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Quadricromia em serigrafia: A arte da reproduo das cores 1) Conceito Bsico: Em artes grficas, existem duas formas de se reproduzir uma

cor: atravs de cores chapadas, j na tonalidade final (mistura fsica de cores), ou atravs da tcnica de Quadricromia. Na impresso de cores chapadas, para cada cor realizada uma impresso. Se uma certa arte tem 10 cores, sero 10 impresses distintas. As desvantagens so o tempo elevado para a concluso do trabalho (se o nmero de cores for elevado), assim como a necessidade de uma maior preciso de registro. A grande vantagem que podemos imprimir sobre um material de qualquer cor (at mesmo o preto), pois as tintas usadas so opacas (no confundir com fosca), isto , no so transparentes. A Quadricromia uma tcnica de impresso, que permite reproduzir, com extrema fidelidade, qualquer cor ou tonalidade (efeito tico), atravs de 4 cores transparentes, independentes e sobrepostas: amarelo, magenta (vermelho), cyan (azul) e preto, preparadas segundo a Escala EUROPA. Como so tintas transparentes, somente podem ser impressas sobre um fundo branco. Nesta apresentao, estaremos abordando quais os parmetros e variveis que devem ser conhecidos, analisados e definidos na preparao dos fotolitos (positivos) e das matrizes (telas) para a impresso de uma quadricromia de qualidade, utilizando a tcnica de serigrafia. 2) Parmetros dos fotolitos: Para a reproduo grfica de uma arte de tom contnuo, necessrio converter uma fotografia, desenho ou pintura para uma imagem fragmentada em pequenos pontos, maiores ou menores, de acordo com a tonalidade do original. Essa fragmentao pode ser em linhas retas, circulares, gros/pontos estocsticos ou retculas convencionais igualmente espaadas entre si. Graas a essa fragmentao, as retculas de meio tom, tem a aparncia de tom contnuo devido capacidade de resoluo do olho humano (iluso de ptica): um conjunto de pequenos pontos, quando visto de uma certa distncia, no so notados como pontos individuais, mas confundidos como um tom contnuo. Os fotolitos para quadricromia (4 filmes reticulados) podem ser obtidos atravs de um processo fotomecnico ou via computao grfica. Programas como Corel Draw ou Photoshop so largamente utilizados. Todavia interessante ressaltar que os fotolitos gerados pela seleo de cores devem ser especficos para serigrafia, j que para outros processos grficos, os parmetros podem ser diferentes. muito importante que cada um desses 4 filmes tenham as marcas de registro (elemento grfico, para auxiliar o posicionamento correto das 4 cores) fora das marcas de corte, assim como escalas de cor para controle da tonalidade impressa. Para a elaborao de fotolitos que

permitam a perfeita reproduo das cores, fundamental o conhecimento e a definio correta dos seguintes parmetros: 1) Qualidade e camada do fotolito (filme): Um filme fotogrfico composto por uma base de polister transparente e pela camada negra opaca. Na exposio da matriz serigrfica (copiagem), essa camada negra deve estar em contato com a emulso fotogrfica. Portanto, para impresso legvel, o positivo deve ser legvel; para impresso ilegvel, o positivo tambm deve ser ilegvel. Observar a qualidade do positivo: as reas escuras devem ter boa opacidade (densidade acima de 3,2) para bloquear completamente os raios de luz que endurecem a camada fotogrfica. As demais reas devem ser transparentes e livres de sujeira ou poeira, para evitar a reteno de luz e o aparecimento de furos na matriz fotografada. Evitar filmes sobrepostos ou montados com fita adesiva. 2) Lineatura (nmero de pontos por cm): Este parmetro est associado a um fator de fragmentao do original e consequentemente ao tamanho dos pontos e espaamento entre eles. A Lineatura deve ser definida em funo da distncia da qual a quadricromia ser vista pelo pblico, tipo de tinta de impresso e acabamento superficial do substrato. Observar na Figura 1, da pgina seguinte, uma ilustrao com retculas convencionais e estocsticas, ao longo de diversas lineaturas. Em serigrafia, pode-se trabalhar com uma lineatura que pode variar de 5 a 60 pontos/ cm (equivalente a uma variao de 12,7 a 152,4 pontos/polegadas). Quanto maior for a lineatura, menor ser o ponto e mais complexa ser a impresso, pois as retculas se tornam muito pequenas, chegando a ser menores que o dimetro do fio do tecido, o que implicaria em perda de detalhes na impresso. AMPLIAES COM RETCULAS CONVENCIONAIS E ESTOCSTICAS 3) Tipo de retcula (pontos): Os pontos da quadricromia podem ser redondos (circulares), elpticos ou quadrados, considerados tradicionais. Tambm podem ser utilizados os pontos estocsticos, aleatrios. Sugerimos a utilizao dos pontos regulares de retculas, que geram uma melhor nitidez da imagem impressa. Destes, o mais indicado o elptico, que permite uma boa transio entre claro e escuro (luz e sombra). 4) Tonalidades mximas e mnimas: Por definio, tonalidade a relao entre os pontos impressos e a rea sem impresso, expresso em porcentagem. Abaixo de 40%, temos as reas claras. Acima de 60%, as escuras. Para permitir a reproduo de todos os pontos, deve-se garantir que o menor ponto sempre tenha uma ancoragem firme nos

