 mdulos que permitem entre outras tarefas, a medio da resposta impulsiva com sinais do tipo Seqncia de Comprimento Mximo MLS (Maximum Length Sequence), Seqncia Repetida Inversa IRS (Inverse Repeated Sequence) e Varredura de Senos (Sine Sweeps), convolao rpida e em tempo real (auralizao) e o clculo dos ndices objetivos de qualidade sonora de acordo com a norma ISO 3382 [6]. O CoolEdit [11] um poderoso programa de gravao e edio musical, capaz de processar qualquer tipo de arquivo de udio, sendo uma plataforma de baixo custo dos plug-in do Aurora.

Figura 5: Principais componentes de sistema porttil para medies acsticas em salas que utiliza sinais especiais de excitao (Adapt. Ref [9]). 4.3 Implementao da Reconstruo Acstica Virtual (Auralizao)

A reconstruo acstica virtual, tambm conhecida como auralizao (auralization), simula a experincia auditiva de escutar o som em uma posio do
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espao acstico. A base do processo a resposta impulsiva simulada, ou obtida experimentalmente em um ambiente existente. A resposta impulsiva ento processada atravs do software de convolao com um sinal anecico, que o transforma em um sinal reverberado com as caractersticas acsticas do ambiente em questo. Como a base do processo a resposta impulsiva, esta poder ser obtida, para uma sala ainda na fase de projeto, atravs de programas de simulao acstica do tipo traado de raios, ou, para uma sala existente, atravs de medies em um determinado ponto. Assim possvel ouvir-se tal reconstruo virtual. Um dos plug-in do Aurora, permite a auralizao com respostas impulsivas medidas, e o programa computacional de traado de raios Catt-Acoustics [12], disponvel para esta pesquisa, permite a auralizao com a resposta impulsiva obtida atravs de simulao acstica. Neste ltimo caso, possvel ouvir como se estivesse dentro de uma sala, antes de qualquer construo fsica. A Figura 6 ilustra o conceito geral do processo de auralizao. O primeiro passo a obteno da reposta impulsiva. Esta poder ser medida numa sala existente, ou obtida com programa computacional do tipo traado de raios, simulando uma sala ainda na fase de projeto. O programa transforma a resposta impulsiva da sala na resposta impulsiva junto aos dois ouvidos, para subseqente convolao com o som anecico gravado. A reproduo do sinal auralizado poder ser feita atravs de fones de ouvido, atravs de caixas acsticas com sistema de cancelamento de cross-talk, ou atravs de sistemas mais complexos.

Figura 6: Esquema representativo do conceito geral do processo de auralizao.

A reproduo mais simples atravs de fones de ouvido, porm esta forma de reproduo apresenta diversos problemas tais como localizao dentro da cabea, ambigidade frontal/posterior e falta de acompanhamento com a cabea. A reproduo atravs de caixas acsticas confere melhor acompanhamento com a cabea, porm requer equipamentos mais sofisticados (dois alto-falantes em
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cmara anecica e filtros de cancelamento de cross-talk). O melhor sistema, sendo tambm o mais complexo, consiste na reproduo atravs de mltiplos altofalantes. Um arranjo de 20-50 alto-falantes, excitados por sinais de um sistema de convolao de mltiplos canais. Ser inicialmente implementada a reproduo estereofnica atravs de fones de ouvido.
4.4 Simulao Acstica de Salas com Programa Computacional

Pretende-se continuar realizando simulaes acsticas das salas que sero avaliadas com o programa Catt-Acoustics [12]. Trata-se de um programa do tipo hbrido por incorporar no mesmo algoritmo, o mtodo de traado de raios e o das imagens. possvel importar para este programa a geometria da sala gerada externamente pelo AutoCad. O Catt-Acoustic considerado como um dos melhores programas atualmente disponveis para simulao e reconstruo acstica virtual de salas. Apresenta grande flexibilidade para variao de coeficientes de absoro e de espalhamento das superfcies. Fontes sonoras com diferentes potncias sonoras e direcionalidades podem ser simuladas tais como alto-falantes, instrumentos musicais, voz humana, etc. A Figura 7 apresenta uma das formas de apresentao de resultados do Catt-Acoustic, com o ndice objetivo Claridade, C, mapeado a cores.

Figura 7: Mapeamento do ndice objetivo Claridade, C, nos teatros Jardel Filho e Paulo Autran, pelo programa Catt-Acoustics.

Resultados em arquivos tipo ASCII so tambm disponibilizados para posterior ps-processamento pelo usurio. Todos os ndices objetivos da norma ISO 3382 [6] so calculados pelo programa, alm de outros ainda no

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normalizados. Detalhes da resposta impulsiva simulada podem ser analisados, tais como o Retardo Inicial, ITDG, e as primeiras reflexes; sendo tambm possvel identificar as superfcies da sala que deram origem a estas reflexes. Esta facilidade bastante til para o controle do ITDG na sala tcnica de estdios de gravao de udio, e no posicionamento estratgico de superfcies refletoras em qualquer sala. Como o programa realiza a auralizao, tendo por base a resposta impulsiva simulada, ser possvel variar os coeficientes de espalhamento das superfcies da sala, e avaliar os efeitos subjetivos gerados por estas variaes. Trata-se portanto de uma importante ferramenta de simulao, porm que no dispensa uma razovel experincia do usurio na sua utilizao, conforme ficou demonstrado na simulao dos auditrios para a palavra falada realizadas no projeto de pesquisa anterior. Como o mdulo de auralizao disponvel no Catt-Acoustic no foi ainda utilizado, pretende-se implement-lo na reconstruo acstica virtual das diversas salas que sero avaliadas neste projeto.
5. RECURSOS DISPONVEIS

