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SESION I : INTRODUCCIN
Objetivo: Introduccin a los conceptos generales, sobre planeamiento, programacion y control de Proyectos.
Conceptos generales de planeamiento Programacin y control; planificacin Concepto de costos directos y costos indirectos.
Atributos de un Proyecto
Tiene un objetivo bien definido, un resultado o producto esperado. Se realiza por medio de una serie de tareas interdependientes. Utiliza recursos para realizar las tareas. Tiene un marco de tiempo especfico o una duracin finita. Tiene un cliente. Un proyecto involucra cierto grado de incertidumbre. El logro exitoso del objetivo del proyecto por lo general est circunscrito a custro factores: mbito, costo, programa y satisfaccin del cliente.
Atributos de un Proyecto
Tiene un objetivo bien definido, un resultado o producto esperado. Se realiza por medio de una serie de tareas interdependientes. Utiliza recursos para realizar las tareas. Tiene un marco de tiempo especfico o una duracin finita. Tiene un cliente. Un proyecto involucra cierto grado de incertidumbre. El logro exitoso del objetivo del proyecto por lo general est circunscrito a custro factores: mbito, costo, programa y satisfaccin del cliente.
PLANEAMIENTO
Planeamiento es la accin y efecto de planear. Planear es imaginar, proyectar, organizar conforme a un plan pre establecido para lograr un objetivo.
La Planificacin consiste en establecer programas con indicacin de objetivos as como definir las diferentes etapas que lo conforman, con la finalidad de llegar a la meta trazada. Para ello es necesario establecer el control correspondiente en cada etapa del plan y programas propuestos.
Es el monto que el cliente ha acordado pagar por productos entregables del proyecto que son aceptables. El costo se basa en un presupuesto que incluye una estimacin de los costos asociados con los distintos recursos que se emplearn para realizar el proyecto. Ejemplo: una boda.
El costo directo es la sumatoria de los costos de materiales, mano de obra (incluyendo leyes sociales), equipos, herramientas y todos los elementos requeridos para la buena ejecucin de la obra. Estructuralmente es costo directo es el resultado de la multiplicacin de los metros por los costos unitarios.
Definicin: los Costos Indirectos son todos aquellos costos que no pueden aplicarse a una partida especifica, pero si tienen incidencia sobre todo el costo de la obra. Los Costos Indirectos son dos: Gastos Generales, y Utilidad
Gastos
Generales
Gastos Generales no relacionados con el tiempo de ejecucin de la obra Gastos Generales relacionados con el tiempo de ejecucin de la obra
Gastos
Generales
Los Gastos Generales no relacionados con el tiempo de ejecucin de la obra o fijos, son aquellos en los que solo se incurre una vez, no volviendo a gastarse no obstante que la obra se ampli en su plazo original.
Gastos
Generales
Gastos Generales relacionados con el tiempo de ejecucin de la obra o variables, son aquellos que dada su naturaleza siguen existiendo o permanecen a lo largo de todo el plazo de ejecucin de la obra incluida su ampliacin de plazo
Objetivo: Diferenciar los conceptos generales sobre planeamiento, programacion y control de obras Diagrama de barras o GANTT PERT, ventajas y desventajas CPM, ventajas y beneficios, deficiencias, limitaciones
PROGRAMACION DE OBRA
Como se construye un GRAFO PERT, aplicaciones. CPM, ventajas limitaciones. y beneficios, deficiencias y
LA PROGRAMACION
Es la elaboracin de tablas y grficos en los que se muestran los tiempos de duracin, de inicio y de termino de cada una de las actividades (operaciones), que forman el proyecto. Los cuales deben estar en armona con los recursos disponibles.
CONTROL Y EVALUACIN
Comprende el determinar parmetros comparativos entre lo que estaba planeado y lo que est sucediendo en el campo. Esta evaluacin facilitara la correccin de posibles desviaciones y la optimizacin La planificacin grfica de un proyecto, se puede desarrollar medante dos mtodos muy utilizados en la actualidad: - El Diagrama de Gantt y - La Programacin PERT-CPM
El diagrama de barras es la representacin en el plano cartesiano de dos variables: (actividades o partidas) versus duraciones o tiempos.
Nos da una idea clara de cmo planear, programar y controlar procesos productivos en forma rpida y sencilla.
