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Ensayo Crtico:

Cul es la utilidad de la cultura, identidad, sustentabilidad, calidad de vida y tica al hacer un diseo?Matera: ARU II: El hombre y su relacin con el diseoCarrera: Diseo de Interaccin y Animacin DigitalSemestre: Primavera 2011 (2 sem.) Profesor: Esteban Joaqun Soszna Alde

Edmond Bojalil Kobe

Cultura: La cultura es el conjunto de todas las formas, los modelos o los patrones, explcitos o implcitos, a travs de los cuales una sociedad regula el comportamiento de las personas que la conforman. Como tal incluye costumbres, prcticas, cdigos, normas y reglas de la manera de ser, vestimenta, religin, rituales, normas de comportamiento y sistemas de creencias. Bibliografa: http://es.wikipedia.org/wiki/Cultura

Cul es la utilidad de la cultura al hacer un diseo?

La cultura es algo determinante al momento de hacer un diseo, ya que a partir de la cultura podemos ver varios factores que contendr nuestro diseo. Primero tenemos que analizar el mbito cultural que rodear nuestro diseo, ya que esto determinar el pblico para el que va dirigido, por ejemplo, no podemos hacer un diseo que contenga a Jess y despus venderlo en India.

Tenemos que analizar las reglas que habr entorno a nuestro diseo, pensar en qu manera ser juzgado por la sociedad, intentar no ofender a otra cultura, hacer nuestro diseo lo ms aceptable y amigable posible para todo tipo de culturas, que sea aceptado y podamos venderlo lo ms fcilmente posible, tambin intentando que sea del agrado de la mayora de las personas, ya que al no tomar en cuenta estas cosas nuestro diseo puede ser vetado, cosa que sucede usualmente en los videojuegos, algunos de ellos pueden contener cosas que un pas pueda considerar ofensivo contra su cultura, lo que resulta en, aparte de una mala reputacin, que el videojuego no se pueda vender en varios pases con la misma cultura (Un ejemplo puede ser el videojuego World of Warcraft que tuvo que ser modificado en varios aspectos para que pudiera salir finalmente en China).

En caso de que nuestro diseo no pueda ser aceptado por todas las culturas, hay que intentar hacerlo lo ms moldeable posible, cambiando un poco de cosas para que sea aceptado en otros lugares, siempre hay que buscar la posibilidad de poder alterar nuestro diseo de una manera mnima para poder abarcar un rango ms grande de gente.

Tambin debemos de tener en cuenta que tambin los diseos son partes de la cultura, lo que quiere decir que a la vez que uno debe de tomar cosas de la cultura para hacer un diseo, hay diseos que son parte fundamental de las culturas, por ejemplo, si vemos una pirmide lo primero que nos viene a la mente son los mayas, aztecas, egipcios, etc., ya que las pirmides son diseos que vemos como smbolos de estas culturas, aparte de que tienen un significado muy importante en lo que se refiere tambin a sus creencias religiosas, nosotros con un diseo tambin podemos crear cultura, tenemos el poder de crear algo que realmente logre trascender en una sociedad, a tal grado de que se vuelva parte fundamental de ellos y su cultura.

En conclusin, siempre debemos de tomar en cuenta todos los datos culturales posibles para poder desarrollar nuestro diseo de una manera que sea accesible para el pblico en general, siempre pensando en a que clase de pblico queremos llegar con nuestro diseo, y tambin debemos saber que a la vez nuestros diseos pueden ser parte de una cultura, podemos crear algo que logr trascender tanto en una sociedad como para poder ser tomado como parte de su cultura.

Identidad: Es el conjunto de valores, orgullo, tradiciones, smbolos, creencias y modos de comportamiento que funcionan como elementos dentro de un grupo social y que actan para que los individuos que lo forman puedan fundamentar su sentimiento de pertenencia. que hacen parte a la diversidad al interior de las mismas en respuesta a los intereses, cdigos, normas y rituales que comparten dichos grupos dentro de la cultura dominante. Bibliografa: http://es.wikipedia.org/wiki/Identidad_cultural

Cul es la utilidad de la identidad al hacer un diseo?

En pocas palabras la identidad de un diseo es lo que hace que se distinga de los dems, que se identifique con algo en particular.

La identidad en un diseo nos sirve para darle ms fuerza y valor a nuestro producto, por ejemplo, si queremos que nuestro diseo tenga identidad mexicana entonces debemos de tomar rasgos culturales que distingan a Mxico de los dems pases, (por ejemplo, un diseo que lleve figuras o rasgos aztecas), es importante darle una identidad propia al diseo, pero a la vez que guste al mercado al que va dirigido, que se distinga sobre las dems cosas, intentando hacer que el diseo sobresalga de lo comn, que el diseo pueda crear algo en lo que las dems personas se identifiquen, por ejemplo, intentar hacer una pistola para un videojuego en forma de un simple palo con un botn perdera por completo el sentido de identidad del diseo, la intencin es poder crear algo que a la vez de que sea innovador, pueda encontrar un sentido que identifique al consumidor.

