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Computacionai s

Joo Luis Gregorio e Silva gntirecife@hotmail.com


Leiaut Derby Julho/2011

01 - Introduo sobre redes computacionais


Definio Classificao Aplicaes tpicas Software de rede Modelos de referncias Exemplos de redes Exemplos de servios de comunicao de dados Padronizao de redes

Definio de Redes de Computadores


um conjunto de computadores autnomos e interconectados.
Meio de comunicao

Rede

Host

No Rede

Autonomia
Em rede, nenhum computador obedece a comandos de outro.
Possui autonomia at para se desconectar da rede

Interconexo: Meio de Comunicao


Cabo de cobre
Coaxial Par Tranado

Fibra ptica Rotas de microondas Radiodifuso

Meio de Comunicao: Caractersticas


Taxa de transmisso Tecnologia de transmisso Extenso Geogrfica das redes Aspectos econmicos Confiabilidade

Meio de comunicao

Classificao das redes de computadores


Quanto velocidade de transmisso
Baixa, mdia e alta velocidade

Quanto extenso geogrfica


Locais, Metropolitanas e Longa Distncia

Quanto confiabilidade
Confiveis e no confiveis

Quanto ao modo de transmisso


Determinsticas e no determinsticas

Classificao quanto a extenso geogrfica


Redes Locais: LAN - Local Area Network
Interconectam computadores localizados num mesmo prdio (10m a 1Km). Utilizam tipicamente um nico meio fsico.

Redes de Campus: CAN - Campus Area Network


Interconectam computadores localizados em vrios prdios num mesmo Campus (fbrica, universidade) - at 10Km. Tipicamente so um conjunto de LANs ligadas a um backbone

Redes Metropolitanas: MAN - Metropolitan Area Network


Interligam computadores e LANs numa extenso de 5 a 100Km. Tipicamente so constitudas de LANs ligadas a vrios backbones.

Redes de Longa Distncia: WAN - Wide Area Network


Interconectam redes em termos nacionais e continentais - 100 a 5.000Km.
Holdings nacionais de telecomunicaes.

02 Estruturas de redes
LAN MAN WAN Alguns autores falam tambm em CAM, que representa o backbone, mas, atualmente chamamos apenas de canal ou at mesmo por backbone.

LAN

backbone
LAN CAN LAN

backbone LAN CAN LAN

MAN

backbone LAN CAN Backbone de Alta Velocidade LAN

Classificao geogrfica
Distncia entre processadores 10 cm 1m 10 m 100 m 1 Km 10 Km 100 Km 1.000 Km 10.000 Km Localizao dos processadores Placa de circuito Sistema Sala Prdio Campus Cidade Pas Continente Planeta Exemplo Mquina dataflow Multicomputador LAN LAN CAN MAN WAN WAN Internet

03 Uso das redes


Corporativo Domstico

Uso de Redes de Computadores


Redes Corporativas (Na empresa)
compartilhar recursos confiabilidade (back-up) economia de recursos escalabilidade modelo Cliente-servidor Cliente
1- request

Servidor
2- reply

Rede

Uso de Redes de Computadores


Redes para pessoas
acesso a informaes remotas comunicao pessoa-a-pessoa entretenimento interativo
e-mail videoconferncia jogos interativos

Aspectos Sociais
Novas relaes entre capital-trabalho

04 Estrutura bsicas de redes

Estrutura de Redes
Computador: host ou end system Subrede
Conecta computadores Transporta mensagens entre hosts

LANs
Suporte de comunicao que se reduz a um duto eltrico ou ptico

WANs
Subrede de comunicao composta de linhas de transmisso e dispositivos de chaveamento

Linhas de Transmisso: Canais Dispositivos de Chaveamento: IMPs (Interface Message Processors) ou Routers

Subrede de comunicao
Host

IMP

05 Topologias de redes
Anel Barramento Estrela rvore Genrica Atualmente de forma didtica so mais estudadas as topologias de barramento e de estrela.

Topologias Tpicas de Redes


Estrela Anel

Barramento

rvore

Genrica ou Irregular

Topologia de estrela

Computadores esto dispostos ao redor de um n central, que responsvel pelo fluxo de informaes Tecnologia mais utilizada atualmente Vantagens
fcil manuteno Fcil construo Se um computador ligado estrela por algum motivo sair de operao, o restante continua operando

Desvantagens
Limite das estaes ditado pela capacidade do n central Se o n central pra, toda rede cai Sobrecarga no n central

Topologia de anel

As informaes dos computadores trafegam atravs de um anel Os dados circulam pelo anel, passando de mquina em mquina, at retornar a origem. Vantagens Teoricamente sem limite de computadores ligados ao meio Custo de implementao mdio Se um computador ligado ao anel pra, os outros continuam funcionando, por by pass Desvantagens Se o anel interrompido, a comunicao dos computadores pra Quanto maior o nmero de estaes maior a degradao da comunicao.

Topologia de barra

Nesta topologia os computadores os ns esto dispostos atravs de meio de comunicao central. O meio de comunicao chamado de barramento ou bus, todos os computadores se ligam ao meio. Vantagens Fcil manuteno. Fcil construo. Teoricamente sem limitao de ligao de computadores. Desvantagens Se o bus para, todos os computadores em rede deixam de se comunicar. Sobrecarga de trfego no bus, quando aumentamos o nmero de ns pode levar a diminuio ou inviabilizao de comunicao.

Topologia irregular, genrica ou heterognea


Nesta topologia os computadores esto ligados em uma topologia que mistura as topologias anteriores Vantagens

A carga pode ser melhor distribuda Dependendo da configurao, as falhas no so sentidas pelos usurios (computadores)

Desvantagens
Projeto dessa topologia de maior complexibilidade

06 - Arquitetura de redes
Ponto-a-ponto Cliente-servidor

Arquitetura de redes de computadores um conceito funcional, isto , define o que cada elemento da rede realiza Tipos

Ponto-a-ponto Cliente-servidor

Ponto-a-ponto

A comunicao feita entre dois ns diretamente

Cliente-servidor
Os dados so transferidos de forma de requisies dos clientes a um servio que pertencem a um servidor Esta requisio pode ser diversa

07 Ethernet e afins

Histrico
Desenvolvido em experimentos em meio de cabo coaxial em 1970 pela Xerox, para operar com taxas de transmisso de 3Mbps, usando CDMA/CD Em 1980 em cooperao com a Intel e a Digital, foi lanado o padro de 10 Mbps O padro IEEE 802.3 standard foi baseado no padro Ethernet 1.0, sendo aprovado em 1983 e publicado em 1985.

