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Qu es un vector?
Suma de vectores
Propiedades: Conmutativa = a+b = b+a Asociativa = a+(b+c) = (a+b)+c Elemento neutro = a+0 = 0+a = a Elemento opuesto = a+(-a) = a-a = 0
Se trasladan ambos vectores hasta unirlos en un mismo origen, luego se traza una paralela a cada vector y as formar un paralelogramo. La diagonal que se forma ser el resultado de la suma de ambos vectores.
-b
a-b
a -b -b
Se traslada cada vector en secuencia, manteniendo su magnitud direccin y sentido. La recta que se forma desde el origen o sentido del primer vector y el sentido del ltimo vector ser el resultado.
Y con la resta
a-b+c a -b c a+(-b)+c
-b c
-b
c
Mtodo analtico
(a1,a2)+(b1,b2)=(a1+b1)(a2+b2)
2a
a
Grficamente
Producto escalar
Consiste en multiplicar dos vectores, los cuales dan como resultado un numero escalar.
U = (a1,b1) V = (a2,b2)
U V = (a1,b1) (a2,b2) = a1 a2 + b1 b2 = c
http://www.youtube.com/watch?v=X20xld0ZTV0
Trigonometra
Qu es la trigonometra?
Es el estudio de los tringulos Durante siglos fue usada en topografa, navegacin y astronoma.
Cateto Opuesto
hipotenusa
Cateto Adyacente
Razones trigonomtricas
http://www.youtube.com/watch?v=ebc9KdxBQs0
ngulos notables
Angulo de 30
30 3
Sen 30= 1 2 2 60
1 Tan 30= 2 3 = 23 3 3 3 Cos 30= 3 2
Angulo de 60
Sen 60= 3 2
2
30
60 1
Cos 60= 1 2
Tan 60= 3 =3 1
Angulo de 45
45
1 1 2
45
Proyectiles
Qu es un proyectil?
Un proyectil es cualquier objeto que se lanza al aire, ya sea un baln, una flecha, una piedra, etc. Son de un movimiento uniformemente acelerado en dos dimensiones (eje horizontal, eje vertical)
Eje vertical: -movimiento rectilneo uniformemente acelerado -velocidad variable -aceleracin constante
Movimiento parablica
Vox=Vo cosa
Voy
a
Vox
Voy=Vo sena-g t
Movimiento parablica
dx: Vo cosa t +Vox
Voy
a
Vox
Altura Mxima (Hmax): mxima altura que logra tener el cuerpo en todo su recorrido.
Alcance Mximo (L): mxima distancia horizontal que alcanza el cuerpo desde su 'punto de lanzamiento hasta que llega nuevamente al suelo Hmax=Ymax Vy=0
Relacin entre
Movimiento horizontal:
Movimiento vertical:
Vf = V0 + gt h = V0t + gt2 Vf2 = V02 + 2gh
Movimiento semi-parablico
Lanzamiento de un cuerpo a una altura determinada bajo el efecto de la aceleracin de la gravedad Forma un ngulo de 0 con la horizontal
Movimiento en X:
Distancia horizontal= Vo t t= _x_ Vo
Movimiento en Y V= gt Y= 1 gt2 2