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Es una herramienta 2.0 muy prctica para crear juegos y actividades educativas de todo tipo. Adems contiene una herramienta llamada Virtual Book para crear libros virtuales online, fcil y rpida de usar.
Autores: Equipo ineveryCREA
No requiere registro previo. Todas las plantillas son gratuitas y pueden guardarse en
formato html o como un widget, pudiendo por tanto publicarse en un blog o una wiki. interactivos.
clase.
recursos educativos, implementando en ellas los contenidos de la materia: libros virtuales. juegos interactivos. grficos, etctera. Dispone de diversas herramientas y mdulos para: Categorizacin, destrezas y ensayos. Lneas de tiempo. Grficas de eventos. Diagramas de Venn. Rompecabezas. Herramientas de priorizacin, identificacin y anlisis de fuentes. herramientas para la planificacin de lecciones, y ms.
al finalizar cada unidad, fijando los conceptos ms importantes de una manera divertida. Los trabajos creados con esta aplicacin se comparten fcilmente en internet y sin duda, aportarn un toque ldico a los ejercicios de clase.
alumnos deben disparar a la respuesta correcta para seguir pasando pantallas y llegar a la meta.
AL ACCEDER A CLASSTOOLS:
Entramos en la web ClassTools y en la parte derecha
encontramos la seccin "Templates" que es la lista de las actividades que podemos crear.
necesario para elaborar la actividad. Contiene indicaciones que nos ayudan en esta elaboracin.
pedir si queremos editar el ejercicio en otro momento. Una vez terminado el juego, hacemos clic en el icono de compartir en la web (URL y cdigo de embebido) y ya podremos incrustarlo en nuestro blog.
Tambin podemos guardar el archivo como HTML para posteriormente subirlo a nuestro propio servidor.
Para los jvenes estudiar no siempre es entretenido, por eso los profesores necesitamos buscar recursos educativos que les ayuden a hacer ms entretenidas las clases.