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El intento por examinar los procesos mentales complejos, mostr una tendencia a localizarlos en reas especficas (Ejemplos: Gall, con sus mapas frenolgicos, Broca y Wernicke). El neurlogo ingls H. Jackson propuso que los procesos mentales complejos deben abordarse desde su organizacin y construccin, ms que de su localizacin en reas particulares del cerebro. Posteriormente su propuesta fue desarrollada hasta la primera mitad del siglo xx, con los escritos de Monakow (1914), Head (1926) y Goldstein (1927, 1944, 1948), quienes aceptaban que las funciones fisiolgicas elementales tales como la sensacin cutnea, visin, audicin y movimiento, estaban representadas en reas definidas de la corteza, pero expresaron dudas sobre la aplicabilidad de este principio de localizacionismo estricto a las formas complejas de actividad mental. Ya en la segunda mitad del siglo XX, Vigotsky y Luria (1977, 1978, 1981, 1984) explican la organizacin cerebral como un sistema funcional complejo, en el que grupos de zonas de trabajo concertado del cerebro son responsables de la ejecucin de la actividad mental compleja.
La evolucin dot a todo organismo vivo de medios para la supervivencia y adaptacin en un mundo complejo y peligroso, estos son: 1)Respuestas genticamente programadas. (Predominan en insectos, virus y bacterias) 2)Aprendizaje y memoria (predominan en vertebrados). Definiciones de aprendizaje: Es un cambio relativamente permanente en la conducta que resulta de la experiencia (estudio, instruccin, observacin, escuchar, exploracin o prctica) Todo proceso susceptible de modificar un comportamiento posterior. Memoria: Capacidad de hallar experiencias pasadas. Mecanismo por el cual los organismos se adaptan a un ambiente cambiante.
Cuando se dice que alguien ha aprendido se implica que se ha desarrollado una nueva funcin en su comportamiento. Esa funcin puede consistir en dos tipos de cambio: 1) El que haya aparecido una nueva forma de comportamiento (fonacin de una nueva palabra) 2) Que un comportamiento ya existente ocurra en circunstancias nuevas, frente a objetos nuevos, personas o requerimientos. Se refiere a realizar acciones en circunstancias novedosas, adaptndolas a las nuevas condiciones funcionales (como al leer un libro nuevo o realizar una operacin aritmtica nunca hecha. Para la tradicin intelectualista, el aprendizaje consiste en dos momentos del mismo episodio, el primero en adquirir conocimiento acerca de las cosas y el segundo en cmo aplicarlo o hacerlo, se sabe o se conoce en la medida en que se hace lo que se dice.
Sintetizando, aprendizaje es: Un mecanismo de adaptacin a un ambiente cambiante. Mientras ms variable sea un ambiente, mayor es la plasticidad conductual. Es un cambio relativamente permanente en la conducta Es resultado de la experiencia.
TIPOS DE APRENDIZAJE
Forma de recuperar
Correlacin anatmica
Subtipos
Aprendizaje Pasos Lento, se implcito necesarios requieren para la muchos realizacin de ensayos una accin en la bsqueda de un objetivo.
Sistemas Condicionamient sensoriales y o clsico motores del Condicionamient cerebro, ganglios o operante basales y Hbitos cerebelo. Pacientes con alteraciones en el control motor, muestran mayores alteraciones en el aprendizaje y memoria de procedimientos (Lezak, 1995)
Es consciente,Lbulo temporal, Se incluyen se puede su lesin afecta acontecimientos declarar y el autobiogrficos, est mediado almacenamiento hechos y Estos tipos de aprendizaje pueden ser dependientes, la repeticin constante puede transformar la memoria explcita en por el de nuevas conceptos implcita lenguaje. memorias. acadmicos.
Relacin entre aprendizaje y otros procesos cognoscitivos Atencin: Se seleccionan los estmulos relevantes en un momento determinado y se inhibe los irrelevantes. Memoria: Participa en el registro, almacenamiento y evocacin (recuperacin) de informacin o procedimientos aprendidos. Lenguaje: Es un mediador del aprendizaje implcito y explcito. Emocin: Cuando la informacin contiene datos emocionalmente significativos, esta tiende a almacenarse con mayor eficiencia, dependiendo del significado que tenga para cada sujeto. Ejemplo: En la depresin, se presentan dificultades de aprendizaje y memoria. Si este cuadro se presenta de manera crnica, es frecuente observar un deterioro cognoscitivo, muy parecido a una demencia.
ESTILOS DE APRENDIZAJE
Una persona responde a diferentes clases de contenidos ambientales segn sus habilidades y estrategias que utilice para aprender.
Una habilidad se considera como una aptitud innata, desarrollada o la interaccin de estas. Al grado de mejora que se consigue mediante la prctica, se le denomina talento.
La crucifixin (Dal, Salvador)
Por otro lado, cuando la informacin contiene datos emocionalmente significativos, esta tiende a aprenderse con mayor eficiencia.
INTELIGENCIAS MLTIPLES (Gardner, 1983) HABILIDADES: Capacidad de procesar con rapidez mensajes lingsticos Ordenar palabras y expresarlas verbalmente y por escrito
INTELIGENCIA LINGSTICA
HABILIDADES Capacidad para encontrar solucin a los problemas utilizando el razonamiento lgico. Facilidad para procesar nmeros y geometra. INTELIGENCIA LGICOMATEMTICA
HABILIDADES Capacidad para llevar a cabo transformaciones sobre las percepciones Imaginar movimiento o desplazamiento Recrear aspectos de la experiencia visual INTELIGENCIA ESPACIAL
INTELIGENCIA MUSICAL
HABILIDADES: Capacidad para usar el propio cuerpo de manera diferenciada y con un objetivo especfico.
HABILIDADES: Interpersonal: Capacidad para percibir, empatizar e interactuar con las personas. Intrapersonal: Capacidad para formarse como un modelo coherente, verdadero de s mismo y autorrealizado. INTELIGENCIAS PERSONALES Actividad: Clasificar las siguientes profesiones en el tipo de inteligencia que le corresponda: Psiclogos, profesores, concertista, mimos, marineros, abogados, atletas, compositores, ingenieros civiles, mdicos, periodistas, contador, arquitectos.
Estilo tctil / cinestsico de aprendizaje: Estilo que involucra aprender a travs de tocar, manipular objetos y hacer cosas
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Conductismo
Cognitivismo
Aprendizaje social
Surge en la primera mitad del siglo XX. Surge en la segunda mitad del siglo XX. Sostienen que las teoras desarrolladas Propone que el aprendizaje es el Plantea que los procesos mentales a travs de la experimentacin con resultado de mecanismos que operan en complejos (atencin, memoria, animales no pueden explicar el ambiente. percepcin, lenguaje, pensamiento) adecuadamente la conducta aprendida Acepta las propuestas de Darwin sobre determinan el comportamiento humano y en los seres humanos, que ocurre en un la continuidad evolutiva del humano de la interaccin de todos ellos dan por contexto social y cultural y que el otros animales, por lo que las leyes del resultado el aprendizaje. aprendizaje no puede reducirse a aprendizaje que son vlidas para los simples principios de condicionamiento. animales, se aplican a los humanos. Experimentan con animales , estudian el aprendizaje de una manera pura, sin la influencia de la cultura y la sociedad. Los experimentos con animales tienen menos restricciones ticas.