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Introduccin a la Informtica

Ing. ngel Javier Pea Corea

INTRODUCCIN

Informtica

Adquisicin Representacin Tratamiento y Transmisin de la informacin

Estas operaciones se realizan automticamente utilizando las computadores.


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Informtica

(origen francs)

INFORMATICA = INFORmacin + autoMTICA

La Real Academia Espaola de la lengua define:

Informtica.- el conjunto de conocimientos cientficos y tcnicas que hacen posible el tratamiento automtico de la informacin por medio de ordenadores.

Informacin: Conjunto de smbolos usados para representar magnitudes, hechos, objetos o ideas

Computadora: es una mquina capaz de aceptar unos datos de entrada, efectuar con ellos operaciones lgicas y aritmticas, y proporcionar la informacin resultante a travs de un medio de salida; todo ello sin intervencin de un operador humano y bajo el control de un programa de instrucciones previamente almacenado en el propio computador.

Datos

Conjuntos de smbolos utilizados para expresar o representar un valor numrico, un hecho, un objeto o una idea.
Pueden ser captados directamente por el computador:

Detectando electrnicamente un sonido o fonema, una temperatura, el entorno de una figura, o el paso de un objeto

Pueden ser dados en forma de letras y nmeros (grafismos). Los grafismos (caracteres) resultan muy tiles, dada la gran variedad de informaciones que con ellos se pueden representar

Es una de las formas ms habituales de transmitir, comunicar o almacenar informacin en la sociedad actual: el lenguaje escrito Los mas usados son:

caracteres numricos (las diez cifras decimales) los caracteres alfabticos los caracteres especiales (smbolos ortogrficos, aritmticos y otros) 5

Datos de Salida

Son las salidas de un programa como:


Los resultados de un clculo matemtico Los resultados la bsqueda de un nombre

Estos pueden utilizarse como datos de un programa posterior La palabra dato se utiliza como contraposicin a instruccin El computador acta con dos tipos de informaciones:

Instrucciones: que indican a la mquina qu es lo que tiene que hacer Datos: que son los elementos sobre los que acta o que genera el programa

La disciplina de Informtica es el cuerpo de conocimiento que trata del diseo, anlisis, implementacin, eficiencia, y aplicacin de procesos que transforman la informacin.

Informtica como ciencia y tcnica

Ciencia: Estudio de la informacin y los mtodos para tratarla. Tcnica: Estudio y diseo de los ordenadores.

Estructura funcional de los computadores

Diagrama de los primeros computadores es conceptualmente vlido hoy da. Antes, era fcil identificar a simple vista cada una de las unidades.

En la actualidad, y debido principalmente al desarrollo de la microelectrnica, varias unidades pueden estar en un mismo armario, en una misma tarjeta de circuitos integrados, o incluso (como ocurre con los microprocesadores) en un mismo circuito integrado. 8

Unidades funcionales

UNIDAD DE ENTRADA (E).


Es el dispositivo por donde se introducen los datos e instrucciones. Ejemplo: el teclado de un microcomputador, el teclado de un terminal, un digitalizador, una lectora de tarjetas de crdito, etc.

UNIDAD DE SALIDA (S).


Es un dispositivo por donde se obtienen los resultados de los programas ejecutados en el computador. Transforman las seales elctricas binarias en caracteres escritos o visualizados. Ejemplo: una pantalla o monitor, una impresora o un registrador grfico.

Dispositivos de entrada.

Teclado.

Es un perifrico o dispositivo que consiste en un sistema de teclas, como las de una mquina de escribir, que permite introducir datos a un ordenador o dispositivo digital.

Mouse. (ratn)

Es un dispositivo apuntador , generalmente fabricado en plstico . Se utiliza con una de las manos del usuario y detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie plana en la que se apoya, reflejndose habitualmente a travs de un puntero o flecha en el monitor.

Escner.