Ethernet

Redes ethernet consistem ns conectados por meios fsicos, esses ns so divididos em duas grandes classes.
DTE (data terminal equipament): so dispositivos que podem ser destinos ou origens de dados, so tipicamente as estaes de trabalho, servidores e impressoras. DCE (data communication equipament): so os intermedirios por receber e encaminhar quadros atravs da rede, exemplos: switches, roteadores, etc...

Ethernet

Ethernet

Quando Ethernet x 802.3

Campos

Preambulo: 7 bytes alternando bits 1 e 0, para possibilitar o sincronismo. SFD: consiste em 1 byte, que tambm alternam 1 e 0 e os dois ltimos sendo 1 , para indicar que o prximo byte do campo de destination address Destinantion Address: consiste em 6 bytes que endeream o destino da mensagem Source Address: consiste em 6 bytes que endeream a estao de origem Lenght/Type: 2 bytes, esses campo indica o tamanho de bytes a ser transmitido ou o tipo de servio, se o valor for inferior a 1536 bytes est sendo indicado o tamanho se o valor for superior indica o tipo de quadro Data: sequncia de n bytes, esse valor pode ser menor ou igual a 1500 bytes, caso o campo seja menor que 46 bytes, o campo pad deve ser preenchido para possibilitar o tamanho mnio de 64 bytes Frame Check Sun: 4 bytes, que verificam a integridade dos dados.

Diferenas de Tecnologia

Para permitir o envio de quadors a velocidades maiores, nas tecnologias acima de fastethernet, foi necessrio aumentar o tamanho mnimo do quadro, de maneira a que estao transmissora possa detectar possveis colises

Quadro Comparativo

Gigabitethernet

Para evitar o desperdcio de banda, pelo tamanho elevado do quadro FRAME BURST, onde vrios pacotes so enviados no meio fsico sem perder o controle do meio

Acesso ao meio

Transmisso em Full-Duplex
Sua utilizao no gigabit ethernet aumenta a banda de 1 Gbps para 2 Gbps, aumenta as possveis distncias para meio e elimina a coliso. O controle no ser mais feito pelo CSMA/CD e sim pelo Flow Control. O mecanismo flow control deve ser utilizado em enlaces ponto-a-ponto. Quando a estao receptora se torna congestionada, ela envia de volta um quadro chamado pause frame, este quadro contem instrues para que seja parado o envio de informaes durante um intervalo de tempo especfico. A estao que estava enviando aguarda o tempo requisitado e ento re-inicia a transmisso, ou a estao receptora envia um outro pacote com time-to-wait igual a zero e instrues para recomear o envio de informaes.

10 Gigabitethernet
Basicamente semelhante ao protocolo gigabitethernet S funciona em padro full duplex S possui acesso ao meio em fibra tica monomodo ou multimodo

Quadro de Tecnologias
Ethernet: 802.3 Fastethernet: 802.3u

100 base T ( 2 pares de fios ) 100 base T4 ( 4 pares de fios)

Gigabitethernet: 802.3 z 10 gigabitethernet: 802.3 ae

08 Dispositivos bsicos de redes

Hub

O HUB um dispositivo eletrnico que estimula os sinais num cabo Ethernet. Funciona como um concentrador para o qual convergem as conexes dos computadores possuindo cada uma comprimento de at 100 metros.

Hub

Switch
Os switches so usados para conectar segmentos fsicos de uma rede e permitir que os dados se movimentem entre esses segmentos. Eles operam na camada 2 do modelo OSI e direcionam o trfego de acordo com o endereo da camada 2. Um exemplo o endereo Ethernet MAC. Alguns switches tambm oferecem outras funes, como VLANs e comutao de camada 3. Os switches so configurados automaticamente. Eles ouvem o trfego de cada porta Ethernet e descobrem a qual porta cada dispositivo est conectado. O switch, ento, envia o trfego diretamente para a porta de destino. A menos que os recursos adicionais precisem ser ativados, o switch no requer nenhuma configurao, o que uma grande vantagem durante a instalao da rede. O processo de comutao realizado no hardware, na velocidade da conexo, praticamente sem nenhuma latncia.

Switch
Originalmente, os switches conectavam segmentos a vrios dispositivos, mas, como seu preo caiu, tornouse normal conectar um nico dispositivo a cada porta. Isso conhecido como Ethernet "comutada", e no "compartilhada". Com apenas um dispositivo ativo por porta, no pode haver colises, portanto, o desempenho da rede melhor e os dispositivos podem operar em duplex total para atingir uma taxa de transferncia mais alta. O trfego de rede inclui mensagens de difuso, e elas devem ser copiadas para cada porta, com um impacto considervel em uma rede grande. Como a maioria dos usurios quer comunicarse com um grupo limitado de servidores e associados, qualquer trfego de difuso poderia ser enviado apenas dentro desse grupo. Um mtodo para reduzir o trfego de difuso disponibilizar um switch para cada grupo e depois conectlos a um roteador, pois o roteador no transmite difuses. Outro mtodo usar VLANs no switch. A VLAN um grupo de dispositivos configurados para se comunicarem como se estivessem conectados ao mesmo cabo, quando na verdade esto em vrios segmentos fsicos diferentes da rede local. Uma difuso proveniente de um membro da VLAN chegar somente a outros membros dessa mesma VLAN, reduzindo assim o alcance do trfego de difuso.

Switch
Switch no gerenciado (Classe 1): s comuta os pacotes entre as portas no possui suporte a VLANs Swicth gerenciado (Classe 2): alm da comutao de pacotes permite, a criao de VLANs Swich Layer 3 (Classe 3): possui todas as caractersticas do anterios, com alguns servios de camada 3 (redes) Swicth Classe 4: Implementa comutao das camadas 4 a 7 do modelo OSI

Roteadores

O roteadores operam na camada 3 do modelo OSI. Eles transmitem o trfego entre duas redes IP diferentes que podem ser redes locais ou remotas. O processo de roteamento baseiase na anlise do endereo IP de destino dos dados de entrada e no envio dos dados por meio de uma porta de sada, de acordo com uma tabela de roteamento. As tabelas de roteamento podem ser configuradas manualmente ou descobertas com o uso de protocolos de roteamento, no entanto, diferentemente dos switches, os roteadores sempre precisaro de alguma configurao.

