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Movimientos de cmara

ENCUADRE Y ANGULACIONES

Encuadre
Se llama encuadre a la

seleccin de la realidad que realiza el fotgrafo o el operador de cmara. Segn la situacin en que se coloque la cmara, distancia o ngulo de mira, la seleccin realizada, es decir, el encuadre, puede variar sustancialmente la visin de la realidad.

Movimientos
PANEO :Es el giro de la

cmara sobre su eje de izquierda a derecha.


PAN RIGHT: Paneo a la
izquierda derecha

derecha PAN LEFT: Paneo a la izquierda

TILT: Es el movimiento

de la cmara de abajo hacia arriba o de arriba hacia abajo sobre su eje TILT UP: Hacia arriba TILT DOWN: Hacia abajo

TRAVEL: Consiste en

desplazar el transporte con la cmara horizontalmente y en lnea recta, puede hacerse hacia la derecha o izquierda. TRAVEL LEFT: Hacia la izquierda TRAVEL RIGHT: Hacia la derecha TRAVELING: Es el desplazamiento del transporte con la cmara sin direccin definida

DOLLY: La cmara con

su transporte se desplazan hacia delante o hacia atrs, en lnea recta DOLLY IN: Desplazamiento hacia delante DOLLY OUT O DOLLY BACK: Desplazamiento hacia atrs

PEDESTAL: Es el

movimiento de elevar la cmara por medio del pistn del transporte PEDESTAL UP: Elevar la cmara PEDESTAL DOWN: Bajar la cmara

BOOM: Movimiento hacia arriba o hacia debajo de

la cmara cuando sta se encuentra montada en una gra. Es el correspondiente al movimiento de Pedestal BOOM UP: Elevar la cmara BOOM DOWN: Bajar la cmara

ZOOM: Aunque no es un verdadero movimiento de

cmaras, se le considera como tal, pero en realidad es el cambio de distancia que se hace por medio de la lente ZOOM IN: Acercamiento ptico del objeto ZOOM OUT: Alejamiento ptico del objeto

ANGULACIONES

Normal o neutro
El ngulo de la cmara es

paralelo al suelo y se encuentra a la altura de los ojos o, en caso de ser un objeto, a su altura media.

Picado
es una angulacin

oblicua superior, es decir, por encima de la altura de los ojos o la altura media del objeto y est orientada ligeramente hacia el suelo. Normalmente, el picado representa un personaje psquicamente dbil, dominado o inferior.

Contrapicado
Opuesto al picado. Suele

representar un personaje psquicamente fuerte, dominante o superior.

Nadir
La cmara se sita

completamente por debajo del personaje, en un ngulo perpendicular al suelo.

Cenital
La cmara se sita

completamente por encima del personaje, en un ngulo tambin perpendicular.

Plano holands o aberrante


Cuando la cmara est

ligeramente inclinada, por lo regular a un ngulo de 45 grados. Esto demuestra inestabilidad.

Subjetiva
La cmara nos muestra

lo que el personaje est viendo, es decir, toma por un momento la visin en primera persona del personaje.

Semisubjetiva
La cmara nos muestra

parte del personaje (Generalmente desde detrs de este) adems de lo que est viendo.

Lateral
La cmara se encuentra a

90 grados mostrando una vista "de lado", muchas veces utilizado como plano subjetivo.

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