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1. INTRODUCCIN GENERAL 1.1.- Informtica 1.2.- Computacin 1.3.- Computadora 1.4.- Dato 1.5.- Informacin 1.6.- Procesar 1.7.- Programa 1.8.- Hardware 1.9.- Software 1.10.- Algoritmo 1.11.- Sistema informtico 1.12.- Firmware 1.13.- Unidades de medida 1.13.1.- Sistema Binario Teora de Computacin. Codigo ASCII 1 1.13.2.-
1.1.- INFORMATICA
Ciencia encargada del estudio y desarrollo de las computadoras y de los mtodos para procesar la informacin. El trmino informtica se cre en Francia en 1962 Contraccin Informacin automtica.
Ciencia que estudia el tratamiento automtico y racional de la informacin, Elemento Fsico Elemento Lgico Elemento Humano
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Sustenta
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1.2.- COMPUTACIN
se refera al conjunto de conocimientos, tcnicas y formas de uso relativas a computadoras en general.
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1.3.- COMPUTADORA
Es una mquina compuesta de elementos fsicos de tipo electrnico, capaz de realizar una gran variedad de trabajos a gran velocidad y con gran precisin siempre que se le den las instrucciones adecuadas . Es un dispositivo electrnico que recibe un conjunto de datos de entrada, los procesa y genera determinados resultados o informacin, con gran capacidad para el almacenamiento de los datos y elevada velocidad de clculo
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1.4.- DATO
Son en general cifras originales, tomados de diversas fuentes que, solos, tienen poco significado. El dato es un concepto bsico o elemental, como los nombres de las cosas o las cantidades ( un precio, una fecha, el nombre de una persona, ...)
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1.5.- INFORMACIN
Son datos ya trabajados y con un orden y significado til para la persona que los recibe. Los datos una vez procesados se convierten en informacin provechosa. La informacin es un conjunto de datos convertidos en una forma til o inteligible como, por ejemplo, un documento impreso, un recibo, etc.
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1.6.- PROCESAR
El procesamiento en una computadora se refiere a la realizacin de operaciones aritmticas ( calcular (+, -, /, *,...), mover, ordenar, comparar (>, =, <,...), buscar, clasificar,... y lgicas (decidir: si A > B, implica C).
Para que una computadora pueda procesar datos es necesario suministrarle las reglas (instrucciones adecuadas) para la manipulacin de esos datos, las cuales le deben ser dadas en forma de programas.
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1.7.- PROGRAMA
Es la secuencia de instrucciones (rdenes) que se dan a una computadora para realizar un proceso determinado.
Conjunto de instrucciones escritas en un lenguaje de programacin susceptibles de ser ejecutadas por ordenador para realizar una determinada funcin.
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1.8.- HARDWARE
Son todos los componentes fsicos que integran la computadora, junto con los dispositivos que realizan las tareas de entrada y salida.
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1.9.- SOFTWARE
Son los programas lgicos que intervienen en el funcionamiento y operatividad del Hardware. Es la parte lgica o intangible (Programas) de un sistema informtico. Software Operativo : D.O.S. Windows, Linux, Solaris, etc. Software de Aplicacin : Ofimtica, Edicin y diseo grfico de Gestin empresarial, Ingeniera y Ciencia. Software de Desarrollo o de Programacin : Compiladores e Interpretes, Ensambladores, montadores, cargadores, Depuradores y trazadores
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1.10.- ALGORITMO
Forma de describir una solucin a un problema. Serie ordenada y finita de instrucciones elementales que trabaja sobre los datos, posiblemente modificndolos. Conjunto de operaciones necesarias para transformar los datos iniciales en los resultados que se desean obtener en un determinado trabajo. Un algoritmo puede ser elaborado de forma grfica o escrita y una vez que ste es traducido a un lenguaje de programacin es que se denomina programa.
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42 * 46
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MULTIPLICACION
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1.12.- FIRMWARE
Para denominar cierta parte del software (programas objeto de uso comn) que traen las computadoras pregrabadas desde su fabricacin y que pueden estar en memorias de tipo ROM (memorias de slo lectura) o incorporadas en su circuitera. Tambin se conoce como firmware a los programas en microcdigo almacenados en una memoria de control de alta velocidad.