Roteadores
Protocolos de roteamento Para roteadores de campo, deve haver uma srie de protocolos de roteamento disponveis e a escolha do roteador deve ser feita em conjunto com o design de rede e a escolha do protocolo de roteamento. Os protocolos de roteamento padro mais comuns so RIP e OSPF, mas o RIP no adequado para redes de grande porte. Tipos de conexes e protocolos de rede remota Quais protocolos voc pretende usar nas conexes de rede remota e quais poder usar no futuro? Roteadores highend devem ser selecionados para suportar vrias conexes de alta velocidade e protocolos, mesmo que voc no precise deles atualmente. Filiais pequenas podem ter conexes dialup, ISDN ou de banda larga e os roteadores lowend devem suportar esses mtodos de conexo. Embora a banda larga possa ser a melhor opo para a estrutura atual da filial, ela no est disponvel em todos os lugares, e dialup ou ISDN pode ser a nica soluo para lugares mais distantes.

Roteadores

NAT (Converso de Endereo de Rede) A NAT usada nos roteadores conectados Internet para converter um nico endereo exclusivo da Internet em vrios endereos de rede privada. Ou seja, vrios dispositivos podem compartilhar um nico endereo de Internet e, como os endereos privados no podem ser acessados diretamente a partir de outro usurio da Internet, isso se torna uma medida de segurana. Ela pode estar disponvel em roteadores de pequenas empresas conectadas via Internet e tambm em locais maiores para o roteador de limite. DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol) usado para emitir automaticamente endereos IP para computadores, assim no necessrio configurar seus endereos manualmente. Isso simplifica a configurao dos computadores, pois eles podem ser configurados para usar o DHCP e selecionaro um endereo quando forem ligados e conectados rede. Ele tambm til para laptops usados em locais diferentes, pois eles recebero automaticamente um endereo IP adequado a cada local. Em locais centrais, um servio DHCP ser executado em um servidor com o sistema operacional Microsoft Windows 2000 ou Microsoft Windows Server 2003, mas em pequenas empresas talvez no haja um servidor, portanto, pode ser necessrio que o roteador emita os endereos DHCP.

Roteador

Firewall Os roteadores podem oferecer um recurso de firewall e ele til em qualquer roteador conectado Internet, como o roteador de uma filial ou o roteador de limite em empresas maiores. Embora um roteador completo seja aconselhvel em empresas maiores, o roteador de limite est do lado de fora do firewall e precisa protegerse. VRRP (Protocolo de Redundncia de Roteador Virtual) Em grandes empresas, dispositivos de rede duplicados podem ser instalados como um esquema para evitar falhas, com um dispositivo operando como principal e outro em espera ativa, que passa a ser ativo se o dispositivo principal falhar. O VRRP um protocolo executado na conexo entre os roteadores, assim cada roteador sabe quando o outro est em operao e, quando a conexo falha, o dispositivo ativo pode reagir.

Roteador

VPN - usada para proporcionar privacidade e segurana conexo pela Internet. Ela oferece de forma eficiente uma linha privada por meio de um servio pblico e sua principal utilizao feita para usurios individuais que se conectam de casa ou em filiais que se conectam a um local central. Existem vrios mtodos de configurao de uma conexo por VPN, incluindo iniciar o processo em um computador cliente, caso em que o roteador no tem conhecimento da conexo por VPN. No entanto, o roteador tambm pode ser configurado com conexes por VPN diretas roteadoraroteador que no envolvem os usurios, e isso pode ser uma necessidade em pequenas filiais.

09 Conexes para longas distncias na virada do milnio


ISDN (RDSI) FRAME RELAY XDSL DSL IDSL HDSL & SDSL ADSL VDSL ATM Modelo B-ISDN/ATM

ISDN (RDSI)
As demandas dos usurios por novos meios de comunicao levaram a um empreendimento internacional para substituir grande parte do sistema tradicional de telefonia por um sistema digital, denominado RDSI (rede digital de servios integrados) Tem por objetivo primrio a integrao de servios de voz e no voz (dados)

Arquitetura do Sistema RDSI


A idia principal de um sistema ISDN um duto de bits, entre o cliente e a concessionria, indiferente se os bits gerados so gerados por telefones digitais, ou na transmisso de dados. Dois padres principais para duto foram desenvolvidos, um para baixa banda passante, para uso domstico, e outro de alta banda passante para aplicaes comerciais. Alm disso as empresas podem ter mltiplos dutos de bits.

Arquitetura do Sistema RDSI

Em geral, para uso domstico, ou pequenas empresas, fornecido pela concessionria um dispositivo noterminador, NT1, utiliza-se o par tranado que era usado anteriormente para ligar o telefone convencional do cliente.

Frame Relay
O FR um protocolo de comutao de pacotes WAN, desenvolvido para ser aplicado em uma Rede ISDN O FR utiliza os endereos X.121 denomindado identificadores da conexo da ligao de dados (DLCI). Cada DLCI pode ter uma importncia local ou global dentro de uma rede FR

Frame Relay

CIR

Nuvem FR

xDSL
Assinante/central (ltima milha) Aproveita o par metlico, sem interferir na faixa de voz Freqncias de 2,2 MHz Velocidades de 128 kpbs at 52Mbps

DSL Par metlico


Tipo de Canal
DSI/T1 E1 DS2 E2 STS-1 STS-1 STS-1

Velocidade (Mbps)
1.544 2.048 6.312 8.448 12.960 25.920 51.980

Distncia (metros) 6000 5333 4000 3000 1500 1000 333

O que xDSL
I de ISDN S de symetric ou single-line-hight-bitrate H de high-bit-rate A de asymetric V de very-high-bit-rate Nvel fsico: multiprotocolo: ATM, PPP, FR, etc

IDSL
Codificao ISDN (interface BRI) apenas para dados Simtrica (duplex) a 128 kbps 1 par metlico de 6km

HDSL e SDSL
Simtrica a T1 (2 pares) ou E1 (3 pares) Distncias de at 4 km Podem atingir at 7,7 km, dependendo do HW/fio SDHL T1/E1 de um par metlico at 3,4 km

ADSL

Assimtrica
Downstream (rede/assinante) de 1,5 a 9 Mbps Upstream (assinante/rede) de 16 a 640kbps

Distncias de at 6 km em par metlico

VDSL

Assimtrica
Downstream (rede/assinante) de 13 a 52Mbps Upstream (assinante/rede) de 1,5 a 2,3 Mbps

Distncias de 335 m para 1 par metlico H modems VDSL para 26Mbps para at 1km, com suporte a ATM e vdeo MPEG-II

ATM
B-ISDN ATM Integrao de servios: voz, dados e vdeo Qualidade de servios Alocao dinmica de recursos/banda Celulas fixas de 53bytes: 5 de cabealho e 48 de payload

