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Cobertura de Sentencias
Cada sentencia se ejecuta al menos una vez.
Cobertura de Decisiones
Cada sentencia se ejecuta al menos una vez; cada decisin toma todos los resultados posibles al menos una vez.
Cobertura de Condiciones
Cada sentencia se ejecuta al menos una vez; cada condicin en la decisin toma todos los posibles resultados al menos una vez.
Juan Antonio Vega Fernndez
Derechos Reservados, 1999
Ejemplo
procedure liability (age, sex, married, premium); begin premium := 500; if ((age < 25) and (sex = male) and (not married)) then premium := premium + 1500; else (if (married or (sex = female)) then premium := premium - 200; if ((age > 45) and (age < 65) then premium := premium - 100;) end;
Cobertura de Sentencias
Slo hay dos sentencias en el programa y cualquier combinacin de entradas cubre las sentencias.
Cobertura de Decisiones
Cobertura de age Decisiones IF-1 <25 IF-1 <25 IF-2 * IF-2 >=25 IF-3 <=45 IF-3 >45, <65
Juan Antonio Vega Fernndez
Cobertura de Condiciones
Cobertura de Condiciones IF-1 IF-1 IF-2 IF-2 IF-3 IF-3 IF-3 IF-3 age <25 >=25 * * <=45 >45 <65 >=65 sex Female Male Male Female * * * * married FALSE TRUE TRUE FALSE * * * * caso de pruebas (1) 23 F F (2) 30 M T (2) (1) (1) (3) 70 F F (2) (3)
Cobertura de Decisin/Condicin
Cobertura de age Decisiones/ Condiciones IF-1 <25 IF-1 <25 IF-1 <25 IF-1 >=25 IF-2 * IF-2 >=25 IF-2 * IF-2 * IF-3 <=45 IF-3 >45, <65 IF-3 <=45 IF-3 >45 IF-3 <65 IF-3 >=65 sex Male Female Female Male Female Male Male Female * * * * * * married FALSE FALSE FALSE TRUE * FALSE TRUE FALSE * * * * * * caso de pruebas (1) 23 M F (2) 23 F F (2) (3) 70 M T (2) (4) 50 M F (3) (2) (2) (4) (2) (4) (4) (3)
Ejercicio
Para el nuevo programa de los triangulos haga las pruebas por cobertura de sentencia, decisin, condicin, decisin/condicin, y condicin mltiple. Trabajen en equipo de 2 a 3 personas. Compare los casos de prueba obtenidos con los que hubiera necesitado hacer si se basara en el primer programa.
Actividades de Validacin
Pruebas de Bajo Nivel
Pruebas unitarias o de mdulos Pruebas de Integracin
Pruebas Unitarias
Es el proceso de hacer pruebas sobre los componentes individuales (subprogramas o procedimientos) de un programa. El propsito es encontrar discrepancias entre la especificacin de la interfaz del mdulo y su comportamiento real.
Pruebas de Integracin
Es el proceso de combinar y probar mltiples componentes ensamblados. El propsito es encontrar errores en las interfaces entre los componentes. La integracin se da a varios niveles
mdulos de un programa programas de un subsistema Subsistemas de un sistema Sistemas de una red
Integracin Incremental
Es cuando probamos un mdulo y lo integramos con los que ya estn probados. Tiene la ventaja de que los errores encontrados generalmente estn asociados con el nuevo mdulo que se acaba de integrar.
Juan Antonio Vega Fernndez
Derechos Reservados, 1999
Pruebas de Uso
Es el proceso de encontrar discrepancias entre las interfaces del usuario y los requerimientos cognitivos de los posibles usuarios. Involucra que los usuarios tengan que trabajar con el producto o con una simulacin de este. A diferencia de las pruebas betas, que tambin involucran al usuario, las pruebas de uso se deben hacer lo antes posible en el ciclo de desarrollo.
