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ARQUITECTURA DE COMPUTADORES

ESCUELA: CIENCIAS DE LA COMPUTACIN


NOMBRES FECHA: Ing. Greyson Alberca Prieto OCTUBRE 2009 FEBRERO 2010

ORGANIZACIN Y FUNCIONAMIENTO
1.Organizacin y arquitectura de computador 2.Estructura y funcionamiento 3.Historia de computadores 4.Diseo para conseguir mejores prestaciones

Arquitectura de un Computador

Introduccin

La apariencia funcional que presenta a sus usuarios inmediatos descripcin del comportamiento del Describe lo que sucede computador

Organizacin de un Computador
Describe el hardware utilizando distintos niveles de abstraccin Describe cmo sucede

Implementacin
Con qu tecnologa

Estructura y Funcionamiento
ESTRUCTURA Forma como se relacionan los componentes unos con otros

Estructura a Nivel superior

Estructura de la CPU

Estructura de la Unidad de Control

FUNCIN
Operacin individual de los componentes como parte de su estructura Funciones del computador:
Procesamiento de datos Almacenamiento de datos Movimiento de datos Control

Visin Funcional

Movimiento de datos

Almacenamiento

Procesamiento de datos Internos

Procesamiento de datos en transito

Evolucin del Computador

Taxonoma de Flynn

Clasificacin del Pc segn su arquitectura

Evolucin del Procesador


4bits 8bits 16bits 32bits

32bits

32bits

64bits

64bits

La mquina de Von Neumann


No fue hasta en 1952 que fueron implementados por primera vez en una mquina denominada AIS.

La mquina de Von Neumann


Una memoria principal (M) Una Unidad Aritmtico Lgica (ALU) Una unidad de control (CC) Un equipo de entrada salida (I/O) dirigido por la unidad de control.

MEMORIA IAS
La memoria del IAS consista en 1000 posiciones de almacenamiento llamados palabras, de 40 bits cada uno. Tanto los datos como las instrucciones se almacenan all.

MEMORIA IAS

Estructura IAS

Estructura del IAS


Registro temporal de memoria (buffer) MBR. Actualmente se suele denominar MDR. Registro de direccin de Memoria MAR. Registro de instruccin IR.

Estructura del IAS


Registro temporal de Instrucciones IBR Contador de Programa PC Acumulador AC y Multiplicador

Diagrama de Flujo

Diseo para construir mejores prestaciones


El precio de los computadores contina cayendo ao tras ao, mientras sigue creciendo su capacidad y potencia Las aplicaciones domsticas y de oficina cada vez requieren ms potencia: procesamiento de imgenes, reconocimiento del habla, vdeo-conferencias, aplicaciones multimedia, almacenamiento de ficheros con voz y vdeo, etc. Sin embargo, los bloques bsicos de los computadores son prcticamente los mismos que los de los computadores de hace casi 50 aos Las tcnicas para sacar el mximo rendimiento se han vuelto cada vez ms sofisticadas

Factores en diseo de mejores prestaciones


Velocidad de Microprocesador Equilibrio de Prestaciones

Velocidad del Microprocesador


Prediccin de Ramificacin

precaptar la instruccin
Anlisis del flujo de datos

dependencia de instrucciones para organizacin optimizada


Ejecucin Especulativa

ejecutar instrucciones antes de que aparezcan en la ejecucin de un programa

Equilibrio de prestaciones
Existe una desigualdad de prestaciones entre microprocesador y memoria principal. Si la memoria no logra mantener las demandas del procesador, este se detiene

Soluciones E.Prestaciones
Incrementar ancho de palabra Interfaz DRAM ms eficiente, incluyendo una cache u otro esquema de almacenamiento temporal en el chip DRAM Reducir la frecuencia de acceso a MP mediante caches internas y externas Incrementar ancho de banda, usando buses ms rpidos

Conclusiones

Arquitectura de Computadores retos y oportunidades para la prxima dcada

Web Sites
http://www.shore.net/~ws/COA5e.ht ml http://www.intel.com/ http://www.ibm.com http://www.dec.com

EJERCICIO

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