ATM
STS-N/OC-N ITU-T/SDH SONET(Mbps) SDH(Mbps) STS-1 51,84 STS-3 STM-1 155,52 155,52 STS-12 STM-4 622,08 622,08 STS-24 STM-8 1.244,16 1.244,16 STS-48 STM-16 2.488,32 2.488,32 STS-192 STM-64 9.952,00 9.952,00

ATM
Nome DS-1/T1 E1 E3 DS-3/T3 25TP TAXI(FDDI) SONET/OC3c SONET/OC12c Taxa(Mbps) MMF 1,544 2,048 34 45 25 100 sim 155 sim 622 sim SMF sim sim Coaxial sim sim sim sim UTP-3 sim UTP-5 sim sim STP sim sim -

ATM

10 Estruturao de redes

Introduo

Estruturao de Redes em Camadas


Modelem em blocos (camadas) funcionais interligados. O modelo descreve funcionalidades e no detalhes de implementao. Uma camada n s se comunica com as camadas adjacentes a ela.
N+ 1 N N-1 A camada n oferece servios para a camada n-1

Introduo
Logicamente, a camada n de um host troca informao somente com a camada n dos outros host.
Camada 5
Protocolo da camada 5 Protocolo da camada 4

Camada 5 Camada 4

Host 1

Camada 4
Protocolo da camada 3 Camada 3 Protocolo da camada 2 Camada 2 Protocolo da camada 1 Camada 1

Camada 3

Camada 2
Camada 1

Meio Fsico

Host 2

Introduo

Exemplo: Conversa dos filsofos


Filsofo Hindu
filosofia

Filsofo Alemo

holands
2

Tradutor

Tradutor

Secretri a

portugus

Secretri a

Comunicao por pilhas de protocolos


Protocolo um conjunto de regras de conversaes Todos os modelos de comunicao trabalham atravs de pilhas de protocolos (Ex: OSI, TCP/IP, IPX/SPX)

Pilhas de Protocolos

Vantagens
Sistema Estruturado Facilidade de Entendimento Permite a interconexo de sistemas diferentes fabricantes, desde que o padro de cada nvel seja aberto

Pilhas de Protocolos

Caractersticas
Nvel deve ser criado para cada nvel de abstrao novo Cada nvel deve executar uma tarefa bem definida A tarefa de cada nvel deve adaptar-se aos protocolos j existentes Os limites entre os nveis devem ser escolhidos, para delimitar a necessidade do fluxo de dados.

Exemplo de pilha de protocolos

Para tornar mais claro o conceito de independncia entre nveis, pode-se imaginar seguinte situao hipottica: um filsofo na Alemanha querendo se comunicar com outro filsofo na Frana. Para traduo das mensagens, cada um deles contrata um tradutor, que tem a funo de converter as mensagens para uma linguagem padro ingls, por exemplo). Por sua vez, para enviar as palavras entre os dois pases, cada tradutor contrata um mensageiro, que tem a funo de entregar cada palavra da mensagem ao outro lado. Os mensageiros devem estabelecer um padro para a comunicao, que pode ser telefone, carta, telegrama ou qualquer outro existente. A comunicao descrita acima pode ser dividida em trs nveis distintos:
Nvel 3: criao das mensagens (assunto a filosofar). Nvel 2: traduo das mensagens (ingls); Nvel 1: comunicao entre mensageiros (telefone);

Exemplo de pilhas de protocolos

Comentrios:
Esse exemplo tem a finalidade de esclarecer alguns pontos importantes da utilizao de pilhas de protocolos. Cada nvel independente entre si, e no deve se preocupar com a funo dos outros nveis, mas sim utilizar os servios oferecidos pelo nvel inferior e oferecer seus servios ao nvel superior. Assim, ao filsofo no interessa o padro de linguagem utilizado pelo nvel 2 (que poderia ser portugus ou japons sem prejuzo para a comunicao correta), e aos tradutores no interessa a forma pela qual os mensageiros vo fazer a comunicao (que poderia ser qualquer outra forma, como telegrama ou rdio).

O modelo de referncia OSI

Histrico
Para facilitar o processo de padronizao e obter interconectividade entre mquinas de diferentes fabricantes, a Organizao Internacional de Padronizao (ISO -International Standards Organization) aprovou, no incio dos anos 80, um modelo de referncia para permitir a comunicao entre mquinas heterogneas, denominado OSI (Open Systems Interconnection). Esse modelo serve de base para qualquer tipo de rede, seja de curta, mdia ou longa distncia.

O modelo de referncia OSI

O modelo OSI dividido em sete nveis, sendo que cada um deles possui uma funo distinta no processo de comunicao entre dois sistemas abertos. A figura a seguir mostra os sete nveis do modelo OSI, que sero analisados a seguir, iniciando pelo nvel mais prximo ao meio fsico e terminando no nvel mais prximo do usurio. Pode-se ver atravs da figura que cada nvel possui um ou mais protocolos que realizam as funes especficas daquele nvel, e esses protocolos so compatveis entre as mquinas que esto se comunicando (host A e host B).

Introduo

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Modelo OSI/ISO de 7 camadas


Camada de Aplicao Camada de Apresentao Camada de Aplicao Camada de Apresentao Camada de Sesso Camada de Transporte Camada de Rede 7 6 5 4 3 2 1

5
4 3 2 1

Camada de Sesso Camada de Transporte Camada de Rede Camada Enlace Camada Fsica

Camada Enlace
Camada Fsica

Meio Fsico

Comentrios
Entre cada nvel existe uma interface. Essa interface permite que dois nveis quaisquer troquem informaes. A interface tambm define quais primitivas, operaes e servios o nvel inferior oferece ao imediatamente superior. Cada nvel independente entre si e executa somente suas funes, sem se preocupar com as funes dos outros nveis. Assim, por exemplo, o nvel 2 preocupa-se em fazer uma transmisso livre de erros, no importando se o nvel fsico esteja utilizando par tranado, cabo coaxial ou fibra tica.

Camada 1 - Fsico

O nvel fsico tem a funo de transmitir uma seqncia de bits atravs de um canal de comunicao. As funes tpicas dos protocolos deste nvel so para fazer com que um bit "1" transmitido por uma estao seja entendido pelo receptor como bit "1" e no como bit "0". Assim, este nvel trabalha basicamente com as caractersticas mecnicas e eltricas do meio fsico, como por exemplo:
Nmero de volts que devem representar os nveis lgicos "1" e "0"; Velocidade mxima da transmisso; Transmisso simplex, half-duplex ou full-duplex; Nmero de pinos do conector e utilidade de cada um; Dimetro dos condutores.

