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CARACTERSTICAS Y
HABILIDADES
COMBATE
NOMBRE DEL PERSONAJE
Fuerza
Prob. de impactar
Ajuste de dao
Peso transportable
Peso mximo
Abrir Puertas
Doblar barras / puertas
Sin escudo
Natural
Sorprendido
Destreza
Tipo de armadura:
Destreza
Ajuste Reaccin
Ajuste ataque de proyectil
Ajuste defensivo
..........
..........
..........
Paralizacin/Veneno/Muerte
mgica:
Base:
Mod:
Cetro, vara o varita:
Base:
Mod:
Petrificacin o polimorfismo:
Base:
Mod:
Arma de aliento:
Base:
Mod:
Conjuro:
Base:
Mod:
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+/- :
.........
+/- :
Precio
Peso
Equipo
Precio
Peso
PO (Oro):
PPt (Platino):
Gemas:
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PC (Cobre):
PP (Plata):
PE (Electro):
+/- :
Arma
Pesado:
Gravoso:
Riquezas
+/- :
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Resistencia a conjuros:
..........
..........
..........
Base:
Ligero:
+/- :
ARMAS Y EQUIPO
Movimiento
LENGUAJES / NOTAS
CA del objetivo
10
9
Para impactar
EXPERIENCIA
Tiradas de Salvacin
Carisma
N mximo de servidores
Base de lealtad
Ajuste a la reaccin
....d.....
..........
..........
Pruebas de Destreza
Pruebas de Visin
Pruebas de Escuchar
..........
..........
..........
..........
..........
Sabidura
Ajuste a defensa mgica
Conjuros adicionales
Prob. de fallar conjuro
Inmunidad a conjuros
Puntos de Golpe
Pruebas en Combate
Inteligencia
N Idiomas
Nivel de conjuro
Prob. de aprender conjuros
Inmunidad a ilusiones
N mx. de conjuros/nivel
..........
..........
..........
..........
Dado de Golpe
Resistencia a magia
N veces resucitado
..........
..........
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Constitucin
Ajuste puntos de golpe
Colapso del sistema
Supervivenc. a la resurrecin
Resistencia al veneno
Regeneracin
PERICIAS COMBATE / NO
COMBATE
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HECHIZOS Y PERGAMINOS
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-1
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-6
-7
-8
-9
10
ARMAS / ATAQUE
Arma
#At
Tam.
Tipo
Vel.
MODIFICADORES AL COMBATE
Impact/Dao
Dao
Rango
Objeto
Donde
Peso
Objeto
Mods. al Impacto
+/-
Mods. al Dao
+/-
Mods. a la CA
HECHIZOS MEMORIZADOS
Donde
Peso
Esqueleto / 6 D.G
Zombie
Gul / 2 D.G.
Sombra / 3-4 D.G.
Wight / 5 D.G.
Ghast
HABILIDADES DE LADRN
Base
Hab.
Raza
Vaciar Bolsillos
Abrir Cerraduras
Des.
Kit
Armd.
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____
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____
____
Momia / 7 D.G.
____
Espectro / 8 D.G.
____
Vampiro / 9 D.G.
____
Fantasma / 10 D.G.
____
Liche / 11+ D.G.
____
Wraith / 6 D.G.
____
Total
SUBIR DE NIVEL
Hallar/retirar trampas
Moverse en silencio
Ocultarse
Detectar ruidos
Escalar paredes
Leer lenguajes
En:
____
____
____
____
A niveles:
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__________
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__________
+/-