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LA COMPUTADORA: es una maquina automtica capaz de recibir un conjunto de instrucciones.

Estas instrucciones las ejecuta con el programa registrado en su memoria, realizando clculos y enviando resultados. Las computadoras se inventaron para realizar trabajos de manera fcil, organizada y rpida. Tambin sirve de entretenimiento cuando trae juegos de habilidades y de accin.

EL MONITOR: es un aparato que permite visualizar la informacin que se ingresa a la computadora, as como conocer la informacin que se obtiene de ella.

LA CPU: La CPU o unidad se proceso central. Es la parte principal de una PC o computadora. En ella se encuentran las piezas claves del trabajo. Su pieza principal o cerebro que es el procesador.

EL RATN: sirve para dirigir o entrar datos para que la computadora pueda funcionar.

EL TECLADO: esta formado por letras, nmeros y otras especiales para darles rdenes a la computadora.

LOS PARLANTES: sirven para escuchar msica o cualquier sonido que pueda llegar a producir la computadora.

LA IMPRESORA: sirve para obtener la informacin en papel para uso de las personas. Es decir, imprime el trabajo que estas haciendo.

Webcam: Es una pequea cmara digital conectada a una computadora, la cual puede capturar imgenes y transmitirlas a travs de Internet, ya sea a una pgina web o a otra u otras computadoras de forma privada

Escner: Se utiliza para introducir imgenes de papel, libros, negativos o diapositivas. Estos dispositivos pticos pueden reconocer caracteres o imgenes, y para referirse a este se emplea en ocasiones la expresin lector ptico (de caracteres).

Micrfono: Es un transductor electroacstica (dispositivo que transforma la electricidad en sonido, o viceversa). Su funcin es la de traducir las vibraciones debidas a la presin acstica ejercida sobre su cpsula por las ondas sonoras en energa elctrica, lo que permite por ejemplo grabar sonidos de cualquier lugar o elemento.

VIDEBEAM O VIDEOPROYECTOR Un proyector de vdeo o vdeo proyector es un aparato que recibe una seal de vdeo y proyecta la imagen correspondiente en una pantalla de proyeccin usando un sistema de lentes, permitiendo as visualizar imgenes fijas o en movimiento.

PLOTTER Es un perifrico destinado a trabajos de impresin especficos (planos, esquemas complejos, dibujo de piezas, grandes formatos, etc.). Se utilizan en diversos campos: ciencias, ingeniera, diseo, arquitectura, etc.

Auriculares o audfonos: permiten recibir informacin acstica (sonido)proveniente del computador o un aparato electrnico.

Fax: es un sistema de telecomunicaciones, que permite enviar copias de documentos a la distancia, utilizando por lo general las lneas telefnicas.

Memoria USB o pendrive: es un dispositivo de almacenamiento que utiliza una memoria flash para guardar informacin

Disco duro: suelen estar dentro del ordenador. Estn formados por un conjunto de discos apilados que tienen un eje comn. Entre ellos estn situadas las cabezas de lectura-escritura de manera que puedan leer y escribir en las dos caras de cada disco.

Escribir textos Hacer graficas y dibujos Calcular Jugar Encontrar informacin Comunicarse con cualquier parte del mundo

Beber encima de ella Comer sobre el teclado Tironear de sus partes Tocar cables y enchufes

Son aquellos que sirven para introducir datos a la computadora para su proceso. Los datos se leen de los dispositivos de entrada y se almacenan en la memoria central o interna. Los dispositivos de entrada convierten la informacin en seales elctricas que se almacenan en la memoria central.

Los dispositivos de salida son aquellos que reciben informacin de la computadora, su funcin es eminentemente receptora y por ende estn imposibilitados para enviar informacin. Entre los dispositivos de salida ms conocidos estn: la impresora (matriz, cadena, margarita, lser o de chorro de tinta), el delineador (plotter), la grabadora de cinta magntica o de discos magnticos y la pantalla o monitor.

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