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CONCEPTOS DE MULTIMEDIA

PRESENTADO POR:
MARIA ELAINE LEIVA IBARRA
CD: 12101028

PRESENTADO A:
EDISON MORALES LIZARAZO
DOCENTE

UNIVERSIDAD DE SANTANDER
SAN JOSE DE CUCUTA
2012

TABLA DE CONTENIDO
CONCEPTOS DE MULTIMEDIA ............................................................................................................. 3
CLASIFICACION POR USUARIO ........................................................................................................ 3
VENTAJAS ............................................................................................................................................ 4
USOS DE LA MULTIMEDIA ................................................................................................................... 4
EN LOS NEGOCIOS: .......................................................................................................................... 4
EN LAS ESCUELAS: ........................................................................................................................... 4
EN EL HOGAR:.................................................................................................................................. 5
EN LUGARES PBLICOS: .................................................................................................................. 5
REALIDAD VIRTUAL:......................................................................................................................... 5
TIPOS DE INFORMACIN MULTIMEDIA .............................................................................................. 6

TEXTOS: ................................................................................................................................... 6

GRFICOS: ............................................................................................................................... 6

IMGENES: .............................................................................................................................. 6

ANIMACIN: ............................................................................................................................ 6

VIDEO: ..................................................................................................................................... 7

SONIDO:................................................................................................................................... 7

QUE SE NECESITA? .............................................................................................................................. 7


HARDWARE: .................................................................................................................................... 7
SOFTWARE: ..................................................................................................................................... 7
CREATIVIDAD:.................................................................................................................................. 8
ORGANIZACIN: .............................................................................................................................. 8
ETAPAS DE UN PROYECTO MULTIMEDIA ............................................................................................ 8

CONCEPTOS DE MULTIMEDIA

Multimedia es cualquier combinacin de texto, arte grfico, sonido,


animacin y video que llega al usuario por computadora u otros medios
electrnicos.
Multimedia estimula sus ojos, odos, yemas de los dedos y, lo ms
importante, la cabeza.
Multimedia es todo aquello que utiliza conjunta y simultneamente diversos
medios de comunicacin en la presentacin de la informacin, como
imgenes, animacin, videos, sonido y texto.

CLASIFICACION POR USUARIO

MULTIMEDIA LINEAL: Cuando el usuario no tiene control sobre las


acciones de la aplicacin.

MULTIMEDIA INTERACTIVA: Cuando se le permite al usuario controlar


ciertos eventos de la aplicacin.

HIPERMEDIA: Cuando se le permite al usuario tener mayor control de la


aplicacin mediante un sistema de navegacin.

VENTAJAS

Mejora las interfaces basadas solo en texto

Mantiene la atencin y el inters

Mejora la retencin de la informacin presentada

Es enormemente divertida

USOS DE LA MULTIMEDIA
EN LOS NEGOCIOS:

Presentaciones (slide shows)

Capacitaciones

Mercadotecnia

Publicidad

Exhibicin de productos

Bases de datos

Catlogos

Comunicaciones en red

Videoconferencia

EN LAS ESCUELAS:

Cambios radicales en la formacin

Fomenta el auto aprendizaje

Tutoriales interactivos

Videotutoriales

Enciclopedias

Webs educativas

Cursos en CD-ROM

Mapas interactivos

EN EL HOGAR:

Programas de televisin

En reproductores DVD

TV cable interactivo

Computador con interfaces multimedia

Videojuegos

Visitas virtuales interactivas

Celulares con capacidades multimedia

Dispositivos electrnicos multimedia

EN LUGARES PBLICOS:

Hoteles

Estacin del tren o metro

Aeropuertos

Kioscos de informacin

Museos

Centros comerciales

Parque tecnolgicos

REALIDAD VIRTUAL:

La tecnologa y la invencin creativa convergen

Objetos geomtricos dibujados en 3D

Desarrollados en programas CAD

Simuladores y juegos en 3D

Programas de entrenamiento

TIPOS DE INFORMACIN MULTIMEDIA

TEXTOS: Conjunto de caracteres, nmeros y simbolos combinados que


tienen como fin transmitir una idea o informacin. Pueden ser: Texto sin
formato, texto con formato, Hipertexto.
FORMATOS DE TEXTO: TXT ( texto sin formato), RTF (texto enriquecido),
DOC (documento Word), DOCX ( DOCUMENTO WORD 2007), HTML (
documento web), ODT ( documento open office).

