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SNCHEZ ZAMBRANO, Diego Fernando ANALISIS DE LA EVOLUCIN DE LOS ARTCULOS DE AUDIO Y VIDEO A PARTIR DE LA PROPUESTA DE MODELADO DEL DISEO Umbral Cientfico, nm. 15, junio, 2009, pp. 94-101 Fundacin Universitaria Manuela Beltrn Colombia
Disponible en: http://redalyc.uaemex.mx/src/inicio/ArtPdfRed.jsp?iCve=30415144011
Umbral Cientfico ISSN (Versin impresa): 1692-3375 umbralcientifico@umb.edu.co Fundacin Universitaria Manuela Beltrn Colombia
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Universidad Manuela Beltrn ANALISIS DE LA EVOLUCIN DE LOS ARTCULOS DE AUDIO Y VIDEO A PARTIR DE LA PROPUESTA DE MODELADO DEL DISEO
Fecha de recepcin: Noviembre 11 de 2008 Fecha de Aceptacin: Abril 16 de 2009
SNCHEZ ZAMBRANO, Diego Fernando (1) Mster en Diseo, Gestin y Desarrollo de Nuevos Productos
Ingeniera Industrial/Universidad Manuela Beltrn, Bogot, Colombia E-mail: diego.sanchez@umb.edu.co RESUMEN: La evolucin de los artculos de audio y video est motivada por la consecucin de una mxima satisfaccin en cuanto a la calidad de sonido e imagen. El presente artculo propone un recorrido histrico de estos electrodomsticos a partir de una metodologa sistmica para el diseo de productos industriales, llamada el modelado del diseo, examinando los aspectos ms importantes a nivel formal, funcional y ergonmico de cada poca, que permite conseguir informacin vital, analizar y visualizar el producto en su totalidad, con el objetivo de revisar los cambios en el diseo conceptual de estos productos y poder proyectar los factores que influencian el diseo de dichos artculos a futuro. Esta metodologa permite de una manera especial ordenar y organizar la informacin, usando una estructura que establece unos pasos a seguir e inspecciona los productos en los aspectos de diseo elementales para su configuracin. Los datos que entran al sistema lo hacen cambiar, hacindolo dinmico y flexible. PALABRAS CLAVES: Funcin, Ergonoma, Forma, Diseo, Sistmica. ABSTRACT: Audio and video items evolution is motivated by achieving a high satisfaction with the sound and image quality. This article offers an historical overview of these appliances from a systemic methodology for the design of industrial products called modeling design, examining the most important formal , functional and ergonomic aspects of each period, that allows find vital information, analyze and visualize the whole product, with the objective to check changes in the conceptual design of this products and be able to project the facts that act on design of those articles in the future . These methodologies allows in a special way to order and organize the information as structure, establish some steps to follow and inspects products in the elementary design aspects for their configuration. The information that enters to the system makes it changes, doing it dynamic and flexible. KEYWORDS: Function, Ergonomics, Shape, design, Systemic 1. INTRODUCCIN El nacimiento de los productos de audio y video se originan del deseo del ser humano por registrar el sonido y los acontecimientos que generaba, como las actividades de tipo musical, de entretenimiento, educacin, etc. Para grabarlo permanentemente y reproducirlo en cualquier momento, gracias a los desarrollos cientficos y tambin industriales. El descubrimiento de los sistemas de registro y reproduccin estn muy unidos a los sucesos o hechos de la poca en que salieron. Los productos cada da evolucionan de acuerdo a las necesidades generadas por la demanda del consumidor y el rpido incremento en el desarrollo tecnolgico en las distintas reas industriales [1]. El modelado de diseo es una metodologa sistmica que permite analizar productos industriales desde el punto de vista del pensamiento sistmico1, por lo tanto tiene un enfoque integrador donde los elementos de diseo estn interconectados con el entorno y que sirve como herramienta para el entendimiento y solucin de un problema en cualquier rea, en este caso en el anlisis de productos. Esta metodologa
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permite ahondar dentro de sus subsistemas forma, funcin y ergonoma que determina un estudio profundizado en los aspectos tcnicos, estticos y de relacin con el usuario, generando especificaciones y distintas alternativas del producto a nivel terico. As es posible realizar un anlisis de los artculos de audio y video con esta metodologa permitiendo identificar los atributos ms importantes de cada producto, observando los cambios de diseo de cada poca, describiendo su evolucin a travs del tiempo, y como se han optimizado para adecuarse a las necesidades de la sociedad. Con la recopilacin y anlisis de esta informacin mediante esta metodologa se recurre para realizar prospectiva, es decir, predicciones de escenarios futuros en cuanto a este tipo de productos [7]. 2. LA TEORA DEL MODELADO DEL DISEO La metodologa se estructura a partir de 2 componentes uno exterior y otro de referencia. El sistema exterior corresponde a exigencias del entorno tales como los requerimientos del cliente. El sistema de referencia tiene que ver con las caractersticas de forma, funcionalidad y ergonoma del producto [9]. Estos dos elementos combinados orientan el proceso de diseo de producto.(Ver figura. 1)
Umbral Cientfico, Bogot Colombia No.15 p.94 - 101. Junio de 2009
Modo de pensamiento planteado en la teora general de sistemas por el bilogo Betarlanfy, que contempla el todo y sus partes, as como las conexiones entre stas, reconociendo las relaciones que existen entre los sucesos y las partes que los protagonizan.
