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4B
N11
Grupo N 2
NDICE
Pequena descripcin do proxecto Esquema da redutora Ficha de control dos traballos realizados Ficha de distribucin do traballo Inventario dos materiais usados Inventario de ferramentas usados Diagrama de bloques do proxecto Explicacin e esquema elctrico das entradas dixitais e analgicas 9. Explicacin e esquema elctrico das sadas a rel 10. Debuxo a escala dos PCB`s dos circuitos de entrada e de Sada 11. Descripcin do PCB do microprocesador 12. Programa informtico 13. Explicacin do funcionamento do proxecto 14. Valoracin persoal 15. Planos 16. Material grfico 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8.
2. Esquema da reductora
MOTOR
Apertura: 1 proba= 43 rpm 2 proba= 39 rpm 3 proba= 41.5 rpm Suma total-> 43+39+41.5= 123.5 Media-> 123.5/3= 41.16 -> 41 rpm Peche: 1 proba= 38 rpm 2 proba= 37 rpm 3 proba= 40rpm Suma total-> 38+37+40= 115 Media-> 115/3= 38.33 -> 38 rpm
I=ns/ne i= 2x10x10x10x10/6x26x26x26x26 i= 1/137
Curso
4
Grupo
B
N de sesin 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
Data 21/11/2011 23/11/2011 28/11/2011 5/12/2011 7/12/2011 12/12/2011 14/12/2011 19/12/2011 21/12/2011 09/01/2012 11/01/2012 16/01/2012 18/01/2012 23/01/2012 25/01/2012
Traballos realizados El profe nos dice lo que vamos a hacer y recogemos los puentes que vamos a usar Explicacin del montaje del proyecto Explicacin de como hacer una placa Comienzo creacin de la placa Seguimos hacienda la placa Acabamos de hacer la placa Taladrar los agujeros de la placa Sigo taladrando la placa PICAXE y divisor de tensin Busco los componentes para las placas y los coloco El profesor nos explica como soldar Soldar los componentes de las placas Desoldamos y volvemos a soldar correctamente los componentes Colocamos los cables a la placa Colocamos los pilares que sujetan el puente Colocamos las placas en el puente Colocamos las placas en el lugar adecuado
Traballos pendentes
Problemas atopados
Colocar componentes
16
30/01/2012
Estn mal situados y no tenemos la masa para pegarlos Los cables no son suficientemente largos para llegar a su destino
17 18 19 20 21 22 23 24 25
Quitamos los cables y colocamos otros ms largos Buscamos el sitio para colocar los finales de carrera Cambiamos de sitio los finales de carrera Conseguimos que los finales de carrera funcionen El profesor nos explica el diagrama de bloques del proyecto Empezamos a construir la barrera luminosa Buscamos material para construir la barrera luminosa Encontramos material y empezamos a construir Pedimos el fotodiodo y el fototransistor Colocamos la base, el fotodiodo y el fototransistor Conseguimos colocarlos correctamente Comprobamos si funciona la barrera luminosa El profesor nos explica como comprobar correctamente su funcionamiento y comprobamos Desmontamos la barrera luminosa Colocamos de nuevo Comprobar si funciona. Funciona correctamente El motor se desmonta y lo volvemos a montar Comenzamos a conectar los cables Seguimos conectando los cables Pegamos las placas Medimos las RPM del motor Medimos el proyecto para los planos de la memoria
No tenemos la masa para pegar la placa El puente no consigue tocar los dos a la vez Siguen sin funcionar
26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38
14/03/2012 19/03/2012 26/03/2012 11/04/2012 16/04/2012 23/04/2012 02/05/2012 02/05/2012 07/05/2012 14/05/2012 16/05/2012 23/05/2012 28/05/2012
El fotodiodo y el fototransistor no quedan bien colocados El fotodiodo y el fototransistor no quedan bien colocados
No funciona No funciona
4. Ficha de distribucin do traballo Xefe David Cacheiro Dopico Secretario Jorge Medn Busto Encargado de ferramentas Jorge Medn Busto
Concepto
Tboas de madeira Tboas de madeira de soporte da ponte Tboa base da ponte Motor Barreira luminosa Picaxe Driver de motor Pila de 1.5V Pila de 9V Divisor de tensin Fin de carreira Palitos de madeira Cables Porta pilas
N de unidades
6 4 1 1 1 1 1 4 1 1 2 21
Nome
Pistola termofusible Soldador Desoldador
Uso
Pegar tboas de Madeira. Pegar os componentes das placas Desoldar os compentes das placas e soldalos correctamente Apretar tornillos ou afloxalos para colocar cables e fins de carreira. Suxeitar fins de carreira e colocar a barreira luminosa Apretar tuercas da barreira luminosa Cortar cables e pelalos depois. Cortar anacos de madeira Medir os elementos da ponte para os planos Fundir e pegar un material aos cables para protexelos
5 6 7 8 9 10
7. Diagrama de bloques
Bloque de entrada: Fin de carreira de paro total Fin de carreira cambio de sentido Divisor de tensin Barreira luminosa ( fotododo e fototransistor)
Bloque de proceso: Porta pilas Picaxe Bloque de sada: Motor Driver de notoro DC L293D Dodo LED
La seal que activa el puente es un objeto que corta la seal ifrarroja entre el fotodiodo y el fototransistor. Con esto diminuimos la resistencia del potenciometro y la permitiendo el flujo de la corriente y activando el puente. Cuando este pulsa el fin de carrera se produce un cambio de sentido del puente.
Cuando el puente sube, toca el final de carrera colocado en la parte superior del puente. El driver de motor L293D permite un cambio de sentido del puente haciendo que este vuelva a su posicion inicial. Cuando toca el otro fin de carrera se produce un paro total en el puente. El driver contiene cuatro circuitos para poder manejar el motor. Se trata de un manejo bidirecional, un de cambio de sentido y otro de detener el motor. Las salidas del driver permiten el manejo directo de cargas inductivas como en nuestro caso, reles.
Os dous foron feitos polo grupo. Primeiro tivemos que cortar un ha lamina de cobre. Nela pintamos o circuito e fixemoslle os buratos necesarios. Despois metemoslas nunha caixa de plastico con auga e cido para que puidese funcionar. De seguido, furamoslle cun taladro os ocos para insertarlle os compentes necesarios. Logo insertamos os compoentes e por ltimo soldamos estes para suxeitalos ben.
(outputs), pero sen embargo nas entradas (inputs) son =1 cando teen un nivel alto e = 0 cando teen un nivel baixo de tensin. Nos subprogramas subeponte: e baixaponte: existen dous condicionais seguidos de tal xeito que se non cumpren
todo o primeiro, pasa a comprobar o segundo. A velocidade de reloxo do programa de 32 Hz (alta) polo que se queremos que o programa pare de executarse en algn momento deberemos realizar un comando wait ou pause, como no caso do subprograma paradaarriba. Sempre ten que existir unha ligazn para que o ltimo subprograma volva para o inicio. A orde goto enva a execucin do programa cara a ese subprograma.
15. Planos