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UNIDAD 1:

1.1.- RECTA NUMERICA Todos los numeros pueden ordenarse en una recta numerica. De esta manera, podemos determinar si un numero es mayor o menor que otro, dependiendo del lugar que ocupa en la recta numerica. Para representar numeros como puntos de una recta puedes proceder de esta manera: -Trazas una recta horizontal y sobre esta marcas un punto. A ese punto lo llamas 0. - Eliges una medida cualquiera (no demasiado grande para que puedas ubicar varios numeros) y la utilizas como distancia para marcar el 1 a la derecha del 0, el 2 a la derecha del 1, etcetera. Recuerda, la distancia entre los numeros debe tener la misma medida: Decimos que un numero es menor, cuando esta ubicado a la izquierda de otro en la recta numerica, o sea, esta mas cerca del 0 y, decimos que es mayor, cuando se ubica a la derecha de otro y esta mas alejado del cero. Puedes ver que el numero 3 esta mas alejado del 0, es el numero mas grande que ubicamos en la recta.

1.2 LOS NMEROS REALES Numero real, cualquier numero racional o irracional. Los numeros reales pueden expresarse en decimal mediante un numero entero, un decimal exacto, un decimal periodico o un decimal con infinitos cifras no periodicas. A los numeros naturales se les llama enteros positivos (1, 2, 3, 4.) Enteros: conjunto de numeros naturales con sus opuestos y el cero ( -2, -1, 0, 1, 2,.) Todos los racionales y los irracionales, los numeros racionales tienen representaciones decimales respectivas en tanto que los racionales tienen representaciones no repetitivas infinitas. Representacion geometrica se pueden representar sobre una recta de la siguiente manera:

1.3 PROPIEDADES DE LOS NUMEROS REALES 1.3.1 Tricotomia La ley de tricotomia dice: - Si un numero es mayor que otro, no puede ser igual o menor que el. - Si un numero es igual que otro, no puede ser mayor o menor que el. - Si un numero es menor que otro, no puede ser igual o mayor que el. La propiedad de tricotoma de nmeros reales indica que, para cualquier dos nmeros reales a y b, uno del siguiente es exactamente verdad: a<b, a=b, a>b. La ley de tricotomia y surge cuando se induce un orden en un conjunto como los Enteros (Z), o los numeros reales (R). Estas leyes dicen que. Sin perdida de generalidad, puedes suponer que a,b son numeros reales. Si a != b (a es distinto de b) entonces solo puede ocurrir una de estas 3 afirmaciones: a < b (a es menor que b) o a = b (a es igual con b) o a > b (a es mayor que b) 1.3.2 Transitividad Una relacion binaria R sobre un conjunto A es igual, transitiva cuando se cumple: siempre que un elemento se relaciona con otro y ese ultimo con un tercero, entonces el primero se relaciona con el tercero. Ejemplo: si a es mayor que b, y b es mayor que c, entonces, a es mayor que c. Una relacion R es transitiva si aRb y bRc se cumple aRc. 1.3.3 Densidad Densidad dados a; b R si a > b entonces existen un elemento x R tal que a > x y x > b. La propiedad de la densidad es consecuencia directa de la definicin de NUMERO REAL, el cual fue creado pensando en la necesidad de tener nmeros suficientes" para explicar el mundo real. 1.3.4 Axioma del supremo Axioma del supremo Sea A R tal que existe k R con la propiedad de que: k > a para toda a R. Entonces existe un elemento s R tal que cumple la propiedad anterior y adems si k' es otro nmero que cumple la propiedad entonces s < k'. 1.4 Intervalos y su representacin mediante desigualdades. Es de suma importancia en clculo la nocin de resolver una desigualdad. Resolver una desigualdad es

encontrar el conjunto de todos los nmeros reales que hace que la desigualdad sea verdadera, encontrarse con una ecuacin cuyo conjunto solucin por lo regular consiste de un numero o quiz de un numero finito de nmeros, el conjunto solucin de una desigualdad por lo regular es un intervalo completo de nmeros o en algunos casos la unin de tales intervalos. TIPOS DE INTERVALO: *Intervalo Abierto: la doble desigualdad a < x < b. describe un intervalo abierto que consiste en todos los nmeros entre a y b, no incluyendo los puntos extremos a y b. este se denota por medio del smbolo (a, b). Ejemplo: -1, 6] = ] x : -1 < x < 6 Notacin Notacin de Intervalo conjunto *Intervalo Cerrado: La desigualdad a <= x <= b. describe cliente intervalo cerrado (intervalo) que incluye los extremos a y b, este se denota como [a, b]. [-1, 4] = ] x : -1 <= x <= 4 La siguiente tabla indica la amplia variedad de posibilidades de intervalos. Notacin de Conjunto Notacin de Intervalo Grafica x: a < x < b (a, b) x: a <= x <= b [a, b] x: a <= x < b [a, b) x: a < x <= b (a, b] x: x <= b (-, b] x: x < b (-, b) x: x >= b [a, ) x: x > a (a, ) x: -, R (-, ) Muestre cada uno de los intervalos siguientes en la recta real y denote en forma conjunto. a) (-1, 1] x: -1 <= x <= 1 b) (-4, 1) x: - 4 < x < 1