Os protocolos deste nvel so os que realizam a codificao/decodificao de smbolos e caracteres em sinais eltricos lanados no meio fsico, que fica logo abaixo dessa camada.

Camada 2 - Enlace
O principal objetivo do nvel de enlace receber/transmitir uma seqncia de bits do/para o nvel fsico e transform-los em uma linha que esteja livre de erros de transmisso, a fim de que essa informao seja utilizada pelo nvel de rede. O nvel de enlace est dividido em dois sub-nveis: o superior o controle lgico do enlace (LLC - Logical Link Control), e o inferior o controle de acesso ao meio (MAC - Medium Access Control), como mostra a figura a seguir.

Camada 2 Enlace Diviso

Subnvel LLC
Usa-se o LLC quando necessrio controle de fluxo ou comunicao confivel. Ele oferece trs opes de transmisso: servio de datagrama noconfivel, servio de datagrama com confirmao e servio orientado conexo confivel. O LLC consegue isso dividindo a mensagem a transmitir em quadros com algumas centenas de bytes de dados e alguns bytes de controle (como CRC, por exemplo). Enquanto transmite seqencialmente os quadros de dados, o transmissor deve tratar os quadros de reconhecimento (ACK), que so enviados pelo receptor a fim de indicar se a transmisso ocorreu com ou sem erros. Caso algum quadro no tenha chegado corretamente, o transmissor deve retransmiti-lo, e o receptor deve descartar o quadro errado. Um rudo mais forte na linha pode destruir completamente um quadro. Nesse caso, os protocolos da camada de enlace devem retransmitir essa informao. Entretanto, mltiplas retransmisses do mesmo quadro podem fazer com que existam quadros duplicados. Um quadro duplicado pode acontecer se, por exemplo, o ACK do receptor foi destrudo. tarefa do LLC tratar e resolver problemas causados por quadros danificados, perdidos e duplicados. Existem vrias classes de servio neste nvel, cada uma com seu fator de qualidade. Outra funo do nvel de enlace LLC controle de fluxo, ou seja, o controle de um transmissor rpido para que no inunde de dados um receptor mais lento. Algum mecanismo regulador de trfego deve ser empregado para deixar o transmissor saber quanto espao em buffer tem no receptor naquele momento. Freqentemente, o controle de fluxo e de erro integrado, simplificando o protocolo.

Subnvel LLC Resumo


Entregar ao nvel de rede os dados livres de erros de transmisso; Retransmisso de quadros errados; Controle de fluxo; Tratamento de quadros duplicados, perdidos e danificados.

Subnvel Mac

O sub-nvel MAC possui alguns protocolos importantes, como o IEEE 802.3 (Ethernet), IEEE 802.4 (Token Bus) e IEEE 802.5 (Token Ring). O protocolo de nvel superior pode usar ou no o subnvel LLC, dependendo da confiabilidade esperada para esse nvel. Em intranets se utiliza TCP/IP sobre MAC direto. Esse subnvel fica muito prximo ao nvel fsico, no existindo confirmaes de mensagens (ACK) nem controle de fluxo. Caso a mensagem chegue errada no receptor (detectado atravs do CRC), ele simplesmente descarta o quadro. As redes baseadas em TCP/IP que utilizam o Ethernet / Token Ring em nvel 2 funcionam dessa forma, ou seja, se d erro num pacote ele descartado. As confirmaes e verificaes ficam para o nvel mais alto (TCP). Essa uma boa forma de reduzir overheads na rede, sem repeties e retransmisses a cada nvel que a mensagem passa.

Camada 3 - Rede
O nvel de rede tem a funo de controlar a operao da rede de um modo geral. O principal aspecto executar o roteamento dos pacotes entre fonte e destino, principalmente quando existem caminhos diferentes para conectar entre si dois ns da rede. Em redes de longa distncia comum que a mensagem chegue do n fonte ao n destino passando por diversos ns intermedirios no meio do caminho, e tarefa do nvel de rede escolher o melhor caminho para essa mensagem. A escolha da melhor rota pode ser baseada em tabelas estticas, que so configuradas na criao da rede e so raramente modificadas, pode tambm ser determinada no incio de cada conversao, ou ser altamente dinmica, sendo determinada a cada novo pacote, a fim de refletir exatamente a carga da rede naquele instante. Na prtica, os roteadores atualizam suas tabelas de roteamento de tempos em tempos (30 segundos, no RIP). Se muitos pacotes esto sendo transmitidos atravs dos mesmos caminhos, eles vo diminuir o desempenho global da rede, formando gargalos. O controle de tais congestionamentos tarefa da camada de rede. Normalmente, a transmisso de mensagens em redes de longa distncia cobrada pela central pblica que administra o servio, e a contabilizao feita pela camada de rede, que deve contar o nmero

Resumo
Roteamento dos pacotes entre fonte e destino, mesmo que tenha que passar por diversos ns intermedirios durante o percurso; Controle de congestionamento; Contabilizao do nmero de pacotes ou bytes utilizados pelo usurio, para fins de tarifao.

Camada 4 - Transporte
O nvel de transporte inclui funes relacionadas com conexes entre a mquina fonte e mquina destino, segmentando os dados em unidades de tamanho apropriado para utilizao pelo nvel de rede. Sob condies normais, o nvel de transporte cria uma conexo distinta para cada conexo de transporte requisitada pelo nvel superior. Se a conexo de transporte requisitada necessita uma alta taxa de transmisso de dados, este nvel pode criar mltiplas conexes de rede, dividindo os dados atravs da rede para aumentar a velocidade de transmisso. Por outro lado, se caro manter uma conexo de rede, a camada de transporte pode multiplexar vrias conexes de transporte na mesma conexo de rede, a fim de reduzir custos. Em ambos os casos, a camada de transporte deixa essa multiplexao transparente ao nvel superior. Existem vrias classes de servio que podem ser oferecidas ao nvel superior, e, em ltima instncia, aos usurios da rede. A mais popular uma comunicao atravs de um canal ponto a ponto livre de erros, que envia as mensagens seqencialmente, na mesma ordem que elas foram recebidas. Existem outras classes permitidas, como o envio de mensagens isoladas, sem garantia sobre a ordem da entrega, ou enviar mensagens para mltiplos destinos (mensagens multicast). Atualmente, est se popularizando uma classe de servio que garante um atraso mnimo na transmisso e a variao mxima do atraso entre pacotes, viabilizando assim aplicaes de voz e vdeoatravs da rede.