Desventajas:
El proyecto solo puede ser descompuesto en actividades de gran volumen No seala las interrelaciones y las dependencias entre actividades. No muestra las diferentes alternativas de ejecucin de cada actividad. No define cuales son las actividades crticas Es posible asegurar la fecha de terminacin de cada actividad y del proyecto, pero con incertidumbre
Determinar cuales son las actividades principales de la obra o proyecto (procesos constructivos). Estimar la duracin de cada actividad. Representar cada actividad mediante una barra horizontal, cuya longitud a escala representa la duracin de la actividad analizada
Diagrama de Gantt
DESCCRIPCION ACTIVIDAD C A B N F1 E F2 D H I G F3 J L K O F4 M P Q 1_2 1 3 1 4 2 9 2 6 4 6 3 4 3 6 6 8 6 7 6 9 7 8 8 10 CONCRETO F = Kg 2 P/Z c 140 /cm APATA ACONDICIONAMIENTO DE DESVIO ENCOF. Y DESENCOFRADO D Z E APATAS ACERO DE REFRUERZO DE ZAPATA ELIMINACION MAT. EXCEDENTE EXCAVACION BAJO EL AGUA MOVILIZ. Y DESMOVILIZ. EQUIPO TRAZO Y REPLANTEO ROCE Y LIMPIEZA FABRICACION DE VIGAS Y DIAFRAGMAS TIEMPO 0 2 1 3 10 0 4 0 1 5 7 2 0 20 4 5 10 0 20 2 1 1 2 3 4 5 6 7 8 DIAS CALENDARIOS 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40
O Kg 2 10 11 ACERO DE REFZ Fy 4200 /Cm ESTRIBO O 10 12ENCOFD Y DESENCONFRADO DE ESTRIBO E ADURA Y DIAFRAGMAS 9 13 MONTAJ E D SOLD 11 12 c 210 /cm 12 13 CONCRETO F = Kg 2 P/ ESTRIBOS 13 14 14 15 LANZ AMIENTO Y MONT EDE VIGAS AJ PINTURA ESMALTE Y ANTICORROSIVA
El PERT
Programa de evaluacin y revisin tcnica de proyectos (projects evaluation report technic), es una metodologa o tcnica de planeamiento y control, que esta basado en el grafo o red. El grafo, es una grfica de cmo representar y relacionar las mltiples actividades para alcanzar el objetivo final que es el logro del proyecto terminado.
Introduce el calculo de las probabilidades en la estimacin de las duraciones y en las fechas de terminacin de cada actividad del proyecto. Esta orientado hacia los sucesos de un proyecto, hacia el inicio y la terminacin de las actividades. Se concentra en las actividades en que hay incertidumbre en cuanto a la fecha de comienzo y terminacin.
Separa el planeacin.
proceso
de
programacin
del
proceso
de
Produce planes realistas, detallados y de fcil difusin. Predice las duraciones y certidumbres de las acividades. Centra la atencin en las partes criticas del proyecto. Informa sobre la utilizacin de los recursos. Simulacin de las posibles alternativas de operacin. Verificacin da la marcha del desarrollo del proyecto.
No considera importantes los costos de las actividades as como la utilizacin de los recursos. No es de aplicacin a la mayora de las Operaciones repetitivas de la produccin.
Se especifica el objetivo del proyecto Se hace una lista de las actividades que son necesarias para realizar el proyecto Se dibuja un grafo esquematizado del proyecto Se anotan las estimaciones de las duraciones de las actividades Se enumeran los sucesos del grafo.
EL SUCESO: un punto en el tiempo que puede ser identificado claramente. LA ACTIVIDAD. Es el trabajo necesario para alcanzar un suceso.
Para dar forma al Grafo, el programador del proyecto debe contestar a tres preguntas para cada suceso que analiza: Que sucesos o actividades que tenga lugar ese suceso? Que sucesos y actividades que ocurra este suceso? Que sucesos y actividades simultaneamente? deben efectuarse antes de no pueden efectuarse hasta no pueden efectuarse
SUCESO
LA ACTIVIDAD. Es el trabajo necesario para alcanzar un suceso. Una actividad no puede empezar hasta que todas sus actividades precedentes hayan sido terminadas.
EL SUCESO: Es un instante especifico del tiempo. puede ser el principio o el fin de una actividad fsica o mental, un punto en el tiempo que puede ser identificado claramente.
