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SISTEMA DE ENSINO PRESENCIAL CONECTADO

TECNOLOGIA EM ANALISE E DESENVOLVIMENTO DE SISTEMAS

DIEGO ERNANI DA SILVA ANTONIO

PRODUO TEXTUAL INTERDICIPLINAR

Colatina 2012

DIEGO ERNANI DA SILVA ANTONIO

PRODUO TEXTUAL INTERDICIPLINAR

Trabalho de Produo Textual do curso de Teconologia em Anlise e Desenvolvimento de Sistemas apresentado UNOPAR - Universidade Norte do Paran. Professores: Reinaldo Nishikawa, Marco I. Hisatomi,Adriane A. Loper, Everson Morais,Paulo K.Nishitani.

Colatina 2012

Sumario 1. INTRODUO...................................................................................................4 2. OBJETIVO.........................................................................................................4 3. DIAGRAMA DE CASO DE USO.......................................................................4 4. CARDINALIDADE LIVROS E CLIENTES .......................................................5 5. RUP, RAD E SCRUM........................................................................................5 6. CONCLUSO....................................................................................................5 7. REFERNCIAS.................................................................................................6

1. INTRODUO

O desenvolvimento de um software no de qualquer forma, existem tcnica, processos e mtodos a serem seguidos, como a organizao das aes e ateno as decies que sero tomadas. Seguindo esta linha de raciocnio no trabalho a seguir, seguiremos passos para iniciar o desenvolvimento de um sistema de gerenciamento para a Nossa Locadora de Livros.

2. OBJETIVO Introduzir metodologias de anlise do funcionamento de processos realizados nas empresa, organizar dados e aplicar tcnicas de programao utilizadas no mercado de trabalho.

3. DIAGRAMA DE CASO DE USO

4. CARDINALIDADE LIVROS E CLIENTES

Entre livros e clientes poderiam um cliente locar 1 ou N livros ou N clientes poderiam locar 1 ou N livros, um livro pode ser locado por 1 ou N clientes.

5. RUP, RAD E SCRUM

RUP dinmico, esttico, pratico, ele possui quatro fases e nove disciplinas.

SCRUM Ele terico, gerencia o projeto de desenvolvimento de software, pode ser a base para iniciar uma escala pequena ou projeto de pesquisa cientifica ou planejamento de um casamento. Ele divido em trs fases: planejamento, sprints (ciclo), e encerramento.

RAD - O nmero de fases do processo varia de acordo com os autores. Segundo Kerr, o processo se divide em 5 fases: Modelagem de Negcio, Modelagem dos dados, Modelagem do Processo, Gerao da Aplicao, Teste e Modificao.

6. CONCLUSO

Esta atividade nos abre mais ainda a mente para os novos mtodos para aplicao em um processo de anlise de caso de uso principalmente, ainda em todo processo de desenvolvimento de software baseado no caso de uso.

7. REFERNCIAS

MAGELA, Rogerio. Engenharia de Software Aplicada: Princpios (volume 1). Alta Books. 2006. KROLL, Per. Rational Unified Process Made Easy, The: A Practitioner's Guide to the RUP. Addison-Wesley Professional: 2003. HAUNGS, Jim. Pair Programming on the C3 project. IEEE Computer: 2001. BECK, Kent: Embracing Change with Extreme Programming. IEEE Computing: 1999. BECK, Kent. Extreme Programming Explained: Embrace Change.

AddisonWesley: 1999. TAKEUCHI, Hirotaka, NONAKA, Ikujiro. The New New Product Development Game. Harvard Business Review: 1986.

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