1.5 RESOLUCIN DE DESIGUALDADES CON UNA INCGNITA DE PRIMER GRADO: 1.- resuelva la desigualdad 2x 7 < 4x 2 y muestre la grafica de su conjunto solucion. 2x-7<4x-2 2x 4x < -2 + 7 -12(-2x<5) 22 x> -52 (-5/2, )= x: -5/2 < x < x> -52 = x: x > -5/2 2.- Resuelve -5 <=2x + 6 < 4 -5 <= 2x + 6 2x + 6 < 4 N.C) x: -11/2 <= x < -1 -6 -5 <= 2x 2x < 4 6 N.I) [-11/2, -1] -11 <= 2x 2x < -2 -11/2 <= x x < -2/2 x < -1 3.-Resuelve 2 + 3x < 5x + 1 < 16 2 + 3x < 5x + 1 < 16 5x + 1 < 16 . < x < 3 = (1/2, 3) 2 + 3x < 5x + 1 5x < 16 - 1 3x 5x < 1 2 x < 15/5 -2 x < -1 x < 3 x>.

1.6 VALOR ABSOLUTO Y SUS PROPIEDADES

Valor absoluto de un numero real a, se escribe |a|, es el mismo nmero a cuando es positivo o cero, y opuesto de a, si a es negativo. Ejemplos: |5| = 5 |-5 |= 5 |0| = 0 PROPIEDADES DE VALOR ABSOLUTO: 1.- a + b = a + b 2.- a - b = a - b 3.- ab = ab si b0 4.- ab = a b 5.- x = x2 6.- x 2= x2 7.- x < y x2 < y2 Si x < 3, entonces la distancia entre x , y el origen debe ser simultaneamente menor 3 y mayor que -3. Esto es, -3 < x < 3. Por otra parte, si x > 3 entonces la distancia entre x y el origen debe ser mayor que tres. Esto puede suceder cuando x > 3 o x < -3. Estos son casos especiales de las siguientes proposiciones generales: 1) x < a si solo si a < x < a 2) x > a si solo si x < -a o x > a 1) -2 < 3 2<3

-3 < 3 3 < x < 3 3<3 2) x > 3 (-, 3) U (3, ) = {x: x < -3 x > 3}

1.7.- RESOLUCIN DE DESIGUALDADES QUE INCLUYEN VALOR ABSOLUTO 1.- Resuelva la desigualdad 3x - 5 >= 1 3x - 5 >= 1 o 3x 5 >= 1 3x 5 <= -1 3x >= 1 + 5 3x <= -1 + 5 3x >= 6 3x <=4 x >= 6/3 x <= 4/3 x >= 2 2.- Resuelva la desigualdad x - 1 < 2 x - 3 x - 1 < 2 x - 3 x - 1 < 2x - 6 (x-1)2 < (2x-6)2 x2 - 2x + 1 < 4x2 - 24x + 36 x2 - 4x2 - 2x + 24x + 1 36 < 0 (-3x2 + 22x 35 < 0) 1 3x2 - 22x + 35 > 0 (3x 7) (x 5)

