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O negócio da nostalgia
FromBraincast
ratings:
Length:
87 minutes
Released:
Apr 26, 2019
Format:
Podcast episode
Description
Além de toda lembrança e conforto que nos traz, a nostalgia há muito tempo se tornou um negócio lucrativo. Essa saudade idealizada é uma poderosa ferramenta de marketing, amplamente explorada em ciclos de revivals que impactam a cultura, a mídia e o comportamento.
No Braincast 310, Carlos Merigo, Marko Mello, Ana Freitas e Luiz Yassuda discutem o mercado do saudosismo e como as marcas exploram nossos desejos por tempos mais simples e, supostamente, mais autênticos.
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Críticas, comentários, sugestões para braincast@b9.com.br ou nos comentários desse post.
Edição: Caio Corraini
Sound Design: Caco Teixeira
Arte da Capa: Johnny Brito
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Qual é a boa?
Para saber mais informações sobre as indicações dos podcasters da mesa, acesse http://qualeaboa.b9.com.br.
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Released:
Apr 26, 2019
Format:
Podcast episode
Titles in the series (100)
Videogame é Arte?: Apesar dos games se enquadrarem nas proteções legais dadas a todos os tipos de trabalhos criativos, pelo menos nos Estados Unidos, filosoficamente a história é outra. Com todo seu impacto cultural e bilhões de dólares que movimenta, ainda soa como um mercado marginalizado se comparado com criações artísticas como cinema, música, pintura, etc. Uma discussão que, no Brasil, foi recentemente reacesa por conta do Vale-Cultura: www.cultura.gov.br/site/2013/02/28…ale-cultura-17/ oferecido pelo Governo Federal, e que exclui jogos eletrônicos da lista de produtos culturais beneficiados. Os games, afinal, devem ser considerados arte? No Braincast 56, Carlos Merigo: www.twitter.com/cmerigo, Saulo Mileti: www.twitter.com/saulomileti, Guga Mafra: www.twitter.com/gugamafra, Alexandre Maron: www.twitter.com/alexandremaron, e Pedro Burgos: www.twitter.com/burgos tentam responder essa pergunta, relembrando as polêmicas opiniões de Roger Ebert, as diferenças fundamentais de mídia by Braincast