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Da Spettatori a partecipanti

Seconda parte Emiliana De Blasio


edeblasio@luiss.it

Bambini protagonisti
Winky Dink and You CBS (Usa) dal 10 ottobre 1953 Interazione possibile con il Magic Television Kit
Foglio di acetato, pastelli, panno per cancellare (tutto a $ 0.50)
Michele Sorice - MGM - Format

Il nuovo pubblico del cinema


1967: Czech Pavilion al World Expo di Montreal Primo film interattivo Kinoautomat
127 sedie con due pulsanti (verde e rosso) per effettuare la scelta fra due scene In realt Raduz Cincera (il regista) aveva scritto una sceneggiatura che portava sempre alla stessa opzione finale (il film peraltro iniziava in flashback)

Michele Sorice - MGM - Format

La televisione
1977: la Warner Communications chiama produttori e autori per realizzare otto ore di programmi (progetto Qube) 30 canali e possibilit di interagire, votando o scegliendo film in ppv
Primo esempio di return path

Michele Sorice - MGM - Format

I primi esperimenti dellera digitale


Twebby, un programma per ragazzi in lingua danese, andato in onda a partire dal 2002 sul canale digitale tematico Barnkanalen, di propriet della rete pubblica svedese SVT Prodotto dalla danese Tv Animation
Twebby durava 150 minuti e con una programmazione a striscia copriva cinque giorni su sette per 12 settimane.

Michele Sorice - MGM - Format

Dalla televisione al cinema e viceversa


Responsive Television Nasce dagli esperimenti compiuti dallo Human Connectedness Research Group, attivo presso il Media Lab Europe HyperSoap: soap interattiva in cui il fruitore pu cliccare attraverso un telecomando dedicato su parti della scenografia (mobili, abiti, oggetti particolari) e cos ottenere informazioni sulla loro reperibilit effettiva ed eventualmente anche provvedere allacquisto Viper: software che consente di montare una fiction sulla base dei profili degli utenti possibile connettere un sensore che consente di ricevere in tempo reale il feedback dei telespettatori
Michele Sorice - MGM - Format

Il pubblico del cinema


Scopre odori e rumori
Cinema sensoriale

Scopre lesperienza totale


Cinema immersivo

Scopre un mondo pi reale del reale


Iperrealt
3D

Tuttavia
Per anni il pubblico del cinema stato sovrapposto al pubblico della sala cinematografica esistevano gi diversi luoghi della fruizione come sale di seconda visione, cinema dessay, arene estive, sale parrocchiali lesclusivit del rapporto spettatore schermo si rompe negli anni 60 film in tv come appuntamento Si diversifica rapidamente la fruizione con VHS, DVD Oggi i film vivono molte vite, possono essere consumati in sala, in casa o in movimento (su laptop, iPod, iPad o un apposito lettore)

Oltre il consumo
La cooperazione come tratto fondamentale della comunicazione diviene con la rivoluzione digitale creativit diffusa Rinnovare i media e il loro linguaggio non riguarda pi solo apparati e istituzioni Il pubblico fruitore attivo e produttore di contenuti
- vedi Dizionario della Comunicazione M. Fanchi

Open Cinema
Il testo del cinema si apre e si presta a elaborazioni e rielaborazioni Il pubblico si scopre musicista, sceneggiatore, regista oltre che critico cinematografico La creativit dal basso prende parte alla narrazione colletiva

Motivazioni alluploading

Qualche nodo problematico


Ridefinizione del concetto di creativit Pirateria Accesso
I molti giovani che fanno esperienza di open cinema hanno capito che bisogna garantire la possibilit dellaccesso perch solo esso pu garantire lattivazione di nuove forme di partecipazione

Grazie dellattenzione!
Per ulteriori approfondimenti vedi il Dizionario della comunicazione a cura di Dario Edoardo Vigan

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