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SUMARIO

DEFINICION CARACTERISTICAS COMPONENTES DE LA VELOCIDAD MOVIMIENTO HORIZONTAL (MRU) MOVIMIENTO VERTICAL (MRUV) ECUACION GRAL DEL MOVIMIENTO PARABLICO ALCANCE HORIZONTAL ALTURA MAXIMA TIEMPO DE VUELO EJERCICIOS DE APLICACIN

OBJETIVO
Analizar los conceptos, frmulas y resolver problemas de movimiento parablico a travs de las prcticas de solucin de problemas relacionados a la vida diaria.

BIBLIOGRAFIA
Fsica, Prof. David Machaca Fnez Fsica gral, Juan Goi Galarza Fsica gral, Mastegui Sbato

CINEMATICA : Estudio de los movimientos de los cuerpos sin tener en cuenta la causa que produce ni la masa del cuerpo que se mueve. MRU : El mvil describe como trayectoria una lnea recta y se desplaza recorriendo espacios iguales en tiempos iguales. V= d/t MRUV: Es aquel cuya velocidad experimenta variaciones iguales en tiempos iguales. Formulas de MRUV: V f = Vi + a.t V2 = Vi2 + 2.a.d d = Vi. t + .a.t2

El tiro oblicuo es un caso de composicin de dos movimientos perpendiculares, uno rectilneo y uniforme(MRU) sobre el eje X y otro rectilneo uniformemente variado(MRUV) sobre el eje Y. A partir de las ecuaciones de posicin, velocidad y de la ecuacin de la trayectoria(parbola) se resuelven todas las situaciones posibles(prescindiendo del rozamiento con el aire). El tiro parablico es tambin llamado movimiento o lanzamiento de proyectiles, que es la aplicacin en la que ms se utiliza.

Es un movimiento compuesto porque resulta de la combinacin del M.R.U. y del M.R.U.V., cada uno independiente del otro. Y

Esto es un Movimiento Parablico

CARACTERISTICAS
Y

Velocidad inicial Vo

Vox

Voy

velocidad inicial en el eje y


X

ngulo de inclinacin velocidad inicial en el eje x

La velocidad inicial (Vo), es un valor conocido, pero las velocidades en los ejes (Vox, Voy) son desconocidas

Vo

Vox

Voy
X

Tenemos

Vo

Vox

Voy

De trigonometra Se sabe:

Componentes Horizontales y Verticales de la Velocidad Comparamos

Tringulo rectngulo
Vo

CA

CO

Vox

Voy

Sen

CO CA ; Cos H H

Voy Vo.Sen Vox Vo.Cos

Sen

Voy Vox ; Cos Vo Vo

Vo

Voy
X

Se mueve hacia arriba y hacia adelante

Hacia delante el movimiento es uniforme en el eje horizontal (eje X) Tendr entonces las frmulas del movimiento horizontal uniforme

X Vox.T Vx Vox

Pero

Vox Vo.Cos

Sustituimos

X Vo.Cos .T Vx Vo.Cos

Vo

Voy
X

Se mueve hacia arriba y hacia adelante

Hacia arriba el movimiento es uniformemente acelerado en el eje vertical (eje Y)


Tendr entonces las frmulas del movimiento vertical

g .t 2 Y Voy.T 2 Vy Voy g .t Vy 2 Voy2 2.g . y

Pero

Voy Vo.Sen

Sustituimos

g .t 2 Y Vo.Sen .t 2 Vy Vo.Sen g .t Vy2 Vo.Sen 2.g . y


2

Existen en el movimiento parablico o compuesto ciertas cosas que se calculan, y que son importantes, las cuales veremos a continuacin: Y Tiempo mximo Altura Mxima Tiempo de vuelo X
Tiempo de vuelo (Tv) 2.Tmax 2.Vo.Sen TV g

Vo.Sen Altura mxima (Ymax)


2.g
d mxima (dmax) VoCos .tv

Distancia mxima

Tiempo mximo (Tmax)

Vo.Sen g

RESUMEN DE FRMULAS

X Vo.Cos .T Vx Vo.Cos

Para el eje horizontal

g .t 2 Y Vo.Sen .t 2 Vy Vo.Sen g .t Vy2 Vo.Sen 2.g . y


2

Para el eje Vertical

d mxima (dmax) VoCos .tv


Altura mxima(Ymax)
Tiempo mximo (Tmax)

Vo.Sen 2
2.g

Tiempo de vuelo (Tv) 2.Tmax 2.Vo.Sen TV g

Para situaciones especificas

Vo.Sen g

Se lanza una piedra con un ngulo de inclinacin de 60 con la horizontal y una velocidad inicial de 36 m\s .

Calcular
a) La velocidad a los 2 s. b) A qu altura se encuentra a los 3 s. de lanzado c) La distancia horizontal que recorre a los 3s. d) Alcance mximo. e) Tiempo de vuelo. f) Altura mxima.

Y Altura Mxima Alcance mximo RESOLVIENDO

Tiempo mximo

Tiempo de vuelo

DATOS:

Vo= 36 m/s = 60 g= 9,8 m/s2

INCOGNITAS:

a) Vy y Vx si t = 2 s.
b) h si t = 3 s. c) X si t= 3 s. d) d max =? e) Tv = ? f) Hmax = ?

Resolviendo a)

Me piden Vy y Vx si el tiempo es 2 s., para eso usamos:

Vy Vo.Sen . g.t Vx Vo.Cos

Sustituimos los valores en la frmula y queda:

Vy Vo.Sen g .t Vy 36.Sen60 9,8.2 Vy 31,18 19,6 Vy 11,58m / s

Vx Vo. cos Vx 36 . cos 60 Vx 18 m / s

Resolviendo b) Me piden h si el tiempo es 3 s., para eso usamos:

g.t 2 h Vo.Sen .t 2
Sustituimos los valores en la frmula y queda:

g .t 2 h Vo.Sen .t 2 9,8.(3) 2 h 36.Sen60.3 2 h 93,53 44,1 h 49,43m

Resolviendo c)

Me piden X si el tiempo es 3 s., para eso usamos:

X Vo.Cos.t
Sustituimos los valores en la frmula y queda:

X Vo.Cos .t X 36 .Cos 60 .3 X 54 m

Resolviendo d)

Me piden dmax para eso usamos: Pero no tenemos Tv

d max Vo.Cos .Tv


Sustituimos

2.Vo.Sen Al final: Tv g d max Vo.Cos .Tv 36.cos 60.6,36 114,5m

2.Vo.Sen 2.36 .Sen60 Tv 6,36 seg g 9,8

Resolviendo e) Me piden Hmax para eso usamos:

(Vo.Sen ) H max 2.g


Sustituimos

(36.Sen60) H max 2.9,8

H max 49.6m

Tericamente el proyectil debe seguir una trayectoria parablica dada por la ecuacin.
Dada las variables recogidas en la prctica pudimos establecer la velocidad inicial del lanzamiento del baln y el ngulo en el cual fue lanzado. Por medio de los resultado del trabajo se puede concluir que para que un movimiento parablico se pueda realizar exitosamente, se debe de mantener un ambiente estable para lograr los resultados que realmente se estn buscando, por lo que la ubicacin y el estado de los elementos que se estn utilizando entran a jugar un papel muy importante, y as, de esta forma, podremos obtener el resultado esperado.

RECOMENDACIONES:

-La mayora de los problemas se resuelven de esta manera -Se deben interpretar lo que se pide -Se deben conocer las frmulas

- Se debe realizar una grfica del problema con todos los datos.

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