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FACULTAD DE INGENIERIA
CURSO
INVESTIGACIN DE OPERACIONES II
Modelos de la IO
Modelos de IO
Determinsticos
Optimizacin Lineal Optimizacin no Lineal
Hbridos
Programacin Dinmica Teora de Inventarios Simulacin Pert / CPM Heursticas
Mtodos Clsicos
Mtodos de bsqueda Programacin no lineal
Programacin Dinmica
Una tarde de verano, siete bandidos que estuvieron tomando toda la maana tuvieron una discusin sobre quin era el mejor tirador. Como no pudieron ponerse de acuerdo se batieron a duelo. Salieron tambalendose y tomaron posiciones tal como se muestra en el diagrama. Sus nombres eran Al, Beto, Cuco, Domingo, Esteban, Franco y Gus. Como puede observarse en la figura, cada hombre poda dispararle a otros dos nicamente, de manera que sin moverse comenzaron a disparar. Domingo fue el primero en caer muerto debido a un tiro de Al. Cuando termin la batalla el nico vivo era Al. Con esta informacin descubra quin y en que orden fueron cayendo los seis hombres.
Programacin Dinmica
B C
D F E
Programacin Dinmica
A
Si iniciamos al revs, es decir, por el ltimo difunto, tenemos que:
B C
G D F E
Al debi liquidar a Esteban, por que de otra forma Esteban lo hubiese ultimado a l.
El orden de la mortandad fue: 1o Domingo, 2o Gus, 3o Cuco, 4o Franco, 5o Beto, 6o Esteban y el sobreviviente fue Al.
Programacin Dinmica
La programacin dinmica es una tcnica que se utiliza para resolver diversos problemas de optimizacin. Esta tcnica llega a la solucin trabajando hacia atrs partiendo del final del problema hacia el principio, por lo que un problema enorme e inmanejable se convierte en una serie de problemas ms pequeos y manejables.
En sntesis, la poltica optima es de un estado s de la etapa k a la etapa final esta constituida por una decisin que transforma s en un estado s0 de la etapa k +1 y por la poltica optima desde el estado s0 hasta la etapa final.
Programacin Dinmica
Acertijo de las cerillas: Suponga que hay 30 cerillas sobre una mesa. Yo empiezo eligiendo 1, 2 3 cerillas. Luego mi contrincante debe tomar 1, 2 3 cerillas. As continuamos hasta que alguno de los jugadores toma la ltima cerilla. Este jugador es el que pierde. Cmo puedo yo (el primer jugador) estar seguro de ganar el juego?
Acertijo de las tazas de leche Tengo una taza de 9 onzas y otra de 4 onzas. Mi madre me pidi traer a casa exactamente 6 onzas de leche. Cmo puedo cumplir lo pedido?
Programacin Dinmica
Naturaleza recursiva:
Los clculos de programacin dinmica se hacen en forma recursiva, ya que la solucin ptima de un subproblema se usa como dato para el siguiente subproblema. Para cuando se resuelve el ltimo subproblema queda a la mano la solucin ptima de todo el problema. La forma en la que se hacen los clculos recursivos dependen de cmo se descomponga el problema original. En particular, los subproblemas se vinculan normalmente mediante restricciones comunes.
Programacin Dinmica
Columbus 2 Kansas City 5
Denver 8
Nueva York 1
Nashville 3
Omaha 6
Lousville 4
Dallas 7
Kansas City
610
5
790
550
Denver 8
790
540
1030
Nueva York 1
900
Nashville 3
660
760
Omaha 6
940
1390
Los ngeles
10
Etapa 1
770
510
790 1050
700
San Antonio 9
270
Lousville 4
830
Dallas 7
Etapa 4
Etapa 5
Etapa 2
Etapa 3
Con el fin de simplificar la exposicin usamos los nmeros 1, 2, 3,, 10 dados en la figura para nombrar las 10 ciudades. Definimos tambin cij como las millas entre la ciudad i y la ciudad j. Por ejemplo, c35 = 580 son las millas entre Nashville y Kansas City. Hacemos ft(i) la distancia del camino ms corto desde la ciudad i hasta Los ngeles, dado que la ciudad i es una ciudad de la etapa t.
