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ATPS Clculo I

RESUMO

Este trabalho de Clculo permite compreender e desenvolver novas habilidades utilizando novas tecnologias aplicadas com rigor lgico cientfico relacionando Matemtica com outras reas de conhecimento. Ao longo do documento so apresentados funo e conceitos de derivada em forma de soluo de problema.

Palavras-chave: Clculo; funo; derivada.

ABSTRACT

This present Calculation research allows to understand and to develop new abilities using new technologies applied with severity scientific logical relating Mathematic with other knowledge areas. Throughout the document are presented function and concepts of derivative by problem solutions.

Key-words: Calculation; function; derivative.

SUMRIO INTRODUO...............................................................................................................................4 1. Aplicativo Graphmatica...............................................................................................................4 Figura 01 Exemplo de tela do Graphmatica........................................................................4 Principais ferramentas:................................................................................................................5 2. Funes .......................................................................................................................................6 Figura 1 Grfico P(q) = 3q2 para -3 >q> 3..........................................................................7 Figura 2 Grfico P(q) = 3q2 para 0 >q> 3...........................................................................8 Figura 3 Grfico P(q) = 3q2 para 0 >q> 5...........................................................................9 3. Conceitos de derivada - Taxa de variao mdia......................................................................10 4. Conceitos de derivada - Taxa de variao instantnea.............................................................13 Figura 4 TVI P(q) = 3q, utilizando h = 0,1; 0,01; 0,001............................................14 Equao da reta tangente curva:.............................................................................................15 Figura 5 Grfico P(q) = 3q2 derivada e reta tangente para P(1) encontrada pelo Graphmatica...........................................................................................................................16 CONCLUSO...............................................................................................................................17 REFERNCIA BIBLIOGRFICA...............................................................................................17

INTRODUO
A compreenso da Matemtica nos traz a uma realidade de conhecimento e condies antes relacionadas ao acaso ou testes de tentativas e erro. Os tpicos aqui apresentados mostraro em forma de situao problema o uso de funo e derivada, possibilitando o aprendizado de maneira interativa.

1. Aplicativo Graphmatica.
Nesse captulo apresentamos um estudo sobre o aplicativo Graphmatica e um resumo de suas principais ferramentas. O software GRAPHMATICA um gerador de grficos de funes de uma varivel nas suas vrias formas: cartesiana, polar, paramtrica, logartmica, trigonomtrica, inequao e implcita. Com ele possvel ainda, gerar campos de vetores no plano e fornecer a soluo das correspondentes equaes diferenciais e, alm disso, permite calcular: derivadas, integrais, mximos, mnimos e zeros de funes. Com o GRAPHMATICA podem-se construir vrios grficos em uma s tela, salvar informaes e equaes, bem como redimensionar as escalas em cada eixo. Como ferramenta de Clculo adicional, o programa GRAPHMATICA pode incluir smbolos de diferenciao, traar retas tangentes a uma curva e calcular uma integral definida.

Figura 01 Exemplo de tela do Graphmatica

Principais ferramentas: Ficheiros: Novo abre uma nova pgina para ser editada. Abrir abre um documento gravado. Guardar salva o documento com um nome especfico. Guardar info arranque salva a configurao da pgina. Configurao de pgina permite a configurao da pgina (folha, orientao e impresso). Imprimir Imprime o documento. Editar: Undo grind range: Esta opo desfaz a ltima mudana que voc fez na escala da grade, usando a opo GRID RANGE, ZOOM IN ou ZOOM OUT. Copiar grficos BMP: Color - copia o grfico em cores. Monochrome copia o grfico sem cores (preto e branco). Copiar grficos EMF: Copia os grficos de maneira que se possa edit-los no Word. Uma vez copiado para o word, d um duplo clique no grfico e configure como desejar. Copiar equao: Copia a equao dogrfico inserido no Graphmatica. Colar dados de regresso: Abre a janela parainsero de dados (x,y). Lembrando que cada par ordenado (x,y) representa um nico ponto no grfico. Esconder grfico: Uma vez clicado, ele oculta as funes. Apagar todos os grficos: Deleta todos os grficos inseridos no Graphmatica. Uma vez deletados, ser impossvel recuper-los. Anotaes: Permite inserir uma caixa de texto no Graphmatica. D um clique neste item do menu e, na janela do Graphmatica clique no ponto desejado. Lembrando que: caso voc queira mudar a anotao para outro local basta arrast-lo, com o mouse, para o local desejado. Ver: Limpar o ecran: Uma vez clicado, ele oculta o(s) grfico(s). Ampliao: Aproxima o grfico (visualiza-se a diminuio do grfico e o aumento dos valores das coordenadas). Reduo: Afasta o grfico (visualiza-se o aumento do grfico e a diminuio dos valores das coordenadas). Intervalo de grelha: Fornece as coordenadas da funo inserida. Encontrar todos os grficos: ver os grficos editados. Tabela de pontos: Fornece as coordenadas da funo inserida. Editor grfico de dados: Insere pontos no Graphmatica (conforme visto anteriormente). Barras de rolamento: Habilita a barra de rolagem. Ttulos e Etiquetas: Possibilita visualizar o titulo. Opes: Papel do grfico: Possibilita configurar o tipo de exibio do grfico. O estilo do grfico (polar, logaritmo), tipo de cor, c/s grade, escalas, coordenadas, etc. Definies: Logaritmo Base - Permite a escolha da base da funo logaritmo (loga, logb.). 5