INICIO
FIN
El Pert considera a los sucesos orientados. Un grafo orientado hacia los sucesos, es aquel en el que todas las identificaciones y descripciones corresponden a los sucesos que tienen lugar durante el transcurso del proyecto.
INICIO
FIN
Un Grafo Pert, se inicia o comienza en un nico suceso inicial. Se ramifica en varios caminos que ligan diferentes sucesos. Termina en un nico suceso final que seala el fin del proyecto.
Esta tcnica o mtodo de gestin cientfica tiene aplicaciones en muchos campos de la actividad humana y no esta limitado solo a la produccin, se puede aplicar en: Investigacin y desarrollo industrial Construcciones civiles y militares Preparacin de ofertas y presupuestos Control de obligaciones Instalacin de sistemas de control. Desarrollos de software
El CPM
Es una tcnica de planeamiento y control que tiene como fundamento el grafo o red. El CPM tiene como objetivo la ejecucin ptima de las actividades del proyecto Busca la optimizacin de los costos con un adecuado empleo de los recursos y duracin de las actividades. Se basa en la experiencia, liberndolo de la incertidumbre del tiempo.
Permite definir 1as funciones y responsabilidades entre el personal encargado de la ejecucin de las actividades. Permite mejorar la planificacin y ejecucin del proyecto. Proporciona una visin general y actualizada del proyecto, permitiendo tomar decisiones sobre bases objetivas bien informadas.
Permite la planeacin y la programacin efectiva de los recursos disponibles. Permite la simulacin de caminos alternativos de accin en las operaciones de produccin. Permite reducir al mnimo las contingencias adversas a la realizacin del proyecto
Por basarse en la experiencia solo considera las duraciones deterministicas en la estimacin de las duraciones de las actividades. Lo sealado le impide hacer proyecciones probabilsticas en los proyectos de mediano y largo plazo. No es de aplicacin en la mayora de las actividades repetitivas de produccin.
Por basarse en la experiencia solo considera las duraciones deterministicas en la estimacin de las duraciones de las actividades. Lo sealado le impide hacer proyecciones probabilsticas en los proyectos de mediano y largo plazo. No es de aplicacin en la mayora de las actividades repetitivas de produccin.
Para dar forma al Grafo, el programador del proyecto debe contestar a tres preguntas para cada actividad que analiza: Que otras actividades deben efectuarse antes de que tenga lugar esta actividad por realizar? Que otras actividades ocurra este suceso? no podran efectuarse hasta que
INICIO
FIN
El Grafo CPM, sigue prcticamente los mismos lineamientos que el PERT. El CPM considera a las actividades (flechas) orientadas.(no los sucesos) Un grafo orientado hacia todas las identificaciones actividades que tienen proyecto. las actividades, es aquel en el que y descripciones corresponden a las lugar durante el transcurso del
Es posible la aplicacin del CPM en todo proyecto, obra, u proceso tecnologico o de gestion, donde se tenga que llevar a cabo una serie de actividades relacionadas entre si para lograr un objetivo determinado. Las actividades pueden ser de todo tipo: toma de decisiones, estudios tcnicos,evaluaciones, trabajos fsicos, etc. Los objetivos especficos pueden ser, lograr desarrollar y alcanzar las metas de un proyecto complejo, como simplemente el desarrollo de actividades rutinarias de poca envergadura
Objetivo: Formular un Grafo PERT-CPM, calcular duracin y cual es el tiempo para empezar y terminar cada actividad
Programacin PERT-CPM
Grafo PERT CPM Duracin de una actividad Clculos de tiempo optimista Clculos de tiempo pesimista Clculo de tiempo mas probable Tiempo para empezar y terminar una actividad.
Qu es el Pert-Cpm?
PERT CPM ES UNA TCNICA QUE COMBINA AL PERT Y EL CPM, POR TENER AMBAS LOS MISMOS FUNDAMENTOS: 1. EMPLEO DE LGICA SECUENCIAL. 2. USO DE GRAFOS PARA DESARROLLO DE UN PROYECTO, REPRESENTAR EL
3. DEFINIR EL PROYECTO Y TODAS SUS TAREAS O ACTIVIDADES SIGNIFICATIVAS. 4. DESARROLLAR LAS RELACIONES ENTRE LAS ACTIVIDADES, DECIDIR QUE ACTIVIDADES DEBEN PRECEDER Y CUALES DEBEN SEGUIR OTRAS O SER PARALELAS
Qu es el Pert-Cpm?