Camada 4 - Transporte

O nvel de transporte o primeiro que trabalha com conexes lgicas fim a fim, ou seja, um programa na mquina fonte conversa com um programa similar na mquina destino, diferentemente dos nveis anteriores, que conversavam somente com o n vizinho. Vale ressaltar que a conexo criada pelo nvel de transporte uma conexo lgica, e os dados so transmitidos somente pelo meio fsico, atravs do nvel 1 do modelo. Assim, os dados devem descer nvel a nvel at atingir o nvel 1, para ento serem transmitidos mquina remota.

Resumo
Criar conexes para cada requisio vinda do nvel superior; Multiplexar as vrias requisies vindas da camada superior em uma nica conexo de rede; Dividir as mensagens em tamanhos menores, a fim de que possam ser tratadas pelo nvel de rede; Estabelecer e terminar conexes atravs da rede.

Camada 5 - Sesso
A funo do nvel 5 do modelo OSI administrar e sincronizar dilogos entre dois processos de aplicao. Este nvel oferece dois tipos principais de dilogo: half-duplex e fullduplex. Uma sesso permite transporte de dados de uma maneira mais refinada que o nvel de transporte em determinadas aplicaes. Uma sesso pode ser aberta entre duas estaes a fim de permitir a um usurio se logar em um sistema remoto ou transferir um arquivo entre essas estaes. Os protocolos desse nvel tratam de sincronizaes (checkpoints) na transferncia de arquivos.

Camada 6 - Apresentao
A funo do nvel 6 assegurar que a informao seja transmitida de tal forma que possa ser entendida e usada pelo receptor. Dessa forma, este nvel pode modificar a sintaxe da mensagem, mas preservando sua semntica. Por exemplo, uma aplicao pode gerar uma mensagem em ASCII mesmo que a estao interlocutora utilize outra forma de codificao (como EBCDIC). A traduo entre os dois formatos feita neste nvel. O nvel de apresentao tambm responsvel por outros aspectos da representao dos dados, como criptografia e compresso de dados.

Camada 7 - Aplicao
O stimo nvel, o de aplicao, fornece ao usurio uma interface que permite acesso a diversos servios de aplicao, convertendo as diferenas entre diferentes fabricantes para um denominador comum. Por exemplo, em uma transferncia de arquivos entre mquinas de diferentes fabricantes, podem haver convenes de nomes diferentes (DOS tem uma limitao de somente 8 caracteres para o nome de arquivo, UNIX no), formas diferentes de representar as linhas, e assim por diante. Transferir um arquivo entre os dois sistemas requer uma forma de trabalhar com essas incompatibilidades, e essa a funo do nvel de aplicao. O nvel de aplicao sem dvida nenhuma o nvel que possui o maior nmero de protocolos existentes, devido ao fato de estar mais perto do usurio, e os usurios possurem necessidades diferentes. Algumas aplicaes deste nvel so transferncia de arquivos, correio eletrnico e terminais virtuais, entre outras. Exemplos de protocolos deste nvel so o NFS (Network File System), o X.400, o SMTP (Simple Mail Transfer Protocol), bases de dados distribudas, telnet, FTP (File Transfer Protocol), SNMP (Simple Network Management Protocol), CMIP (Common Management Information Protocol), X.500 e assim por diante.

Exemplo de Relao das Camadas


M M H4 M H4 M

H3 H 4
H2
H3 H4

M1

H3

M2

H3 H 4
T2 H2 H3 H4

M1

H3

M2

M1

T2

H2

H3

M2

M1

T2

H2

H3

M2

T2

Modelo de Subrede OSI

Como funciona a troca de mensagem


Modelo de cartas de correio.

R2

R1
R3 B

Arquitetura TCP/IP

Histrico
Projeto Arpanet do departamento de Defesa dos EUA.
Modelo OSI TCP/IP

Aplicao Apresentao Sesso Transporte

Aplicao

Telnet, http, ...

Transporte

TCP e UDP

Rede
Enlace Fsica

Inter-rede
Host para Rede

IP
Lan, satlite, rdio, etc

Estrutura de um quadro TCP/IP

A seguir ilustrado um quadro tpico TCP/IP que transportado pela rede

Estrutura de um quadro TCP/IP


Um aplicativo, como o IE, sendo executado na camada de aplicativo formula uma instruo, tal como http get e passa essa instruo para a prxima camada (transporte), atravs de uma porta especfica de servio (80) e informa o tipo de conexo A camada de transporte segmenta as informaes enviadas para ele pela camada de aplicativo em pacotes de dados no maiores do que 1460 bytes e acrescenta um cabealho TCP de 20 bytes, que especifica as portas de origem e de destino, nmero de sequncia e outras informaes, o pacote TCP constitudo passado a camada de inter-redes

Estrutura de um quadro TCP/IP

A camada inter-redes acrescenta um cabealho de 20 bytes ao pacote tcp enviado a ela. A camada IP inclui informaes referentes a endereos IP de origem e destino, o pacote ttl (time to live) e outras informaes referentes ao processo de roteamento. O pacote IP assim constitudo ento passado para a camada de interface de rede

Estrutura de um quadro de redes

A camada de interface de redes formata o pacote passado pela camada de interredes para uma maneira apropriada para o mtodo de rede que ser usado (Ethernet, Token ring, FDDI, etc). Por exemplo, se o pacote IP estiver destinado a trafegar em uma rede ethernet, ele formatado em um frame 802.3 contendo os endereos fsicos de origem e destino e um rodap com 4 bytes contento informaes totais. O resultado um quadro ethernet de comprimento de at 1514 bytes

Servios Internet

http Servio mais conhecido, atua na porta de servio 80, utiliza o protocolo de transporte tcp ftp Servio de transferncia de arquivo, atua nas portas 20 (transmisso de dados) e 21 (conexo), utiliza o protocolo tcp Smtp Servio de comunicao entre estruturas de correio eletrnico e de envio de mensagens, utiliza a porta 25 e o protocolo tcp Pop3 Servio de recebimento de mensagens de correio eletrnico, utiliza a porta 110, e o protocolo tcp DNS Servio de resoluo de nomes internet, converte os nomes de internet em endereos IP, atua na porta 53 e utiliza os protocolos udp e tcp telnet Servio de emulao de terminal, atua na porta 23, e utiliza o protocolo tcp

Endereamento IP
Endereos IP so nmeros binrios de 32 bits que so representados de forma decimal, como x.y.w.z, onde as variveis podem variar de 0 a 255 Os endereos IP oferecem uma maneira nica de identificar mquinas, roteados e outros hardwares ativos em rede, se duas mquinas possuirem o mesmo endereo IP, a comunicao em uma rede IP no funciona de maneira adequada Os endereos IP dividem-se em duas sees

Diviso do endereo IP
Endereo de rede parte do endereamento que identifica a que subrede o computador est alocado, comutadores na mesma rede podem comunicar-se, atravs do nivel de enlace, computadores em redes distintas s se comunicam atravs de roteadores. Endereo de host parte que identifica o host na sub-rede. Essa parte precisa ser nica dentro da sub-rede.