Graph Paper Type - apresenta as seguintes opes - bod plot (somente em x), semilog (somente em y) e log-log (ambos). Intervalo de teta: Oferece ao usurio a opo de configurar o intervalo de espaamento de x e y. Ex: 0, 2,4 ,6... Desenhar automaticamente: Permite inserir o titulo e adicionar caracteres para as coordenadas. Grelha quadrada: Possibilita configurar a cor do grfico. Clique em grid elements, colour e preview e configure conforme desejado. Ferramentas: Calcular: Esta opo permite obter valores de x ou de y ( insira o valor de x para obter o de y e vice-versa). Interseco: Fornece o ponto de interseco dos grficos editados no Graphmatica. Funes: O usurio edita aqui a funo que ir utilizar. Cursor coordenadas: Permite que o usurio observe as coordenadas de um ponto. Deslize o cursor sobre a janela do Graphmatica ou sobre a curva descrita e voc poder observar os diversos valores das coordenadas do ponto sobre o qual o cursor est. Especificar valores iniciais: Esta opo possibilita ao usurio editar valores de inicio. Especificar domnio: Esta opo possibilita ao usurio restringir o intervalo de domnio da funo descrita na janela do programa. Para isso d um clique em set domain e, com o mouse, selecione o intervalo pretendido. Aparecer ao lado da equao o intervalo selecionado. Pressione a tecla Enter para que esta restrio tenha efeito. Calculos: Encontrar derivada: Descreve o grfico da derivada da funo que est no campo de edio. Selecione a equao do grfico na barra de equaes e, em seguida, pressione com o boto esquerdo do mouse no item Encontrar derivada. Desenhar tangente: Descreve o grfico da reta tangente em um ponto da curva e determina o coeficiente angular e a equao desta reta. Basta pressionar o boto esquerdo do mouse sobre o item desenhar tangente e escolher um ponto, sobre a curva, onde voc quer determinar a reta tangente. Integrar: Possibilita a integrao da funo. Clique em um ponto sobre a curva e arraste o mouse para selecionar a regio a ser integrada. Encontrar zeros e extremos: Encontra os pontos de mximo e de mnimo e os zeros da funo. Ajuda: Contedo: informa ao usurio descrio do programa, contatos por web e uma ajuda bsica no funcionamento do programa. Tabela de operadores: Aqui o usurio v como utilizar cada ao no graphmtica, muito til. Procurar: Procurar algo no programa. Graphmatica Homepage: Leva-te ao site do graphmatica. Acerca: Sobre o programa. Seus desenvolvedores.

2. Funes
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Grfico da funo P(q) = 3q, e domnio e imagem para -3 q 3. P(q) = 3q para -3 q 3 P(-3) = 3(-3) = 27 P(-2) = 3(-2) = 12 P(-1) = 3(-1) = 3 P(0) = 3(0) = 0 P(1) = 3(1) = 3 P(2) = 3(2) = 12 P(3) = 3(3) = 27 Domnio -3 -2 -1 0 1 2 3 Imagem 27 12 3 0 3 12 27

Figura 1 Grfico P(q) = 3q2 para -3 >q> 3

Para esse grfico possvel observar que a raiz da funo zero. O ponto mnimo {0,0} e o ponto mximo {3,27}, significa que sem investimento no h aumento da produo. O ponto de cruzamento com P onde a funo zera, determina o fim do intervalo de decrescimento e o inicio do intervalo de crescimento. 7

Grfico da funo P(q) = 3q com domnio e imagem para 0 q 3 P(q) = 3q para 0 q 3 P(0) = 3(0) = 0 P(1) = 3(1) = 3 P(2) = 3(2) = 12 P(3) = 3(3) = 27 Domnio 0 1 2 3 Imagem 0 3 12 27