Son unidades que permiten copiar documentos y archivarlos digitalmente, son una especie de fotocopiadora pero en vez de imprimir se almacena en un archivo.

Lpiz ptico.

Es una pluma ordinaria que se utiliza sobre la pantalla de un ordenador o en otras superficies para leer stas o servir de dispositivo apuntador y que habitualmente sustituye al mouse o con menor xito, a la tableta digitalizadora.

Dispositivo de salida

Monitor.

Componente del ordenador que consiste en una pantalla similar a la de las televisiones, aunque ya existen modelos que son iguales. Existen varios tipos: digitales, planos y TFT. Estos ltimos son los ms vendidos.

Impresora.

Es el perifrico que el ordenador utiliza para presentar informacin impresa en papel.

Plotter.

Es un dispositivo de impresin conectado a un ordenador, y diseado especficamente para trazar grficos vectoriales o dibujos lineales: planos, dibujos de piezas, etc.

Altavoces o parlantes.

Dispositivos por los cuales se emiten sonidos procedentes de la tarjeta de sonido. es un transductor electroacstico utilizado para la reproduccin de sonido. Forman una pantalla acstica.

Dispositivos de almacenamiento.

son componentes que leen o escriben datos en medios o soportes de almacenamiento, y juntos conforman la memoria o almacenamiento secundario de la computadora. Estos dispositivos realizan las operaciones de lectura o escritura de los medios o soportes donde se almacenan o guardan, lgica y fsicamente, los archivos de un sistema informtico.

Dispositivos de almacenamiento de Datos


Los discos duros tienen una gran capacidad de almacenamiento de informacin, pero al estar alojados normalmente dentro de la computadora (discos internos), no son extrables fcilmente. Para intercambiar informacin con otros equipos (si no estn conectados en red) se tienen que utilizar unidades de disco, como los disquetes, los discos pticos (CD, DVD), los discos magneto-pticos, memorias USB o las memorias flash, entre otros.

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Disquetera
La unidad de 3,5 pulgadas permite intercambiar informacin utilizando disquetes magnticos de 1,44 MB de capacidad. Aunque la capacidad de soporte es muy limitada si tenemos en cuenta las necesidades de las aplicaciones actuales se siguen utilizando para intercambiar archivos pequeos, pues pueden borrarse y reescribirse cuantas veces se desee de una manera muy cmoda, aunque la transferencia de informacin es bastante lenta si la comparamos con otros soportes, como el disco duro o un CD-ROM.
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Unidad de CD-ROM o "lectora"


La unidad de CD-ROM permite utilizar discos pticos de una mayor capacidad que los disquetes de 3,5 pulgadas: hasta 700 MB. sta es su principal ventaja, pues los CDROM se han convertido en el estndar para distribuir sistemas operativos, aplicaciones, etc. El uso de estas unidades est muy extendido, ya que tambin permiten leer los discos compactos de audio. Para introducir un disco, en la mayora de las unidades hay que pulsar un botn para que salga una especie de bandeja donde se deposita el CD-ROM. Pulsando nuevamente el botn, la bandeja se introduce.
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LAS DIFERENTES UNIDADES DE CD-ROM


Unidad de CD-RW (regrabadora) o "grabadora Unidad de DVD-ROM o "lectora de DVD" Unidad de DVD-RW o "grabadora de DVD"

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MEMORIA USB
Una memoria USB (de Universal Serial Bus), es un dispositivo de almacenamiento que utiliza una memoria flash para guardar informacin. Se le conoce tambin con el nombre de unidad flash USB, lpiz de memoria, lpiz USB, minidisco duro, unidad de memoria, llave de memoria, pen drive, entre otros.
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UNIDADES DE MEDIDA DE LA INFORMACIN


3/9/2013

La mnima cantidad de informacin es aquella que puede adoptar nicamente dos posibles estados; es un si o un no, es decir, dos posiciones contrarias, una positiva y otra negativa. En los ordenadores esta mnima expresin de la informacin se llama BIT (BInary digiT), BIT .- Digito binario. Es el elemento ms pequeo de informacin del ordenador. Un bit es un nico dgito en un nmero binario (0 o 1). Los grupos de bits forman unidades ms grandes de datos en los sistemas de ordenador: siendo el byte (ocho bits) el ms conocido de stos.

