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#136. Economia Do Compartilhamento
FromBraincast
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Length:
99 minutes
Released:
Nov 25, 2014
Format:
Podcast episode
Description
Não é só uma mudança econômica. É uma mudança cultural. Hoje negociamos de maneiras que não imaginávamos 5 anos atrás. A Economia do Compartilhamento é um modelo proporcionado pela tecnologia e seus sistemas de construção de reputação, recomendação e qualificação individual.
Carlos Merigo, Luiz Yassuda e Alexandre Maron discutem sobre as mudanças no nosso senso de posse, no acesso ao conteúdo e o aumento da preferência por “alugar” do que comprar, dividindo o papo em dois momentos: o fim do suporte físico (livros, CD's, DVD's, Blu-ray, etc), e também das novas plataformas de produtos/serviços compartilhados.
Download | iTunes | Feed
> 01m20 Comentando os Comentários
> 11m30 Pauta principal
> 1h22m50 Qual É a Boa?
Críticas, elogios, sugestões para braincast@brainstorm9.com.br ou nos comentários desse post.
> Arte da capa: Zeca Bral
Carlos Merigo, Luiz Yassuda e Alexandre Maron discutem sobre as mudanças no nosso senso de posse, no acesso ao conteúdo e o aumento da preferência por “alugar” do que comprar, dividindo o papo em dois momentos: o fim do suporte físico (livros, CD's, DVD's, Blu-ray, etc), e também das novas plataformas de produtos/serviços compartilhados.
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> 11m30 Pauta principal
> 1h22m50 Qual É a Boa?
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> Arte da capa: Zeca Bral
Released:
Nov 25, 2014
Format:
Podcast episode
Titles in the series (100)
Videogame é Arte?: Apesar dos games se enquadrarem nas proteções legais dadas a todos os tipos de trabalhos criativos, pelo menos nos Estados Unidos, filosoficamente a história é outra. Com todo seu impacto cultural e bilhões de dólares que movimenta, ainda soa como um mercado marginalizado se comparado com criações artísticas como cinema, música, pintura, etc. Uma discussão que, no Brasil, foi recentemente reacesa por conta do Vale-Cultura: www.cultura.gov.br/site/2013/02/28…ale-cultura-17/ oferecido pelo Governo Federal, e que exclui jogos eletrônicos da lista de produtos culturais beneficiados. Os games, afinal, devem ser considerados arte? No Braincast 56, Carlos Merigo: www.twitter.com/cmerigo, Saulo Mileti: www.twitter.com/saulomileti, Guga Mafra: www.twitter.com/gugamafra, Alexandre Maron: www.twitter.com/alexandremaron, e Pedro Burgos: www.twitter.com/burgos tentam responder essa pergunta, relembrando as polêmicas opiniões de Roger Ebert, as diferenças fundamentais de mídia by Braincast