Figura 2 Grfico P(q) = 3q2 para 0 >q> 3 Para esse grfico possvel observar que a raiz da funo zero e se trata de uma funo crescente. O ponto mnimo {0,0} e o ponto mximo {3,27}. Grfico da funo P(q) = 3q com domnio e imagem para 0 q 5 P(q) = 3q para 0 q 5 P(0) = 3(0) = 0 Domnio 0 Imagem 0 8

P(1) = 3(1) = 3 P(2) = 3(2) = 12 P(3) = 3(3) = 27 P(4) = 3(4) = 48 P(5) = 3(5) = 75

1 2 3 4 5

3 12 27 48 75

Figura 3 Grfico P(q) = 3q2 para 0 >q> 5

Para esse grfico possvel observar que a raiz da funo zero e se trata de uma funo crescente permitindo concluir que a produo diretamente proporcional ao investimento. O ponto mnimo {0,0} e o ponto mximo {5,75}.

Anlise dos grficos: Os pontos dos grficos apresentados no so todos vlidos por se tratarem de um grfico de comportamento de uma indstria, o grfico com intervalo {-3,3} no pode ser vlido, pois no 9

existe capital negativo investido. Os demais grficos tm relao diretamente proporcional crescente, isso caracterstica da situao problema, quanto maior for o capital investido (varivel q, eixo X dos grficos), maior ser a produo de um determinado produto (varivel p, eixo Y dos grficos). Conclumos que na maioria dos grficos demonstrados a indstria teve aumento em produo conforme o capital investido. Pois o grfico informava crescimento em Y para X. Fazendo uma analise da produtividade da indstria vimos que a produo cresce de acordo com o investimento, eles so diretamente proporcionais cada um com sua escala de crescimento, mais sempre que o capital aumentar a produo tambm aumentar, mesmo que seja uma quantidade insignificante, mas certo que haver uma melhora.

3. Conceitos de derivada - Taxa de variao mdia


A Taxa de variao media a relao entre a taxa de variao do valor de uma funo em relao variao ocorrida no domnio (coeficiente angular) e assim, ser aplicvel para quaisquer quantidades variveis de qualquer espcie. Desta maneira, sejam x e y quantidades variveis e suponha que y depende de x, tal que f(x) = 3x, onde f uma funo conveniente. Para calcularmos a taxa de variao de y por unidade de variao de x, naturalmente comearemos por considerar uma variao em x, digamos x. Esta variao em x provoca uma variao em y, digamos y. Desta forma, podemos definir: Taxa de variao mdia: TVM = y x Assim temos a funo f(x) = 3x reescrita a seguir para o intervalo 0 q 5, que abrange todos os demais solicitados para anlise: P(q) = 3q para 0 q 5. P(q) = 3q para 0 q 5 P(0) = 3(0) = 0 P(1) = 3(1) = 3 P(2) = 3(2) = 12 P(3) = 3(3) = 27 P(4) = 3(4) = 48 P(5) = 3(5) = 75 Domnio 0 1 2 3 4 5 Imagem 0 3 12 27 48 75

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TVM para 2 q 3:

TVM = y = 27-12 = 15 x 3 - 2

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TVM para 3 q 4:

TVM = y = 48-27 = 21 x 4 - 3 TVM para 4 q 5:

TVM = y = 75-48 = 27 x 5 - 4

O grfico da funo mostra que o ponto mnimo zero, haja visto que no possvel investimento negativo, e que se trata de uma funo crescente onde explica o que fora concludo no tpico anterior em que conforme cresce o investimento a produo aumenta permitindo relacionar a TVM, no caso da indstria, unidade L/R$, ou seja, lucro por capital investido. A razo do investimento de 1 para 6. 12

4. Conceitos de derivada - Taxa de variao instantnea


Se a taxa de variao mdia de y em relao a x tende a um valor definido e limitado , parece razovel nos referirmos a este valor como a taxa de variao instantnea de y em relao a x. Desta forma, definimos Taxa de variao instantnea:

Dada uma funo y=f(x) e um ponto de abcissa x=a, define-se derivada de f(x) em x=a e designa-se por f '(a), o seguinte limite, caso exista,

Se considerarmos que a+h = x, teremos h= x-a de tal maneira que quando h0 teremos xa. Abaixo ser determinada a TVI - taxa de variao instantnea para q = 1. Grfico da funo P(q) = 3q. Utilizando h = 0,1; 0,01; 0,001.