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Fuente: elaboracin propia basada Hernandis B. (2003)[8]. Se ejemplificar la aplicacin del modelo slo en una de las pocas (30-50s) (ver figura 2) ya que la estructura de modelado se comporta de manera similar en las otras, para esta muestra solo aplican los anlisis terico, estructural y funcional. No obstante, en cada una va a sealarse la caracterizacin de los productos como resultado del anlisis. Figura 2. Modelos de televisores aos 30-50s
Materias primas Mano de obra Produccin Normalizacin Ergonoma Psicologa Usuario Componentes y uniones Esttica Ciclo de vida
Inicialmente se analiza los datos de partida del modelo que se reconocen como los requerimientos del cliente, afectando al Sistema Exterior que representa el planteamiento de un problema. El Sistema Exterior se relaciona con el Sistema de Referencia, con las variables de entrada y de salida como se observa en la figura 3. Las Variables de Entrada y de salida entre el Sistema Exterior y el Sistema de Referencia definidas son: Variables de entrada
2HERNANDIS,
Normativas sobre sistemas de alimentacin elctrica, electromecnica y electromagntica Proveedores de piezas mecnicas y electrnicas y
Bernab (2003) Desarrollo de una metodologa sistmica para el diseo de productos industriales. Tesis Doctoral no publicada. Universidad Politcnica de Valencia, Espaa, p 4
3HERNANDIS,
Bernab (2007). Mtodos sistmicos para el desarrollo de productos industriales, modelo del diseo concurrente. Tesis Doctoral no publicada. Universidad Politcnica de Valencia, Espaa, p 3
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Variables de salida La 1 TV comercial domstica Aumenta el status social Un producto de desecho Residuos Una nueva lnea de produccin
En el sistema de referencia encontramos los parmetros que se ven como subsistemas que afectan el diseo y que se complementan, los cuales son forma, funcin y ergonoma (ver figura 4). Figura 5. Subsistemas del Sistema de Referencia
Forma
Funcin
Ergonoma
Subsistema formal Volumen uso: carcasa Subvolmenes de uso: pantalla, tamao de botones, salida de audio, mecanismo (tubo de rayos catdicos), alimentacin energa, dial, tapa/espejo TV1. Superficies de uso: textura botones, superficie de apoyo, superficie cara frontal: simetra tv2 y proporcional entre las partes (pantalla, audio, botones), cara trasera.
