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La inteligencia con frecuencia es considerada de acuerdo a la puntuacin en los exmenes o calificaciones escolares, no se toma en consideracin alguna otra rea

en la que la persona puede sobresalir. Todos tenemos nuestros propios talentos, aptitudes y habilidades que nos ayudan a entender y a transformar nuestro entorno.

En 1983, un psiclogo de Harvard, Howard Gardner defini el trmino inteligencia a partir de tres criterios: Capacidad de resolver problemas reales. Capacidad de crear productos efectivos. Potencial para encontrar o crear nuevos problemas. Al definir la inteligencia como una capacidad Gardner reconoce que sta es dinmica, es decir, se puede y debe desarrollar. Gardner reconoci las diversas facetas del conocimiento y desarroll su teora de inteligencias mltiples. Hasta la fecha ha identificado a 8 tipos de inteligencia.

Concepto
La inteligencia puede ser finida como una capacidad Para Gardner es una destreza que se puede desarrollar, aunque no niega el componente gentico. Howard Gardner aade que igual que hay muchos tipos de problemas que resolver, tambin hay muchos tipos de inteligencia.

Todos nacemos con unas potencialidades marcadas por la gentica. Esas potencialidades se van a desarrollar dependiendo del medio ambiente, nuestras experiencias, la educacin recibida, etc. Hasta la fecha Howard Gardner y su equipo de la universidad de Harvard han identificado ocho tipos distintos

1. Inteligencia Lgica matemtica.


la que utilizamos para resolver problemas de lgica y matemticas.

Es la inteligencia que tienen los cientficos. Se corresponde con el modo de pensamiento del hemisferio lgico y con lo que nuestra cultura ha considerado siempre como la nica inteligencia

Juguetes para el desarrollo de la inteligencia lgico-matemtica

Educativos electrnicos de todo tipo, preferentemente con demostracin grfica, que aborden resolucin de problemas, clculo, juegos de engranaje, juguetes avanzados de dibujo, rompecabezas lgicos, numricos, de conjuntos diversos, juegos de seriacin, comparacin, clasificacin, identificacin, modelos y planos, brjulas de juguete, acertijos,

Juegos matemticos de ensarte, encaje, instrumentos cientficos de juguete, pirmide, cajas de formas y colores, figuras geomtricas de madera y plstico, clavijeros, juguetes mecnicos y de cuerda, electrnicos, domins de letras y nmeros, juegos de arquitecto, constructores, imprentas de mano de figuras diversas, mecanos, juegos de herramientas, y todos aquellos que impliquen comprender relaciones cuantitativas y patrones lgicos.

2. Inteligencia Lingstica.
Se identifica en la persona que su cerebro le permite formar mensajes hablados y escritos de manera coherente Utiliza ambos hemisferios. La que tienen los escritores, los poetas, los buenos redactores incluso los poliglotas.

Juguetes para el desarrollo de la inteligencia lingstica. Juguetes con voces y sonidos con formato ordenador, muecos interactivos, telfonos con voces, micrfonos karaokes de juguete. Juguetes representativos de medios de transporte: (avin, bus, auto, coche,..). Objetos que representen instrumentos de la vida real, tteres, libros de textos e imgenes, animales de madera, plstico y peluche, juegos de caf, cocina, cuarto, sala, comedor, etc., tiles de limpieza y labores, juegos de roles: mdico,

Juegos de construccin, imprenta, juego de trnsito vehicular, caballo de madera, pelota, domins de animales, de colores, de frutas y vegetales, de medios de transporte, etc., cajas de sorpresas, tocadiscos, juguetes de cuerda, disfraces, casas de muecas, parchs, lotos, televisor de imgenes, Juegos colectivos: damas chinas, juegos de lminas diversas tipo tarjetero, banda elstica de bolas plsticas sonoras, espejos

3. Inteligencia Espacial.
Consiste en formar un modelo mental del mundo en tres dimensiones, Es la inteligencia que tienen los marineros, los ingenieros, los cirujanos, los escultores, los arquitectos, o los decoradores.

Juegos de radio control, arrastres y gateadores, juegos electrnicos con grficos, rompecabezas de imgenes: animales, plantas, paisajes, mosaicos de formas y colores, domin de figuras geomtricas, animales, colores, laberintos, bloques, libros de imgenes, ordenadores de juguetes con actividades de dibujos, coloreados, cuadernos de colorear, recortar y rellenar, cuentas de ensartar, plastilina, pelota, pirmides.

