Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
unidades didcticas son los instrumentos de organizacin del quehacer del profesor Es la unidad de trabajo que permite cumplir con el proceso de enseanzaaprendizaje Constituye por su propia naturaleza un curso en miniatura sobre el rea o sector de la materia que la unidad enfoca.
Qu son Mdulos de
Aprendizaje?
Un mdulo de enseanza es una propuesta organizada de los elementos o componentes instructivos para que el alumno/a desarrolle unos aprendizajes especficos en torno a un determinado tema o tpico. Los elementos o componentes instructivos bsicos que un mdulo son: los objetivos de aprendizaje los contenidos organizados por temas las actividades que el alumno debe realizar la evaluacin de conocimientos o habilidades
Identificacin de la institucin y de la Unidad o Mdulo que vaya a disear Informacin del docente Justificacin Descripcin Competencias Generales y Especficas Contenidos Estrategias Metodolgicas: Tecnicas,Actividades y Recursos Estrategias de evaluacin Materiales
Quin
es el Docente?.
Es muy importante sealar en todo este proceso de diseo Las caractersticas del docente en cuanto a su formacin, experiencia, Competencias. Debe incluir los datos en cuanto a correo electrnico y otros que Se consideren tiles Esta informacin da mucha seguridad al estudiante Algunas instituciones tienen un formato para el diseo de este Minicurriculum.
Ejemplo La Unidad Curricular de Metodologa de la investigacin en la Universidad es importante por cuanto corresponde a la primera del componente de investigacin de la Maestra y permitira sentar las bases para que el estudiante pueda construir sus primeras ideas de la propuesta de investigacin.
Son los saberes que deben ser aprendidos por los estudiantes en una Unidad curricular. Estos son de carcter conceptual, procedimental y actitudinal Los contenidos se organizan por temas Una unidad, preferiblemente , debe desarrollarse tomando en cuenta los tres tipos de contenidos.
Qu es una Competencia?
Es
la capacidad que tiene el estudiante para aprender a conocer, aprender a hacer y aprender a convivir con los dems. Lograr una competencia implica integrar los conocimientos, las habilidades /procedimientos y las actitudes
CONOCIMIENTOS
Actitudes, Valores Aceptar, Tolerar, Valorar, Colaborar, Responsabilizar, Defender, Evaluar, Juzgar
1.Debe ser evaluable a travs del desempeo del estudiante 2.Debe plantearse como una capacidad lograda: propone evala (debe redactarse en tiempo presente simple o en infinitivo) . Al respecto Tobn (2006) seala que el verbo puede ser tambin en infinitivo.
Se debe recordar que para alcanzar la competencia las guias indispensables son los indicadores de logro. Los indicadores de logro son una sea, un criterio, una huella, una especie de termmetro de que la competencia est en proceso o se ha logrado. Toda competencia debe incluir : VERBO ACCIN: indica la conducta que se ha de observar y que puede ser mental o fsica. Contesta a la pregunta qu debe hacer el alumno?. CONTENIDO: debe contestar a las preguntas Con qu lo hace? a travs de qu lo hace? CONDICIN: debe contestar a la pregunta Cmo lo debe hacer?
Para redactar una competencia se deben tomar en cuenta tres elementos bsicos: 1.Una capacidad que deber ser desarrollada (que incluya de manera integrada conocimientos, habilidades, destrezas y actitudes) Un contenido o contexto donde se ubica la competencia. Una finalidad, es decir para que la competencia Un indicador o evidencia de la competencia alcanzada
Conceptos: Saber terico (conceptos, saber disciplinario). Aprender a Conocer Competencia Tcnica Habilidades Saber procedimental (procedimientos, mtodos, formas de operacin)Aprender a hacer. Competencias Metodolgicas Actitudes: Saber valorativo (actitudes, valores)Aprender a convivir Competencia Social
finalizar la unidad curricular el estudiante realiza el plan de evaluacin de la Unidad Metodologa de la investigacin tomando en cuenta las competencias especificas, los indicadores, criterios de evaluacin y el tiempo de duracin del tema.
actividades grupales para la organizacin de una unidad curricular en Metodologa de la investigacin mediante el desarrollo de un mapa mental que contenga todos los elementos del diseo de una unidad curricular.
EJEMPLO
Propone alternativas para resolver situaciones cotidianas donde se requiere el uso de las operaciones aritmticas bsicas. Propone alternativas para resolver es la capacidad que debe ser desarrollada situaciones cotidianas es el mbito del contexto donde se desempear o aplicar donde se requiere el uso de las operaciones aritmticas bsicas es el rea del conocimiento con criterios de exactitud (el desempeo)
Ejemplo
Utilizar los nmeros naturales de una cifra, en la descripcin de distintas situaciones de su entorno Ejecuta las acciones derivadas del diagnstico y tratamiento de un individuo en situaciones de enfermedad Disear un proyecto de investigacin mediante la aplicacin del mtodo cientfico que contribuya a la solucin de problemas concretos en la comunidad Describe la teora anatmica de Dalton, de acuerdo a criterios de los postulados modernos
Ejemplo
Analiza las fases del mtodo cientfico para el desarrollo de un proyecto educativo con base en los lineamientos establecidos en el manual de investigaciones de la Universidad
Formula un plan de investigacin en el rea de las ciencias sociales tomando en cuenta los criterios de evaluacin formulados por la institucin.
ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE
Mtodo Expositivo/Leccin Magistral Estudio de Casos Resolucin de Ejercicios Aprendizaje Basado en Problemas Aprendizaje orientado a Proyectos Aprendizaje Colaborativo Contrato de Aprendizaje
LA EVALUACIN
LA EVALUACIN DEBE:
Permite obtener informacin importante la actuacin de nuestra praxis docente con el fin de mejorar, cambiar y tomar decisiones
Proceso de dilogo y de construccin permanente del proceso de aprendizaje que contribuye al desarrollo de significados
ESTRATEGIAS DE EVALUACION
AUTOEVALUACION 2. COEVALUACIN 3. HETEROEVALUACION
1.
Pruebas objetivas (verdadero o falso, opcin mltiple, relacin de columnas) Pruebas de respuesta corta Pruebas de respuesta larga, de desarrollo Pruebas orales (individuales, en grupo, presentacin de temastrabajos) Trabajos y proyectos Informes/ memorias de prcticas Pruebas de ejecucin de tareas reales y/o simuladas Sistemas de Autoevaluacin (oral, escrita, individual, en grupo) Escalas de actitudes (para recoger opiniones, valores, habilidades sociales y directivas, conductas de interaccin) Tcnicas de observacin (registros, listas de control) Portafolio
El uso de los materiales es fundamental en el desarrollo de una unidad curricular. Estos pueden ser variados: Referencias bibliogrficas obligatorias y complementarias. Incluyen enlaces a paginas. Recuerden que todos las referencias deben estar actualizadas y ser relevantes para el desarrollo de toda la unidad. Sugerimos para reportar las referencias que se utilice el APA Tambien se pueden incluir otro tipo de materiales como videos, presentaciones, entre otros .
FELICITACIONES Y GRACIAS