Você está na página 1de 15

Escola Secundria de Caldas das Taipas

Badminton
Educao fsica

Trabalho elaborado por: Stephane Silva Azevedo 11E N24

Escola Secundria de Caldas das Taipas

ndice:
Introduo Histria do badminton Objectivo do badminton Regras gerais Pena ou volante Raquetes O campo Inicio, durao e termo do jogo Pontuao Principais gestos tcnicos Principais faltas O badminton nos jogos olmpicos 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 13 14

Escola Secundria de Caldas das Taipas

Introduo:
No mbito da disciplina de educao fsica, leccionada pela professora Susana Silva, realizei um trabalho de investigao sobre o badminton como modo de avaliao nesta modalidade visto no estar apto para uma avaliao em campo devido a uma leso nos pulsos. O badminton uma modalidade que sempre me cativou devido sua assimilao da subtileza com as demais componentes fsicas que exige, como a fora, agilidade, velocidade, resistncia e reflexos. Este desporto, o segundo mais praticado no mundo (segundo algumas fontes), existe h mais de 2000 anos e joga-se com raquetes caractersticas desta modalidade e um volante e pode ser jogado em simples (ou singles) ou em duplas (ou pares). o desporto de raquetes mais rpido do mundo, sendo que o volante pode chegar aos 350 km/h e bastante popular em pases asiticos como o Paquisto, a ndia, a China, a Indonsia, a Tailndia, a Malsia e o Japo. Tambm tem muitos participantes na Europa e Amrica como os Estados Unidos da Amrica, o Mxico, o Canad, o Per e o Brasil.

Escola Secundria de Caldas das Taipas

Histria do badminton:
O badminton uma modalidade que surgiu no sculo XIX, na ndia, sob o nome de poona. A, soldados do exrcito ingls que acharam esta modalidade interessante, levaram a concepo para a Inglaterra, acabando por se espalhar pela Europa. Os jogos foram sendo realizados segundo as regras indianas at que, em 1887, um grupo de jogadores funda um clube e reajusta o regulamento, que se mantm inalterado at aos dias de hoje. O nome foi alterado na dcada de 1870, com origem na Badminton House, a residncia campestre do Duque de Beaufort em Gloucestershire, Inglaterra, pelo facto de uma nova verso ser jogada nesta residncia pelos convidados do duque se divertirem a jogar este desporto. Assim, a modalidade ficou conhecida como o jogo do badminton.

Escola Secundria de Caldas das Taipas

Objectivo do badminton:
O objectivo do badminton lanar o volante, por cima da rede, para o cho do campo do adversrio, com o uso da raquete.

Escola Secundria de Caldas das Taipas

Regras gerais:
As principais regras do badminton so: Um jogador perde a jogada se a pena cair no campo dele ou se, num servio ou lanamento, lanar a pena para fora do campo. Se um jogador ganhar a jogada que comeou, comea uma nova jogada, mas se ganhar a jogada que o adversrio comeou, o adversrio que comea a nova jogada. Se o total dos pontos de um jogador (em jogo de simples) for um nmero par, este realiza o servio no lado direito. Se for impar, serve no lado esquerdo. Em jogo de duplas, se o total dos pontos for par, os jogadores ficam na posio inicial. Se for impar, trocam de posies para servir. O servio ocorre sempre na diagonal, ou seja, o jogador serve no lado direito e deve lanar a pena para o lado esquerdo (visto do campo do jogador que serve) do campo adversrio. O adversrio no se deve mexer at que se realize o servio.

Escola Secundria de Caldas das Taipas

Pena ou volante:
O volante oficial de Badminton constitudo por dezasseis penas de ganso, pesam em mdia cinco gramas, tm curta durao pois no suportam os golpes dos jogadores, so frgeis e extremamente aerodinmicas. O volante para o nvel amador feito de nylon, mais duradouro (usada para treino e amadores) e so mais baratas. O volante constitudo por uma base esfrica de cortia com um peso de chumbo pequeno para no ser leve demais, de modo a percorrer as distncias necessrias. A esta base prendese as penas ou o nylon.

Escola Secundria de Caldas das Taipas

Raquetes:
As raquetes tm um peso varivel de 85 a 110 gramas. As raquetes so constitudas por um punho que varia de 8,6 a 9,2 cm e deve ser o mais confortvel e seguro possvel para o jogador, uma haste e armao feitas a partir de ao, grafite e outros produtos como boro, vidro, entre outros, embora que tambm j se comea a fabricar raquetes com um material usado na indstria naval e aeronutica. A armao deve ser rgida e deve tambm possuir buracos com protectores flexveis para facilitar e melhorar o encordoamento. As cordas que so colocadas na armao com uma presso correcto, normalmente de 5.9 kg, para permitir jogadas precisas, so o ltimo elemento da raquete.

