Você está na página 1de 39

EDICIN DE AUDIO

La edicin de audio es el proceso mediante el cual se elabora un documento sonoro a partir de otro u otros documentos grabados previamente, mezclando sonidos, aplicando efectos y filtros...; en definitiva, modificando sus caracteristicas.

SONIDO La definicin de sonido segn la R.A.E significa "sensacin producida en el rgano del odo por el movimiento vibratorio de los cuerpos, transmitido por un medio elstico, como el aire".

El sonido Analgico es aqul que se almacena, procesa y reproduce gracias a circuitos electrnicos y otros dispositivos de carcter analgico. Por ejemplo: La cinta magntica (en cassette o en bobina) o el disco de vinilo.

La tecnologa aplicada al procesamiento del sonido analgico funciona de la siguiente manera: la onda sonora produce una vibracin en el aire que es captada por un micrfono. Este convierte la vibracin en una seal elctrica que viaja por un cable hasta el aparato grabador. La grabacin se produce de forma magntica (en cinta de casette o bobina), mediante unas cabezas grabadoras/ reproductoras del sonido que hacen contacto fsico con la superficie de la cinta. Esto conlleva un desgaste del material con el uso.

La duplicacin del sonido en formato analgico (la copia desde un soporte a otro) conlleva siempre una prdida de calidad. Al realizar sucesivas copias, se producen prdidas de calidad cada vez mayores. El Sonido Digital, en cambio, es el que se almacena, procesa y reproduce en soportes digitales, en forma de datos numricos. Existen diversos dispositivos de almacenamiento de sonido digital: minidisc, D.A.T., CD-Audio, CD-Rom, DVD, D.C.C., discos duros, disquettes, zip y jazz, (incluso la cinta de vdeo, ya que la pista de audio que incorpora es digital). La captacin del sonido por el micrfono es igual que en el caso analgico. Pero la seal elctrica que genera es convertida en datos numricos por un convertidor analgico/digital (sampler) que se interpone entre el micro y el aparato grabador.

Este proceso de conversin de la seal en datos numricos se realiza varias veces por segundo y se llama Muestreo Digital del Sonido (sampling). - La frecuencia de muestreo se mide en Khz. - En los CD-Audio esta frecuencia es de 44,1 Khz. (calidad profesional). En el ordenador y en los CD-Rom, la frecuencia de muestreo necesaria es menor: 22 Khz es suficiente para msica y 11 Khz para locucin.

Es preferible trabajar con la mayor frecuencia de muestreo que permita el equipo y reducirla al final, haciendo un down sampling.

La Resolucin del sonido digital puede ser de 8, 16, 24 o 32 bits. A mayor resolucin, mayor espacio ocupa el archivo. Los ordenadores suelen trabajar a 8 o 16 bits de resolucin.

El sonido digital tambin se puede generar en el propio computador


. Existe un estndar llamado MIDI (Musical Instrument Digital Interface) que permite guardar las "instrucciones" de reproduccin de sonidos musicales, (slo de instrumentos, pero no de voces), de manera que cualquier ordenador con el software adecuado puede reproducir en su tarjeta de sonido esas "instrucciones" ejecutando as la meloda compuesta en MIDI. La gran ventaja de esta estndar es el reducido tamao de sus archivos, lo que permite su utilizacin en la Red. El sonido digital presenta adems dos ventajas fundamentales frente al sonido analgico. En primer lugar, la edicin del audio digital no tiene que ser lineal y, por tanto, se considera "no destructiva" (cualquier paso de la edicin se puede modificar sin alterar el resto de la grabacin). En segundo lugar, las sucesivas copias no pierden calidad.

Para que el sonido pueda editarse en el ordenador, debe ser digitalizado,es decir, la seal analgica debe convertirse en seal digital. Este proceso consta de tres fases:

Muestreo: Se toman muestras peridicas de la seal analgica.

Retencin: Se mantiene la seal obtenida hasta la siguiente muestra.

Codificacin: cada una de las muestras se codifica en binario.

El sonido digital se caracteriza por tres magnitudes fundamentales:


Nmero de canales Frecuencia de muestreo Nmero de bits por muestra

Nmero de canales:
Es el numero de pistas que componen un archivo de sonido digital. Si consta solo de un canal decimos que es mono,mientras que si son dos canales se llama estereo. Puede ser tambin multicanal (es el caso de los seis u ocho canales que podemos percibir en los dispositivos llamados cine en casa u home cinema). Los CD de audio estn grabados en estereo.