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EL SISTEMA BINARIO
Recordando que una computadora funciona con impulsos elctricos que adquieren dos estados.
2 2 B yte = bits 2 B yte(B ). 2 = 2 22B yte = . 1 1 yte = K ilo B ytes(K B ) 11 B 1 2 22B yte = . 11 1 1 yte = K B x K B = M egaB yte(M B ) 11 1 B . 1 1 1 2 22B yte = . 12 2 B yte = 2 B x 2 B = 2 ig aB yte (G B ) 11 1. 2 1 .22 M K G 2 22B yte = . 11 11 11 1 1 yte = M B x M B = T eraB yte (T B ) 11 1 1 1 B . . . 1 1 1
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Los bytes pueden tomar un total de 256 valores diferentes gracias a la combinacin de valores de los ocho bits de que se componen. Forman un cdigo internacional que permite el intercambio de informacin entre diversos sistemas informticos. Este cdigo se llama ASCII.
Caracteres de control Caracteres norm ales de 2 222 escritura, puntuacin y 2acentuacin 1 1 222 Caracteres grficos 1sim ples 1 1 222 Caracteres de notacin 1matemtica
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22 -2
2Segundo (s) 1-2s = 22 s = 2 Decisegundo (ds) 1 , 2-2s = 22 2 = 2 Centisegundo (cs) 2 , s 2-2s = 22 2 s = 2 M ilisegundo (ms) 2 , 2 2-2s = 22 2 2 2 22 M icrosegundo ( s) 2 , s=2 2-2s = 22 2 2 2 2 s =2 2 2 2 , 2 2 Nanosegundo (ns) 2-1 s = 22 2 2 2 2 2 2 2 s =2 2 2 2 2 2 21 , 2 2 Femtosegu ndo (fs)
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FRECUENCIA
Otra nocin til es la DE FRECUENCIA
1/s = s-1 = 1 Hertz(Hz). 1000/s = 103 s-1 = 1 Kilohertz (KHz) 1000000/s = 106 s-1 = 1 Megahertz (MHz) 1000000000/s = 109 s-1 = 1 Gigahertz (GHz)
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HERTZIO (Hz)
El Hertzio es la unidad de medida de la frecuencia equivalente a 1/segundo. Utilizado principalmente para los refrescos de pantalla de los monitores, en los que se considera 60 Hz (redibujar 60 veces la pantalla cada segundo) como el mnimo aconsejable. Hoy en da los avances en comunicaciones e informtica han hecho que se utilicen ms sus mltiplos: kHz, MHz, GHz.
MEGAHERTZIOS (Mhz)
Megahertzios, es una medida de frecuencia (nmero de veces que ocurre algo en un segundo). En el caso de los ordenadores, un equipo a 200 MHz ser capaz de dar 200 millones de pasos por segundo. En la velocidad real de trabajo no slo influyen los MHz, sino tambin la arquitectura del procesador (y el resto de los componentes); por ejemplo, dentro de la serie X86, un Pentium a 60 MHz era cerca del doble de rpido que un 486 a 66 MHz. Megahertzio, mltiplo del hertzio igual a 1 milln de hertzios. Utilizado para medir la "velocidMegahertzios, es una medida de frecuencia (nmero de veces que ocurre algo en un segundo). En el caso de los ordenadores, un equipo a 200 MHz ser capaz de dar 200 millones de pasos por segundo. En la velocidad real de trabajo no slo influyen los MHz, sino tambin la arquitectura del procesador (y el resto de los componentes); por ejemplo, dentro de la serie X86, un Pentium a 60 MHz era cerca del doble de rpido que un 486 a 66 MHzad bruta" de los microprocesadores.
NANOSEGUNDOS
Es una Milmillonsima parte de un segundo. Es decir, en un segundo hay 1.000.000.000 de nanosegundos. Se trata de una escala de tiempo muy pequea, pero bastante comn en los ordenadores, cuya frecuencia de proceso es de unos cientos de Megahercios. Decir que un procesador es de 500 Mhz, es lo mismo que decir que tiene 500.000.000 ciclos por segundo, o que tiene un ciclo cada 2 ns.
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110101 binario
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Sumamos las casillas que tienen 1 e ignoramos las que tienen 0 128 + 8 + 2 = 138 en sistema decimal.
Bit
8 8.192 8.388.608
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