Los objetivos que estn dentro del sistema de referencia (ver figura 5) que cumplen con el diseo estn demarcados por: Objetivos formales Para los objetivos formales los elementos que deba cumplir el televisor de la poca entre los aos 30s y 50s estn: que las proporciones deban ser adecuadas para adaptarse en un saln y que pudiera caber en un mueble, la coherencia con el entorno deba ser muy importante para que la forma de sus elementos estn relacionados estticamente, frente a la pantalla debe haber visualizacin correcta a pesar de su tamao y los botones cilndricos son los que deben permiten
Subsistema Funcional Volumen de uso: carcasa con dimensiones que alberguen el resto de volmenes y que proteja sus partes. Subvolmenes de uso: Pantalla: emisor de imgenes, salida de audio (emisor sonidos) potencia en vatios, mecanismo: transmitir imgenes con tubo de rayos catdicos y foco magntico y sintonizar emisoras para TV2, dial: sintonizar, alimentador energa: transferir energa al aparato (voltaje), presin alimentador energa, presin de los botones, botones: encendido, apagado y volumen (tv/
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radio), cambio canales, dial Superficies de uso: cara trasera reparaciones, superficie espejo/imagen TV1 Subsistema Ergonmico Volumen de uso: peso carcasa Subvolmen de uso: tamao, grosor, acoplamiento de la mano botones, presin alimentador, que se coja bien Superficies de uso: Tamao pantalla e imagen (resolucin), salida audio, textura de la malla, color, textura y acabado de botones, acabado de lujo carcasa, carcasa reparacin tapa trasera, dial: colores, nmeros, (topografa), Cantos redondeados, que se escuche y vea bien y a distancia, calidad de imagen, distribucin tv y radio, alimentacin de energa, psicologa de los iconos cara frontal: colores, texturas, tamao, tapa/espejo proyectar la imagen invertida y fcil en su movimiento TV1 Lmites de contorno: salida audio decibelios, altura del mueble cara frontal: aristas, cara trasera fcil desensamblado, tapa/espejo ngulo de visin TV1 Variables de accin FO-FU (Funcin-forma) Dimensin segn mecanismos.
Variables de Informacin FO-FU (funcin-forma) Planos de componentes suministrados por proveedores, croquis de funcionamiento electrnico y electromagntico. Variables de Informacin FU-ER (funcin-Ergonoma) Tablas de medidas antropomtricas, especificaciones tcnicas de los componentes internos y estudios imagen.
De forma paralela o simultnea a los estudios de los sistemas tanto del exterior como el de referencia de referencia se analizan las fases y etapas del mzodelado. Partiremos de los datos ya elaborados en la etapa del modelado para realizar el anlisis terico (ver figura 7) en el cual se observa en forma jerrquica los subsistemas con sus elementos. Posterior al anlisis terico se realiza el anlisis estructural Con el anlisis estructural incluyendo la fase constructiva se detecta en este grafico tridimensional (ver figura 8 ) se establecen los distintos volmenes que afectan los diseos de este tipo de aparatos con sus elementos y componentes y nos permite identificar en su morfologa abarcando el lmite de contorno, volumen de uso y superficie de uso. Figura 8. Anlisis Estructural Fase constructiva (aos 30-50s)
En el sistema de referencia encontraremos unas variables que relacionan a los subsistemas con el fin de cumplir los objetivos. Las Variables que relacionan a los objetivos Variables esenciales FO-FU (Forma funcin) Forma del mueble Superficie de contacto Mecanismos de accionamiento Esttica Pantalla y salida audio Variables esenciales FU-ER (funcin-Ergonoma) Emisor de imgenes, audio Receptor de ondas e imgenes Tamao carcasa, pantalla y botones
Las variables de accin y de informacin que relacionan a los subsistemas descritos anteriormente son: Figura 7. Anlisis Terico
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Finalmente se realiza el anlisis funcional (ver tabla 2) donde se establecen los componentes del producto en se comprueba que el diseo debe cumplir con las especificaciones que se requieren [2]. Tabla 2. Anlisis funcional de TV1 y TV2
Componente Dimensionado TV 1 grande CARCASA TV 2 mediana Cargas Soportan mecanismos metlicos y elctricos Material Otros
madera
PANTALLA
pequea
TV 1 Forma rectangular SALIDA DE AUDIO TV 2 Forma cuadrada pequea De dimensiones y distribucin tales que determinan la dimensin de la carcasa Grandes y aplanados -
Audio monofnico
MECANISMO
Elctricos y metlicos
BOTONES
madera
TAPA/ESPEJO TV1
Madera y espejo
DIAL
ALIMENTADOR DE ENERGA
Soporta el voltaje
Material elctrico
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Figura 9. Televisores (1) aos 60-70s lo cual los televisores de esta poca tienen conectores para vincular videograbadoras y consolas de videojuego lo que hace que el componente funcional se exteriorice [5]. Los subsistemas formales y ergonmicos se ven afectados por el diseo de la pantalla cada vez se va aplanando ms hasta llegar casi a una pantalla plana, estos con el paso del tiempo han ido eliminando de la pantalla la mayor cantidad posible de material para que haya mayor visualizacin. Es importante recalcar que los altavoces toman importancia ya que comienzan a reproducirse emisiones musicales de alta fidelidad por eso el sonido estreo es parte de los televisores modernos. Aqu ya el mando a distancia o control remoto ofrece todas las posibilidades de ajuste y configuracin, por eso los botones dentro del aparato son mnimos (figura 13). Figura 12. Televisores aos 80s y 90s