TODAS LAS
6. ASIGNAR LAS ESTIMACIONES HE DURACIN Y COSTO PARA CADA ACTIVIDAD 7. CALCULA LA TRAYECTORIA DE MAYOR DURACION A TRAVS DE LA RED, HASTA LA DENOMINADA RUTA CRITICA 8. UTILIZAR LA RED PARA AYUDAR A PLANEAR SEGUIR Y CONTROLAR EL PROYECTO
En el Grafo PERT - CPM cada una de las actividades de un proyecto se representa mediante flechas orientadas. Las flechas se enlazan entre si formando una malla o red y cuyo sentido indica el desarrollo del proyecto a lo largo del tiempo. La Malla o Red, es la representacin reticular de las actividades que comprenden la realizacin de un proyecto especifico. La Malla o Red de flechas orientadas, sirve para representar grficamente el desarrollo general de la obra.
Suceso inicial i
actividad
Suceso final j
Aij
Para facilitar la identificacin y clculos en la red, toda actividad lleva un nombre y todo suceso un nmero.
Actividades Ficticias
La correcta enumeracin de los sucesos,permite identificar las diferentes actividades mediante los sucesos de inicio (i) y termino (j). Cada actividad debe ser identificada por una combinacin nica de sucesos de inicio y fin. Es necesario incluir en la elaboracin de la red, las actividades ficticias, que no consumen trabajo, tiempo o recursos, sino que sirven para dar consistencia a las interrelaciones de las actividades en circunstancias especiales.
C
0
D
4
C
0
f B
Actividades ficticias
C
0
D
Sean dos tareas C y D, de duracin diferente. C es mas corta que D y siguen ambas a una tarea A. Tanto C como D son seguidas por la tarea B. La anterior es la representacin del Grafo. Sin embargo no es consistente que empezando en el mismo instante y teniendo diferente duracin, puedan terminar en el mismo instante
Actividades ficticias
4
C
0
f B
D
La solucin es la presentada en el Grafo. Se ha introducido una tarea que no es real para levantar la inconsistencia presentada. Dicha tarea se denomina tarea ficticia y se representa por una flecha discontinua. La tarea ficticia se aadi a la actividad C por ser de ms corta duracin
Sea una tarea C que sucede a otras dos denominadas A y B. Adems la tarea D debe suceder a la tarea B. El Grafo tal como representado es inconsistente.
A f
La representacin correcta es la presentada en el presrente Grafo. Hemos agregado una actividad ficticia para asegurar que C suceda a AyB; en tanto que D sucede a B.
Previamente debemos descomponer el proyecto en sus tareas ms importantes. Para esto debemos definir que actividades forman parte del proyecto y cuales son las interdependencias de actividades entre si. Asimismo, tomar en cuenta que habrn otras condiciones limitantes que intervienen en la relacin de cada una de ellas. El grfico de la red del proyecto debe hacerse de una forma lgica y secuencial segn las relaciones de precedencia entre las actividades.
EJEMPLO: Las actividades de un proyecto estn correlacionadas segn las relaciones de precedencia que se indica. Se requiere graficar la red de flechas. Actividad A B C D E F G Precedencia A C B,D E.F
Grafo.
Eje 1.
A B C
D F E G
EJEMPLO 2: Las actividades de un proyecto estn correlacionadas segn las relaciones de precedencia que se indica. Se requiere graficar la red de flechas. Actividad A B C D E F G
H
Tiempo 30 6 4 5 10 8 14
2
Grafo Eje. 2
B=6 A B G f1 C H
f2 E
La representacin correcta es la presentada en el presente Grafo. Hemos agregado una actividad ficticia para asegurar que C suceda a AyB; en tanto que D sucede a B.
tij= m
n toi tpi
Aij tij
n toj tpj
Cada actividad se representa con un suceso inicial y otro final, con sus respectivos tiempos optimistas y pesimistas para comenzar y teminar
6 9
24 1 9 14
6 1 2
1 5
34
46
tpj
1 0 La primera actividad se inicia del ltimo suceso con la frmula tpj= toj
Si en un suceso termina solo una actividad, aplicar la frmula tpj= tpj - tij. Si en un suceso terminan varias actividades, aplicar la frmula tpj = min (tpj - tij).