BYTE.- Se describe como la unidad bsica de almacenamiento de informacin, generalmente equivalente a ocho bits, que por lo tanto es capaz de representar 256 estados diferentes. pero el tamao del byte depende del cdigo de informacin en el que se defina. Cada byte puede representar, por ejemplo, una letra. Tomando el BYTE como origen se define el resto de unidades de capacidad, que son mltiplos de ste

UNIDADES DE MEDIDA

Kilobyte (KB) 1024 bytes

Megabyte (MB) 1024 KB


Gigabyte (GB) 1024 MB Terabyte (TB) 1024 GB

Petabyte (PB) 1024 TB

UNIDADES DE MEDIDA

Kilobyte.- (KB) Es una unidad de medida utilizada en informtica que equivale a 1.024 bytes. Se trata de una unidad de medida comn para la capacidad de memoria o almacenamiento de las microcomputadoras.

UNIDADES DE MEDIDA

Megabyte.-(MB) Unidad de medida de la capacidad de memoria y de dispositivos de almacenamiento informtico (memoria RAM, CD-ROM). En un MB hay 1024 Kilobytes y 1.048.576 bytes.

GIGABYTE.- GB, es la unidad de medida ms utilizada en los discos duros. Tambin es una unidad de almacenamiento. En un GB hay 1.024 MB y 1.073.741.824 bytes. El Gigabyte tambin se conoce como "Giga".

Terabyte (TB).- El Terabyte es una unidad de medida en informtica . Un Terabyte son 1.024 GB.
Aunque es aun una medida poco utilizada, la capacidad de los discos duros ya se est aproximando a esta medida.

1 CD-ROM tiene una capacidad media de 700 MB 1 DVD tiene una capacidad de 47 GB 1 DVD de doble capa tiene una capacidad de 94 GB

Evolucin de los ordenadores en el tiempo Primera generacin


1951: Caracterizada por el uso de tubos de vaco. Aplicacin: cientfica y militar.

Programacin: En lenguaje de mquina.


Almacenamiento: Tarjetas y cintas perforadas. Principal representante: UNIVAC I.

Segunda generacin
1959: Caracterizada por el uso de transistores.
Aplicacin: cientfica, militar, administrativa y de gestin. Programacin: En lenguaje de alto nivel. Almacenamiento: Tambores y cintas magnticas. Principal representante: HONEYWELL 400.

Tercera generacin
1964: Caracterizada por el uso de circuitos integrados. Los campos de aplicacin se mantienen, pero la tecnologa ahora permite a los ordenadores llegar a ms instituciones y empresas. Los lenguajes de programacin evolucionan hacia mayor facilidad de uso y mayor poder de desarrollo. Se reduce el consumo de energa. Se reduce el tamao de los ordenadores y dispositivos. Principal representante: IBM 360.

Cuarta generacin
1971: Caracterizada por el uso de circuitos altamente integrados. Se conocen como VLSI (Very Large Scale Integration) El Dr. Ted Hoff reuni todos los elementos de un procesador en un solo chip de silicn, que meda un poco ms de una pulgada: Intel 4004

La evolucin y minimizacin se acenta y los ordenadores empiezan a entrar en los hogares.

SISTEMA OPERATIVO
El sistema operativo es el programa (o software) ms importante de un ordenador. Para que funcionen los otros programas, cada ordenador de uso general debe tener un sistema operativo. Los sistemas operativos realizan tareas bsicas, tales como reconocimiento de la conexin del teclado, enviar la informacin a la pantalla, no perder de vista archivos y directorios en el disco, y controlar los dispositivos perifricos tales como impresoras, escner, etc.

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