GRFICOS: Son figuras o pictogramas que representan un objeto


aproximndose a la realidad de sus caractersticas o atributos.
Ejemplos: Caricaturas, retratos, dibujos, planos, diagramas.

IMGENES: Objetos grficos formados por puntos de color e intensidad


generalmente capturados por una cmara o un escner, y se caracterizan
por ser de gran tamao en disco.
Ejemplos: fotos de cmara digital, fotos de cmara de revelado, imgenes
escaneadas o digitalizadas.
FORMATOS GRAFICOS E IMGENES: BMP (mapa de Bits), JPEG (Joint
Photographic Experts Group), GIF ( Graphics Interchange Format), PNG (
Portable Network Graphics), CDR ( Corel Draw), PSD (Photoshop); TIFF
(Tagged Image File Format).

ANIMACIN: Presentacin de un nmero de grficos por segundos que


genera en el observador la sensacin de movimiento.
Ejemplos:

dibujos

animados,

pelculas

animadas,

Gif

animados,

animaciones en flash.
FORMATOS DE ANIMACION: GIF ANIMADOS, SWF Archivo Flash, DCR
Archivo Shockwave, PPT/PPS Power Point.

VIDEO: Presentacin de un numero de imgenes por segundo, que crean


en el observador la sensacin de movimiento.
Ejemplos: Televisin, cine, pelculas DVD, archivo de video para
computadora.
FORMATOS DE VIDEOS: AVI Audio Video Interleave, MPEG Moving
Picture Experts Group, MOV Video Quick Time, FLV Video Flash, WMV
Windows Media Video, ASF Advanced Streaming Format, VOB Video DVD.

SONIDO: Es cualquier fenmeno que involucre la propagacin en forma de


ondas elsticas audibles, generalmente a travs de un fluido (u otro medio
elstico) que este generando movimiento vibratorio de un cuerpo.
Ejemplos: Voz, msica.
FORMATOS DE SONIDO: WAV Archivo de onda, MIDI Musical Instrument
Digital Interface, MP3 MPEG-1 Audio Layer 3, WMA Windows Media Audio,
KAR Karaoke, RA/RAM/RM Real Audio Networks.

QUE SE NECESITA?
HARDWARE: Corresponde a todas las partes fsicas y tangibles de una
computadora: sus componentes elctricos, electrnicos, electromecnicos y
mecnicos[], sus cables, gabinetes o cajas, perifricos de todo tipo y
cualquier otro elemento fsico involucrado; contrariamente al soporte lgico
e intangible que es llamado software.
Hardware Necesario 1:
Equipo: Procesador Intel o AMD 3,0 Ghz, Memoria RAM 2 Gb, Trajeta de
sonido (Mic/In/Out), Unidades de lecto-escritura CD/DVD.

SOFTWARE: Al equipamiento lgico o soporte lgico de un computador


digital, y comprende el conjunto de los componentes lgicos necesarios
para hacer posible la realizacin de una tarea especfica, en contraposicin
a los componentes fsicos del sistema (Hardware).
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CREATIVIDAD:

La

creatividad,

denominada

tambin

inventiva,

pensamiento original, imaginacin constructiva, pensamiento divergente


pensamiento creativo, es la generacin de nuevas ideas o conceptos, o de
nuevas asociaciones entre ideas y conceptos conocidos, que habitualmente
producen soluciones originales.

ORGANIZACIN: Es un sistema de actividades conscientemente


coordinadas formado por dos o ms personas; la cooperacin entre ellas es
esencial para la existencia de la organizacin. Una organizacin solo existe
cuando hay personas capaces de comunicarse y que estn dispuestas a
actuar conjuntamente para obtener un objetivo comn.

ETAPAS DE UN PROYECTO MULTIMEDIA

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