UNIDAD 2: FUNCIONES
2.1.- Concepto de variable, funcion, dominio, condominio y recorrido de una funcion. La palabra funcion se usa con frecuencia para indicar la relacion de dependencia de una cantidad respectiva de otra. En matematicas el concepto de funcion tiene una interpretacion semejante, pero ligeramente mas especializada. Una funcion es una regla o una correspondencia que relaciona dos conjuntos de tal manera que a cada elemento del primer conjunto corresponde uno y solo un elemento. Ejemplo: como se muestra en la figura siguiente, la estatura de un nino medida a intervalos anuales es una funcion de la edad de un nino. DEFINICION: una funcion f desde un conjunto x hacia un conjunto y es una regla que asigna a cada elemento x en x un elemento unico y en y. el conjunto x se llama dominio de f. en el conjunto de elementos correspondientes y en y se denomina contradominio o ambito de F. VALOR DE UNA FUNCION Sea F una funcion. El numero y del contradominio q ue corresponde a un numero x escogido en el dominio es el valor de la funcion en x o la imagen de x en y, y se denota por f(x). El valor de y depende de la eleccion de x por lo que se le denomina variable dependiente la x se le llama variable independiente. x=dominio F(x) Contradominio (rango) El dominio de una funcion F es el conjunto mas grande de numeros reales, por el cual la regla tiene sentido. Una funcion se compara a menudo con una computadora la entrada x es transformada por la maquina f en la salida f(x). FUNCION Ejemplo: determinar el dominio y contradominio de la funcion f(x)= 7 + 3x-6 Solucion: el radicando 3x -6 debe ser no negativo al resolver 3x 6 >= 0 se obtiene x >=2, por lo cual el dominio de f es (2, ). Ahora, por definicion 3x-60 para >=2, y en consecuencia y 7 + 3x-67. Salida f(x) Entrada

Puesto que 3x 6y 3x-6 aumentan cuando x, aumenta, se concluye que el contradominio o cambio de f es [7, ) OTROS SIMBOLOS El uso de f o f(x) para representar una funcion es una notacion natural. Sin embargo, en contextos diferentes de matematicas, ciencias, ing. Y admon. Las funciones se denotan por simbolos como F, G, H, g, h, p, q, y asi sucesivamente. Letras diferentes como r, s, t, u, v, w, z, independiente como para la dependiente. Asi, la funcion, podria escribirse w=G(z) o bien v=h(t). Ejemplo: la velocidad minima de vuelo V de un pajaro es una funcion de su magnitud 1. V=k1 donde k=constante GRAFICAS La grafica de una funcion f, es el conjunto de puntos. { (x,y) y= f(x) x en el dominio f } x y En el plano cartesiano como consecuencia de la definicion 1.1 una funcion se caracteriza geometricamente por el hecho de que toda recta vertical que corta su grafica lo hace exactamente en un punto.

2.2.-Funcion inyectiva, suprayactiva y biyectiva

Dados dos conjuntos A y B, y una funcion f(X) que aplica de A en B, o sea que a cada elemento de A le hace corresponder uno y solo un elemento de B. La funcion f es inyectiva, si y solo si dos elementos distintos de A no tienen la misma imagen. Por ejemplo, veamos una funcion real, el conjunto A formado por los hijos, el conjunto B formado por los padres, y la relacion que asigna a cada hijo su padre, .Es una funcion inyectiva? Veamos, vamos a suponer a dos chicos, Juan y Lucas, que son hermanos. A Juan (hijo) le hace corresponder su padre (Pedro) a otro elemento distinto de A, Lucas le hace corresponder su padre (Pedro). En conclusion, dos elementos distintos (Lucas y Juan), tienen la misma imagen (su padre Pedro), o sea la funcion que asigna a cada hijo su padre no es inyectiva.Veamos otro ejemplo, sea A el conjunto de las Personas radicadas en Argentina, y

sea B el conjunto de los Numeros de documento asignados a estas personas. Definimos f(x) como la funcion que le hace corresponder a cada persona su numero de documento. Analicemos, dados dos elementos distintos de A (o sea dos personas distintas), puede corresponderles el mismo elemento de B? (o sea pueden tener la misma imagen? Obviamente no, por ello esta funcion si es inyectiva. Suprayectividad: Dado un conjunto A y otro conjunto B, definimos una funcion f(x) que aplica de A en B. f es suprayectiva si y solo si todo elemento de B es imagen de al menos un elemento de A. Aqui me pide que tenga por lo menos una preimagen, esto implica que puede ser mas de una, pero nunca ninguna. Veamos un ejemplo. Sea A el conjunto de productos de un supermercado y sea B el conjunto de codigos de barra de 9 digitos que pueden formarse. Definimos a f como la funcion que aplica a cada producto su codigo de barras. Es esto una funcion suprayectiva?? Pues no, ya que para que lo sea dijimos que todo elemento de el conjunto B (o sea todos los codigos de barra) deben ser preimagen de algun elemento de A (o sea, deben pertenecer a algun producto) y esto por lo general no ocurre, no se utilizan todos los codigos posibles en un supermercado, por ello hay codigos que quedan sin ser asignados a algun producto. ..Esta funcion sera inyectiva??Analizalo. Un ejemplo de una funcion suprayectiva podria ser la funcion que aplica a cada persona su numero de llegada en una carrera. Por ultimo una funcion es biyectiva cuando es suprayectiva e inyectiva a la vez, es decir cuando cada elemento de B es imagen de uno y solo un elemento de A. Por ejemplo la funcion que asigna a cada persona su codigo genetico, o la funcion que aplica a cada persona su huella digital.