Frecuencia de muestreo:
Es el numero de muestras que se toman por intervalo de tiempo. Determina la calidad percibida, puesto que a mayor frecuencia de muestreo, mayor ser fidelidad del sonido obtenido respecto a la seal de audio original. En un CD de audio, la frecuencia de muestreo es de 44,1 kHz, aproximadamente el doble de la frecuencia maxima que podemos escuchar( el oido humano puede escuchar frecuencias comprendidas entre las 20 y los 20.000 Hz).

Nmero de bits por muestra:


es el numero de bits que utilizamos para representar cada muestra. Determina la precisin con la que se reproduce la seal original y equivale a lo que en imagen digital llamamos resolucin. En un CD audio, el numero de bits por muestra es 16.

Estas tres magnitudes fundamentales del sonido nos permiten calcular el tamaos de un archivo de sonido digital, o archivo de audio, multiplicando los tres parmetros por la duracin del archivo, As, un CD de una hora de duracin tendr el siguiente tamao, segn el estndar:

tamao = canales frecuencia(Hz) nmero de bits t (s)


Ejemplo: 2 44100 Hz 16 bits 3600s = 5.080.320.000 bits = 620.456,25 KB = 605 MB (aprox.)

CAPTURA Y REPRODUCCIN DE AUDIO

Los micrfonos
son los dispositivos capaces de recoger las ondas analgicas y convertirlas en seales elctricas. El ordenador contiene una tarjeta de sonido que realiza el proceso de digitalizacin transformando esa seal elctrica en informacin binaria. Adems el computador necesita un programa especfico para grabar en formato digital los impulsos capturados por el micrfono y que llegan posteriormente a la tarjeta de audio.

LOS CODECS
Cdec es la abreviatura de codificadordecodificador. Describe una especificacin desarrollada en software, hardware o una combinacin de ambos, capaz de transformar un archivo con un flujo de datos (stream) o una seal.

Los cdecs pueden codificar el flujo o la seal (a menudo para la transmisin, el almacenaje o el cifrado) y recuperarlo o descifrarlo del mismo modo para la reproduccin o la manipulacin en un formato ms apropiado para estas operaciones. Los cdecs son usados a menudo en videoconferencias y emisiones de medios de comunicacin.

La mayor parte de cdecs provoca prdidas de informacin para conseguir un tamao lo ms pequeo posible del archivo destino. Hay tambin cdecs sin prdidas (lossless), pero en la mayor parte de aplicaciones prcticas, para un aumento casi imperceptible de la calidad no merece la pena un aumento considerable del tamao de los datos. La excepcin es si los datos sufrirn otros tratamientos en el futuro. En este caso, una codificacin repetida con prdidas a la larga daara demasiado la calidad.

Muchos archivos multimedia contienen tanto datos de audio como de vdeo, y a menudo alguna referencia que permite la sincronizacin del audio y el vdeo. Cada uno de estos tres flujos de datos puede ser manejado con programas, procesos, o hardware diferentes; pero para que estos streams sean tiles para almacenarlos o transmitirlos, deben ser encapsulados juntos.

Esta funcin es realizada por un formato de archivo de vdeo(contenedor), como: .mpg, .avi, .mov, .mp4, .rm, .ogg, .mkv o .tta. Algunos de estos formatos estn limitados a contener streams que se reducen a un pequeo juego de cdecs, mientras que otros son usados para objetivos ms generales. Un endec es un concepto similar (pero no idntico) para el hardware.

FORMATOS DE LOS ARCHIVOS


El formato de un archivo de audio es la forma en que esta guardadda una grabacion de audio, que hace que tenga unas posibilidades determinadas. Existen distintos formatos segun la compresion del audio que se haya realizado con el cdec correspondiente: con o sin compresion y con o sin perdida.

Los archivos de sonido sin prdida son aquellos que usando o no mtodos de compresin, representan la informacin sin intentar utilizar menor cantidad de la informacin original. Hacen posible una reconstruccin exacta de la informacin original.

Los principales formatos de los archivos de audio son los siguientes:

Archivos de sonido con prdida:


MP3 o MPEG-1 Audio Layer 3: Es un formato de audio digital estndar comprimido con prdida, la prdida de informacin del formato mp3 no es audible por el odo humano, por tanto no distinguiremos la diferencia entre un archivo de audio sin compresin y un archivo mp3. Adems un archivo mp3 consigue reducir el tamao del archivo de sonido sin influir en su calidad, aproximadamente 1 minuto de audio en formato mp3 ocupa 1 MB con una calidad prcticamente igual a la calidad de Cd. Estas ventajas han conseguido que el formato mp3 pueda ser reproducido en casi todos los reproductores de audio, que sea el formato por excelencia para el intercambio a travs de internet, una de las mejores opciones en estos momentos para almacenar msica con buena calidad, y tambin el formato de audio que ms se utiliza en reproductores porttiles, es un estndar y por tanto la compatibilidad con todos los medios est garantizada.