Figura 11. Anlisis Estructural Fase constructiva Televisores 1 y 2 (aos 60-70s) Figura 13. Anlisis Estructural Fase constructiva (aos 8090s)
Actualmente Las pantallas LCD (Liquid Cristal Display), fabricadas a base de cristal lquido, y las pantallas de plasma o PDP (Plasma Display Panels), ofrecen gran nitidez de imagen y excelente contraste, para resaltar este punto dentro del subsistema ergonmico. La primordial ventaja es que ocupan un menor espacio pues su grosor ronda los 4 6 centmetros por lo que pueden ser utilizadas en sitios que anteriormente no se podan ajustar, es lo que se destaca a nivel formal. La evolucin de este electrodomstico ha innovado en la decoracin de las habitaciones y otros espacios del hogar, oficina, y locales en todo el mundo. Desde el tema medioambiental, apenas emiten ondas electromagnticas y su consumo es menor que el de los televisores tradicionales de tubo de rayos catdicos; el ahorro de energa puede llegar hasta un 40% y su vida til es ms larga. Ya que el consumo de energa de una pantalla
Aos 80-90s La interaccin del televisor con otros aparatos electrnicos se hace ms evidente en esta etapa (figura 12), la integracin de varias tecnologas hace que el televisor sea diseado no solo para emitir programas sino que es una unidad compleja con
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entraron en esta filosofa y fueron diseados de acuerdo a dichas particularidades. Algunas caractersticas dentro del movimiento Pop denotadas por Ramn Rubio10 son: el uso de materiales plsticos, productos dirigidos hacia un mercado joven, productos baratos y poca calidad, y el cuestionamiento de los preceptos del buen diseo, que finalmente dieron al concepto del diseo Pop una frase que lo defina: selo hoy, trelo maana. A partir de los aos 80s hasta hoy en da, la miniaturizacin de estos aparatos electrodomsticos es cada vez ms evidente al paso de los aos, la disminucin del tamao y la unin de varias funciones en un producto lo hacen ms llamativo. Teniendo en cuenta a Gabriel Songel y Beatriz Garca, en su libro Factores de innovacin en el diseo de productos se puede decir que los avances tecnolgicos han permitido una gran reduccin en los tamaos de los componentes y que permite reducir el impacto ambiental ya que usan menos materiales y menos energa.11 Los inventos y los diseos innovadores en los productos de audio y video seguirn configurando nuestro mundo en formas que an no se pueden predecir. Sin embargo el ejercicio realizado en esta investigacin con la metodologa del modelado de diseo brinda herramientas para poder hacer una prospectiva de lo que puede venir en el futuro en algunos aspectos. Todo indica a que en un futuro los espacios se aprovecharan ms, la tecnologa estar integrada totalmente en nuestras casas esto se ratifica con la propuesta hecha en las tendencias por Faith Popcorn en cuanto al encapsulamiento12, el cual plantea que las personas permanecern en sus casas por miedo al entorno exterior y querrn realizar todas las actividades ya sea dentro de ella o en cualquier espacio cerrado. De acuerdo a todas las tendencias mencionadas anteriormente que afectaron el diseo de estos artculos se puede sealar que los productos de audio y video tendrn caractersticas tales como la alta fidelidad-definicin de sonido e imagen, mayor portabilidad y un uso fcil y adaptable para cada usuario (desarrollo mayor de las interfaces). Estos elementos afectan el diseo en cuanto a su componente ergonmico. El aumento de la capacidad de almacenamiento es algo que se destaca dentro del subsistema funcional. La creatividad va a ser fundamental en el subsistema formal para generar productos llamativos estticamente. Finalmente el Ecodiseo, permite disear productos amables con el medio ambiente, esto como un requerimiento y una filosofa que se establece en el sistema exterior [3]. Citando de nuevo las tendencias de Faith Popcorn reafirma
10Rubio
Mster en Gestin diseo y desarrollo de productos, asignatura de Ecodiseo, documento sin publicar, 2004. 5Es un movimiento de diseo popular desde de 1920 hasta 1939, afectando a las artes decorativas tales como arquitectura, diseo interior, y diseo grfico e industria. 6 Xavier Esqueda, El Art Dco. Retrato de una poca, pp. 14 y 16 7Gonzlez J, Karina, Apreciaciones sobre la Historia del Diseo [en lnea], <http://www.aparte.cl/styling.html> [Consulta: 10 Septiembre 2009]. 8 Los plsticos en nuestra sociedad por los miembros de Apqua de la Universidad de Rovira i Virgili. 9Programa Apqua, Los plsticos en nuestra sociedad. Ed. Revert pp 53-56
Ramn (2008), Presentacin: metodologas para la concepcin y diseo de nuevos productos industriales [en lnea], <http://www.slideshare.net/ramonrubio/concepto-e-historia-del-diseo-industrial > [Consulta: 21 Octubre 2009]. 11Garca Prsper, Beatriz. Songel, Gabriel. Factores de innovacin en el diseo de productos. Ed . UPV p 131 12POPCORN, Faith. Lo que vendr. Barcelona. 2 edicin. Ediciones Juan Granica, SA 1997. Pgs. 54-62.