Escola Secundria de Caldas das Taipas

O campo:

Escola Secundria de Caldas das Taipas

Incio, durao e termo do jogo:


O jogo iniciado por um sorteio (para saber quem comea) com uma moeda ou girando a raquete, sendo que quem ganha este sorteio pode escolher entre servir ou receber. Cada jogo tem a durao mxima de trs sets (jogos). Existe um intervalo de 2 minutos entre os sets e intervalos de 1 minuto quando um jogador atinge 11 pontos durante um set. O jogo termina quando um dos jogadores ganha dois sets.

Escola Secundria de Caldas das Taipas

Pontuao:
Um jogador ganha o jogo quando vence dois sets. Um jogador ganha o set quando atinge os 21 pontos. Cada set pode chegar aos 30 pontos no mximo, em casos de empate, ou seja, se os jogadores tiverem 20 a 20, prolonga-se o set para os 22 pontos; se estiverem 21 a 21, prolonga-se para os 23 pontos, at chegarem aos 30 pontos mximos. Marca-se um ponto sempre que um jogador cumpre o objectivo do jogo ou quando o adversrio lana o volante para fora do campo.

Escola Secundria de Caldas das Taipas

Principais gestos tcnicos:


Clear: um gesto defensivo. A devoluo do volante feita atravs de uma trajectria alta (para evitar intercepes precoces e inesperadas e para que o jogador que o realizou tenha tempo de voltar a pr-se em posio) e profunda (tambm para dificultar a capacidade de resposta do adversrio). O batimento do volante feito por cima, para fazer passar o volante por cima do adversrio e cair no fundo do campo deste. Lob: um gesto defensivo. A devoluo do volante feita atravs de uma trajectria alta (para evitar intercepes precoces e inesperadas e para que o jogador que o realizou tenha tempo de voltar a pr-se em posio) e profunda (tambm para dificultar a capacidade de resposta do adversrio). O batimento do volante feito por baixo, para fazer passar o volante por cima do adversrio e cair no fundo do campo deste, feito junto da rede, quando o volante est abaixo da cintura do jogador. Amortie: a devoluo do volante feita atravs de uma trajectria alta (para evitar intercepes precoces e inesperadas e para que o jogador que o realizou tenha tempo de voltar a pr-se em posio) ou baixa. O batimento do volante suave e rpido por cima da cabea (para colocar o volante no campo do adversrio, mas o mais prximo da rede

Escola Secundria de Caldas das Taipas


possvel, para que este no o possa devolver)O amortie pode ser rpido (amortie rpido o volante realiza uma trajectria descendente, de modo a passar junto ao topo da rede e cair junto dela) ou pode ser lento (amortie lento o volante realiza uma trajectria ascendente, de modo a perder velocidade junto rede, e cair junto dela). Drive: um golpe ofensivo, caracterstico de jogo de duplas. A devoluo do volante feita atravs de uma trajectria tensa, plana e descendente. O batimento do volante forte e frente do corpo (com a raquete paralela rede). Este golpe serve para terminar uma jogada ou manter o ataque. Remate: um golpe ofensivo. Corresponde devoluo do volante que vem de uma trajectria alta. O batimento do volante rpido, forte e com trajectria descendente por cima da cabea e frente do corpo (movimento amplo e contnuo dos braos). Servio: inicia a jogada. O volante seguro pelo polegar, indicador e mdio. Os ps devem estar devidamente colocados. O movimento do brao contnuo e rpido aps o batimento. O servio pode ser curto (servio caracterstico de duplas; o volante descreve uma trajectria baixa e plana, de modo a que volante caia junto da linha de servio curto) ou longo (servio executado o mais alto possvel, de modo a que o volante caia no fundo do campo adversrio; o volante desce na vertical para dificultar o batimento do adversrio).

Escola Secundria de Caldas das Taipas

Principais faltas:
As principais faltas do badminton so: Tocar no volante duas vezes antes de o jogar (quer com a raquete, quer com qualquer parte do corpo); Tocar na rede (quer com a raquete, quer com qualquer parte do corpo); Invadir o campo do adversrio; Bater o volante antes de este entrar na rea do nosso campo; Arrastar o volante com a raquete (transporte); Lanar a pena para fora do campo (a pena cair fora do campo); A pena tocar num jogador, tecto ou qualquer outra parte do campo; O parceiro do receptor interceptar o volante na vez do parceiro (em caso de servio em duplas); Falhar o servio;

Escola Secundria de Caldas das Taipas

O badminton nos jogos olmpicos:


A primeira vez que o badminton foi disputado nos Jogos Olmpicos foi em Barcelona em 1992. Nos Jogos Olmpicos, j participaram 50 pases diferentes na modalidade de badminton. Na sua primeira edio, Barcelona 92, existiam 4 categorias: simples masculino, simples feminino, duplas masculinas e duplas femininas. Em Atlanta 96, apareceu uma nova categoria: duplas mistas.

Interesses relacionados