Os recursos materiais e humanos disponveis para o desenvolvimento do projeto de pesquisa so os seguintes:


Sistema de Medio Acstica em Salas Os componentes bsicos do sistema de medio (lap-top, placa de som, 2 microfones e respectivas fontes) so de propriedade do proponente e sero disponibilizados para realizao desta pesquisa. Ser necessria a construo de uma fonte sonora omnidirecional que atenda a norma ISO 3382 [6]. Tal fonte essencialmente um dodecaedro, onde em cada uma de suas faces sero montados alto-falantes que permitam obter uma resposta em freqncia o mais plana possvel a partir de pelo menos 80 Hz. A construo de tal fonte sonora ser feita ao custo de seus componentes por especialista na construo de caixas acsticas de conhecimento do proponente, e ser arcada com recursos prprios. Sistema de Reconstruo da Realidade Acstica Virtual - Auralizao O software deste sistema ser implementado atravs de um dos plug-ins do Aurora e ser incorporado ao sistema de medio. Quando a auralizao for feita atravs da resposta impulsiva simulada, h tambm a opo de se utilizar o mdulo correspondente, disponvel no Catt-Acoustics. Tendo em vista que ser somente implementada a reproduo estereofnica atravs de fones de ouvido, a aquisio deste componente ser feita tambm com recursos. prprios. Programa Computacional de Acstica de Salas O programa a ser utilizado o Catt-Acoustics [12], que j se encontra disponvel para uso em atividades acadmicas e de pesquisa. Recursos Humanos

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Alm da atuao do proponente como pesquisador principal, faro parte da equipe um aluno de doutorado e um aluno de mestrado da Faculdade de Arquitetura e Urbanismo da USP, os quais ingressaro no programa no incio de 2004 como orientados do proponente. J fazem parte da equipe dois alunos de graduao que esto desenvolvendo seus trabalhos de formatura do corrente ano, tendo como tema Reconstruo Acstica Virtual em Estdios de Gravao de udio. Estes alunos tm como tarefa central a implementao do mdulo de auralizao atravs da resposta impulsiva simulada do programa Catt-Acoustics. O aluno de doutorado dever se dedicar ao estudo dos estdios de gravao de udio e das salas de audio musical. O aluno de mestrado dever se dedicar ao estudo das outras salas para a palavra falada (salas de aula, salas de conferncia e de tele-conferncia). O proponente estar particularmente envolvido nos trabalhos relativos s salas de msica (Sala So Paulo e Theatro Municipal de So Paulo), e anfiteatros Gregos da antiguidade.
6. RESULTADOS ESPERADOS

O trabalho ir resultar em subsdios tcnicos para o projeto que orientem os arquitetos e acsticos na concepo de salas de audio crtica cobertas por esta pesquisa. Esto sendo previstas publicaes em revistas indexadas reconhecidas internacionalmente pela sua qualidade tais como: Journal of the Acoustical Society of Amrica, Applied Acoustics e Journal of Sound and Vibration. Os resultados deste trabalho sero tambm divulgados em encontros e congressos nacionais e internacionais, na especialidade acstica de salas. O trabalho de pesquisa ir tambm contribuir para o treinamento e formao dos alunos de graduao e psgraduao envolvidos, com a gerao de pelo menos dois trabalhos de formatura, uma dissertao de mestrado e uma tese de doutorado. Existe tambm a possibilidade de agregarem-se ao grupo, outros alunos de graduao e de psgraduao interessados na rea, os quais devero desenvolver tpicos dentro do escopo da pesquisa proposta.
7. REFERNCIAS

[1] W.C. Sabine, Collected Papers on Acoustics, Peninsula Publishing, Los Altos, CA, 1992 (republished). [2] A. Farina, Acoustic quality of theatres: correlations between experimental measures and subjective evaluations, Applied Acoustics 62 (2001) 889-916. [3] J.S. Bradley, The evolution of newer auditorium acoustics measures, Canadian Acoustics 18 (4) (1990) 13-23. [4] M. Barron, Subjective study of British symphony concert halls, Acustica 66 (1988) 1-14. [5] J.S. Bradley, The sound field for listeners in concert halls and auditoria. In: J.J. Sendra (ed.), Computational Acoustics in Architecture, WIT Press, Southampton, Boston, 1999.

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[6] ISO 3382: Acoustics Measurement of the reverberation time of rooms with reference to other acoustical parameters. [7] L. Passeri Jr., S.R. Bistafa, Brazilian professional recording studios: analysis and diagnostic of their acoustic properties, First Pan-American/Iberian Meeting on Acoustics, Dec. 2002, In CD-ROM. [8] L. Passeri Jr., Estdios de gravao de udio: as necessidades acsticas como indutoras do desenho, Dissertao de Mestrado, Faculdade de Arquitetura e Urbanismo da Universidade de So Paulo, 2003. [9] A. Farina, An example of adding spatial impression to recorded music: signal convolution with binaural impulse responses, Proc. of International Conference "Acoustics and recovery of spaces for music", Ferrara 27-28 October 1993. [10] http://www.ramsete.com/aurora/ [11] http://www.syntrillium.com/cep/ [12] http://www.netg.se/~catt/

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