7 9 1 0 6 5 9 9 6 9 0 0 1 1 5 5 1 9 14 3434 1 2 46 46 2428 6
tpj
los recursos asignados y bajo condiciones normales. Es la sumatoria de las actividades que no tienen holgura. El analisis de la red Pert-Cpm permite visualizar que actividades no pueden sufrir atraso Asimismo que actividades pueden demorar para reasignar recursos de ser necesario.
8 6
20 1 5 19
7 1 7
1 3
28
45
8 6
21 1 5 19
7 1 7
0 0
1 3
28
4 4 5 5
7 9 1 0 6 6 1 0
Podemos determinar la duracin ms probable del poyecto
9 9
6 9
24 24 1 3 14
6 1 2
0 0
1 1 5 3
3030
45 45
Qu es Qu es Qu es Qu es Qu es Que es Qu es Qu es Que es Qu es
programacin? planificacin ? control? diagrama de Gantt? un diagrama de flechas? un diagrama de red? el Pert? el Cpm? un grafo? Pert-Cpm?
Concepto de Rutas crticas Holguras del Pert Tiempos flotantes Determinacin de Rutas crticas
La Ruta Crtica
7 9 1 0 6 5 9 9 6 9 0 0 1 1 5 3 1 3 14 3030 1 2 45 45 24 24 6
tpj
La ruta crtica es la cadena de actividades cuyas holguras de actividad son cero y cuyo atraso (de cualquiera de ellas) demorara la culminacn del proyecto El anlisis de la red Pert-Cpm permite visualizar que actividades no pueden sufrir atraso
9 9 6 9
2428 1 9 14
6 1 2
0 0
1 1 5 5
3434
46 46
tpj
9 9 6 9
2428 1 9 14
6 1 2
0 0
1 1 5 5
3434
46 46
tpj
HS1=0
9 1 0
2 9 9 6
7 5 2428 9 4 1 1 5 5 1 9 14 6 3434
HS6=0
6 1 2 7 46 46
HS7=0
1 0 0
6 3 61 0
HS4=0
9 1 0 0 1 0
2 9 9 6
7 5 2428 9 4 1 1 5 5 1 9 14
HA67=0 HA46=0
6 6 3434 1 2 7 46 46
6 3 61 0
El Flotante Total del CPM equivale a la Holgura de actividad del PERT. FT=HA=toj-(toi+tij) Todas las actividades que tienen tiempos flotantes totales iguales a cero, son actividades de la Ruta Critica. Fsicamente estas holguras corresponde al retraso mximo que puede tener una actividad sin modificar el plazo total de ejecucin.
FLOTANTE LIBRE (FL): Flotante Libre es la cantidad de holgura disponible despus de realizar la actividad, si todas las actividades del proyecto han comenzado en sus tiempos optimistas desde el inicio. FL=toj-(toi+tij)
FLOTANTE INDEPENDIENTE (FI); es la holgura disponible de una actividad, cuando la actividad precedente ha terminado en el tiempo pesimista y la actividad subsiguiente a la actividad considerada comienza en el tiempo optimista. FI = toj- (tpi + tij)
i
toi tpi
tij
j toj tpj
FI + tij FL + tij
FT + tij
1.
2.
3. 4.
Para reducir la duracin total del proyecto, es preciso acortar las duraciones en las actividades criticas. El procedimirnto es el signte: Calcular los tiempos optimistas y pesimistas para comenzar y terminar una actividad. Determinar las holguras de actividad o flotantes totales. Identificar la Ruta Critica. Analizar cuales de las actividads criticas se pueden acortar.
La estadstica Universo o poblacin de valores Frecuencia Probabilidad Histograma Tabla de frecuencias absolutas. Histograma de frecuencias Curvas de frecuencias Distribucin de probabilidades Estudio de una distribucin Las medidas de posicin.