2.3.- Funcin real de variable real y su representacin grafica. FUNCIONES TRIGONOMETRICAS

Son valores sin unidades que dependen de la magnitud de un angulo. Se dice que un angulo situado en un plano de coordenadas rectangulares esta en su posicion normal si su vertice coincide con el origen y su lado inicial coincide con la parte positiva del eje x. I (+) (+) II (-) (+) III (-) (-) IV (+) (-) FUNCIONES POLINOMICAS Expresion matematica formada por una suma de productos de numeros reales, por potencias enteras de una variable generalmente representada por la letra x. Se llama funcion polinmica de groado cero-constante a la que no depende de ninguna variable, y la podemos representar como una funcion matematica de la forma: f(x)= a donde a es la constante LA FUNCIN A FIN Es aquella que asocia a cada numero ax + b, donde a y b son valores fijos. a se llama pendiente y b ordenada en el origen. Se escribe x ax + b tambien f(x)= ax + b o y= ax + b Las funciones afines se representan mediante rectas en consecuencia solo se precisan un par de valores para obtener su grafica. FUNCIONES EXPONENCIALES Se llaman todas aquellas funciones de la forma f(x)= bx, en donde la base b; es una constante y el exponente la variable independiente. FUNCIN CUADRTICA Decimos que una forma- funcion es cuadratica si se puede expresar de la forma: f(x)= ax2 + bx + c Donde a, b, c son constantes y a0. La grafica de una funcion cuadratica es una parabola y su dominio es el conjunto de los numeros reales. Si a>0, se dice que la parabola es positiva y, en este caso, abre hacia arriba. Si < a o la parabola es negativa y abre hacia abajo. FUNCION LOGARITMICA Es una funcion matematica inversa a la funcion exponencial. El logaritmo (con base b) de una numero x es el exponente n al que hay que elevar la base dada b, para que dicho numero x log x = n x= bn

La base b tiene que ser positiva y distinta de 1 (b>0, b 1) FUNCION RACIONAL: Es una funcion expresada de la forma f(x)=P(x)Q(x) Donde P y Q son polinomios y x es una variable desconocida siendo Q un polinomio diferente de cero. Existe la posibilidad de encontrar valores x tales que Q(x) sea igual a cero; sin embargo una fraccion con un denominador igual a cero no se puede desarrollar. Por este motivo las funciones racionales estan definidas o tienen su dominio en todos los numeros que no anulan el polinomio denominador, es decir, que no hacen que el denominador sea 0 (cero). FUNCIN DE PROPORCIONALIDAD INVERSA Decimos que una funcion es de proporcionalidad inversa cuando la relacion numerica entre su variable es de proporcionalidad inversa. Su expresion algebraica es y= kx. La grafica de una funcion de proporcionalidad inversa es una curva simetrica respecto del origen de coordenadas que se llama: Hiprbola: La grafica de estas funciones no pasa por el origen de coordenadas (0,0). FUNCIONES A TROZOS Son funciones definidas por distintos criterios segun los intervalos que se consideran. f(x) x2 : si x < 2 y : si x > 2 FUNCIONES TRIGONOMTRICAS INVERSA Son necesarias para calcular los angulos de un triangulo a partir de la medicion de sus lados, aparecen con frecuencia en la relacion. FUNCIN HIPERBLICA Las funciones hiperbolicas son analogas a las funciones trigonometricas ordinarias. La tangente hiperbola tan h(x) = sinxcosh(x) Cotangente hiperbolica sec h(x) = 1cosh(x) Secante hiperbolica csc h(x)= 1sen h(x) TIPOS DE FUNCIONES Funcin polinomial: En algebra a una expresion como x5 + 10x2 2x + 1 se le denomina polinomio de grado 5. Por lo general cuando Q 0. f(x)= a, x1 + a, - x1.-1 + .. ax + a. Es donde n, es un entero no negativo se dice es una funcion polinomial (o polinomica) de

