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Universidade Metodista de Piracicaba

FEAU - Faculdade de Engenharia, Arquitetura e Urbanismo Curso de Engenharia de Controle e Automao

Fsica Experimental

Classificao dos movimentos

David Guirao Diogo Fernando Gonzales

RA: 12.1223-2 RA: 12.0942-8 RA: 12.2034-2

Leonardo Menezes Passarin RA: 121768-6 Rafael Santos

Prof: Ana Eliza

Este relatrio e referente experincia n1 sobre classificao dos movimentos.

Santa Brbara dOeste - SP 26 de abril de 2012

Experincia 1: Classificao do movimento

1. Objetivo: Classificar o tipo de movimento 2. Fundamentos tericos 2.1 Movimento Retilneo Uniforme No movimento retilneo uniforme (MRU), o vetor velocidade constante no decorrer do tempo (no varia em mdulo, sentido ou direo), e, portanto a acelerao nula. O corpo ou ponto material se desloca distncias iguais em intervalos de tempo iguais, vale lembrar que, uma vez que no se tem acelerao, sobre qualquer corpo ou ponto material em MRU a resultante das foras aplicadas nula (primeira lei de Newton - Lei da Inrcia). Uma das caractersticas dele que sua velocidade em qualquer instante igual velocidade mdia. 2.1.1 FUNO HORRIA DO MRU A funo horria de um movimento, representa o endereo de um mvel no tempo, ou seja, ela fornece a posio desse mvel num instante qualquer. Com ela seremos capazes de prever tanto posies futuras do movimento, como conhecer posies em que o mvel j passou. A seguir deduziremos a funo s = f (t) para o MRU e como ponto de partida utilizaremos a definio de velocidade. Observe o esquema abaixo:

Demonstrao Partindo da definio da velocidade:

Aplicando as observaes descritas acima, temos:

Simplificando a expresso, temos que: Isolando o espao s, fica:

Portanto a Funo Horria do MRU dada por:

2.2 Movimento Uniformemente variado O movimento uniformemente variado o movimento no qual a velocidade escalar varia uniformemente no decorrer do tempo. Quando se observa que a velocidade de uma partcula uniforme, independentemente de sua trajetria, diz-se que a partcula possui acelerao constante.

No estudo dos movimentos variados tem particular importncia o movimento variado


uniformemente. Nesse tipo de movimento, tambm conhecido como movimento uniformemente variado, a velocidade varia de uma maneira regular, ou seja, em intervalos de tempos iguais ocorrem iguais variaes de velocidades. A identificao de um movimento uniformemente variado pode ser feita por meio de uma tabela, de um grfico ou ainda por suas funes horrias. Uma vez que em intervalos de tempos iguais, as variaes de velocidade so iguais, temos a seguinte definio: No movimento uniformemente variado, a acelerao escalar constante e no nula. Matematicamente, temos:

2.2.1 Funo horria da velocidade

Estando o mvel em MRU, temos a seguinte equao horria:

Para t0 = 0, temos:

A expresso acima uma funo horria da velocidade escalar no MUV. Conhecendo a velocidade inicial do mvel e sua acelerao escalar, podemos determinar a velocidade escalar do mvel em um determinado instante t.

2.2.2 Funo horria dos espaos O conhecimento da funo horria de um movimento talvez seja a meta final para se efetuar a sua descrio: relacionar todas as posies do mvel com os respectivos instantes. Como sabemos, o deslocamento escalar S pode ser obtido por meio da rea, no grfico da velocidade em funo do tempo:

No grfico acima temos:

Sendo v = v0 + a.t, a expresso anterior passa a ser:

Que finalmente resulta em:

Essa equao recebe o nome de funo horria do espao do MRU. Equao de Torricelli A funo horria do espao relaciona as posies com os instantes. Por outro lado, nos movimentos variados, a cada instante h uma velocidade. Podemos, ento, estabelecer uma relao direta entre as posies e as respectivas velocidades. Esse procedimento conveniente nas situaes em que a varivel tempo no aparece. Resumidamente, a equao :

Essa expresso conhecida como a equao de Torricelli. bom ressaltar que os problemas resolvidos pela equao de Torricelli podem ser resolvidos tambm pelas funes horrias do espao e da velocidade.

3. Materiais Tubo de vidro com aproximadamente 100 cm de comprimento, graduado de 10 em 10 cm, preenchido com glicerina e preso por um suporte bancada. O corpo de prova esferas metlicas com aproximadamente trs mm de dimetro. Cronmetro com 0,01 segundos de preciso.

4. Procedimento experimental Primeiramente iniciou-se separando dez esferas de ao e zerando o cronmetro. A experincia consistia em soltar as esferas no tubo de vidro graduado atentando-se para que as mesmas no tocassem a parede do vidro (por isso a necessidade de solta-las bem no centro do tubo) e cronometrar o tempo de queda anotando os valores de tempo em que a esfera atingia cada graduao do tubo de vidro. Repetiu-se esse procedimento para as dez esferas.

