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GUY JACQUIN.
Autor francs de mltiples textos enfocados en relatar la importancia del juego en el desarrollo humano, llegando a establecer nueve etapas del mismo. El juego es una actividad espontnea y desinteresada que exige una regla libremente escogida que cumplir o un obstculo deliberadamente que vencer, cuya funcin principal es dar al nio el placer del triunfo.
Desarrollo del juego: Se pregunta a los nios qu hroe de los que estn retratados sobre la mesa les gusta y se les maquilla entonces como tal. Luego se les seala que existen juguetes asociables al escogido y que si se siente cmodo puede jugar a ser tal personaje libremente.
Final: Se cierra diciendo que se espera se halla/n divertido y que es hora de poner fin al juego. Se despide a los nios.
Materiales: Un mapa del tesoro diseado para el juego que seale con instrucciones precisas donde se encuentra cada objeto a buscar, un listado de 8 objetos a buscar todos ellos relacionados entre s, 8 objetos relacionados (por ejemplo implementos de cocina, partes de un juguete de moda, prendas de verter para formar un disfraz, etc), una merienda para cada participante de la actividad.
Instrucciones: a) Preparacin: Ocultar en los lugares predeterminados por el mapa los objetos a encontrar, cuidando que el nivel de dificultad sea acorde a la edad del equipo participante y armar las meriendas que se entregarn al finalizar la actividad. b) Desarrollo del juego: Dar la instruccin de encontrar siguiendo las instrucciones del mapa los objetos, recolectndolos y entregndolos lo ms rpido posible, siendo capaces de encontrar un gua o lder que les lleve a conseguir el objetivo, por lo que el elegido deber contar con las condiciones para ejercer tal rol dentro de la dinmica. Al encontrar y entregar el conjunto de cosas al moderador el juego se dar por finalizado, procediendo a entregar las felicitaciones. c) Final: Felicitar a quienes componen el/los equipos y entregar a cada uno su colacin para motivarles y agradecer su participacin.
Desarrollo del juego: Se inicia con el canto de uno de los grupos Ha llegado carta, a lo que el otro responde Para quin? obteniendo como respuesta Para ---, a lo que los otros corean Y qu dice? para el Que corte la cadena al final. De conseguirlo puede escoger a un miembro del grupo contrario y aadirlo a suyo, de lo contrario es el/la jugadora que debe quedarse a formar parte de ese grupo.
Final: El juego se da por terminado cuando queda uno de los equipos con slo un miembro, ante lo que se agradece la participacin y se incentiva con un aplauso.