La mejor manera de obtener identidad es intentar explotar todos los rasgos que ya tengamos sobre nuestro diseo, si queremos que algo sea identificado tiene que ser sobresaliente, no nos debemos de quedar con un diseo pobre o mediocre, tambin algo que llega a ser bastante importante para las personas

es que lo que obtengan pueda tener un valor ms personal, que no sea algo genrico, que sientan un sentido de pertenencia por el diseo que estn obteniendo; por ejemplo, la marca de computadoras Alienware es una marca muy destacada porque aparte de que por fuera tienen un diseo diferente e innovador, pueden ser de las computadoras ms rpidas que puedas encontrar, aparte del hecho de que tu decides que componentes tendr tu computadora, siendo as algo ms personal y algo con lo que tu mismo realmente te puedas identificar. En conclusin la identidad nos sirve para darle vida propia a nuestros diseos, que realmente las personas que vean y obtengan nuestros diseos sientan realmente un aprecio hacia ellos, que se torne en algo con lo que se puedan identificar, que sientan algo ms personal. Sin identidad probablemente slo llegaran a ser un poco aburridos, hay que crear algo que aparte de que sea completamente funcional, pueda siempre ser distinguido de los dems, que cree un sentido de pertenencia al consumidor.

Sustentabilidad: Por sustentabilidad se entiende al desarrollo que es capaz de cumplir con las necesidades que hay hoy en da, pero que es capaz de preservar los recursos para las generaciones futuras; la sustentabilidad est conformada por tres pilares, el econmico, el social y el medioambiental. Bibliografa: http://neopixel.com.mx/articulos-neopixel/articulos-diseno-grafico/124diseno-sustentabilidad.html

Cul es la utilidad de la sustentabilidad al hacer un diseo?

La sustentabilidad es bastante importante al hacer un diseo, aunque es bastante difcil poder lograr un equilibrio total entre sus tres aspectos (econmico, social y el medioambiental).

La sustentabilidad es importante al momento de un diseo ya que es con la que debemos de analizar los costos que tendr nuestro diseo, el impacto que tendr en la sociedad y de que manera puede afectar al medio ambiente, lo importante aqu ser intentar encontrar un balance que sea el ms adecuado para el uso que le tengamos destinado a nuestro diseo.

Siempre hay que intentar lograr generar un equilibrio entre estos tres aspectos, intentando que nuestro trabajo no sea muy costoso, pero a la vez que no sea de mala calidad y tambin tomando en cuenta en que grado afectan al ambiente los materiales que usaremos para nuestro diseo. Nunca debemos de irnos por algo muy barato si sabemos que nos arriesgamos a que nuestro diseo pierda calidad, ya que aunque nos ahorre dinero los materiales pueden ser de poca duracin y a la vez afectar demasiado al medio ambiente, pero tampoco podemos gastar demasiado en materiales que no tendrn impacto en el medio ambiente porque simplemente casi no se vendera.

Aunque creo que esto tambin depende un poco de la tica de cada persona, ya que hay personas que hacen sus diseos sin realmente preocuparse en si su producto afectar al medio ambiente ni en si los materiales son de calidad, simplemente se preocupan en lo econmico del diseo, por eso debemos de intentar envolver todos los puntos para crear el mejor balance posible.

Hoy en da hay varias empresas intentando crear varios objetos (como carros), que no contaminen, usando materiales biodegradables y energa elctrica, el problema es que todava no se logra crear un balance en su sustentabilidad, ya que aunque mejorara mucho al medio ambiente sus precios an son demasiado elevados, por lo que no muchas personas pueden tener el lujo de adquirir uno, todava faltar ms tiempo para que este tipo de productos puedan encontrar un completo balance en su sustentabilidad. En conclusin debemos de intentar encontrar un equilibrio adecuado para nuestros diseos, intentar considerar lo mejor para el ambiente y nuestros clientes, siempre debemos de tener en mente que nuestros diseos no sean excesivamente costosos, pero que tampoco sean de mala calidad ni contaminen, debemos de explotar nuestros recursos para intentar conseguir lo que sea mejor para nosotros, nuestros clientes y el mundo que nos rodea.

Calidad de vida: La calidad de vida es el bienestar, felicidad, satisfaccin de la persona que le permite una capacidad de actuacin o de funcionar en un momento dado de la vida. Es un concepto subjetivo, propio de cada individuo, que est muy influido por el entorno en el que vive como la sociedad, la cultura y las escalas de valores. Bibliografa: http://enciclopedia.us.es/index.php/Calidad_de_vida

Cul es la utilidad de la calidad de vida al hacer un diseo?