Figura 1: Queda da esfera no tubo de vidro com glicerina

5.Dados experimentais Segue abaixo a tabela de dados experimentais anotado no experimento. Tabela 1: Tempo em relao ao deslocamento da esfera. x (cm) 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 t1 (s) 2,87 5,54 8,33 11,24 13,97 16,84 20,03 22,77 26,03 29,43 t2 (s) 2,74 5,27 8,18 11,03 13,81 16,65 19,97 22,74 25,08 28,71 t3 (s) 2,74 5,43 8,33 11,18 14,09 16,93 19,93 23,03 26,18 29,37 t4 (s) 2,83 5,58 8,27 11,05 14,05 17,14 19,83 23,02 26,02 29,29 t5 (s) 2,69 5,38 8,17 10,92 13,86 16,37 19,69 22,69 25,76 29,10 t6 (s) 2,73 5,48 8,23 11,13 14,07 16,92 20,01 23,07 26,19 29,45 t7 (s) 2,73 5,51 8,38 11,13 14,04 16,95 20,01 23,04 26,23 29,35 t8 (s) 2,77 5,47 8,27 11,12 14,09 17,03 19,97 23,15 26,15 29,47 t9 (s) 2,75 5,53 8,25 11,07 13,94 16,91 19,94 22,01 26,19 29,37 t10 (s) 2,68 5,40 8,15 10,90 13,77 16,68 19,68 22,84 25,74 28,77

6. Metodologia 6.1 Mtodo grfico Para facilitar a interpretao do resultado do grfico (anexado abaixo) foi feito a equao particular da reta a partir de uma equao geral.

Figura 2: Grfico do movimento da esfera.

Equao geral da reta y= mx + b Sendo: y= eixo das ordenadas x = eixo das abscissas b= coeficiente linear (ponto onde a reta corta o eixo das ordenadas) m = coeficiente angular (inclinao da reta) m= tg

Primeiro encontrou-se onde a reta cortava o eixo das ordenadas (olhando no grfico) e foi calculado quanto isso correspondia em cm, tal valor encontrado corresponde a b que corresponde ao coeficiente angular. Logo aps foi feito um triangulo retngulo no grfico levando em considerao que sua hipotenusa fosse reta traada, entre relao a distancia percorrida e o tempo gasto (cateto oposto e cateto adjacente) formam o coeficiente angular m.

Figura 3: Tringulo para calculo do coeficiente angular.

6.2 Mtodo analtico ou regresso linear O mtodo analtico ou regresso linear segue as seguintes formulas para calcular a reta.

Onde:

Seguindo as seguintes formulas, pode-se calcular as variveis da formula da equao particular da reta. Tambm foi feito a estimativa de erro ou desvio padro para as medidas de tempo encontradas, o desvio padro segue a seguinte formula:

Aplicando os valores nas formulas encontramos um valor de desvio padro para cada valor em tempo.

7. Resultados 7.1 Resultados experimentais Os primeiros clculos que foram efetuados resultaram nos tempos mdios, que correspondiam a media aritmtica do tempo das dez esferas para cada intervalo de distancia.

Tabela 2: Tempo mdio x(cm) 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 7.2 Resultados grficos Com os clculos apresentados na metodologia podemos definir o coeficiente linear e ngulo no mtodo grfico. b = 1,79cm (coeficiente linear) m = 3,30cm/s (coeficiente angular) Sendo assim podemos definir a equao particular da reta no mtodo grfico. t(s) 2,75 5,46 8,26 11,08 13,97 16,84 19,88 22,84 25,96 29,23

X= 3,30t + 1,79 7.3 Resultados analticos

Em seguida a partir das formulas do mtodo de regresso linear, pode-se encontrar os valores do coeficiente linear e angular. b= 1,89 (coeficiente linear) m= 3,40 cm/s (coeficiente angular)

Sendo assim foi possvel encontrar a equao particular da reta no mtodo analtico: x= 3,40t + 1,8

Aps calcularmos o desvio padro foi feito uma tabela onde engloba todos dados pertinentes a experincia, que associa a relao tempo e distancia levando em considerao o desvio padro.

Tabela 3. Tempo media e desvio padro Distncia (cm) 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 Tempo mdio 2,75 + 0,06 5,46 +0,09 8,26 + 0,07 11,08 + 0,11 13,97 + 0,12 16,84 + 0,22 19,88 + 0,14 22,84 + 0,33 25,96 + 0,35 29,23 + 0,28 +

8. Concluso Podemos concluir com essa experincia que o movimento estudado o movimento uniforme, graas s caractersticas estudadas teoricamente e por seu grfico ser uma funo de primeiro grau (linha reta), o movimento uniforme consiste em trs caractersticas bsicas, que pode ser comprovado no experimento. Tais quais: O corpo tem deslocamento (mudana de uma posio para outra), movimento em linha reta e sem curvas e a velocidade no varia durante todo o percurso, sendo asism no h acelerao. Tambm podemos fazer um paralelo sobre a equao particular da reta e a funo horria do movimento retilneo uniforme, onde: Formula terica: S= S0 + V.t Equao particular da reta: x = 1,89 + 3,40. t A distncia inicial da formula (S0), corresponde ao coeficiente linear (1,89) afinal o mesmo encontrado onde a reta corta o grfico no eixo das coordenadas. A velocidade da formula (v) corresponde ao 3,40 da equao particular da reta, encontrado a partir da relao distancia e tempo, exatamente como a formula da velocidade V=d/t. E para finalizar o t que corresponde ao perodo que fica como incgnita para descobrirmos a distancia em qualquer ponto do trajeto.

9. Bibliografia http://pt.wikipedia.org/wiki/Movimento_retil%C3%ADneo http://www.fisica.ufpb.br/prolicen/Cursos/Curso1/mr31int.html http://www.coladaweb.com/fisica/mecanica/movimento-retilineo-uniforme-mru http://www.brasilescola.com/fisica/movimento-uniformemente-variado.htm

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