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Su origen
La probabilidad surgi con los juegos de azar y las apuestas. En las tumbas de los faraones egipcios, se encontraron pinturas con tableros que muestran el registro de resultados.
Algunos usos
En el pronstico del tiempo.
Probabilidad
Proviene de la latina probabilitas. palabra
Probabilidad Qu es?
Es una rama de las matemticas que estudia los resultados posibles de Aleatorio: Obtencin los fenmenos aleatorios . de
diferentes resultados.
Ejemplo
Registra los lanzamientos de una moneda, realizados por 3 equipos para obtener guilas, y calcula la probabilidad frecuencial.
Equipos Lanzamientos guilas
Probabilidad frecuencial
n
1 2 3
30
48 80
f
12
22 39
f/n
12/30 = 0.40
22/48 = 0.45 39/40 = 0.48
Dato
La diferencia entre probabilidad terica y probabilidad frecuancial radica en que la primera se obtiene sin efectuar el experimento, y la segunda despus de haberlo efectuado un gran nmero de veces.
Ejercicio
Se lanzan 2 monedas 60 veces. Se necesita conocer las probabilidades de los eventos:
0 guilas 1 guila 2 guilas
Nmero de guilas
Anlisis frecuencial
Lanzamientos de dos monedas
Frecuencia 0.23 relativa
0.5 0.4 0.3 0.2 0.1 0 0 1 2
Frecuencia Relativa
Nmero de guilas
Campana de Gauss
Es la representacin grfica de la distribucin normal de un grupo de datos. stos se reparten en valores bajos, medios y altos, creando un grfico de forma acampanada y simtrica.
El punto mximo corresponde a la media. de la curva
Comparacin
Lanzamientos de dos monedas
Probabilidad terica
Nmero de guilas
Nmero de guilas