Classes de IP

So definidas 5 classes,das quais 3 so as mais importantes: Classe A endereo de 0 at 127.255.255.255, permite 128 (7 bits) redes de at 16.777.216 hosts (24 bits) Classe B endereo inicial 128.0.0.0 at 191.255.255.255, permite ate 16.384 endereos de rede (14 bits) e 65536 endereos de hosts (16 bits) Classe C endereo inicial 192.0.0.0 at 223.255.255.255, permite a criao de 2.097.152 endereos de rede e de 256 endereos de host Classe D de 224.0.0.0 at 239.255.255.255, destinam-se a emprego de multicast, possibilita a acesso de at 268.435.456 endereos de multicast Classe E, a partir de 240.0.0.0, reservado para aplicaes futuras

Endereos Vlidos e reservados


So definidos endereos no vlidos, para aplicaes especficas Endereos vlidos podem ser acessados pela internet, e os reservados no diretamente. So eles: Classe A: 10.x.y.z Classe B (16 redes): 172.16.x.y at 172.31.2x.y Classe C (255 redes): 192.168.x.y O endereo 127.0.0.1 reservado para teste de lookback Endereo de rede e de broadcast (*)

11 Mtodos de acesso

Mtodos de Acesso
As estaes de trabalho devem compartilhar um mesmo link, denominado link multiponto ou broadcast Os protocolos de camada 2 foram desenvolvidos para controlar o acesso ao meio compartilhado Existem 3 grupos de acesso mltiplo

Mtodo de Acesso Aleatrio


Nesse mtodo todas as estaes tm direito ao meio, sem ser controladas por outras estaes; Caso mais de uma estao tente transmitir ao mesmo tempo, ocorre o que se chama de coliso Para que as colises sejam evitadas os protocolos de acesso ao meio devem responder aos seguintes questionamentos:

Quando a estao pode acessar ao meio? O que faz uma estao se o meio estiver ocupado? Como uma estao determina o sucesso ou falha de transmisso? Qual o procedimento na ocorrncia de uma

Mtodo de Acesso Aleatrio


O primeiro mtodo foi o ALOHA, que depois foi melhorado para o mtodo de escutar o meio, e s transmitir caso o meio esteja em silncio, tal mtodo conhecido como CSMA (carrier sense multiple access) O mtodo CSMA evoluiu para duas direes

CSMA/CD (carrier sense multiple access with colision detect) CSMA/CA (carrier sense multiple access with colision avoidance)

Mtodo Aloha
Primeiro mtodo, desenvolvido na Universidade do Hava; Mtodo wireless Existem duas entidades distintas: as estaes e a estao base, sendo que esta ltima tem a finalidade de rotear os quadros entre as estaes base. O mtodo ALOHA baseado em duas regras:

Acesso mltiplo Confirmao de entrega (ACK)

Mtodo Aloha
Incio

Backoff = 0 Espera o tempo de backoff


NO NO

Transmite frame
espera

Limite backoff
SIM

Incrementa backoff

ACK rebebido?
SIM Sucesso

abortado

CSMA
Utilizado para minimizar a probabilidade de ocorrncias de coliso A estao escuta o meio antes de iniciar a transmisso A possibilidade de coliso ainda existe pois entre a transmisso e o recebimento do quadro existe um tempo, onde pode ocorrer um falso silencio de transmisso

CSMA

CSMA
Estratgia de persistncia: processo pelo qual a estao percebe se meio est livre ou no Existem duas tcnicas:

Persistente No persistente

CSMA/CD
O mtodo CSMA no trata da coliso quando ela ocorre, a variante CSMA/CD agrega o tratamento de coliso Nesse mtodo, qualquer estao pode transmitir um quadro, para isso a estao monitora o meio. Se houver uma coliso, os quadros so retransmitidos Para minimizar o processo de coliso pela segunda vez, a estao espera por um tempo denominado backoff

CSMA/CD
incio

Backoff = 0

Estratgia Persistncia

Espera o tempo de backoff

Transmite quadro

no Limite backoff sim Incrementa backoff Transmite JAM

sim Coliso

no

Aborta

Sucesso

Estratgias

Verifica Canal

Verifica Canal

Espera

Ocupado

Ocupado

Transmite

Transmite

NO PERSISTENTE

PERSISTENTE

CSMA/CA

O processo difere do processo CSMA/CA por no haver coliso A estao escuta o meio por uma estratgia persistente, se o meio estiver livre a estao espera um tempo denominado IFG (interframe gap) Estao transmissora aguarda outra quantidade de tempo aleatria, em seguida transmite o frame (quadro) e reseta o timer. A estao espera um ack dentro do tempo do timer Se no receber, dentro do limite, existe problema Usada em redes Wireless

CSMA/CA
incio

Backoff = 0

Estratgia Persistncia

Espera IFG

Tempo aleatrio Espera o tempo de backoff

Transmite quadro

no Limite backoff sim Aborta Sucesso Incrementa backoff sim Coliso no

Acesso Ordenado
Estaes consultam-se para determinar quem pode transmitir Estao no pode transmitir sem autorizao das demais Acesso com reserva: estao solicita reserva antes de transmitir

O tempo dividido em intervalos Em cada intervalo existe um frame de reserva e um frame de dados

Pooling

Um dispositivo eleito principal e os demais so secundrios Toda troca de dados deve passar pelo principal Possui dois mtodos, selecting e poll Selecting: dispositivo principal tem dados a enviar, o dispositivo principal pergunta ao secundrio se o mesmo est pronto para receber Poll: Dispositivo principal pergunta (frame poll) aos secundrios se tm algo a transmitir, se o secundrio no possui dados, ele manda um frame NAK, se tem envia. Se principal recebe um NAK, ele procura o prximo n.

Selecting

Polling

Token Passing
Na passagem de permisso, a estao autorizada a enviar dados quando ela recebe um frame especial, denominado frame de permisso. A topologia para organizar as estaes a topologia em anel, existem sempre uma estao predecessora e uma estao sucessora. Quando no existem dados, o frame circula pelo anel, a estao que deseja enviar dados captura a permisso, transmite os quadros at seu fim ou expirao do tempo limite.