Estadstica y probabilidades
CPM est orientado a tiempos estimados determinsticamente PERT est orientado a tiempos estimados probabilsticamente PERT=> Te = (To + 4Ti +Tp)/ 6 To=tiempo ptimista Ti= valor modal de la distribucin Tp=tiempo pesimista Con distribucin , chance 50%50%
Estadstica y Pert
El Pert se apoya en los mtodos Probabisticos para determinar el grado de incertidumbre de la ocurrencia de sucesos. Por tal razon, previamente revisaremos los conceptos fundamentales de la Estadstica, lo cual facilitar comprender las frmulas de valoracin de las variables del Pert.
Estadstica y Pert
LA ESTADSTICA; Es la rama de las matemticas que tiene por objeto el anlisis de los datos numricos aleatorios (estadsticos) y suministra la tcnica precisa para su interpretacin. UNIVERSO O POBLACIN DE VALORES: Es el conjunto de todas las observaciones posible sobre lo que se esta investigando y muestra las peculiaridades de cualquier conjunto finito de estas observaciones. Ejemplo: Cual es la probabilidad de obtener un siete en una lanzamiento de un par de dados.
Estadstica y Pert
LA FRECUENCIA (f): Representa el numero de veces que aparece un suceso dentro de un determinado valor numrico de una poblacin. PROBABILIDAD p(x): Definido en trminos de frecuencia relativa: "Si en n ensayos resulla resultados favorables del suceso x y si n es suficientemente grande, la probabilidad favorable del suceso ser: p(x)=n/f
Son seis posibilidades por cada dado, es decir 36 posibilidades de formar grupos con dos dados.
Entonces tenemos que: n=6 ; f=36 P(x)=6/36= 0.1666 Por tanto,si se lanzan 100 veces los dados podemos decir, con cierta certeza que 17 veces saldr el nmero 7.
Histograma:
Un Histograma es la representacin grfica de la distribucin de frecuencias. Para estudiar un conjunto de datos se deben agrupar por intervalos y tabular. Esto permite que se pueda ver fcilmente como se distribuyen sobre su respectivo intervalo y el grado de dispersin de los mismos.
Ejemplo de histograma:
Un jefe de la unidad de Investigacin y desarrollo desea conocer el tiempo que demandara desarrollar un nuevo producto industrial. los proyectistas le respondieron a su encuesta asi: n 1 2 3 4 5 6 P1 a f d g h j P2 b h d a j a P3 a c f a c b
Histograma de frecuencias
8
D estim x Frecuencia Y 10 6 15 7 20 8 25 6 30 3
7 6 5 4 3 2 1 0 10 15 20 25 30 35
Distribucion de probabilidades
Duracion Frecuencia estimada x fy 10 0.200 15 0.233 20 0.266 25 0.200 30 0.100 1.000
0,3 0,25 0,2 0,15 0,1 0,05 0 10 15 20 25 30 35
Histograma de frecuencias
8 7 6 5 4 3 2 1 0 10 15 20 25 30
frecuencia
Para describir la posicin de una poblacin alrededor de la tendencia central de un histograma, es preciso conocer la dispersin de cada elemento alrededor de la moda. Para estudiar la dispersin es preciso conocer: 1.- Las medidas de posicin y 2.- Las desviaciones.
permiten dar una idea esttica de la posicin de la Distribucin. Las medidas de posicin son: las medias, la moda y la mediana. Media Aritmtica Simple ( ), solo es aplicable a casos simples y su determinacin se har con la formula:
as
x1 + x2 + xn = = n
Xi n
Media Aritmtica ponderada,conduce a menor error cuando las frecuencias son variadas: Aplicar la formula:
f
ap
x1 f1 + x2 f 2 + xn f n = = f1 + f 2 + f n
Xifi fi
=18.33 das
Ejemplo: El ingreso anual (en dlares) de una muestra de varios empleados en una industria son: 42900, 49100,38300 y 56800. La media muestral es 187100/4=46775 La media obtenida es un dato estadstico o un parmetro? f Estadstico porque es un valor muestral. Nota: Cualquier caracterstica medible de una muestra se llama dato estadstico.