grado n. los coeficientes a1 (=0=0, 1n) son numeros reales. Funcin Racional: Una funcion f(x)= P(x)Q(x) en donde P y Q son funciones polinomiales. Se denomina funcion racional. Funcin potencia: Una funcion f(x)=k en donde k es constante y n es un numero real. Funciones definidas por secciones o elementos no es necesario que una funcion este definida por una sola formula. Ejemplo: Trazar la grafica de la funcion definida por secuencia, secciones o elemento. f(x) -1, x < 0 0, x = 0 X + 2, x > 0 Solucion: Note que f no representa tres funciones sino mas bien a una funcion cuyo dominio es el conjunto de numeros reales. La grafica de f consta de 3 secciones obtenidas trazando a su vez. La grafica de y= 1 para x < 0 El punto (0,0) y La grafica de y= x + 2 para x >0 INTERSECCIONES Si la grafica de una funcion y = f(x) corta el eje y entonces su interseccion es f(0). Las intersecciones x de la grafica de F son las soluciones reales de la ecuacion f(x) = 0. Simetra: La grafica de una funcion puede tener a la suma de los 3 tipos de simetria. Una funcion cuya grafica es simetria con resto al eje y se denomina funcion par. S(x)= x2 + 1 con dominio {-1, 0, 1, 2, 3} x F(x) -1 1 01 12 25 3 10 X2 + 1 f(x) = (0)2 + 1 f(x) = (-1)2 + 1 f(x)= (2)2 + 1 =1=1+1=4+1 =2=5 F(x)= (3)2 + 1 = 9 + 1 = 10 Dada la funcion f(x) = x2 2x determine y simplifique a) f(4) b) f(4 + h) a) f(x)= x2 2x b) f(x)= x2 2x f(4) = (4)2 2(4) f(4 + h)= (4 + h)2 2(4 + h) f(4) = 16 8 f(4 + h) = 16 + 8h + h2 8 2h

f(4)= 8 f(4 + h) = h2 + 8h 2h + 16 - 8 f(4 + h) = h2 + 6h + 8 Bosqueje las graficas, encuentre las intersecciones con los ejes (si es que los hay), el dominio y el rango de cada funcion. a)f(x) = x2 2 x= -3 x= -2 x = -1 f(-3) = (-3)2 2 f(-2)= (-2)2 2 f(-1)= (-1)2 - 2 f(-3)= 7 f(-2)= 2 f(-1)= 1 f(1)= (1)2 2 f(0)= (0)2 2 b=0 = -1 f(0)= -2 a= 1 C= -2 x F(x) -3 7 -2 2 -1 -1 0 -2 1 -1 22 37 Intersecciones: Dominio: {(-, ) : x : R, -} En el eje x: Rango:{ (-2, ) x: x >= -2 } X1= -1.4142 X2= 1.4142 FUNCIONES TRASCENDENTES Funciones Exponenciales-Trigonomtricas TERMINOLOGIA DEFINICION GRAFICAS DE F PARA A>1 GRAFICAS DE F PARA 0<A<1 Funcion exponencial f con base a F(x) = ax para todo x en R. Donde a > 0 y a 1 creciente decreciente TEOREMA: Las funciones exponenciales son bionivocas. La funcion exponencial f dada por f(x)=ax para 0 < a < 1 o a > 1. Bionivoca en consecuencia se satisfacen las siguientes condiciones equivalentes que se cumplen para numeros reales x1 y x2. 1.- si x1 x2, entonces ax1 ax2 2.- si ax = ax2 entonces x1 = x2 Creciente Ejemplo: si f(x) = 32x y g(x)= 3x trace las graficas de f y g en el mismo plano cartesiano. x -2 -1 0 1 2 3 f(x) = 32x 0.44 0.66 1 1.5 2.25 3.37

g(x)= 3x 0.11 0.33 1 3 9 27 Dominio: (-,): x: x R Rango: (0,) y: y >=0 FUNCIN EXPONENCIAL NATURAL La funcion exponencial natural, esta definida por f(x)= ex donde e=2.71828 Grafica: f(x)=ex x f(x) -3 0.04 -2 0.13 -1 0.36 01 1 2.7 2 7.3 3 20.08 Dominio: (-,) = x: x R Rango: (0,) y: y > 0 Bsqueda de ceros en una funcin exponencial: Si f(x) = x2 (-2e-2x) + 2x-2x hallar los ceros de f. f(x)= x2 (-2e-2x) + 2xe-2x f(0)= : f(x)=-2x2 e-2x + 2xe-2x f(x)= -2x2 e-2x (x 1)=0 -2xe2x =0 x=1 xe-2x =0-2 xe-2x=0 x=0e-2x = 0 x= 0 FUNCIONES TRIGONOMTRICAS En las matematicas elementales y en la vida diaria, los angulos se miden en grados y un angulo recto mide 900. En el calculo se usa un sistema mas natural y conveniente llamado medida en radianes que se define en terminos de como el arco de un angulo corta una circunferencia. Reglas de Conversin: 1800 = radianes 3600 = 2 radianes