fios da malha e que tambm estes fios no impeam o fluxo da tinta pela menor rea aberta. Para satisfazer estas exigncias, os pontos mais finos (positivos ou negativos mnimo ou mximo) devem ter seu dimetro maior que a soma de 1 espao entre fios (abertura da malha) mais 2 dimetros de fio do tecido de impresso. Dimetro do menor ponto igual soma de 1 espao entre fios mais 2 dimetros do tecido de impresso. Para pontos menores que este limite, a impresso se torna crtica. Recomendamos que para os fotolitos de quadricromia para serigrafia, sejam

estabelecidos como tonalidade mnima 15% e como mxima 85%. Todavia, o mais eficaz realizar testes, imprimindo uma escala de tonalidades crescentes (de 0 a 100%) e observando os valores reais para os pontos de mxima e mnima tonalidade, realmente impressos. 5) Remoo de cores: Pelo mtodo convencional de separao de cores para uma quadricromia, o preto representa apenas uma parte limitada da imagem, no sendo uma cor dominante. Pela teoria das cores, sabe-se que o preto formado pela unio de todas as demais cores. Com base nesta informao, possvel fazer uma separao de cores pelo processo eletrnico com o mtodo UCR/MRC (Under Color Reduction - Mxima Reduo de Cores). Neste mtodo, as densidades das cores bsicas (amarelo, magenta e cyan) so reduzidas, aumentando-se a do preto, que passa ser uma cor dominante, proporcionando o mesmo efeito final de uma seleo convencional. As vantagens deste mtodo so alm da maior economia das tintas de tricromia (amarelo, magenta e cyan), secagem mais rpida (maior produtividade), melhor reproduo das cores nos tons cinzentos e menor salto de tom, por exemplo em cores de pele. 6) Inclinao das retculas: Para um perfeito efeito visual da quadricromia, os pontos das retculas relativas a cada cor, devem ter inclinaes diferenciadas. As inclinaes das cores dominantes, como cyan, magenta e preto, tem que estar pelo menos 30o distantes entre si. Como o amarelo no uma cor dominante, dever sempre estar paralelo aos fios do tecido. Sugerimos as seguintes inclinaes, para os diversos trabalhos:

a) Motivos muito escuros (profundidade):

Amarelo: 0 Magenta: 15 Cyan: 75 Preto: 45 Amarelo: 0 Magenta: 45 Cyan: 75 Preto: 15 Amarelo: 0 Magenta: 15 Cyan: 45 Preto: 75

b) Motivos com amarelo e magenta dominantes (tons de pele ou alaranjados):

c) Motivos com amarelo e cyan dominantes (tons de verde, azul ou turquesa):

Obs.)

Como

reduzir o efeito do Moir: O efeito do Moir uma falha de impresso causada principalmente pela coincidncia dos pontos da retcula com os fios do tecido de impresso (malha). Regularmente, um conjunto de pontos bloqueado pelo fio, a tinta no tem por onde fluir e a impresso passa a ser descontnua (com defeito). Em termos prticos, o Moir causado principalmente pela definio incorreta do conjunto tecido X fotolito; mas tambm pelo tensionamento incorreto da matriz, camada fotogrfica da matriz, tinta, processo de impresso e acabamento superficial do material que ser impresso. Existe uma recomendao para a escolha do nmero de pontos da retcula (lineatura), e assim evitar o Moir: deve ser respeitada uma proporo de 2.50, 3.75 ou 5.00 entre o nmero de pontos/cm da retcula (lineatura) com o nmero de fios/cm do tecido da matriz (lineatura do tecido ou filiatura). Observe a tabela abaixo: para uma retcula de 24 pontos/cm, para evitar a formao do Moir, temos que utilizar uma malha de 120 ou 90 fios/cm. Por outro lado, se tivermos que trabalhar com um tecido de 140 fios/cm, as lineaturas mais aconselhadas seriam 56, 37.3, 28 ou 22.4 pontos/cm. Para esta tabela, considerar as inclinaes de retculas citadas anteriormente. O tecido deve ser esticado com os fios paralelos ao quadro. Ateno: a qualidade da camada de emulso tem uma influncia muito grande na ocorrncia do Moir. PROPORES TECIDO X RETCULA FATOR 2,5 : 1 3,75 : 1 5,00 : 1 Fios/cm Pontos/cm Pontos/cm Pontos/cm 180 72 48 36 165 66 44 33 150 60 40 30 140 56 37,3 28 130 52 34,7 26 120 48 32 24 110 44 29,3 22 100 40 26,7 20 95 38 25,3 19 90 36 24 18 81 32,4 21,6 16,2 77 30,8 20,5 15,4 73 29,2 19,5 14,6

6,25 : 1 Pontos/cm 28,8 26,4 24 22,4 20,8 19,2 17,6 16 15,2 14,4 13 12,3 11,7

68 66 62 59 55 51 49 45

27,2 26,4 24,8 23,6 22 20,4 19,6 18

18,1 17,6 16,5 15,7 14,7 13,6 13,1 12

13,6 13,2 12,4 11,8 11 10,2 9,8 9

10,9 10,7 9,9 9,4 8,8 8,2 7,8 7,2

Para confirmar os resultados obtidos, posicionar o fotolito e o tecido escolhido sob uma mesa de vidro com luz por baixo, para confirmar a no ocorrncia do efeito de Moir