El formato de audio mp3 permite seleccionar la calidad del audio que vamos a comprimir, la calidad de cd sera equivalente a 128 Kbps, pero podemos seleccionar la compresin entre los 8 Kbps y los 320 Kbps teniendo en cuenta que cuanto mayor sea la transmisin de datos (Kbps), mayor espacio ocupar el archivo. Y tan solo soporta 2 canales (estreo).

OGG
Es un formato de audio digital comprimido con prdida. Normalmente los archivos Ogg estn comprimidos con el cdec Vorbis, que es un cdec de audio libre que permite una mxima flexibilidad a la hora de elegir entre la amplia gama segn la complejidad de la transmisin de audio, se encuentra parejo con MPEG-2. Este formato est pensado para codificar desde la calidad de telefona 8kHz hasta la calidad de alta definicin 192 KHz, y para sistemas monoaurales, estereofnicos, polifnicos, cuadrafnicos, 5.1, ambisnicos y hasta 255 canales discretos. Los disponibles van desde 32 Kbps hasta 500 Kbps. El formato Ogg ofrece una mejor fidelidad de sonido entre 8 KHz y 48 KHz que el mp3 y sus archivos ocupan menos espacio. En cuanto a compatibilidad, tampoco es un formato todava tan universal como el mp3 pero cada vez ms dispositivos y programas lo reconocen y pueden trabajar con l.

REAL AUDIO
O tambin RM: Es un formato de archivo pensado para las transmisiones por internet en tiempo real, por ejemplo las radios que emiten online o cuando un servidor tiene un archivo de sonido almacenado y nosotros lo escuchamos sin que el archivo se cargue por completo ni se almacene en nuestro ordenador, esto es posible gracias al proceso de Buffering que bsicamente es recibir un paquete de sonido en nuestro reproductor en este caso (Real Player) mientras el siguiente se almacena en la carpeta de temporales hasta que sea requerido por el reproductor. Con este sistema los archivos no pueden ser copiados.

WMA
O Windows Media Audio: Es un formato de compresin de audio con prdida aunque tambin existe este formato con compresin sin prdida. Y est desarrollado bsicamente con fines comerciales para el reproductor integrado en Windows, Windows Media Player. Est por debajo del nivel de los anteriores formatos.

archivos de sonido sin perdida:

AIFF
O Audio Interchange File Format que significa Formato de Archivo de Intercambio de Audio, es un estndar de formato de archivo de audio para vender datos de sonido para computadores, usado internacionalmente por los computadores Amiga y actualmente muy utilizado en los computadores Apple. Los datos en AIFF no estn comprimidos, y usan una modulacin por impulsos codificados o PCM. Tambin existe una variante estndar conocida como AIFC que s posee compresin.

AIFF es uno de los formatos lderes, junto a SDII y WAV, usados a nivel profesional para aplicaciones de audio ya que est comprimido sin prdida lo que permite un rpido procesado de la seal a diferencia del MP3 por ejemplo, pero la desventaja de este tipo de formatos es la cantidad de espacio que ocupa, que es aproximadamente 10MB para un minuto de audio estreo con una frecuencia de muestreo de 44.1kHz y 16 bits. Adems el estndar da soporte a bucles para notas musicales para uso de aplicaciones musicales o samplers, sus extensiones son .aif, .aiff y .aifc para la variante.

WAV O WAVE

Waveform Audio Format es un formato de audio digital sin compresin que se emplea para almacenar sonidos en computadores con windows, es una formato parecido al AIFF pero tomando en cuenta peculiaridades de Intel. Puede soportar casi todos los cdecs de audio, se utiliza principalmente con PCM (no comprimido). Se usa profesionalmente, para obtener calidad de CD se debe grabar el sonido a 44100 Hz y a 16 bits, por cada minuto de grabacin de sonido se consumen unos 10 megabytes de disco duro. Y su limitacin es que solo puede grabar archivos de 4GB que son aproximadamente unas 6 horas y media de audio en calidad CD.

No se usa a penas para compartir msica por internet, ya que existen otros formatos de audio sin prdida que reducen mucho ms el tamao de los archivos.

MIDI

Interface Digital para Instrumentos Musicales, es considerado el estndar para industria de la msica electrnica. es muy til para trabajar con dispositivos como sintetizadores musicales tarjetas de Sonido. Su extensin es .midi o .mid.

CDA:
es un sistema de grabacin digital de sonido que utiliza como soporte el disco ptico y en el que la grabacin/reproduccin se realiza mediante un rayo lser. Es usado por el CD y los formatos derivados de ste (DVD, HD DVD, Blue-ray), y reconocido por los equipos de msica.

Você também pode gostar