Ejemplo: Una empresa comercial paga a sus vendedores $6.50, $7.50, u $8.50 (dlares) por hora. Podra llegarse a la conclusin de que la media de los sueldos (por hora) es $7.50, obtenida al calcular (6.50+7.50+8.50)/3. Esto es cierto slo si hay el mismo nmero de vendedores que perciben $6.50, $7.50, y $8.50. Sin embargo, supngase que 14 empleados de ventas ganan $6.50, a 10 se les paga $7.50,y 2 obtienen $8.50. f Para encontrar la media se debe calcular:
Moda(m),es el suceso que ms se repite. Para el caso m=20 Mediana, es la medida central, o un valor interpolado que que divide a la curva de distribucin en dos partes iguales. El 50% de las observaciones son mayores que la mediana
f
Ejemplo mediana: Supngase que intenta adquirir una casa en un condominio de la comuna de La Reina. El agente de ventas le indic que el precio promedio de las casas disponibles en este momento es de 4225 UF. Si tuviera un presupuesto mximo de 2800UF, podra pensar que est fuera de sus posibilidades. Sin embargo al verificar los precios individuales de las casas podra cambiar de idea. Los precios son 2300UF, 2600UF, 3500UF y 8500UF. El precio 8500UF est haciendo que la media se incline hacia arriba, por lo que es un promedio no representativo. Un precio entre 2600 y 3500 es un promedio ms representativo. En casos como ste la mediana proporciona una medida ms exacta de la tendencia central.
f
Ejemplo moda: Una empresa ha desarrollado cinco lociones para bao. En el diagrama se muestran los resultados de una investigacin de mercado diseada para determinar qu locin para bao prefieren los consumidores.
La mayor cantidad de respuestas favoreci a la llamada Lamoure, segn lo indica la barra ms alta. Por tanto tal producto es la moda.
LAS DESVIACIONES
Ayudan a medir la dispersin de los valores dentro de una distribucin de probabilidades. La dispersin podr ser medida por: el rango, la varianza y la desviacin tipo (o standard).
f
El Rango, Es la diferencia entre e! valor mximo y el valor mnimo, En nuestro ejemplo: Rango - (30-10) das = 20 dias
LAS DESVIACIONES
La Varianza (sigma cuadrado), es una medida de la desviacin respecto a la media que puede ser positiva o negativa y que segn la definicin de la media aritmtica la suma de todas las desviaciones ser nula
f
LAS DESVIACIONES
Si ua es la media aritmtica la desviacin ser: Xi- ua Si elevamos dichas desviaciones al cuadrado convertiremos todos los valores negativos en nmeros positivos y su suma total no ser nula,(Xi - ua)2 Si dividimos esta expresin por el nmero de elementos que constituyen la distribucin obtendremos la varianza. ( Xia ) 2 = n
f
LAS DESVIACIONES
La desviacin tipo es una medida de dispersin, si es grande indica gran dispersin, si es pequea indica poca dispersin:
f
( Xi a ) 2
n
= 2
1) CPM supone que la duracin de actividades es determinstica, asumiendo que la varianza del tiempo de duracin de las actividades es cero. Mientras tanto, Pert asume que la duracin de las actividades es probabilstica, se considera que la varianza del tiempo de duracin de las actividades es distinta de cero
2) CPM da un valor final y Pert da distintos valores finales para el tiempo de duracin del proyecto CPM es determinstico, mientras que Pert es probabilstico. Cada actividad pert tiene su tiempo de realizacin probabilstico, en virtud de lo cual el proyecto que engloba a todo un conjunto de actividades, tambin posee tiempo de duracin probabilstico.
SESION 6 : PERT
TIEMPO DE REALIZACION DE UNA ACTIVIDAD EN UNA MALLA PERT: Diversos estudios empricos realizados en distintos tipos de proyectos, demuestran que el tiempo de realizacin de cada actividad sigue una funcin de distribucin de probabilidades betta, que posee la siguiente forma:
DISTRIBUCION DE PROBABILIDADES BETTA Se caracteriza por que el mejor caso para una fecha de trmino anticipado de una actividad (tiempo optimista) es una variacin de tiempo mucho menor en comparacin con el peor caso para fecha de trmino retrasado (tiempo pesimista), en una misma actividad y en relacin a su tiempo ms probable de realizacin
TEOREMA DEL LIMITE CENTRAL Cuando hay muchas actividades (n- Infinito) la suma la variables independientes entre s es aproximable a la distribucin normal. En la programacin de proyectos puede aplicarse teorema del lmite central, siempre que existan por menos 30 actividades independientes en trminos recursos y tiempo de duracin. de
el lo de
PERT TIEMPO
Se evala el nivel de confianza asociado a cada diferente fecha de trmino probable para un proyecto, asumiendo la forma pert, donde el tiempo de realizacin de cada actividad es variable y, por lo tanto, existen distintas fechas posibles para culminar un proyecto. Cada probable fecha de culminacin para un proyecto se asocia a un porcentaje de confianza especfico.