Juan Antonio Vega Fernndez
Calidad de Respuesta
Pueden los usuarios hacer lo que quieren hacer, cuando ellos quieren y de manera clara?
Comprensibilidad
Pueden los usuarios entender la estructura del producto, su sistema de ayuda en lnea y la documentacin?
Pruebas de Funcin
Es el proceso de detectar discrepancias entre la especificacin funcional del programa y su comportamiento real. Cuando se detecta una discrepancia, el programa o la especificacin puede ser incorrecta. Todos los mtodos de caja negra de pruebas basadas en funcin se pueden aplicar aqui.
Pruebas de Carga/Tensin
Identificar las condiciones de carga pico en las cuales el programa fallar en manejar las cargas de procesamiento requeridas dentro del periodo de tiempo requerido.
Juan Antonio Vega Fernndez
Pruebas de Rendimiento
Determinar si el programa cumple con los requerimientos de rendimiento.
Pruebas de Compatibilidad/Conversin
Determinar si los objetivos de compatibilidad del programa se cumplen y si los procedimientos de conversin funcionan adecuadamente.
Pruebas de Recuperacin
Determinar si el sistema o programa cumple los requerimientos de recuperacin de una falla.
Pruebas de Servicio/Confiabilidad/Disponibilidad
Determinar si las condiciones de servicio/confiabilidad/disponibilidad se cumplen.
Juan Antonio Vega Fernndez
Derechos Reservados, 1999
Pruebas de Aceptacin
Es el proceso de comparar el producto final con las necesidades actuales de los usuarios finales. Generalmente es realizada por los usuarios finales o clientes e involucra correr y operar el software a modo de produccin por un perodo de tiempo especificado previamente. Si el software se desarrolla bajo contrato, las pruebas de aceptacin las realiza el cliente y el criterio de aceptacin se define en el contrato.
Juan Antonio Vega Fernndez
Pruebas Progresivas/Regresivas
Pruebas Progresivas
El proceso de probar cdigo nuevo para determinar si contiene errores.
Pruebas Regresivas
El proceso de probar un programa para determinar si los cambios han introducido errores al cdigo que no se ha alterado.
Juan Antonio Vega Fernndez
Pruebas de Aceptacin
Tanto las pruebas Alpha como Beta, son ms efectivas como pruebas regresivas. Los usuarios deben estar altamente motivados para usar el producto. Algunas organizaciones dan bonos financieros importantes para los usuarios que encuentran errores graves.
Juan Antonio Vega Fernndez
1:2
Derechos Reservados, 1999
Caso de Estudio
Microsoft Internet Explorer 4.0
Microsoft
El ratio testers-developers cambia dependiendo del producto y la divisin en particular dentro de microsoft:
2:3 para Windows 3.1 1:2 en promedio 2:1 Windows NT
Microsoft e Internet
La WWW representa una de los ambientes para el desarrollo de productos ms retadores en la historia. Las necesidades y tecnologas que un producto intenta cubrir cambian drsticamente, an mientras el producto est en desarrollo. La solucin est en un proceso de desarrollo altamente flexible. Esta innovacin permite que las compaas de Internet incorporen cambios rpidamente a su diseo hasta el ltimo momento posible antes de que el producto salga al mercado.
Juan Antonio Vega Fernndez
IE 4
Internet Explorer se liber cuando el equipo pens que ya estaba listo, utilizando su juicio profesional y a conciencia. Se tienen diferentes expectativas para diferentes tipos de clientes en tiempo diferentes y los clientes leading edge estaban muy contento con la nueva versin
Juan Antonio Vega Fernndez
IE 4
Siempre se est haciendo un compromiso entre la probabilidad del problema VS cuando liberar el producto. En ocasiones las presiones del mercado forzan a liberar un producto antes de tiempo, pero esto lo demanda el mercado y no es una mala decisin para la compaa. El compromiso cambia para IE, Windows NT, the Age of Empire, etc.
Juan Antonio Vega Fernndez