Kansas City
610
5
790
550
Denver 8
790
540
1030
Nueva York 1
900
Nashville 3
660
760
Omaha 6
940
1390
Los ngeles
10
Etapa 1
770
510
790 1050
700
San Antonio 9
270
Lousville 4
830
Dallas 7
Etapa 4
Etapa 5
Etapa 2
Etapa 3
Clculos de la Etapa 4
Determinamos el camino ms corto desde cada ciudad de la etapa 4 hasta L. A. Como hay un solo camino desde cada ciudad, observamos que: f4(8) = 1030 f4(9) = 1390
Denver
8
1030
Los ngeles
1390
10 Etapa 5
Clculos de la Etapa 3
Determinamos el camino ms corto desde cada ciudad de la etapa 3 hasta L. A. Determinar f3(5) C58 + f4(8) = 610 + 1030 = 1640 * (5-8-10) C59 + f4(9) = 790 + 1390 = 2180 Determinar f3(6) C68 + f4(8) = 540 + 1030 = 1570 * (6-8-10) C69 + f4(9) = 940 + 1390 = 2330 Determinar f3(7) C78 + f4(8) = 790 + 1030 = 1820 C79 + f4(9) = 270 + 1390 = 1660 * (7-9-10)
Kansas City 5
790
610
Denver 8
1030
540
Omaha
6
1390 940 790
Los ngeles
10
San Antonio 9
270
E5
Dallas 7
E4
E3
Clculos de la Etapa 2
Determinamos el camino ms corto desde cada ciudad de la etapa 2 hasta L. A. Determinar f2(2)
C25 + f3(5) = 680 + 1640 = 2320* (2-5-8-
680 580
5
610
790
Determinar f2(3)
10) C26 + f3(6) = 790 + 1570 = 2360 C27 + f3(7) = 1050 + 1660 = 2710 10) C36 + f3(6) = 760 + 1570 = 2330 C37 + f3(7) = 660 + 1660 = 2320 10) C46 + f3(6) = 700 + 1570 = 2270 C47 + f3(7) = 830 + 1660 = 2490
8
790
540
1030
760
6
940
1390
10
660
510 700
E5
790
1050
9
270
Determinar f2(4)
E4
4
830
7
E3
E2
Clculos de la Etapa 1
Como ya conocemos f2(2), f2(3) y f2(4), podemos ir hacia atrs una etapa ms para determinar f1(1) y, por lo tanto, el camino ms corto de la ciudad 1 a la 10. Obsrvese que el camino ms corto desde la c1 a la c10 debe empezar por ir a la ciudad 2, 3 a la 4. Esto significa que el camino ms corto desde la c1 hasta la c10 tiene que ser uno de los siguientes: Camino 1. Ir desde la 1 hasta la 2, luego seguir el camino ms corto desde la 2 hasta la 10. [C12 + f2(2) ] Camino 2. Ir desde la 1 hasta la 3, luego seguir el camino ms corto desde la 3 hasta la 10. [C13 + f2(3) ] Camino 3. Ir desde la 1 hasta la 4, luego seguir el camino ms corto desde la 4 hasta la 10. [C14 + f2(4) ]
Clculos de la Etapa 1
Determinar f1(1): C12 + f2(2) = 550 + 2320 = 2870 C13 + f2(3) = 900 + 2220 = 3120 C14 + f2(4) = 770 + 2150 = 2920 Camino ptimo: 1-2-5-8-10 Desde Nueva York hasta Los ngeles pasar por: Nueva York, Columbus, Kansas City, Denver y Los ngeles. Este camino tiene una distancia de f1(1) = 2870 millas
Kansas City
610
5
790
550
Denver 8
790
540
1030
Nueva York 1
900
Nashville 3
660
760
Omaha 6
940
1390
Los ngeles
10
Etapa 1
770
510
790 1050
700
San Antonio 9
270
Lousville 4
830
Dallas 7
Etapa 4
Etapa 5
Etapa 2
Etapa 3
Programacin Dinmica