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algunos aspectos importantes para el diseo de nuevos productos en el futuro dentro de los electrodomsticos: El consumidor vigilante es descrito como una caracterstica que har que los consumidores no reciban productos deficientes en cuanto a calidad, el individualismos productos que sean personalizados y exclusivos, las 99 vidas donde se buscan electrodomsticos que hagan la vida ms fcil y S.O.S. salvemos el organismo social donde los consumidores no compran productos que hagan daos al medio ambiente. Hay que sealar que la tendencia a la extrema miniaturizacin puede llegar a incomodar a los usuarios aunque si bien es favorable para la portabilidad de estos productos, en algn momento puede ir en contra del manejo fcil, sencillo y cmodo de estos. 5. CONCLUSIONES Si bien la metodologa del modelado del diseo fue realizada o pensada para disear nuevos productos, ya que toma un problema, estudia las distintas variables que afectan el diseo y genera soluciones a nivel conceptual, se pudo detectar que tambin sirve para realizar un estudio y anlisis de productos existentes, ya que se identific la manera en que se comportan los distintos sistemas que componen el modelado. En esta investigacin se realiz un ejercicio de ingeniera inversa a partir de un producto ya diseado, fabricado y comercializado del cual se busc obtener informacin y as descubrir sus principios de funcionamiento, estructurales y de operacin con el usuario. Por lo tanto esta metodologa se convierte en una herramienta para realizar estudios evolutivos ya que los subsistemas formales, funcionales y ergonmicos muestran, la manera en la que los productos van cambiando en estos aspectos que determinan la configuracin, las distintas especificaciones y atributos que un producto debe llevar a la hora de ser concebido. La metodologa se convierte as en un medio para analizar los productos y detectar las distintas tendencias con las cuales se disean los productos, esto se debe a que la informacin recolectada dentro del sistema exterior recoge los distintos requerimientos y exigencias impuestas por cada poca que finalmente se ven reflejados dentro del sistema de referencia y que en los objetivos formales, funcionales y ergonmicos definen el producto e identifica las variables tenidas en cuenta en su diseo. Los subsistemas funcionales y ergonmicos muestran variaciones importantes a travs del tiempo que han hecho que el producto evolucione y mejore. Por ejemplo a nivel funcional los mecanismos han sido optimizados, gracias al desarrollo de la tecnologa electrnica; a nivel ergonmico este producto se ha venido adaptando cada vez ms al usuario logrando ms ventajas para l, por ejemplo, los elementos de superficies de uso ya que el producto se relaciona de una mejor forma en cuanto a imagen, sonido y facilidad de uso y configuracin. Si bien es cierto que estos aparatos han presentado cambios en su configuracin geomtrica con el fin de que sean ms estticos, en el subsistema formal, se puede observar que el factor estable dentro del diseo de este electrodomstico es el elemento geomtrico cubico y el volumen de la pantalla dentro de este cubo. As al pasar de los aos el concepto de ste producto se sigue identificado claramente. Finalmente se puede concluir que el diseo de productos de audio y video toma en cuenta factores como: 1. La tecnologa en cuanto a su mecanismo de funcionamiento. 2. Los materiales con los que se construyen los productos y el menor uso de estos. 3. Las tendencias de diseo. 4. La demanda del mercado.
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