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Gua: Construccin de Cuerpos Geomtricos

Nombre:
Cubo:
1. Utilizando la herramienta deslizador, crear un objeto libre, con nombre: lado; Intervalo: mn.: 1, mx.: 10 e incremento: 2 2. Trazar segmento con longitud lado. 3. Dibujar un polgono regular de 4 lados. 4. Trazar un vector entre dos puntos cualesquiera (debe ser diagonal, aproximar a los 45). 5. Trasladar objeto segn el vector. 6. Trazar segmentos uniendo los nuevos puntos. 7. Finalmente construir 6 polgonos (caras) tomando en cuenta todos los vrtices.

Paraleleppedo:
1. Trazar segmento AB de longitud: 2cm 2. Trazar vectores: u (aprox. 45) y v ubicado sobre el eje de las ordenadas. 3. Trasladar segmento AB segn vector u, luego segn vector v, posteriormente trasladar AB respecto vector v. 4. Dibujar: 5. Rectngulo ABCD y EFGH

6. Romboide AFED, BCHG, CDEH y ABGF

Cilindro
1. Ubicar un punto A cualquiera en el plano. 2. Trazar una recta paralela al eje de las abscisas, que pase por el punto anteriormente graficado. 3. Trazar segmento AB= 2 4. Dibujar elipse con focos en A y B 5. Encontrar puntos de interseccin F y C entre elipse(1) y paralela. 6. Representar vector u sobre el eje de las ordenadas y longitud= 3 7. Trasladar elipse segn u 8. Trazar perpendiculares a la paralela, por puntos de interseccin previamente definidos. 9. Definir nuevos puntos de interseccin H e I y trazar segmentos correspondientes. 10. Ocultar residuos: recta paralela, rectas perpendiculares, segmento AB y puntos correspondientes.

Esfera
1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. Graficar puntos A(0,7) y B(0,4). Trazar recta AB. Trazar una elipse que tenga como focos los puntos A y B. Encontrar punto medio C de AB. Trazar la perpendicular a la recta AB. Localizar puntos de interseccin D y E entre: AB y elipse. Trazar circunferencia (1) con centro C y radio CE. Dibujar circunferencia (2) con centro C y radio CA. Identificar puntos de interseccin F y G entre: perpendicular y circunf.2 Encontrar intersecciones I y J entre perpendicular y circunf.1 Trazar elipse con focos G y H terminando en I. Finalmente ocultar residuos como recta AB, perpendicular, puntos: A, B, C, F, G, H.

Cono:
1. Trazar un segmento AB de longitud 2cm. 2. Dibujar una elipse cualquiera, tomando como focos los puntos A y B. 3. Buscar punto medio entre sus focos. 4. Trazar perpendicular respecto al segmento AB pasando por el punto medio. 5. Graficar un punto C cualquiera sobre la recta perpendicular. 6. Trazar rectas tangentes a la elipse que pasen por C. 7. Definir puntos de interseccin D y E. 8. Trazar segmentos CD y CE. 9. Acercar los puntos de tangencia a los focos, obteniendo as un cono. 10. Eliminar todo aquello que no pertenezca al cono. (tangentes, perpendiculares, focos, etc.)

Prisma de base de 5 lados:


1. 2. 3. 4. 5. Construir pentgono regular (longitud de lado a disposicin). Trazar vector u, sobre el eje de las ordenadas con longitud= 3. Trasladar pentgono segn vector u. Unir puntos paralelos verticalmente. Dibujar polgonos resultantes, los cuales posteriormente sern las caras del prisma.

Pirmide:
Graficar puntos A(2,0) y B(4,0), trazar segmento AB Trazar vector u (aprox. 30 y longitud=2). Trasladar AB segn vector u. Construir polgono ABCD. Dibujar vector v (sobre el eje de las ordenadas, con inicio en el origen y trmino en (0,3) ) 6. Trasladar polgono ABCD segn vector v. 7. Encontrar punto medio entre A y C. 8. Dibujar segmentos DE, AE, CE y BE. 9. Construir caras de la pirmide, formando polgonos con las aristas. 10. Ocultar polgono ABCD y puntos respectivos. 1. 2. 3. 4. 5.

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