P ' (q) = lim P(q+h) P(q) h0 h

P ' (1) = lim 3(1+h)2 3(1)2 = 3(1+2h+h2)-3 = 3+6h+3h2-3 = 3h2+6h = 3h(h+2) = 3(h+2) = h0 h h h h h P ' (1) = lim 3h+6 = 3.0+6 = 6
h0

Solicitou se, de acordo com a situao problema da indstria, encontrar o grfico da funo P(1) = 3q. Utilizando h = 0,1; 0,01; 0,001. P ' (1) = lim 3h+6 = 3.(-0,1)+6 = -0,3+6 = 5,7
h -0,1

P ' (1) = lim

h - 0,01

3h+6 = 3.(-0,01)+6 = -0,03+6 = 5,97

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P ' (1) = lim P ' (1) = lim

h - 0,001

3h+6 = 3.(-0,001)+6 = -0,003+6 = 5,997 3h+6 = 3.(0,001)+6 = 0,003+6 = 6,003

h 0,001

P ' (1) = lim 3h+6 = 3.(0,01)+6 = 0,03+6 = 6,03


h 0,01

P ' (1) = lim 3h+6 = 3.(0,1)+6 = 0,3+6 = 6,3


h0,1

Analisando os clculos acima podemos associar a varivel h como preciso de qualidade ou perdas durante produo, pois o limite negativo significaria perda de produo e em positivo, um ganho de produo, porm com o limite em 0 teramos a produo esperada.

Figura 4 TVI P(q) = 3q, utilizando h = 0,1; 0,01; 0,001.

De acordo com os clculos de TVI possvel determinar a derivada para a funo p(q)=3q2 que ser: P (q) = lim 3h+6q = 3.0+6q = 6q
h0

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Comprovada pelo conceito de derivada mn = n.mn-1. Onde P(q) = 3q = 2.3q2-1 = 6q Comparando TVI com a derivada acima para P ' (1) temos: P ' (1) = lim 3h+6 = 3.0+6 = 6
h0

P (1) = 6q = 6.1 = 6 Vemos que temos o mesmo resultado e possvel concluir que a funo derivada comprova o valor de TVI. Assim podemos dizer que a derivada da funo P(q)= 3q2 para qualquer ponto e limite : P (q) = lim P(q+h) P(q) hx h P (q) = 3h+6q Conclumos dessa maneira que para encontrar a equao da reta podemos utilizar o clculo de TVI, onde no necessariamente precisamos saber a tendncia (limite) e o resultado de derivada em funo de um ponto, ou seja, basta sabermos um ponto da curva em funo de (q).

Equao da reta tangente curva:


Se uma reta tem uma inclinao definida pelo ngulo dizemos que o seu declive m = tg( ) Uma reta definida por uma equao do tipo y = mx + b. Seja y=f(x) certa funo que admite uma reta tangente no ponto P(a, f(a)). Este ponto tambm pertencer reta tangente curva y=f(x) cujo declive j sabemos ser m = f '(a). Ou seja, temos um ponto da reta x=a, y=f(a) e conhecemos o seu declive, logo a equao da reta tangente a y=f(x) em x=a ser y - f(a) = f '(a) * (x-a). Reescrevendo de acordo com a funo P(q): y - P(q) = P (q) lim * (x q)
h0

A equao da reta da para P ' (1) temos o ponto {1;3} y - P(q) = P (q) lim * (x q)
h0

y 3(q)2 = lim 3h + 6q * (x q) 15

h0

y 3(1)2 = lim 3.0 + 6.1 * (x 1)


h0

y 3 = 6 * (x 1) y = 6x - 6 + 3 y = 6x - 3 Portanto equao da reta tangente a curva para P ' (1) : y = 6x - 3 No grfico abaixo podemos verificar a funo P(q) = 3q, sua derivada e a reta tangente para P(1) encontrada pelo Graphmatica:

Figura 5 Grfico P(q) = 3q2 derivada e reta tangente para P(1) encontrada pelo Graphmatica

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CONCLUSO
Em vista dos argumentos, dado o exposto contedo apresentado conclumos que a compreenso de funes e derivadas juntamente com softwares para matemtica nos traz a um futuro onde clculos podero ser apresentados de maneira rpida e eficaz. Sendo possvel assimilar o contedo estudado e aplicar o conhecimento em forma de situao problema.

REFERNCIA BIBLIOGRFICA
1. Hughes-Hallett, Deborah. Clculo de uma varivel; com auxilio de Otto K. Bretscher; coordenado por Elliot J. Marks; traduo Rafael Jos Iorio Junior, Valeria de Magalhes Iorio. 3.ed., 5.reimpr Rio de Janeiro: LTC, 2008. 2. Steinbrusch, A. lgebra Linear e geometria analtica / AL. So Paulo: Pearson Prentice Hall, 1987. 3. Hughes-Hallett, Gleason,McCallum; Matemtica Aplicada/ ET AL; Rio de janeiro, 2004.

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