92 min listen
2003, o ano que nunca acabou
FromBraincast
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Length:
91 minutes
Released:
Feb 3, 2023
Format:
Podcast episode
Description
Como tradição não se questiona, apenas se cumpre, o ano novo não começa antes da volta do Braincast. E o Braincast não pode voltar sem fazer aquela nossa retrospectiva profunda e apurada sobre os principais fatos... de 20 anos atrás. Porque, afinal, se cada ano que se inicia é uma nova oportunidade de fazer tudo diferente, a gente talvez tenha aproveitado essa chance bem menos do que imaginamos.
No Braincast 487, Carlos Merigo, Bia Fiorotto, Luiz Hygino e Cris Dias recordam como era o mundo nos idos e longínquos anos de 2003. Um ano que começou com a Guerra no Iraque dominando o noticiário internacional, com a esperança e as incertezas geradas pelo primeiro mandato de Lula, mas que não terminou sem apresentar ao mundo nomes como Greta Thunberg e Olivia Rodrigo.
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Seu podcast de sinapses sonoras no infinito das ideias está em todas as plataformas e redes. Inclusive, na mais próxima de você.
Encontre o @braincastpod:
No Instagram;
no Twitter;
no TikTok
e na Twitch.
Entre em contato através do braincast@b9.com.br.
Perdeu o Qual É A Boa? Encontre todas as dicas da bancada nos destaques do nosso Instagram.
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O Braincast é uma produção B9
Apresentação: Carlos Merigo
Produção: Alexandre Potascheff
Apoio à pauta: Hiago Vinicius
Edição: Gabriel Pimentel
Identidade Sonora: Nave, com Direção Artística de Oga Mendonça
Identidade Visual: Johnny Brito
Atendimento e Comercialização: Camila Mazza e Telma Zennaro
No Braincast 487, Carlos Merigo, Bia Fiorotto, Luiz Hygino e Cris Dias recordam como era o mundo nos idos e longínquos anos de 2003. Um ano que começou com a Guerra no Iraque dominando o noticiário internacional, com a esperança e as incertezas geradas pelo primeiro mandato de Lula, mas que não terminou sem apresentar ao mundo nomes como Greta Thunberg e Olivia Rodrigo.
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Edição: Gabriel Pimentel
Identidade Sonora: Nave, com Direção Artística de Oga Mendonça
Identidade Visual: Johnny Brito
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Released:
Feb 3, 2023
Format:
Podcast episode
Titles in the series (100)
Videogame é Arte?: Apesar dos games se enquadrarem nas proteções legais dadas a todos os tipos de trabalhos criativos, pelo menos nos Estados Unidos, filosoficamente a história é outra. Com todo seu impacto cultural e bilhões de dólares que movimenta, ainda soa como um mercado marginalizado se comparado com criações artísticas como cinema, música, pintura, etc. Uma discussão que, no Brasil, foi recentemente reacesa por conta do Vale-Cultura: www.cultura.gov.br/site/2013/02/28…ale-cultura-17/ oferecido pelo Governo Federal, e que exclui jogos eletrônicos da lista de produtos culturais beneficiados. Os games, afinal, devem ser considerados arte? No Braincast 56, Carlos Merigo: www.twitter.com/cmerigo, Saulo Mileti: www.twitter.com/saulomileti, Guga Mafra: www.twitter.com/gugamafra, Alexandre Maron: www.twitter.com/alexandremaron, e Pedro Burgos: www.twitter.com/burgos tentam responder essa pergunta, relembrando as polêmicas opiniões de Roger Ebert, as diferenças fundamentais de mídia by Braincast