PERT TIEMPO
Se evala el nivel de confianza asociado a cada diferente fecha de trmino probable para un proyecto, asumiendo la forma pert, donde el tiempo de realizacin de cada actividad es variable y, por lo tanto, existen distintas fechas posibles para culminar un proyecto. Cada probable fecha de culminacin para un proyecto se asocia a un porcentaje de confianza especfico.
Multas, cobro de boletas depositadas en garanta, retraso en iniciar ciclo de operacin del negocio.
PERT TIEMPO
Si Pert dice que la fecha de trmino es de 3 meses, entonces significa que solamente con un 50% de confianza el proyecto terminara dentro de 3 meses.
PERT TIEMPO
En Pert la fecha de trmino se puede retrasar y tambin se puede adelantar, debido a la variabilidad que presenta el tiempo de duracin para cada una de las actividades. Para una licitacin o un contratista, el 50% de confianza no sirve, pues asume un alto riesgo de incumplimiento. Luego, se requiere evaluar la fecha de entrega de un proyecto con a lo menos un 80% de confianza.
PERT TIEMPO
El tiempo de realizacin de cada actividad presenta variabilidad. An en las mejores circunstancias de planificacin, surgen factores que causan incertidumbres en las estimaciones de tiempo de duracin de cada actividad, causando desviaciones del plan original Perttiempo ocupa 3 estimaciones de tiempo, las que se combinan estadsticamente para llegar a las estimaciones probabilsticas de culminacin del proyecto: to : Tiempo optimista tm : Tiempo ms probable tp : Tiempo pesimista
PERT TIEMPO
El tiempo promedio est mucho ms cercano del tiempo optimista que del tiempo pesimista, por lo que el tiempo de realizacin de cada actividad (tij) tiene una distribucin de probabilidades betta.
PERT TIEMPO
PERT COSTO
Aadiendo recursos extras, disminuye el tiempo de culminacin del proyecto, sin embargo falta saber cules son las actividades a las que se les inyectarn recursos adicionales ( D +RR ), adems de cunto cuestan tales recursos adicionales $$$. Desde luego, la inyeccin de conveniente slo en la medida obtenga beneficios adicionales incurridos $$$. recursos adicionales es de que as el proyecto superiores a los costos
Con las estimaciones dobles (normal y acelerada), Pert - Costo incluye 2 redes extremas y algunas variaciones intermedias. En un extremo se tiene la red con todo normal, la que lleva el tiempo ms largo y el costo ms bajo para el proyecto. En otro extremo, est la red con todo intensivo, que tiene el tiempo ms corto y el costo ms alto para el proyecto, sin embargo, algunas de las actividades de la red todo intensivo no necesitan hacerse intensivas o aceleradas
En la medida que las disminuciones de tiempo en el plazo del proyecto lleven asociadas un beneficio econmico, entonces es posible evaluar la conveniencia acerca de efectuar algunas actividades en sus tiempos acelerados. El algoritmo de decisin implica comenzar con la ruta crtica de la red todo normal e ir evaluando el costo mnimo asociado a las reducciones de tiempo, si es que sto conviene econmicamente.
Efectuar en sucesivos pasos (cortes) reducciones de tiempo actividades de la ruta crtica que signifiquen el menor costo, sobrepasar el tiempo acelerado de las actividades al reducir tiempo y sin alterar la ruta crtica.
en sin su
Si ocurre cualquiera de stas dos ltimas situaciones, deben realizarse sucesivos nuevos cortes para analizar dnde resulta menos costosa la nueva reduccin de tiempo.
En proyecto de obra vial para Via del Mar, tiene los siguientes tiempos de duracin estimados (en das) y costos (en millones de pesos), segn:
Antes de obtener la malla Pert y la ruta crtica, se requiere obtener el tiempo de duracin de cada actividad, pudiendo utilizarse las frmulas:
Es imprescindible que cuando cada alumno responda sus pruebas, coloque el siguiente cuadro: Aunque no se dispone de un mnimo de 30 actividades, se emplea el teorema del lmite central para obtener el tiempo de duracin de cada actividad.