Juguetes para el desarrollo de la inteligencia espacial

Juegos de inclusin: figuras geomtricas, animales, objetos, etc., tableros excavados con figuras, moldes, juego de argollas, modelos de aviones, barcos y otros medios de transporte, cubos de construccin, dados de colores, temperas y lpices de color, crayolas, marugas (sonajeros), mviles, tentempi, vdeos, juguetes lumnicos, calidoscopios, transformers, y otros ms que permitan la representacin de imgenes y las interrelaciones de

4. Inteligencia Musical
Consiste en la capacidad para realizar una adecuada percepcin de los sonidos y comprender la armona.

Es, naturalmente la de los cantantes, compositores, msicos, bailarines.

Juguetes para la inteligencia musical


Educativos electrnico con sonidos y ritmos musicales, micrfono de juegos imitativos, reproductores de CD, radio y tocadiscos de juguete instrumentos musicales de juguete: guitarra, armnica, xilfono, piano, corneta, entre otros.

Equipos de percusin: tambores, pandereta, y otros objetos sonoros, cajas de msica, grabadoras, cassettes y compactos infantiles, campanas diversas, flautas y silbatos, maracas, claves, cascabeles, caja china, tringulo, radio y tocadiscos de juguete, marimba, castauelas, chicharras, mviles sonoros, walkman, y aquellos juguetes que signifiquen percibir sonidos armnicos y musicales.

5. Inteligencia Kinestsico-corporal
Es la capacidad de utilizar el propio cuerpo para realizar actividades o resolver problemas.
Es la inteligencia de los deportistas, los artesanos, los cirujanos y los bailarines.

Juegos de arrastre, gateadores, pantallas de dibujo, construcciones, engranaje, carruseles, toboganes, aparatos de juego de tareas exteriores, escaleras, triciclo, carriola, miniautos, carros de tirar y empujar, plastilina, juegos de dibujo, de construccin, cubo y pala, martillo y tacos, pelotas y balones, tijeras, carretilla, caballo para montar, de plstico o de madera, juegos de lazada y acordonamiento, sonajero.

Juguetes para la inteligencia Fisicokinestsica

Juego de argollas, arco y flecha, tiro al blanco, raqueta, patines, juegos de herramientas diversas, caa de pescar, trompo, juego de pompas de jabn, moldes para juego de arena, palitos chinos, regadera, cuerdas, bolas, aros grandes, dibolos, sacos de sorpresa, clavijeros, y todo lo que promueva sensaciones somticas, de equilibrio fsico, de aprendizaje manual.

6. Inteligencia Naturalista
La que utilizamos cuando observamos y estudiamos la naturaleza. Es la que demuestran los bilogos o los herbolarios.

Juegos de jardinera.

granja,

animales,

Juegos al aire libre.

7. Inteligencia Intrapersonal
Es la que nos permite entendernos a nosotros mismos.
No est asociada a ninguna actividad concreta. Se manifiesta en la forma de ser de una persona

Juguetes para el desarrollo de la inteligencia Intrapersonal


Juguetes electrnicos de manipulacin individual, juguetes con formato ordenador, juguetes que representen objetos de la vida adulta (CD, mquinas fotogrficas, telfonos, ..), calidoscopio, view-masters

Diapositivas de animales, objetos, frutas y plantas, mviles, libros e imgenes plsticos, tarjeteros plsticos de figuras, lpices y crayolas, tempera, plastilina, vdeos, cajas de sonidos, cuquitas, juegos didcticos con autocorreccin, videojuegos, y algunos otros que faciliten la concentracin individual y las premisas de la autointrospeccin.

8. Inteligencia Interpersonal

Es la capacidad para entender a los dems,


La solemos encontrar en los buenos vendedores, polticos, profesores o terapeutas.

Juguetes para el desarrollo de la inteligencia interpersonal


Juegos de mesa diversos: damas, parchs, monopolio, lotera, domins, entre otros, juguetes para actividades colectivas: herramientas e implementos laborales, carretilla, disfraces, tienda de campaa y juguetes de campismo, bus y miniautos.

Accesorios para juegos de imitacin: mueca, animales de plstico, madera y peluche, tteres, juegos de comedor, sala, cuarto, escuela, entre otros, pelotas, balones y cestas, tiles de limpieza, juegos de peluquera, picas largas, carrusel y otros elementos de juego de reas exteriores, retablo de tteres, y todos los dems juguetes que faciliten la comunicacin social y el contacto afectivo con los dems.

Conclusiones
Todos tenemos las ocho inteligencias en mayor o menor medida. Las inteligencias, al igual que los estilos de aprendizaje no hay tipos puros, y si los hubiera les resultara imposible funcionar.

Las tres competencias operan como procesos de apropiacin del mundo. Surgen de la creacin, transformacin y solucin de problemas.