La calidad de vida es un aspecto bastante grande que hay que considerar en nuestros diseos, debemos de ver si nuestro diseo satisface las necesidades de nuestros clientes.

Antes que nada la calidad de vida est influida por muchos aspectos, tenemos que tomar en cuenta en que aspectos podemos mejorar la vida de nuestro cliente con nuestro diseo, debemos dar con esto algo que pueda satisfacer todas las necesidades que podamos a nuestros clientes, ya que entre ms necesidades logremos abarcar, nuestro diseo llegar a ser del gusto de muchas ms personas, debemos de intentar tambin que no perjudique la calidad de vida de nuestros clientes, no creando objetos que puedan ser muy peligrosos o dainos para ellos, por ejemplo, si hiciramos una lmpara tendramos que cuidar que la luz que emita no sea tan fuerte para los ojos, que los materiales no sean txicos, podramos hacerla ligera, portable y duradera para mayor comodidad.

Siempre hay que intentar ver en que manera nos podemos extender para intentar satisfacer todas las necesidades que podamos de nuestros clientes, creando diseos que sean mucho ms confortables, amigables, duraderos y a los cules se les pueda dar un buen uso.

En caso de que el diseo fuera un videojuego, debemos de tomar en cuenta que aunque el cliente pueda ser muy feliz con l y jugarlo todo el da, buscar una manera de restringir el tiempo de juego, ya que a la larga podra perder mucho tiempo, lastimarse los ojos, etc. y eso no ayudara en lo absoluto a mejorar su calidad de vida, no hay que intentar buscar dar una felicidad inmediata a nuestro pblico con nuestros diseos, sino intentar que realmente mejore su vida en todos los aspectos, si se requiere slo para ocio que realmente las personas tengan en cuenta que no deben de jugar todo el da, regular las medidas para que su calidad de vida mejore tambin a la larga.

En conclusin debemos de tomar siempre en cuenta todos los aspectos que podemos mejorar en la calidad de vida de nuestros clientes hasta agotar las posibilidades, ya que un diseo que mejore la calidad de vida de nuestro cliente siempre ser un producto que guste a ms gente, pero hay que tener en cuenta que otorgar al cliente una felicidad inmediata y corta no es lo mejor al intentar mejorar la calidad de vida, hay que intentar buscar la forma de que mejore tambin su calidad de vida a la larga.

tica: La tica, es una de las tantas ramas de la filosofa. Es aquella ciencia, ya que estudia las cosas por sus causas, de lo universal y necesario, que se dedica al estudio de los actos humanos. Pero aquellos que se realizan tanto por la voluntad y libertad absoluta, de la persona. Todo acto humano que no se realice por medio de la voluntad de la persona y que est ausente de libertad, no ingresan en el estudio o campo de la tica. Bibliografa: http://www.misrespuestas.com/que-es-etica.html

Cul es la utilidad de la tica al hacer un diseo?

La tica nos sirve para que nuestros diseos no afecten a nuestros clientes, creando diseos que no sean agresivos ni puedan afectar sus actos.

Debemos tomar en cuenta varios factores al crear un diseo con tica, no debemos de crear algo que pueda trastornar al cliente, siempre intentar hacer un diseo mucho ms puro y bueno, que no afecte su entorno y que a la vez mejore su calidad de vida.

Un diseo con tica no debe de afectar ni ser insultante para la gente, el diseo con tica debe de fomentar los buenos valores, que estn hechos con igualdad para todos, que no sean despectivos y que no denigren a ningn tipo de persona, raza o cultura.

Debemos de analizar que nuestro diseo no pueda crear algn tipo de trastorno psicolgico a nuestro cliente, por ejemplo, poner imgenes insultantes religiosas (cruces al revs, por ejemplo), resultara muy insultante para una gran cantidad de gente y no sera tico, aparte de que se perdera a una gran cantidad de clientes.

Si creramos un videojuego, deberamos de tomar en cuenta varios factores, no podemos hacer un juego para nios que contenga sangre y armas, primero debemos de pensar en el pblico al que nos enfocaremos y despus debemos de tomar en cuenta los valores ticos que debemos de usar respecto al pblico al que nos queremos dirigir, si queremos armas y sangre en nuestro videojuego es porque seguramente ser enfocado para gente probablemente mayor de 18 aos, y siempre hay que intentar que este tipo de juegos no lleguen a los nios o se podra causar algn tipo de dao en ellos.

En conclusin hay que razonar un poco con lo que vamos a disear, siempre intentar que sea algo que fomente los buenos valores y que muestre igualdad para todos, algo que sea sincero y respete a todo tipo de personas para las que va dirigido nuestro diseo, intentar inculcar siempre lo bueno a las personas.

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