Token Passing
incio

Aguarda token

Captura token no Tempo expirou? sim Transmite

sim

Existe frame para enviar? no

Libera token

Canalizao

Mtodo de acesso mltiplo no qual a banda disponvel compartilhada no tempo, freqncia ou atravs de cdigo, entre as diferentes estaes da rede. Existem 3 protocolos de canalizao: FDMA, TDMA e CDMA TDMA: toda banda alocada ao canal, cada canal tem um tempo para transmitir (slot-time) FDMA: Cada canal tem uma faixa de banda alocada para enviar e receber informaes CDMA: No CDMA o canal alocado em sua plenitude para um nico emissor, podem mais de um transmitir ao mesmo tempo, deferentemente do TDMA

12 Endereamento aprimorado de IP

Caractersticas

Projetado para permitir interconexo de redes que utilizam comutao de pacotes No orientado a conexo Funo transferir blocos de dados, denominados datagramas Datagramas devem possuir uma identificao, denominada endereo IP Protocolo IP fornece servio de fragmentao e remontagem de datagramas longos

Endereos IP

So nmeros de 32 bits Divididos em duas partes


Endereo de rede (parte mais a esquerda) Endereo de host (parte restante)

Podem ser usados para a referencia a redes ou hosts Quando referenciam a redes todos os bits de endereamento de host devero ser setados como zero (por conveno) Quando desejamos referenciar a todos os hosts de uma rede utilizamos o endereo de broadcast, onde todos os bits de host devem ter seu valor igual a 1

Endereos IP
A rede 127.0.0.0 reservada para teste e comunicao entre processos (loopback) Existem redes ditas reservadas, ou no vlidas, as quais no so acessadas na inter-rede

Classe A
O bit mais significativo deve ser igual a zero O restante dos bits do primeiro octeto, endeream as redes de classe A Os 3 octetos restantes endeream a hosts nas redes classe A

Classe B
Bits mais significativos so 10, no primeiro octeto Restante do primeiro octeto mais o segundo octeto destinam-se ao endereamento de rede Dois ltimos octetos so destinados a endereamento de hosts

Classe C
Bits mais significativos so 110 do primeiro octeto Restante do primeiro octeto mais dois octetos destinam-se ao endereamento de redes ltimo octeto destina-se ao endereamento de hosts

Classe D
Bits mais signicativos 1110 Destina-se a aplicaes de multicasting

Classe E
Bits mais significativos 11110 do primeiro octeto Reservado para aplicaes futuras

Endereamento vlidos e reservados


Endereos no vlidos no podem ser acessados atravs da inter-redes Endereos 10.0.0.0 at 10.255.255.255 no vlidos, utilizados em redes locais Endereos 172.16.0.0 at 172.31.255.255 Endereos 192.168.0.0 at 192.168.255.255 RFC 1918

Mapeamento de Endereos
O mapeamento de endereos IP em endereos endereos de camada de enlace pode ser feito de duas formas, atravs de mapeamento direto e atravs de vinculao dinmica A resoluo atravs de vinculao dinmica pode ser realizada atravs do protocolo denominado ARP O ARP permite a um host encontrar um endereo de rede de outro host, atravs de um datagrama de difuso na rede

Mapeamento de Endereos
Para identificar um quadro carregando uma requisio ou resposta ARP, o campo type do cabealho do quadro de enlace deve ter um formato apropriado, no caso do padro 802.3, o cdigo hexadecimal 0806 Caso seja necessria a resoluo inversa, ou seja, tendo-se o endereo fsico e deseja-se descobrir o endereo lgico, utilizamos o protocolo RARP

13 - Exerccios

Exerccios - 01
1- Qual o padro utilizado para o cabeamento estruturado? 2- Qual a distncia mxima entre equipamentos interligados por um meio que utilizaca cabo UTP cat 5 3- Qual tipo de meio de transmisso voc utilizaria para interligar equipamentos, que esto as 170 m de distncia a uma taxa de transmisso de 1gigabit/s 4- Qual o nome do conector utilizado no cabeamento estruturado com cabo utp cat 5? 5- Nome do fenmeno de interferncia eletromagntica,em que um cabo interfere na sinalizao de outro 6- Para que so empregados os meios de transmisso? 7- Cite 3 caractersticas a serem observadas na escolha de um meio de transmisso 8- Quanto a largura de banda quantos so e quais os tipos existentes? 9- A fibra tica sofre interferncia eletromagntica? 10- Cite 5 tipos de meios de transmisso 11- Qual a distncia utilizada para o cabeamento horizontal ou fixo, recomendada pela norma? 12- Cite 4 acessrios utilizados no cabeamento estruturado para cabo UTP 13- Os cabos pode ser lanados em estruturas com rebarbas?

Exerccios - 02
1- Quais as vantagens de utilizarmos uma pilha de protocolos? 2- Quais os objetivos de criarmos um novo nvel na pilha de protocolo? 3- Quantas so as camadas do modelo de referncia OSI? 4- Qual a finalidade do nvel fsico? 5- Quais as subdivises do nvel de enlace? 6- Qual camada do modelo OSI responsvel pelo controle de fluxo? 7- Quais as principais funes da camada de rede? 8- Qual camada responsvel pela encriptao dos dados? 9- Qual camada responsvel entre a conexo entra as mquinas de origem e destino? 10- Em que camada encontram-se os mais variados servios? 11- Qual a funo da camada de aplicao? 12- Qual subcamada do nvel de enlace responsvel pela quebra das mensagens em quadros? 13- Em que subcamada do nvel de enlace encontram-se os diversos protocolos de comunicao, como por exemplo, IEEE 802.3? 14- Em que camada definida a velocidade mxima de transmisso? 15- As camadas do Modelo OSI devem ser independentes entre si?

Exerccios - 03
1.

2.
3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10.

Qual a vantagem do acesso ordenado para o acesso aleatrio? D dois exemplos de protocolos provenientes do protocolo MA Quando devemos implementar o backoff em uma rede do protocolo aloha? Como as duas estratgias de persistncia diferem entre si? Qual a finalidade do sinal JAM no CSMA/CD? Qual a diferena entre os protocolos CSMA/CD e CSMA/CA? Cite dois mtodos de acesso ordenado O mtodo de reserva adequado a uma rede com grande quantidade de estaes? Explique a diferena entre os processos polling e selecting Por que o mtodo de passagem de permisso um protocolo de acesso ordenado?

Uso exclusivo dos alunos da Leiaut em Recife.


Informaes: gntirecife@hotmail.com

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